Cellules mortes : les 10 meilleures constructions

N'oubliez pas que chaque course dans des cellules mortes sera différente. Les armes et capacités à votre disposition peuvent ne pas correspondre exactement à l'une de ces constructions, mais chaque construction a un élément de flexibilité, certaines armes ou capacités qui peuvent être échangées contre d'autres. Sans plus tarder, voici une liste de 10 builds dans Dead Cells qui font des ravages !

 

Dague d'assassin / Phaser Build


La construction d'assassin ultime. Téléportez-vous derrière ennemi après ennemi en infligeant des coups critiques dévastateurs. Comme son nom l'indique, les éléments indispensables pour cette construction sont le poignard de l'assassin et la compétence Phaser. La mutation la plus importante à porter avec cela est Scheme, qui vous donne un bonus de dégâts après avoir utilisé une compétence.

Ce que l'Assassin's Dagger / Phaser Build excelle

Dégâts d'éclatement. Après vous être téléporté derrière un ennemi, vous pouvez effectuer trois ou quatre coups critiques avant que l'ennemi ne réagisse, infligeant des dégâts massifs.
Dévaste des cibles uniques. Le faible temps de recharge du Phaser vous permet de vous téléporter derrière un ennemi encore et encore, en esquivant bon nombre de ses attaques.
C'est facile a utiliser. L'Assassin's Dagger et le Phaser nécessitent peu de gestion. La téléportation a ses avantages.

Construction de dégâts de zone


Dead Cells est un mélange de biomes et de boss remplis de monstres. Cette version se concentre sur la douleur au milieu de rencontres remplies de foules. Il inversera la tendance dans des combats effrénés avec des ennemis de tous les côtés. La portée massive de la lance symétrique éliminera immédiatement les ennemis les plus faibles avec l'explosion de la puissante grenade suffisamment pour étourdir les ennemis les plus puissants, ce qui gagnera du temps pour terminer le combo à trois coups de la lance.

Dans quoi la construction de dégâts de zone excelle

Eh bien, les dégâts de zone. La lance symétrique en tant qu'arme principale est une excellente base pour infliger des dégâts tout autour de vous.
Cette version est à son meilleur dans les biomes remplis d'ennemis.
Avec la mutation Nécromancie, cette construction a un excellent maintien, vous permettant de tirer des coups sans avoir à puiser dans votre réserve de flacons de santé (important pour les difficultés plus élevées)

Formation de glace


Cette construction maximise la sécurité, empêchant les ennemis de se déplacer ou se déplaçant à une vitesse d'environ 50 %. Associer des capacités basées sur le gel à une arme de survie puissante comme le Broadsword vous donne le temps de terminer le combo monstre (mais absurdement lent), en capitalisant sur le temps supplémentaire dont vous disposez pour frapper. Cette version est également compatible avec les armes de survie lourdes à deux emplacements comme l'arbalète lourde ou l'arbalète explosive.

Dans quoi la construction de glace excelle

Sécurité. Cette construction donne la priorité à la sécurité, en éliminant les ennemis avant qu'ils ne frappent ou en les ralentissant.
Combo. Le temps supplémentaire est parfait pour faire mal avec une arme énorme.
Polyvalence. Cette version fonctionne bien dans les biomes normaux et les combats de boss.

Construction racine à distance


Une construction pour ceux qui souhaitent rester le plus loin possible du danger. La construction Racine à distance fonctionne autour de la maximisation des dégâts de l'arc du tireur d'élite. Le Bow's Crit avec l'augmentation des dégâts de Tranquility et les ennemis pris dans le Wolf Trap font que les dégâts ciblés uniques (ou multiples, avec des mods perçants) traversent le toit.

Ce que la construction racine à distance excelle

Sécurité. Cette construction est centrée sur le fait d'être suffisamment éloigné des ennemis pour qu'ils ne soient pas une menace pour vous.
Les dégâts critiques de l'arc du tireur d'élite à distance vous permettent de mettre fin à certains combats avant même que les ennemis ne remarquent que vous êtes là.
Idéal pour se concentrer sur un ennemi, comme les combats de boss.

Construction rapide


La version Speed ​​est une version de brutalité autonome basée sur le buff de vitesse (obtenu en tuant 5 ennemis sur une courte période) et l'épée Swift, qui critique lorsqu'il y a une augmentation de vitesse active. Cette version consiste à frapper vite et fort et à sprinter d'un engagement à l'autre. Les mutations Velocity et Frenzy augmentent la durée de l'augmentation de vitesse et vous donnent du vol de vie, lui donnant un maintien massif pour vous maintenir à environ 100% de votre santé.

Ce que la vitesse de construction excelle

Cela augmente vos chances d'ouvrir des portes chronométrées, une grande aubaine dans n'importe quelle course.
Polyvalence. L'emplacement d'arme secondaire et les deux emplacements de capacité sont ouverts aux meilleurs micros trouvés dans chaque biome.
Croisière à travers les biomes ennemis normaux. La mutation Velocity vous permet d'avoir le buff de vitesse pendant tout le temps.

Saigner la construction


La mutation de saignement est différente des autres DOT du jeu. Plus précisément, si vous empilez suffisamment de saignement sur un ennemi, celui-ci explosera, ce qui infligera tous les dégâts de saignement empilés sur un ennemi en une seule fois. La beauté de cette construction est que chaque ennemi est susceptible de subir des dégâts de saignement. Les boss saignent aussi.

Ce que le Bleed Build excelle

Il est facile de s'appuyer dessus. Il existe de nombreuses armes et capacités adaptées à cette construction.
C'est génial dans les biomes boss et normaux.
Synergisez les armes et les capacités pour appliquer autant de saignement que possible.

Construction d'un arc d'infanterie / d'un grappin


Semblable à la version Assassin, cette version inflige d'immenses dégâts de rafale à cible unique. Les coups critiques sont un peu plus faciles à obtenir, car au lieu des "frappes par derrière" de la dague de l'assassin, l'arc d'infanterie inflige des coups critiques tant que les ennemis sont proches de vous. Semblable au phaseur, le grappin a un très faible temps de recharge.

Ce que l'arc d'infanterie / le crochet de grappin excelle dans

Similaire à la construction Assassin, mais mieux adaptée au combat dans les biomes.
Le Grappling Hook attire les ennemis, les faisant venir à vous.
Les combos grappin et arc d'infanterie dévastent toujours les boss, ce qui en fait un excellent choix pour les biomes normaux et les combats de boss.

Construction de tueur de géants


C'est la construction pour tuer les boss. Le Giantkiller est une énorme épée qui inflige des coups critiques lorsqu'il attaque des boss et des élites. Aux niveaux supérieurs de la Colombie-Britannique, les élites sont à la pelle, ce qui donne au Giantkiller le temps de briller. Bien qu'il taille à travers les élites et les patrons comme un couteau chaud dans le beurre, il est important de garder une autre arme pour faire face à la racaille dans chaque biome normal.

Dans quoi le Giantkiller Build excelle

Tuer des élites et des boss.
Polyvalence. Le Giantkiller s'adapte à la fois à la brutalité et à la survie.
Le Giantkiller pilote cette construction, gardant des emplacements ouverts pour une autre arme et des compétences.

Construction de tourelle


Ah, les tourelles. Y a-t-il quelque chose de mieux? Il y a six tourelles dans le jeu, chacune avec son propre flair. Ils ont tous une chose en commun : tuer des ennemis. Associez deux tourelles comme vous le souhaitez et regardez-les déchirer les ennemis et les boss normaux.

Dans quoi la construction de la tourelle excelle

Super polyvalent. Il est facile de mettre à niveau cette construction avec des tourelles de niveaux supérieurs trouvées dans chaque biome.
De même, il existe de nombreuses armes tactiques qui fonctionnent avec cette version pour la rendre comme vous le souhaitez.
Les tourelles sont fiables, avec un DPS régulier distribué à tous les ennemis.

Carabine alchimique / Arc de Hokuto


La construction de toutes les constructions. Une combinaison de certaines des armes les plus puissantes du jeu, un mélange de sécurité et de fiabilité, la marque de l'arc de Hokuto suralimentant le poison de la carabine alchimique. Une construction tactique à la base, elle peut être associée à des tourelles ou des grenades, ou à un certain nombre de compétences pour compléter le DPS de cette construction empoisonnée.

Ce que la carabine alchimique / l'arc de Hokuto excelle

Dommages sûrs. Le DOT du poison augmente tant que les ennemis sont dans le nuage laissé par les tirs de carabine, vous donnant beaucoup de temps pour manœuvrer pendant que les ennemis dépérissent
Les emplacements de compétences ouverts permettent à cette construction de gagner en puissance même lorsqu'elle est incapable de trouver de nouvelles armes primaires ou secondaires.
Domine dans les biomes normaux et les combats de boss.

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