DEVOUR : meilleurs avantages pour chaque carte

Quels avantages sont les meilleurs (à mon avis) pour les 5 cartes actuellement dans le jeu

La ferme

Evader est un avantage très puissant qui est excellent sur presque toutes les cartes, y compris la ferme, tant que vous êtes capable de bien naviguer sur la carte et que vous faites attention à éviter les démons.

Le travailleur rapide est un autre avantage généralement fort qui est utile pour verser du carburant plus rapidement, à part cela, ce n'est pas si bien sur une ferme et vous ne devriez généralement avoir qu'une seule personne qui le fait fonctionner à la fois

L'asile

Evader domine également sur cette carte, bien qu'un peu moins que la maison de ferme en raison des endroits sûrs faciles à atteindre et des chutes sur l'asile

Le trappeur peut être un avantage utile pour repérer le dernier rat car ils ont tendance à être plus calmes et plus difficiles à voir que les chèvres, malgré cela, il est très situationnel et ne prend effet qu'en fin de partie, vous laissant essentiellement aucun avantage pour les 90 premiers% de le match

L'auberge

Le travailleur rapide est de loin le meilleur avantage pour cette carte car il y a 3 interactions longues au total (nettoyage, nettoyage et gravure), ce qui vaut la peine d'avoir plusieurs personnes exécutant cet avantage

Immunité est un avantage rarement utilisé, mais il peut être très utile pour éviter de s'enliser dans les araignées au milieu et à la fin de la partie.

Evader est, encore une fois, assez fort cependant, sur cette carte, il est contré par des toiles et de grands groupes d'araignées qui vous obligent à ralentir

La ville

Le répulsif est un avantage généralement catastrophique, mais c'est (à mon avis) l'un des avantages les plus importants pour la ville car il vous aide à éviter d'être obligé d'utiliser des UV sur des fantômes tenant des livres ou vous dérangeant, l'effet lent du répulsif se cumule également, ce qui signifie que vous et votre équipe peut tous utiliser cet avantage pour contrer les fantômes

Le travailleur rapide est encore une fois un avantage incroyable car il y a 2 longues interactions (verser du gaz et maudire des livres) qui vous permettent d'accélérer considérablement le jeu et d'éviter d'être pris au dépourvu lors de longues interactions.

Le chef d'équipe peut être une excellente alternative au travailleur rapide lorsqu'il s'agit de verser du gaz, mais vous n'aurez généralement pas de coéquipier à booster lorsque vous jurez, donc je vous conseillerais de courir un travailleur rapide à moins que vous ne prévoyiez de faire du gaz tout le jeu
note latérale - le chef d'équipe peut être très utile lors de la stratification 4 - 2 - 4

L'abattoir

Crawler était un avantage terrible, mais avec l'ajout de The Slaughterhouse au jeu, les développeurs ont ajouté un effet secondaire qui vous permet de vous déplacer 50% plus rapidement dans les évents, ce qui signifie que vous pouvez dépasser les sangliers et Nathan en début de partie et gagner beaucoup de temps lorsque parcourir la carte

Le travailleur rapide, comme toujours, est idéal pour faire avancer les choses importantes rapidement, ce qui vous donne, à vous et à votre équipe, plus de temps pour obtenir des cochons et moins de temps à supporter Nathan

Le chef d'équipe vit généralement dans l'ombre du travailleur rapide, mais cela brille vraiment sur cette carte car les deux longues interactions ont lieu dans une pièce et se produisent généralement avec la présence de votre équipe, le coup de pouce est également le double de celui du travailleur rapide et le seul déficit est le besoin pour une coordination qui est rare avec des coéquipiers aléatoires

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