Guide de calcul des dommages de base/intermédiaire
Introduction
Notes: Ce guide est basé sur la version 0.7.0.4-fe7b[core-keeper.fandom.com].
Dégâts des monstres et réduction de l'armure
Dans la description de l’armure, il est clairement indiqué que «Les ennemis infligent toujours au minimum 25 % de leurs dégâts« . Et toute votre armure, 105 armures dans cette capture d’écran, sera utilisée pour bloquer les dégâts à une valeur forfaitaire. Si les dégâts des monstres sont de 200, ils vous infligeront 200 – 105 = 95 dégâts.
Formule de calcul
Max(enemy_damage*25%, enemy_damage - player_armor) If [enemy_damage = 200, player_armor = 105] enemy_damage*25% = 50 Max(50, 95) = 95 damage If [enemy_damage = 20, player_armor = 105] enemy_damage*25% = 5 Max(5, 0) = 5 damage
Dégâts et dégâts de mêlée/portée/boss
Il y a 3 % de dégâts principaux utilisés pour calculer vos dégâts affichés :
1. Dégâts en mêlée%
2. % de dégâts à distance
3.% de dégâts
D'autres facteurs incluent des talents de compétence qui augmentent vos dégâts en fonction des statistiques d'exploitation minière/pêche.
Vos dégâts d'affichage sont calculés en fonction des dégâts min/max de l'objet que vous tenez, multipliés par le % de dégâts totaux en mêlée/à distance, et multipliés à nouveau par le % de dégâts totaux (voir la formule ci-dessous). Vous pouvez trouver la plupart des buffs (en ce qui concerne les dégâts %) sous votre barre de nourriture (qui comprend les buffs temporaires provenant de la nourriture, des potions et des talents de compétences), et le reste provenant de votre équipement et de votre animal de compagnie (Owlux uniquement). Vos compétences de combat au corps à corps et de combat à distance accorderont un % de dégâts supplémentaires en mêlée/à distance pour chaque niveau (0.5 % par niveau).
Notes: Il semble y avoir une limite de 2 lignes pour l'affichage des buffs.
Vos dégâts les plus élevés possibles infligés à un monstre sont les suivants :
Obtenir un coup critique sur un monstre boss, quand Owlux triple vos dégâts
weapon_damage * (1 + melee/range_damage%) * (1 + damage%) * (1 + boss_damage%) * (1 + critical_hit_damage%) * 3 You total up your damages using addition for those that belong to the same category
D'après mes tests, potion de colère ainsi que potion vive semble se cumuler avec les amateurs de nourriture, tous les autres potion[core-keeper.fandom.com], dont potion inhabituelle, Ne fonctionne pas.
J'ai eu la chance d'infliger 55 XNUMX dégâts en tuant Igneous the Molten Mass.
Utiliser la feuille Google
Une fois que vous avez votre propre copie, vous sélectionnerez le type d'arme (mêlée/portée) dans la première colonne et indiquerez les propriétés, telles que les dégâts min-max, la vitesse d'attaque, tout type d'augmentation du % de dégâts, etc.
Continuez à renseigner les valeurs de vos équipements en conséquence pour chaque colonne.
Ensuite, en bas, vous verrez des cases à cocher pour les buffs de nourriture/potion (activez-les et elles incluront les buffs que vous recevez en mangeant un aliment/une potion particulier que vous avez cuisiné). Bien nourri et Max Health sont des conditions de votre personnage, qui affectent vos dégâts.
Les piles complètes de mêlée/à distance/course font référence à la deuxième feuille « Talents », où certaines compétences peuvent augmenter vos dégâts en mêlée/à distance en frappant le même ennemi, en courant de manière cohérente, etc. Vous devriez consulter la deuxième feuille pour plus d'informations.
Une fois que vous avez rempli tout ce qui est demandé dans la première feuille (Réglez 1), indiquez votre niveau de compétence actuel et les arbres de talents dans la deuxième feuille (Candidat). Là-bas, vous trouverez également des talents qui sont inclus dans les calculs lorsque vous cochez la case « piles ».
Il y en a encore dans *FAIRE, car il est difficile de les inclure (et je pense personnellement qu'ils sont rarement utilisés) dans le calcul du DPS moyen.
Enfin, dans la colonne la plus à droite de la première feuille, affiche votre statut qui s'affiche de la même manière que ce que vous trouvez dans le statut de votre personnage. Alors que vous pouvez trouver votre DPS et le maximum de dégâts possibles sur les monstres/boss dans la moitié inférieure.
Corrections et ajustements
Il y a des tests limités avec ce que je peux faire seul, donc il y a aussi des hypothèses, comme par exemple que les monstres ont 0 armure (sur la base de ce que j'ai vu). Je n'arrive toujours pas à calculer exactement les dégâts min-max que vous voyez dans votre statut, je ne sais pas pourquoi, mais il y a toujours une différence de 1 à 5.
Au départ, je voulais créer une feuille Google dans laquelle vous pouvez choisir librement votre arme/armure avec une liste déroulante et définir leur niveau de mise à niveau/amélioré, mais je n'ai pas réussi à trouver la bonne formule, peut-être qu'elles sont codées en dur pour chaque mise à niveau (s'il vous plaît laissez-moi sais si tu peux comprendre ça).
Ce guide ne couvre pas les dégâts de brûlure (qui devraient être un pur ajout à votre DPS).
Plus de guides :
- Core Keeper: Sunken Sea Biome Phantom Spark Guide (Comment trouver)
- Core Keeper : le guide de câblage
- Core Keeper : portes logiques compactes