DEVOUR : le guide de la ville

Ceci est un guide qui passe en revue ma configuration/stratégie pour "The Town".

 

Préparation

La première chose que vous voudrez faire est de courir vers la clé de l'église aussi vite que possible, cela vous assurera que personne d'autre n'ouvre l'église avant que vous ne soyez prêt. (Vous verrez bientôt pourquoi c'est important)

Une fois que vous avez récupéré la clé, vous et votre équipe voudrez commencer à mettre 1 boîte d'allumettes sur chaque pentagramme, cela vous fera gagner du temps plus tard lorsque vous devrez allumer les bougies sur les pentagrammes.

Il y a un pentagramme dans chaque bâtiment autre que l'église, assurez-vous de ne pas oublier la mine entre l'hôtel et le shérif.

Certains des pentagrammes ont 2 emplacements d'apparition selon que le bâtiment a plus d'un étage, alors assurez-vous de regarder autour de vous. (Il n'y aura jamais 1 pentagrammes à l'intérieur d'un bâtiment)

Vous devrez également apporter 9 bidons d'essence aux portes de l'église. (Il y a 1 canette à l'intérieur de l'église, vous pouvez en apporter 10 pour être en sécurité mais seulement 9 sont nécessaires)

Jeux

Une fois que vous avez vos 9 ou 10 bidons d'essence près de l'église et que chaque pentagramme a une boîte d'allumettes, vous êtes prêt à apparaître dans Sam en ouvrant l'église. Sam n'apparaîtra que si vous entrez dans l'église. (C'est pourquoi il est important d'obtenir la clé de l'église avant tout le monde)

Lorsque Sam apparaît, des fantômes apparaissent également, le nombre de fantômes qui apparaissent augmente à mesure que vous brûlez des livres.

Sam sera passif jusqu'à ce que vous commenciez à brûler des livres, c'est le monstre le plus meurtrier en mode passif. S'il vous voit de loin (vous n'avez même pas besoin de le regarder) pendant trop longtemps, il vous touchera directement 1, si vous entendez le bruit d'un revolver c'est votre file d'attente pour sortir de la vue parce que vous ' va très probablement mourir. Quand il est enragé, ses balles ne feront que vous ralentir pour qu'il puisse courir vers vous et vous casser le cou.

Une fois que vous avez apporté toutes les canettes à l'intérieur de l'église près du foyer, il est temps d'aller chercher les clés pour ouvrir les boîtes verrouillées, à l'intérieur de chacune des boîtes contiendra ce livre de bâtiments pour son pentagramme respectif.

Assurez-vous d'ouvrir toutes les boîtes et de placer tous les livres à leurs pentagrammes, vous pouvez le faire avec tous les livres, mais pour l'instant, seuls 4 des livres pourront être utilisés sur les pentagrammes.

Vous pouvez dire lesquels doivent être utilisés sur les pentagrammes en vérifiant la lumière de la lanterne à l'extérieur du bâtiment, une fois que vous voyez une lumière à l'extérieur du bâtiment, vous verrez que le pentagramme brille.

Pour mieux comprendre de quoi je parle, voici une vidéo de moi regardant la lumière à l'extérieur et maudissant un livre. (J'ai déjà utilisé les allumettes sur le pentagramme des banques et trouvé la clé de la banque avant le tournage)

Ramassez le livre et ramenez-le à l'église, assurez-vous de déposer les livres dans ce coin près du piano afin que les fantômes ne puissent pas le ramasser. (Ils peuvent toujours le récupérer ici, mais c'est très peu probable, en gros, si les fantômes poursuivent quelqu'un et qu'ils s'approchent de ce coin, c'est le seul moyen de le récupérer)

Les fantômes ne ramasseront que les livres qui ont été maudits et auront besoin de lumière UV pour brûler le fantôme afin de récupérer le livre. Vous pourrez facilement dire quel fantôme a votre livre car il dégagera la même lueur que les livres.

Répétez ceci jusqu'à ce que vous ayez maudit le premier ensemble de 4 livres et à l'église, brûlez les 4 livres puis allez chercher les 4 suivants mais cette fois BRÛLEZ UNIQUEMENT 2. Sam obtient EXTRÊMEMENT en colère contre 7/10 livres brûlés donc il vaut mieux s'arrêter à 6/10.

À ce stade, vous devriez être à 6/10 livres brûlés avec 2 des livres restants encore dans l'église. On peut donc dire en gros que vous avez 8 livres sur 10, allez chercher les 2 derniers livres, maudissez-les et ramenez-les à l'église.

Vous devriez maintenant avoir 4 livres maudits à l'intérieur de l'église avec 6/10 brûlés, brûlez les 4 derniers à l'intérieur de l'église et gagnez la partie.

By Gecko

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