Barotrauma : directives d'emploi pour les débutants et les vétérans

Le but de cette directive est de donner l'exemple et de donner une idée du travail de barotraumatisme auquel vous souhaitez jouer et de trouver la joie du jeu en contribuant aux membres de votre équipage et à votre sous-marin dans les campagnes.

 

Important avant de lire les directives
Ce ne sont en aucun cas des obligations et vous devez choisir un travail que vous apprécierez tout en subvenant aux besoins des membres de l'équipage.

Cependant, lorsque vous postulez et jouez en tant que travail, les membres d'équipage, en particulier le capitaine, peuvent et auront des attentes à votre égard, et il est juste de faire au moins le strict minimum pour une meilleure expérience de Barotrauma à la fois pour vous et votre équipage.

Ce sont des lignes directrices que j'ai créées pour mon équipage Warband of Trinity, mais avec le temps, ce sont des informations qui seront utiles aux débutants comme aux vétérans.

Assistants :
– Aide à la réparation coque, jonctions, pompes.
– Aide à l'organisation (par exemple, demandez au médecin s'il a besoin d'aide pour déplacer certains objets)
– Assister aux missions de plongée (épaves, ruines)
– En savoir plus sur le jardinage (placer la boîte de plantation> appliquer les graines> arroser si nécessaire)
– Communiquer avec l'équipage sur ce dont ils ont besoin et fournir si possible

Mécanicien:
– Prioriser la fixation des systèmes mécaniques (pompes, moteur, etc.)
– Réparer les coques, y compris à l'extérieur du sous-marin
- Gardez le cabinet d'artisanat organisé (pas nécessairement organisé, mais gardez-le tel qu'il est organisé)
– Fabriquer des matériaux / objets qui seront bénéfiques pour l'équipage (exm combat / combinaisons de plongée abyssales)
– Assister aux réparations de la station Beacon

Ingénieur:
– Prioriser la fixation des systèmes électriques (jonctions, réacteur, etc.)
- Entretenir le réacteur, ajouter et stabiliser de nouvelles barres de combustible si le sous-marin manque d'électricité
– Fabriquer des matériaux essentiels (plomb pour bobine, acier pour harpon, etc.), en particulier des barres de combustible
– Assister aux réparations de la station Beacon

Sécurité :
– Restez sur votre poste autant que possible (Gunnery et Sonar)
- Fabriquer N'IMPORTE QUEL objet lié à une arme (Bobines, munitions laser, obus Railgun, explosifs, en particulier les harpons)
– Organisez Armory, essayez de le garder propre s'il est déjà organisé
– Chaque fois que le coilgun est vide ou que les obus de railgun sont dépensés remplace les ne demandez à personne d'autre de vous fabriquer des bobines ou des munitions à moins que vous ne soyez occupé, rappelez-vous que toutes sortes d'armes sont à vous pour fabriquer et stocker
- Les armes (Smg, fusil de chasse) sont d'urgence ! Ne gaspillez pas de munitions sur tout ce qui peut être traité avec des harpons, les munitions pour armes à feu sont rares tandis que les harpons sont très bon marché et fiables à fabriquer.
– Participer à n'importe quelle mission. Sécurisez l'épave, aidez les mineurs dans la grotte, nettoyez les nids, etc.

Médical:
- Gardez l'équipage en bonne santé (Tout ce qui est en dessous de 70 ch n'est pas sain)
– Organisez Med-bay et armoire toxique, gardez-le organisé s'il est déjà
– Fabriquer toutes les fournitures médicales nécessaires (Morphine, poches de sang, pansements)
- Fortement suggéré d'aider votre équipe de plongée dans les épaves, les avant-postes abandonnés, les nids, ils auront besoin de vous !

Plus de guides :

Laisser un commentaire

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish