Guide pour débloquer toutes les réalisations dans Electronauts
Séquencez toutes les notes sur tous les séquenceurs possibles sur chaque instrument
Le libellé de celui-ci est assez déroutant. Cependant, le seul instrument qui a réellement un séquenceur est les différents types d'orbes. Pour déverrouiller ce succès, vous devez placer une note sur chaque espace du personnel pour chaque orbe de votre chanson. Ils ne doivent pas (et ne peuvent pas) être tous placés simultanément, car vous ne pouvez pas mettre plus d'une note sur le même temps pour chaque instrument. Par conséquent, voici ce que vous devez faire :
- Pour chaque ensemble d'orbes, démarrez l'enregistrement afin que le séquenceur s'affiche.
- Dans le séquenceur, cliquez et faites glisser la ligne supérieure de la portée pour qu'une note apparaisse à chaque temps (il devrait y en avoir 16 au total)
- Faites cela pour chacune des lignes du séquenceur, puis pour tous les autres orbes, et le succès se débloquera
Jam dans une seule pièce pendant 15 minutes ou plus
Explicatif. Restez simplement dans une chanson pendant 15 minutes et cela se débloquera. J'ai eu celui-ci naturellement en essayant de débloquer certains des autres, tous dans la même chanson.
Utiliser le matériel de rangement
Tout ce que vous avez à faire pour celui-ci est de saisir le cube d'arrangement pour l'ouvrir, puis de changer quelque chose et d'appuyer sur Enregistrer en bas.
Remplissez 4 rangées sur l'équipement d'arrangement
Cliquez sur le bouton vert (+) sur le côté droit pour créer une nouvelle ligne jusqu'à ce que vous ayez quatre lignes. Ensuite, vous voudrez saisir l'une des pistes (les éléments appelés Intro, Groove, Drop, etc.) du volet des pistes d'accompagnement et en faire glisser une dans chacun des champs ouverts de votre fenêtre d'arrangement. Le succès devrait se débloquer après cela.
Joué en multijoueur
Malheureusement, le multijoueur est à peu près mort dans ce jeu, vous devrez donc trouver quelqu'un pour le booster. Je peux confirmer à partir de mai 2023 qu'inviter quelqu'un à votre jeu à partir de votre liste d'amis Steam fonctionne toujours, et le succès devrait se débloquer dès que vous chargez dans le jeu multijoueur.
Jouer une chanson dans chaque visualiseur au moins une fois
J'ai fait le Electronaute Pro réalisation en ouvrant simplement les 20 premières chansons sur l'écran d'accueil, et après avoir fait cela, j'étais déjà à 10 sur 11 visualiseurs. Pour le dernier, allez dans la vue du menu où vous pouvez voir les chansons triées par genre, et ouvrez la première chanson de la catégorie "Expérimental" (Klip de Coral Fusion). Cela devrait vous donner les 11 visualiseurs.
Jouer d'un instrument de façon constante pendant 1 min
Cette réalisation était vraiment boguée et déroutante d'après mon expérience. On aurait pu penser que la boule de synthé serait le moyen le plus simple de le déverrouiller, mais cela ne semblait pas fonctionner pour moi. Ce qui a finalement fonctionné, c'est simplement d'ouvrir les orbes et de balancer rapidement une main dans la rangée du haut et l'autre main dans la rangée du bas, pendant une minute d'affilée. Assurez-vous de le faire pendant une minute complète, j'ai réglé une minuterie sur mon téléphone juste avant de commencer à balancer, donc quand il s'est déclenché, j'ai su que j'avais terminé.
Utilisez le remix beat répéter 25 fois
Celui-ci est extrêmement facile. Ouvrez simplement le cube FX, choisissez le bouton glitch en bas, puis placez votre pointeur dans le cube (j'ai mis le mien dans la section "remix 2") et appuyez plusieurs fois sur le bouton de déclenchement.
Lancez les grenades audio sur votre collègue électronaute
C'est l'autre réalisation qui nécessite un boost multijoueur, autre que Confiture d'équipe. Si vous avez trouvé quelqu'un avec qui le faire, attrapez rapidement une grenade et lancez-la dessus. Il semble que la grenade doive frapper l'autre personne pour que le succès soit déverrouillé, mais c'est assez facile.
Avoir un silence complet pendant 4 minutes et 33 secondes
Explicatif. Ne s'est pas déverrouillé pour moi au premier essai mais l'a fait au second. Je recommande de ranger toutes les fenêtres d'instruments afin de ne rien toucher accidentellement (j'ai également désactivé l'écho pour tous les instruments pour m'assurer que le jeu ne le détectait pas comme produisant un son). Vous pouvez régler une minuterie ou simplement essayer de regarder l'horloge jusqu'à ce que 5 minutes environ se soient écoulées.
Activez le délai sur tous les instruments et maintenez enfoncé le filtre dans le cube FX pendant 2 boucles.
Celui-ci est à peu près exactement ce à quoi il ressemble. Allez simplement dans vos orbes, grenades, looper, quels que soient les autres instruments dont vous disposez, et activez le bouton d'écho, puis ouvrez le cube FX et maintenez le bouton de déclenchement enfoncé. Je ne sais pas si le réglage sur lequel vous avez le cube FX est important, mais le mien était en balayage.
Jouez uniquement le synthé pad pendant 2 boucles complètes avec toutes les pistes d'accompagnement en sourdine
Je ne sais pas ce qui est considéré comme le synthé pad, ma meilleure hypothèse est que c'est l'une des couleurs des orbes. J'ai déverrouillé celui-ci sans savoir ce que j'ai fait, mais je pense qu'il est assez clair que vous devriez au moins avoir les pistes d'accompagnement en sourdine, et si vous jouez avec vos instruments à partir de là, vous l'obtiendrez probablement.
Coupez les tiges de grosse caisse/caisse claire dans une piste d'accompagnement, puis ramenez-les
Explicatif. Je pense que le simple fait de couper toute la piste d'accompagnement fonctionne, mais pas sûr. Notez que toutes les chansons n'ont pas les mêmes tiges, vous devrez donc peut-être passer à une chanson différente pour obtenir à la fois la grosse caisse et la caisse claire.
Jouez 2 kits orb simultanément pour 2 boucles complètes
Assez explicite. J'ai ouvert deux ensembles différents d'orbes et j'en ai joué un avec chaque main. Vous pouvez voir la barre de boucle en bas, mais vous devez commencer juste avant le début d'une nouvelle boucle et continuer à le faire pendant deux boucles.
Utiliser le matériel vocal lors de l'enregistrement d'une séquence sur un instrument.
Ouvrez le volet des voix d'un côté de l'écran et ouvrez les orbes à côté. Maintenez simplement le bouton d'enregistrement enfoncé pendant la lecture des orbes et cliquez sur une piste vocale avec votre autre main.
Avoir une séquence jouant sur chaque instrument dans une pièce
Explicatif. Ouvrez toutes vos orbes, enregistrez quelque chose et continuez à jouer. Si vous avez un looper, déplacez l'une des colonnes pour qu'il produise du son. J'ai lancé une grenade juste pour être sûr. Si votre chambre dispose d'une harpe ou d'une boule de synthé, vous devrez peut-être en jouer également.
Jouez uniquement la boule de synthé pendant 4 boucles complètes
Explicatif. Si vous cherchez la boule de synthé, vous pouvez la trouver dans la première chanson de la catégorie "Breakbeat", Imposter de Coral Fusion.
Effacer 3 séquences successivement
Faites cela sur une chanson qui a au moins 3 ensembles d'orbes. Il suffit d'enregistrer une sorte de séquence sur chacun d'eux, de les ouvrir dans les panneaux de gauche, du centre et de droite, puis de les effacer rapidement sur les 3.
Couper 2 séquences à la fin d'une boucle
Il n'est pas tout à fait clair à quel point vous devez être proche de la fin de la boucle pour que cela compte, mais similaire à Équipage de démolition, ouvrez simplement deux séquences d'orbes l'une à côté de l'autre et coupez-les toutes les deux juste avant que la barre de boucle en bas ne recommence. Vous pouvez même appuyer sur un bouton de sourdine avec chaque main pour le rendre plus rapide.
Lancez une grenade audio lors de la transition des pistes d'accompagnement.
Ouvrez le volet des pistes d'accompagnement. Lorsque vous cliquez sur l'une des pistes en haut, la musique commencera à s'estomper sur cette nouvelle piste, et il y aura une barre visible sur la piste sur laquelle vous venez de cliquer montrant le fondu. Tant que vous lancez une grenade et qu'elle explose avant que cette barre n'ait atteint la fin, le succès se débloquera.
Ne jouez que de la harpe pendant 2 boucles entières.
Explicatif. Toutes les chansons n'ont pas la harpe, mais vous en trouverez une assez rapidement si vous optez pour la Electronaute Pro réussite.
Enregistrez une séquence sur un instrument, coupez-la pour une boucle et jouez de cet instrument avec vos baguettes pour une boucle, puis réactivez-la.
Celui-ci est un peu délicat. Ce n'est pas tout à fait clair si vous êtes censé reproduire la séquence enregistrée ou simplement jouer ce que vous voulez sur l'instrument. J'ai enregistré une seule note sur les orbes et l'ai immédiatement mise en sourdine, puis la boucle suivante, j'ai essayé de frapper cette même note en même temps (encore une fois, je ne sais pas si cela compte), et après le redémarrage de la boucle, je l'ai réactivée.
Jouez chaque note sur la boule de synthé dans l'ordre croissant
Les notes sur la boule de synthé deviennent plus élevées lorsque vous tournez dans le sens des aiguilles d'une montre. Il y a un point près du bas où il passe de la note la plus haute à la plus basse (vers 5 heures). Trouvez ce point, puis commencez par la note la plus basse et déplacez lentement votre manche autour du bord de la boule de synthé jusqu'à ce que vous arriviez à la note la plus haute.
Jouer 20 chansons différentes
Explicatif. Je recommande de simplement jouer les 20 premières chansons du menu du jeu, car vous rencontrerez une scène avec une harpe afin que vous puissiez obtenir Seigneur de la harpe, et vous verrez 10 des 11 visualiseurs dont vous avez besoin pour Rocketeer. Tout ce que vous avez à faire est de cliquer sur la chanson, puis d'attendre qu'elle soit chargée et que la piste d'accompagnement commence à jouer, puis vous pouvez à nouveau changer de chanson.
Jouez à tous les types d'instruments du jeu
Il n'y a que 5 instruments que le jeu compte pour cette réalisation - orbes, grenade, boucleur, harpe et boule de synthé. Vous devriez obtenir les quatre premiers simplement en jouant les 20 premières chansons du jeu pendant Electronaute Pro, et on retrouve une boule de synthé dans Imposter de Coral Fusion (première chanson de la catégorie « Breakbeat »).
Lancez une grenade et utilisez la répétition du rythme pour clouer la grenade.
Pour celui-ci, ouvrez le cube FX (en mode glitch) et lancez une grenade. Lorsque la grenade explose, maintenez le bouton de déclenchement enfoncé sur le côté droit du cube (Assurez-vous que vous "glitchez" le son au lieu d'utiliser le remix FX), et le succès devrait se déverrouiller.