Core Keeper : Guide de calcul des dégâts

Guide de calcul des dommages de base/intermédiaire

 

Introduction

Ce guide couvrira le calcul des dégâts et la façon dont les buffs se cumulent les uns avec les autres, ainsi qu'un simple fichier Excel que vous pouvez "Faire une copie» pour vérifier votre DPS. Lien Google Feuille[docs.google.com].

NotesCe guide est basé sur la version 0.7.0.4-fe7b[core-keeper.fandom.com].

Dégâts des monstres et réduction de l'armure

Pour une raison quelconque, certains wiki et autres guides ont mentionné que seulement 75 % de votre armure sera utilisée dans le calcul des dégâts, mais cela est soit faux, soit n'est plus précis dans la dernière version.


Dans la description de l’armure, il est clairement indiqué que «Les ennemis infligent toujours au minimum 25 % de leurs dégâts« . Et toute votre armure, 105 armures dans cette capture d’écran, sera utilisée pour bloquer les dégâts à une valeur forfaitaire. Si les dégâts des monstres sont de 200, ils vous infligeront 200 – 105 = 95 dégâts.

Formule de calcul

Max(enemy_damage*25%, enemy_damage - player_armor)

If [enemy_damage = 200, player_armor = 105]
enemy_damage*25% = 50
Max(50, 95) = 95 damage

If [enemy_damage = 20, player_armor = 105]
enemy_damage*25% = 5
Max(5, 0) = 5 damage
J'ai testé cela également.

Dégâts et dégâts de mêlée/portée/boss


Il y a 3 % de dégâts principaux utilisés pour calculer vos dégâts affichés :
1. Dégâts en mêlée%
2. % de dégâts à distance
3.% de dégâts

D'autres facteurs incluent des talents de compétence qui augmentent vos dégâts en fonction des statistiques d'exploitation minière/pêche.


Vos dégâts d'affichage sont calculés en fonction des dégâts min/max de l'objet que vous tenez, multipliés par le % de dégâts totaux en mêlée/à distance, et multipliés à nouveau par le % de dégâts totaux (voir la formule ci-dessous). Vous pouvez trouver la plupart des buffs (en ce qui concerne les dégâts %) sous votre barre de nourriture (qui comprend les buffs temporaires provenant de la nourriture, des potions et des talents de compétences), et le reste provenant de votre équipement et de votre animal de compagnie (Owlux uniquement). Vos compétences de combat au corps à corps et de combat à distance accorderont un % de dégâts supplémentaires en mêlée/à distance pour chaque niveau (0.5 % par niveau).

NotesIl semble y avoir une limite de 2 lignes pour l'affichage des buffs.

Vos dégâts les plus élevés possibles infligés à un monstre sont les suivants :
Obtenir un coup critique sur un monstre boss, quand Owlux triple vos dégâts

weapon_damage * (1 + melee/range_damage%) * (1 + damage%) * (1 + boss_damage%) * (1 + critical_hit_damage%) * 3

You total up your damages using addition for those that belong to the same category
Si vous souhaitez connaître votre DPS moyen (dégâts par seconde), vous pouvez utiliser ceci fiche google[docs.google.com]. Il vous suffit d'en faire une copie et d'éditer les cellules colorées, puis de définir les talents et compétences appropriés dans la feuille suivante.

D'après mes tests, potion de colère ainsi que  potion vive semble se cumuler avec les amateurs de nourriture, tous les autres potion[core-keeper.fandom.com], dont potion inhabituelle, Ne fonctionne pas.

J'ai eu la chance d'infliger 55 XNUMX dégâts en tuant Igneous the Molten Mass.

Utiliser la feuille Google

Pour utiliser la fiche google[docs.google.com] pour calculer votre DPS moyen, vous DOIT d'abord faire une copie (Fichier > Faire une copie).
Une fois que vous avez votre propre copie, vous sélectionnerez le type d'arme (mêlée/portée) dans la première colonne et indiquerez les propriétés, telles que les dégâts min-max, la vitesse d'attaque, tout type d'augmentation du % de dégâts, etc.
Continuez à renseigner les valeurs de vos équipements en conséquence pour chaque colonne.

Ensuite, en bas, vous verrez des cases à cocher pour les buffs de nourriture/potion (activez-les et elles incluront les buffs que vous recevez en mangeant un aliment/une potion particulier que vous avez cuisiné). Bien nourri et Max Health sont des conditions de votre personnage, qui affectent vos dégâts.

Les piles complètes de mêlée/à distance/course font référence à la deuxième feuille « Talents », où certaines compétences peuvent augmenter vos dégâts en mêlée/à distance en frappant le même ennemi, en courant de manière cohérente, etc. Vous devriez consulter la deuxième feuille pour plus d'informations.

Une fois que vous avez rempli tout ce qui est demandé dans la première feuille (Réglez 1), indiquez votre niveau de compétence actuel et les arbres de talents dans la deuxième feuille (Candidat). Là-bas, vous trouverez également des talents qui sont inclus dans les calculs lorsque vous cochez la case « piles ».

Il y en a encore dans *FAIRE, car il est difficile de les inclure (et je pense personnellement qu'ils sont rarement utilisés) dans le calcul du DPS moyen.

Enfin, dans la colonne la plus à droite de la première feuille, affiche votre statut qui s'affiche de la même manière que ce que vous trouvez dans le statut de votre personnage. Alors que vous pouvez trouver votre DPS et le maximum de dégâts possibles sur les monstres/boss dans la moitié inférieure.

Corrections et ajustements

Si vous avez une façon différente/meilleure de réaliser cela, faites-le-moi savoir, c'est mon premier guide après tout. Toute erreur ou problème que vous avez remarqué, veuillez le signaler.

Il y a des tests limités avec ce que je peux faire seul, donc il y a aussi des hypothèses, comme par exemple que les monstres ont 0 armure (sur la base de ce que j'ai vu). Je n'arrive toujours pas à calculer exactement les dégâts min-max que vous voyez dans votre statut, je ne sais pas pourquoi, mais il y a toujours une différence de 1 à 5.

Au départ, je voulais créer une feuille Google dans laquelle vous pouvez choisir librement votre arme/armure avec une liste déroulante et définir leur niveau de mise à niveau/amélioré, mais je n'ai pas réussi à trouver la bonne formule, peut-être qu'elles sont codées en dur pour chaque mise à niveau (s'il vous plaît laissez-moi sais si tu peux comprendre ça).

Ce guide ne couvre pas les dégâts de brûlure (qui devraient être un pur ajout à votre DPS).

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