Un guide des objets de collection et où ils peuvent être trouvés, ainsi qu'un peu de détails sur les objets pour ceux qui ne les connaissent pas !
Lvl 1 - La laverie / Dalek Invasion Shoreditch
Vous trouverez cinq des vingt-cinq objets de collection dans le premier niveau.
Vous le trouverez dans la laverie après le problème de temps. Il est caché dans une machine à laver près de l'avant de la laverie que vous pouvez ouvrir. (Avant que le problème de temps ne se produise, c'est la machine à laver qui est pleine de vêtements et ne peut pas être ouverte.)
Cet anneau était souvent porté par le Premier Docteur et était le plus important dans l'histoire "The Web Planet" - où il l'a utilisé pour alimenter les portes du TARDIS après avoir été vidé de son pouvoir par l'Animus.
Celui-ci devrait être assez facile. Il repose contre un mur dans le bureau de la laverie, à côté de ce bureau.
Le Septième Docteur a commencé à utiliser ce parapluie à partir de l'histoire "Delta et les Bannermen" et est considéré comme la partie la plus emblématique de ses vêtements.
Lorsque vous entrez dans le bureau d'accueil, celui-ci se trouvera sur votre gauche sur un portant.
Le neuvième docteur a porté cette veste tout au long de sa série télévisée.
Après avoir désactivé le Dalek à l'aide de la grue magnétique (ou avoir été assez fou pour simplement l'esquiver), vous entrerez dans un assortiment de conteneurs d'expédition. Parcourez les conteneurs ouverts jusqu'à ce que vous atteigniez le conteneur le plus long (il s'agit du conteneur, juste avant de saisir la radio). Vous devriez voir 2 chemins ici; l'un menant à travers le conteneur et l'autre allant vers la droite. Prenez le chemin à droite et vous arriverez à un petit stand où il se trouve.
Le onzième docteur a trouvé que c'était un régal tout à fait délicieux lorsqu'il essayait de la nourriture après sa régénération.
Vous pouvez le trouver caché au-dessus d'un tonneau dans la section d'entrée IM Foreman avec l'établi. Le canon est niché dans l'ombre à côté de l'une des portes, et est assez difficile à voir sur la luminosité standard — ayez une « sensation » et vous obtiendrez éventuellement l'option d'interaction.
Malgré sa tenue de cricket, le Cinquième Docteur n'a joué au cricket que dans une histoire - "Black Orchid" - et même alors, ce n'était qu'à cause d'un cas d'identité erronée.
Niv 1.5 – Intérieur du TARDIS
Il y a un seul objet de collection dans le TARDIS – il est d'abord disponible lorsque vous entrez pour la première fois dans le TARDIS, mais peut également être obtenu dans n'importe quel futur niveau intérieur du TARDIS si vous le manquez. (Il réapparaîtra, même si vous l'avez déjà obtenu.
Celui-ci est juste assis sur l'un des panneaux de la console. Ça devrait être facile à repérer !
Le maître Dhawan a révélé sa tromperie au treizième docteur et à ses compagnons avec joie, en sortant une boîte d'allumettes dans laquelle il avait placé le vrai O. Il avait comprimé O dans un si petit état. La présence de la boîte d'allumettes affirme que The Edge of Reality se produit après Spyfall pour le treizième docteur.
Lvl 2 – La surface de la planète
Deux autres objets de collection peuvent être trouvés dans ce niveau.
Continuez à marcher à travers la forêt sombre jusqu'à ce que vous rencontriez le premier chemin divisé.
Le bon chemin aura un autre camping et un feu de camp. La guitare sera appuyée contre un tabouret. (Pendant que vous êtes ici, vous trouverez également l'une des clés nécessaires pour activer l'ascenseur.)
Le douzième docteur a finalement pris l'habitude de jouer de la guitare. Tristement célèbre, son jeu de guitare, notamment en jouant le thème de l'ouverture de "Before The Flood".
Lorsque vous atteignez le deuxième chemin divisé, prenez le côté gauche. Le CyberReaper apparaîtra (et vous trouverez une autre clé pour l'ascenseur) puis disparaîtra. Continuez à suivre ce chemin et rencontrez les lueurs du CyberReaper jusqu'à ce que vous arriviez à un camping. Ici, le chapeau se trouvera assis au sommet de la tente.
Assez explicite… mais saviez-vous que Sylvester McCoy a gardé son chapeau original de la série télévisée et l'a apporté avec lui à Vancouver afin qu'il puisse le porter à nouveau dans le téléfilm pour sa sortie ?
Niveau 3 – SS Lucia Minor
Juste deux objets de collection à l'intérieur du SS Lucia Minor…
Pour ouvrir la porte du pont, vous devez désactiver la gravité. Lorsque vous le faites, regardez le plafond et vous verrez qu'il y a un trou menant à une section supérieure. Flottez jusqu'à cette section et regardez autour de vous - l'enregistreur flottera dans les airs pour que vous puissiez le saisir.
Le deuxième docteur était rarement sans son enregistreur, le jouant souvent pendant sa capture et l'utilisant même une fois pour sauver le monde dans "The Three Doctors"
Ne pouvez pas manquer celui-ci - il sera devant vous lorsque vous arriverez à l'entrée de la chambre du Zlyster.
Porté par le dixième docteur lors de l'inspection des particules du vide dans "Doomsday". Peut-être une inclusion tout à fait appropriée pour un navire qui a traversé N-Space et E-Space.
Niveau 4 – Londres victorienne et maison de Grayle
Il y a une fontaine d'eau dans le parc, et vous trouverez le gobelet devant.
Ce gobelet a été donné au Huitième Docteur alors qu'il était mourant, dans "La Nuit du Docteur". La Confrérie de Karn l'avait rempli d'une potion qui l'aiderait – apparemment – à se régénérer. (Il y a une mise en garde à cela dans une romanisation… Pas de spoilers.)
Plutôt que d'emprunter la petite ruelle pour se rendre chez Grayle, allez à droite et vous trouverez une porte principale. L'affiche sera sur l'un des piliers de cette porte.
Il semble que le douzième docteur soit recherché dans le Londres victorien. Une blague de niche, j'imagine, au fait qu'il a menacé un clochard dans "Deep Breath" pour obtenir son manteau. Vraisemblablement, le clochard a prévenu la police…
Assis sur une commode quand vous montez chez Grayle.
Je suppose que Grayle chasse le plastique. Je ne sais pas à quelle histoire d'Auton cela est censé faire référence, mais je suppose que "Rose".
Près de la main dans la même zone.
Tiré de "Les Pyramides de Mars", ce sarcophage est en fait un portail spatio-temporel qui mène au lieu de sépulture de Sutekh en Egypte.
Niveau 5 – Temple du Premier
Un seul objet de collection à trouver dans ce niveau.
C'est dans la zone de départ du temple, à droite du panneau que vous ouvrez avec le sonique. Il repose sur un pilier détruit.
Les Daleks utilisent ces casques dans "The Dalek Invasion of Earth", dans le cadre d'un processus visant à convertir les humains en esclaves. Le processus a effectivement tué ces humains et en a fait des Robomen - le casque étant utilisé pour communiquer des instructions aux Robomen.
Lvl 6 – Laverie / Shoreditch Redux
Quatre objets de collection pour garder les yeux ouverts ici – dont trois à l'intérieur de la laverie automatique.
Lorsque vous arriverez dans la laverie, vous voudrez chercher un panier à linge à gauche des porte-journaux. Prenez-le et vous trouverez le téléphone assis en dessous.
Il semble que Edge of Reality soit avant "The Lonely Assassins" pour le treizième docteur… car ce téléphone est une partie très cruciale de l'histoire de ce jeu. Si vous jouez à cela, vous voudrez certainement garder les yeux ouverts.
Malgré le fakeout au niveau 4, ils sont en fait ensemble au bureau. Ils sont sur une étagère à gauche de l'interrupteur d'alimentation électrique.
Le Onzième Docteur est-il venu ici ? Ou est-ce là que le Treizième Docteur a mis ce fez qu'elle avait commandé à Kerblam ? Qui sait…
Celui-ci est suspendu à une tringle à côté de la porte arrière de la laverie.
Quelqu'un pour un bébé en gelée ? Cette écharpe est la première écharpe que portait le Quatrième Docteur, l'ayant sortie de la garde-robe TARDIS lors de sa première histoire. Il prétendra plus tard à Sarah Jane Smith qu'il a été tricoté pour lui par Madame Nostradamus.
De tous les objets de collection, c'est à la fois le plus évident - et pourtant facile à manquer. Après avoir ramassé la tête pour faire avancer l'histoire dans ce niveau, vous tombez automatiquement. Il suffit de le reprendre pour l'ajouter à la collection !
Parfois, les réponses évidentes sont juste devant vous. Ce n'est pas des poignées cependant.
Niveau 7 – Cybervaisseau
Trois autres à trouver dans le Cybership.
Juste à l'extérieur du pont où vous commencez, vous arriverez à des caisses. Regardez en haut des piles de caisses à votre gauche et vous le trouverez.
Heureusement qu'il n'était pas allumé. Les cybermats sont apparus pour la première fois – bien que dans une conception très différente – dans «Tomb of the Cybermen».
Lorsque vous entrez dans la cellule de la prison, ils sont suspendus à la balustrade de gauche.
Un autre signe que nous avons dépassé "Spyfall" ici…
Dans la salle de cyber-conversion, dirigez-vous vers le mur du fond. Sur le côté droit, vous trouverez un seul Cyberman et une série de panneaux de contrôle. Le Cybergun peut être trouvé assis au-dessus de l'un d'eux.
Cette conception spécifique de Cybergun est apparue dans les années 1980… et se distingue par une histoire en particulier ; « Choc de terre ». Si vous savez, vous savez – et bien sûr, le dixième docteur y fait quelque peu référence à un certain moment.
Lvl 10 – Le dernier transmetteur de virus de réalité
Après deux niveaux dépourvus d'objets de collection, le niveau final contient les deux restants.
Lorsque vous montez une petite rampe verte, prenez le chemin le plus à droite et vous le rencontrerez au sommet d'une boîte.
Extrait de l'histoire « Silence dans la bibliothèque/forêt des morts ». Vous pourriez vous demander morbidement à laquelle des pauvres âmes de cette histoire appartient ce crâne.
Lorsque vous serez poursuivi devant une petite mini-cascade, vous arriverez à une fontaine d'eau. Arrêtez-vous ici et vous trouverez la montre à gousset assise au bord de la fontaine.
Le Master ou le Doctor ? Professeur Yana ou John Smith ? Vous devez vous demander…
Oublié également la batte de baseball d'Ace qui se tient devant cette première tente à la surface de la planète, littéralement là où vous prenez le flambeau