Dungeons 3: Comment battre une escarmouche diabolique

Le moyen le plus simple de survivre diabolique, profitez de ce guide.

 

Concept
Dans ce guide, je vais vous expliquer comment terminer le mode escarmouche en difficulté diabolique.
les paramètres du jeu sont diaboliques, les ressources par défaut et pas de surprises.
La tactique consistera à maximiser les arachnides et à créer un labyrinthe le plus long possible.
Les arachnides de fin de partie ne font pas assez de dégâts pour résister aux vagues, vous devrez donc gérer le combat le long du labyrinthe, en essayant plusieurs fois et en affaiblissant l'ennemi à chaque combat, jusqu'à ce que vous puissiez construire les pièges.

Cette tactique ne nécessite pas un haut niveau de compétence en micro-gestion, mais vous devrez concevoir le labyrinthe avec soin.

Premiers pas
Les premières étapes sont simples, recherchez au moins deux filons d'or et amenez le nombre de snots le plus haut possible. Lorsque les premiers héros arrivent, recherchez Vortex et Arachnide, construisez un petit Vortex et fabriquez 2 ou 3 Arachnides, ça suffit.

La prochaine étape consiste à atteindre 7 arachnides et à tenter de conquérir une ou deux îles du mal.
Si des héros apparaissent, déverrouillez immédiatement Arcanium et Portal pour revenir immédiatement.
Seules deux îles du mal suffisent pour tout le jeu, mais en avoir trois ou quatre, c'est mieux.

Accumuler
Vous devriez maintenant avoir assez d'or pour construire la Ferme, l'Atelier et l'Arcanium. La ferme devra initialement être de 6 × 6, puis vous devrez la porter à 12 × 6. L'atelier commencera à partir de 3 × 6, puis passera à 6 × 6, construisez immédiatement un Create-O-Mat. Arcanium sera 6×6 puis 15×6.
Décider où placer les salles est une décision importante, car les héros n'ont pas à accéder à l'Atelier et même pire que l'Arcanium, vous devrez donc creuser les salles pour toutes les défendre d'un seul côté, accessible uniquement depuis le Cœur du Donjon.

Maintenant, nous devons chercher le labyrinthe. Rejoignez les trois portails en essayant de passer près du rocher inpénétrable.
Dès que possible, construisez un Mana Shrine dans l'Arcanium puis un autre Create-O-Mat.
Vous trouverez presque certainement les deux veines de diamant. Vous devez faire converger les trois portails en un seul point et à partir de là créer un très long labyrinthe, le faisant revenir sur lui-même.
Les veines de diamant se trouvent généralement sur les côtés opposés, donc une sera fermée derrière le labyrinthe. Si vous manquez de veines d'or, recherchez Teleportmat et Too Pitiful.

Les vagues de héros continuent et les Arachnides auront atteint la limite du niveau 4, alors débloquez la Chambre de Détente et placez-la à côté de l'Arcanium, 2×6 suffiront.
Augmentez le nombre d'arachnides à 12. Recherchez maintenant l'enfer de la conférence et créez-le 6 × 6, puis recherchez l'armure de chitine.

Core
Il est important de construire 4 Sanctuaires de Mana, plus tard ce sera 6 et de rechercher la Capacité de Mana Améliorée (à porter à 2 puis à 3). Pour ce faire, nous devons créer le troisième Create-O-Mat.

Nous avons maintenant beaucoup de mana, ce dont nous avons besoin pour les sorts. recherchez les sorts normaux, les sorts complexes et le mana Shiled. Essayez d'attribuer des raccourcis clavier à Meteor Shower, Mana Shied et Demon Strength.

Maintenant, les démons seront entre les sixième et huitième niveaux. Préparez-vous car maintenant ce sera très dur. Les vagues de héros sont difficiles à battre. Vous devez utiliser une tactique de délit de fuite, en utilisant Mana Shied et Demon Strength sur les arachnides et en affaiblissant les ennemis avec Meteor Shower.
Lorsque vous reposez les démons, renvoyez-les à Arcanium afin qu'ils créent du mana pour la prochaine attaque.
En essayant de survivre à cette phase, amenez les démons améliorés à 10 et atteignez 16 arachnides, si vous réussissez, vous serez à un pas de la victoire.

Fin heureuse
Avec 16 démons au niveau 10 et des buffs magiques, vous pourrez flotter. Dans le temps mort, construisez le cimetière et le laboratoire sinistre, la cachette et la grotte du bricoleur. Broyeur de recherche et pièges automatiques 2.0.
2 Gobelins et 2 Banshees suffisent pour que le processus fonctionne. Magic Room aide à accélérer le processus. Rappelez-vous de ne jamais laisser ces monstres se battre.

Remplissez le labyrinthe avec des broyeurs à glace, 12 devraient suffire, mais plus c'est mieux.
Maintenant que vous êtes en sécurité, attrapez les démons et allez gagner la partie.

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