Drift86 : Guide de réussite à 100 %

Comment obtenir 100% de réalisations sur Drift86, y compris les meilleures cartes et voitures pour le faire.

 

Toutes les réalisations de voiture - (réalisation)

Ouvrez une course, jouez comme ladite voiture, fermez le jeu, ouvrez la course, rincez, répétez. Vous n'avez même pas besoin de terminer la course, il suffit de l'ouvrir et de commencer à conduire comme cette voiture, puis de fermer le jeu lorsque vous voyez apparaître le succès.

Solo – (Succès)

À peu près le titre - il suffit d'ouvrir et de jouer en solo.

Multijoueur – (Succès)

Je pense que vous ouvrez à peu près le multijoueur à ce sujet.

Sociable – (Réalisation)

Dans celui-ci, il vous suffit d'ouvrir le mode multijoueur, d'accéder à des serveurs personnalisés et de créer simplement une salle. Personne n'a à rejoindre ou même à courir. La réalisation devrait apparaître, puis vous avez terminé.

Débutant - (Réussite)

Dans celui-ci, il vous suffit d'accumuler 1 million de points au cours de toutes les courses, y compris en solo et en multijoueur. N'oubliez pas de terminer chaque course et d'accéder aux statistiques dans le menu principal pour que cela s'affiche.

Drifter - (réalisation)

Dans celui-ci, il vous suffit d'accumuler 5 million de points au cours de toutes les courses, y compris en solo et en multijoueur. N'oubliez pas de terminer chaque course et d'accéder aux statistiques dans le menu principal pour que cela s'affiche.

Expert – (Réalisation)

Dans celui-ci, il vous suffit d'accumuler 10 million de points au cours de toutes les courses, y compris en solo et en multijoueur. N'oubliez pas de terminer chaque course et d'accéder aux statistiques dans le menu principal pour que cela s'affiche.

Drift King - (réalisation)

Dans celui-ci, il vous suffit d'accumuler 100 million de points au cours de toutes les courses, y compris en solo et en multijoueur. N'oubliez pas de terminer chaque course et d'accéder aux statistiques dans le menu principal pour que cela s'affiche.

Itsuki – (réalisation)

Dans celui-ci, vous devez passer plus d'une heure en course, pas seulement dans le menu, et vous devez avoir terminé chaque course. Cela ne compte pas le temps dans le menu ou les courses que vous quittez. Vous devrez ouvrir les statistiques dans le menu pour que cela s'affiche.

Takumi – (réalisation)

Dans celui-ci, vous devez passer plus d'une heure en course, pas seulement dans le menu, et vous devez avoir terminé chaque course. Cela ne compte pas le temps dans le menu ou les courses que vous quittez. Vous devrez ouvrir les statistiques dans le menu pour que cela s'affiche.

Bunta - (réalisation)

Dans celui-ci, vous devez passer plus d'une heure en course, pas seulement dans le menu, et vous devez avoir terminé chaque course. Cela ne compte pas le temps dans le menu ou les courses que vous quittez. Vous devrez ouvrir les statistiques dans le menu pour que cela s'affiche.

Permis de jeune conducteur – (Réussite)

Dans celui-ci, vous devez marquer 50 50 points dans n'importe quelle course sans casser le combo. Ainsi, peu importe le total de vos points cumulés sur cette course, vous devez marquer plus de XNUMX XNUMX points dans un combo pour débloquer ce succès. C'est à peu près possible sur n'importe quelle carte en solo ou en multijoueur.

Touge Racer - (réalisation)

Dans celui-ci, vous devez marquer 100 100 points dans n'importe quelle course sans casser le combo. Ainsi, peu importe le total de vos points cumulés sur cette course, vous devez marquer plus de XNUMX XNUMX points dans un combo pour débloquer ce succès. C'est à peu près possible sur n'importe quelle carte en solo ou en multijoueur.

Légende – (réalisation)

Dans celui-ci, vous devez marquer 500 500 points dans n'importe quelle course sans casser le combo. Donc, peu importe le total de vos points cumulés sur cette course, vous devez marquer plus de XNUMX XNUMX points dans un combo pour débloquer ce succès.

Jeu solo – À mon avis, le meilleur moyen de réussir consiste à utiliser le Vez 6012 sur Snowy Country. Cette carte est indulgente (vous pouvez faire rebondir les murs sans terminer le combo), le Vez a un très bon contrôle et il y a beaucoup de temps sur cette carte pour compléter le combo 500K. Vous devrez essentiellement terminer toute la course sans casser le combo. Il existe d'autres cartes et voitures sur lesquelles vous pouvez probablement le faire, mais ce combo est ce que j'avais l'habitude de faire, donc c'est juste une suggestion.

Multijoueur - Vous devriez pouvoir y parvenir sur de nombreuses cartes avec n'importe quelle voiture, mais une solution facile serait de se garer avec la MuscleCar 1969.

Livreur de tofu - (réalisation)

Dans celui-ci, vous devez marquer 1 million de points dans n'importe quelle course sans casser le combo. Donc, peu importe le total de vos points cumulés sur cette course, vous devez marquer 1M + dans un combo pour débloquer cette réalisation.

Jeu solo - Cette réalisation est très difficile à faire en solo car les seuls moyens que je connaisse pour y parvenir sont sur Gunma ou The Hill, mais vous devez le faire essentiellement à travers toute la piste sans faire d'erreurs, y compris un demi-tour à la bas qui est extrêmement difficile à retirer. Ma recommandation pour vous serait d'éviter la perte de cheveux en essayant de le faire en solo et de demander à quelqu'un de Drift86 Discord de jouer dans une pièce personnalisée avec vous en suivant les recommandations multijoueurs. C'est possible, mais j'ai essayé de cette façon plus que je ne suis fier de l'admettre et je n'ai pas pu le faire en mode solo.

Multijoueur – À mon avis, le moyen le plus simple de réussir est d'utiliser la MuscleCar 1969 sur Park. J'ai choisi Park parce que c'est une carte très ouverte avec peu d'obstacles à franchir (autres que les lanternes), donc c'est plus indulgent que les autres cartes. La MuscleCar 1969 a le pouvoir de continuer à dériver si vous descendez dans l'herbe. Cela peut vous prendre 3 ou 4 essais pour le faire, mais si vous parvenez à continuer votre combo tout au long de la piste, vous pouvez facilement atteindre 1.5 m, vous devriez donc avoir une petite marge d'erreur. Je suis sûr qu'il y a d'autres façons de faire cela avec d'autres voitures et circuits, mais c'est ma recommandation pour vous et comment j'y suis parvenu. Bonne chance! Ce fut la réalisation la plus difficile de l'OMI.

Bug des réalisations de voiture - (Remarque)

Au moment de la publication, il y a actuellement un bogue où, pour obtenir les réalisations de voiture, vous devez jouer une voiture, puis fermer le jeu et rouvrir à chaque fois pour chaque voiture pour obtenir les réalisations "Joué comme ***". Ainsi, vous ouvrirez le jeu, jouerez en tant que voiture (vous n'êtes pas obligé de terminer la course), puis fermez le jeu, rouvrez et recommencez pour débloquer chaque réalisation de voiture.

Bug de réalisation de temps et de score - (Remarque)

Au moment de la publication, ce jeu a un bug pour les réalisations de temps et de score où, pour les atteindre, vous devez atteindre le score ou le temps requis pour chaque réalisation (ceux-ci ne comptent pas dans vos statistiques à moins que vous ne terminiez la course) puis retournez au menu principal et ouvrez les statistiques pour obtenir le succès. Donc, si vous deviez atteindre le succès d'une heure de jeu, vous devez terminer la course, puis revenir au menu et ouvrir le menu des statistiques pour déclencher le succès. Vous n'êtes pas obligé de fermer et de rouvrir le jeu à chaque fois pour ces succès contrairement aux succès "joué comme ***".

Multijoueur de score multijoueur – (Remarque)

Au moment de la publication, il faut savoir qu'en mode multijoueur, le score multiplicateur en multijoueur est atteint à un rythme beaucoup plus rapide qu'en mode solo. Vous pouvez atteindre le multiplicateur maximum (9X) beaucoup plus rapidement en multijoueur qu'en solo, de sorte que les réalisations de score peuvent être plus faciles à atteindre si vous jouez en ligne avec un ami. Il convient également de noter que même si le multiplicateur est atteint plus rapidement, il me semble que le multiplicateur disparaît également plus rapidement en multijoueur qu'en solo, vous aurez donc moins de temps pour corriger vos dérives pour maintenir le score de dérive que vous ne le feriez en solo.

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