Dying Light : toutes les armes et consommables (tous les DLC)

Voici une liste de toutes les armes et consommables DLC qui ont une forme d'avantage non cosmétique qui justifierait leur achat. Cela inclut des statistiques uniques, des modificateurs ou des avantages de gameplay.

 

Armes/Consommables

Tous les objets de cette catégorie modifient avantageusement l'arme ou fournissent une forme d'avantage justifiant leur coût réel.

Tueur de buzz: Convertit n'importe quel marteau de forgeron en une arme tranchante qui peut appliquer le saignement.
Lacérateur: Convertit n'importe quelle planche ou pied de table en une arme tranchante qui peut appliquer un saignement.
Boite de Nuit: Ajoute des dégâts d'électricité et de feu à n'importe quel tuyau.
Le gendarme: Ajoute de l'électricité à n'importe quel bâton de police.

Ranger Bow: Un bon arc au début, mais surclassé par l'arc Free Hellraid, Corrupt Justice qui a plus d'emplacements de mise à niveau.
Flèches explosives et incendiaires : du même pack que l'arc Ranger. Types de munitions alternatifs.

Bâton de chasseur volatil : applique de l'électricité et du feu aux chauves-souris, aux marteaux à pied-de-biche, aux hachettes, aux pelles militaires, aux pioches, aux matraques de police et aux clés.
Couteau de chasseur volatil : applique de l'électricité et du feu aux lames, aux couperets, aux couteaux longs et courts et aux faucilles.
Volatile Hunter Sledgehammer: Applique de l'électricité et du feu aux haches, pioches et marteaux.
Épée volatile de chasseur : applique l'électricité et le feu sur les scies à main, les khopeshes, les épées longues et courtes, les machettes et les faux.

L'adjoint : Étend légèrement la portée de tous les longs couteaux, y compris les kukris.

Alpha : Un fusil d'assaut supprimé avec +10 balles supplémentaires.
Pup: Un pistolet supprimé avec des dégâts supplémentaires à la tête.

Omerta: EXP supplémentaire sur les éliminations

Fusil de détenu Harran : capacité de chargeur supplémentaire.

Le Volkatronixx : tire des balles électriques et a 100 % de chances d'étourdir les mordeurs et les virus en cas de coup. L'effet est AoE
Le Vindicator 2000 : Augmentation… de la cylindrée. En quelque sorte.

Rafale de vent : Une arbalète très bon marché avec des dégâts très importants.
Rafale de vent, boulons réguliers, étourdissants et toxiques : types de munitions alternatifs.
Leaping Tiger Dao: Dégâts supplémentaires après plusieurs coups (quantité inconnue).
Dragon Ji Polearm : Dégâts supplémentaires lors d'une attaque lourde, après plusieurs coups (quantité inconnue).

Hellbeast Shotgun: Ne nécessite aucun fusil de chasse de base pour être fabriqué.
Votre premier : Dégâts supplémentaires après 3 coups.

Fusil de combat Volkan : viseurs incroyablement clairs, chargeur 45 cartouches et entièrement supprimés.
Pistolet de combat Volkan : rafale à trois coups.

Torn Whisper : Un Desert Eagle silencieux qui ne nécessite pas de munitions subsoniques.

Guardian : un fusil d'assaut à rafale à trois coups
HyperArgument : un marteau de forgeron avec le modificateur d'événement unique "Hypermode" ajouté en permanence.

Ox Cannon : Un fusil de chasse avec des dégâts incroyablement élevés, mais une précision incroyablement faible. A une chance rare d'enflammer les ennemis.

Ashes of Ragnarok, The Fiery Aesir et Asgard's Wall of Fire : Des variantes améliorées du Ragnarok, de l'Aesir et du Protecteur d'Asgard qui infligent des dégâts de feu, même sur le bouclier !

SMG personnalisé : Un SMG qui ne nécessite aucun SMG de base pour être fabriqué.
Fusil d'assaut rouille : convertit l'arme utilisée en AK, avec un mode de tir entièrement automatique, au lieu d'une rafale à trois coups.

V-23 Eraser : Ajoute la gravure à n'importe quel fusil d'assaut
V-40 Suspender : Ajoute Freezing à n'importe quel pistolet, mais uniquement sur le dernier coup du chargeur.
V-27 Shifter : L'effet change après plusieurs coups.

Dawnlight : One Hit Kill sur Volatiles.
Heart Piercer: Une arbalète qui fait plus de dégâts la nuit.
Sword of Night : Une épée qui fait plus de dégâts la nuit.

Lance-grenades Snowstorm : Un type d'arme unique, qui tire des grenades glaciales.

RVB Axe-Pad : applique un choc après le troisième coup consécutif.
Next-Gen Maul : applique des dégâts de choc sur les attaques chargées.
Flèches électriques, explosives et incendiaires du LED Meta Bow : Types de munitions uniques pour le LED Meta Bow.

Tronçonneuse Gut Render: Un type d'arme unique. Provoque un saignement, détruit l'armure et a une chance de coup critique élevée.
Flesh Ripper : Ajoute des saignements à n'importe quel (????)

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