Un guide des emplacements des fusils à plasma et de ses munitions dans Deus Ex. Encore une fois, je vous demande d'excuser les messages "lumière activée".
Introduction
Bien sûr, comme de nombreux joueurs de Deus Ex le savent, le fusil à plasma est loin d'être aussi puissant que ses statistiques l'indiquent. En fait, les dégâts de l'arme finissent par avoir un total incroyablement bas de 8 points de dégâts de base par projectile, ce qui en fait l'une des armes à feu les plus faibles du jeu, à peine plus puissante que le fusil d'assaut (qui inflige 3 dégâts de base par projectile). balle) et le lance-flammes (qui inflige 5 dégâts de base par projectile enflammé, mais met le feu aux cibles). Cet écart est en fait le résultat du fusil à plasma dans les versions Game Of The Year et 1.112fm du jeu utilisant à tort les valeurs de dégâts du mode multijoueur de Deus Ex. En passant, le fusil à plasma est également buggé en ce sens qu'il perdra ses sons de tir lorsque l'arme sera retirée de la carte sur laquelle elle est initialement générée sur une autre carte. Il partage ce bogue avec le lance-flammes.
Cependant, il faut également se rappeler que les 8 dégâts représentent la force de l'arme à un niveau de compétence non entraîné. La maîtrise des armes lourdes transformera les dégâts en 16 × 3 (le maître gagne un bonus de dégâts de + 100% et des bonus de dégâts supplémentaires sont possibles avec l'augmentation de ciblage et les multiplicateurs de tir à la tête) avec l'ajout de dégâts des explosions des projectiles à plasma, ce qui en fait un parfait arme raisonnable, quoique peut-être décevante.
Ce guide est d'aider davantage toute utilisation souhaitée de l'arme en fournissant une liste des emplacements des munitions assez rares.
Majestic 12 Labs et UNATCO Escape
Le premier ramassage de munitions disponible se trouve également dans l'installation MJ12. Dans le Nanotech Lab (la pièce avec les scientifiques et les Greasels), il y a une grille qui mènera à une petite pièce contenant des caisses de munitions.
Méfiez-vous du Greasel solitaire.
Le ramassage final des munitions se fait dans une armoire verrouillée de la salle de réunion de l'UNATCO.
Hong Kong, Canaux, Tonnochi Road et Wan Chai Market
Dans le penthouse de Maggie Chow, l'un de ses gardes MJ12 portera un fusil à plasma. De plus, parler à Maggie et obtenir le code au poste de police de Wan Chai vous permettra d'accéder à un autre conteneur de munitions à plasma dans le coffre-fort de la police.
Hong Kong, Luminous Path Compound et Versalife
La triade qui se promène dans la pièce remplie de déchets et de barils aura un fusil à plasma dans son inventaire. Il devra être tué ou rendu inconscient si vous le souhaitez.
Dans l'installation de recherche Versalife Pacific Rim, il y aura un Plasma Clip dans une armoire verrouillée dans l'armurerie (la pièce avec plusieurs MJ12 Troopers). Au niveau inférieur, un homme en noir brandira un fusil à plasma. Encore une fois, les MiB doivent être assommés si vous voulez accéder à leurs inventaires.
Chantier naval de Brooklyn
Paris, Champs Élysées
Le bâtiment #15, la boulangerie, contiendra un Plasma Clip dans le four.
Château DuClare
La maison de Morgan Everett
Station-service abandonnée
Laboratoire océanique de Pasadena
Au retour de la récupération des schémas du constructeur universel, vous rencontrerez un fusil à plasma portant Walton Simons.
Silo de missiles MJ12
Howard Strong, le boss le plus dangereux de Deus Ex après Maggie Chow, porte un fusil à plasma.
Zone 51, surface et secteur 2
Dans la caserne du secteur 2, il y aura un fusil à plasma et un clip verrouillés à l'intérieur de l'un des modules de couchage.
Zone 51, Secteur 3 et Secteur 4
Le secteur 4 aura un Plasma Clip dans un coffre dans une pièce latérale de la pièce irradiée, qui est située du côté nord-ouest de la carte.
Plus de guides :
- Deus Ex Game of the Year Edition : emplacements des fusées au phosphore blanc
- Deus Ex Game of the Year Edition : tous les emplacements de LAW