Dying Light: Comment supprimer les sons modifiés des armes / des survivants

Instructions sur la façon de supprimer les sons d'armes modifiés et le son de gong de détection de survivant.

 

Introduction

IMPORTANT

Vous ne pourrez pas rejoindre d'autres jeux en ligne, ou faire en sorte que d'autres rejoignent votre jeu si vous modifiez des fichiers, à moins que les autres joueurs n'aient modifié les mêmes fichiers de la même manière. Cela signifie effectivement qu'en suivant ce guide, vous ne jouerez qu'en mode solo.

Le seul outil dont vous aurez besoin est quelque chose pour ouvrir les fichiers zip, comme 7zip ou WinRAR.

How To

1. Dans Steam :

  • Faites un clic droit sur Dying Light
  • Cliquez sur Propriétés
  • Cliquez sur Fichiers locaux
  • Cliquez sur Parcourir

2. L'Explorateur Windows ouvrira l'emplacement de votre jeu installé. D'ici:

  • Double-cliquez sur le dossier appelé DW
  • Faites un clic droit sur le fichier nommé Data0.pak et sélectionnez pour ouvrir l'archive avec 7Zip ou WinRar

3. Une archive du fichier Data0.pak s'ouvrira et vous devriez voir un dossier appelé "data". D'ici:

  • Double-cliquez sur les données
  • Double-cliquez sur Scripts
  • Double-cliquez sur le son
  • Faites un clic droit sur le fichier hdr_snd_groups.scr et cliquez sur modifier. Alternativement, vous pouvez extraire ce fichier et le modifier dans un éditeur de texte.

Le fichier est maintenant ouvert dans le Bloc-notes donc ctrl+f pour trouver ces entrées :

  • Pour les armes de choc :
    • Recherchez SoundGroup("crafting_electric_loop") et changez Volume(0.50) en Volume(0.00). C'est le volume juste quelques lignes en dessous de SoundGroup("crafting_electric_loop").
  • Pour les armes à feu :
    • Recherchez SoundGroup ("crafting_burning") et changez Volume (0.8) en Volume (0.0)
  • Pour le survivant Sense Gong
    • Recherchez SoundGroup ("player_weapon_impulse") et AJOUTEZ la ligne Volume (0.00) juste au-dessus de Bus (7).

4. Enregistrez le fichier, puis fermez l'éditeur de texte. Cliquez sur le fichier archivé et il devrait vous demander si vous souhaitez mettre à jour le fichier dans l'archive, cliquez sur oui. Si vous avez extrait le fichier à modifier dans un éditeur de texte, vous pouvez le faire glisser et le déposer dans le fichier d'archive ouvert pour le copier.

5. Pour supprimer le filtre passe-bas du Survivor Sense Gong, vous devez modifier un autre fichier à l'intérieur de Data0.pak. Ce fichier s'appelle gameaudioeffects.scr et se trouve dans le répertoire racine de l'archive Data0.pak (étape 3) ( SteamLibrary \ steamapps \ common \ DyingLight \ DW \ Data0.pak \ data \ )

6. Faites un clic droit sur le fichier et cliquez sur Modifier.

  • Ctrl+f Sens
  • Ajoutez deux barres obliques inverses à la ligne LowPassFilter et également à la ligne directement en dessous.
  • Cela devrait ressembler à :
    • //LowPassFilter(_BUS_Ambiences, 1.0, 0.1, 1.0, 1.0)
    • //Volume(_BUS_Ambiances, 0.5)
  • Changez les temps de FadeIn et FadeOut à (0.0)
  • Enregistrez le fichier, fermez l'éditeur de texte et mettez à jour le fichier archivé comme à l'étape 4.

Notes

– Je n'ai aucune idée du fichier qui gère le sifflement des armes toxiques. Si quelqu'un le trouve, merci de me le faire savoir.

– Les armes à impact n'ont pas de son en boucle, mais il y a une entrée pour cela qui désactive probablement le son lorsqu'il se déclenche sur un ennemi. Ctrl+F pour SoundGroup(“crafting_impact”)

-Les armes de congélation ont également une entrée, mais je n'entends rien dans le jeu, donc je ne sais pas vraiment à quoi cela sert. Cette entrée est SoundGroup("player_weapon_freezing_loop")

By josh

Plus de guides :

Laisser un commentaire

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish