Voici une présentation complète du jeu EscapeVR: The Basement.
Procédure pas à pas
C'est important de ramasser CHAQUE objet pour obtenir une réalisation, cela inclut chaque dossier, vis, boîte, pièces de navire et évents. Commençons:
- Regardez sous le lit pour un origami [1/10]
- Ramassez l'aspirateur, laissez-le sur le sol et ramassez la partie arrière pour prendre une clé à l'intérieur.
- Ouvrir la porte avec la clé
- Réalisation : évasion
- A droite, ouvrez le second tiroir et prenez la perceuse et, dans le premier tiroir, prenez l'origami suivant [2/10]
- Sur le meuble de droite de l'ordinateur, sur le dernier tiroir il y a un autre origami [3/10]
- Sur l'armoire de gauche, dans la partie supérieure, il y a un récipient bleu, cassez-le et récupérez la clé de l'intérieur.
- Ouvrez la porte de gauche avec la clé.
- Sur l'étagère de gauche il y a le prochain origami [4/10]
- Retirez les boîtes, utilisez la perceuse sur le panneau.
- Avant de passer par le conduit d'aération, ramassez tous les objets dans les pièces précédentes.
- Descendez et passez par les bouches d'aération.
- A droite, ouvrez le second tiroir et ramassez l'origami [5/10]
- Sur le même bureau, dans le premier tiroir, il y a une ampoule sombre, gardez-la.
- Derrière le bureau, il y a une poubelle, à l'intérieur il y a un autre origami [6/10]
- A droite du bureau, il y a un tableau, enlevez-le et mettez le code 381
- Prenez la clé et ouvrez la porte.
- Derrière la chaudière de gauche il y a un autre origami [7/10]
- Choisissez l'un des tuyaux moyens et placez-le de l'autre côté de la pièce dans le mur, si cela ne fonctionne pas, essayez avec un autre.
- Ensuite, allez dans la pièce précédente et il y aura un récipient, cassez-le et prenez le bouchon du vase.
- Mettre le bouchon sur le tuyau libre.
- Appuyez sur le bouton de la chaudière gauche
- Revenez à la salle précédente et faites tourner la roue.
- Ramassez l'extincteur et éteignez le feu.
- Ramassez l'ampoule noire et descendez à travers le trou
- Succès : Dans les tunnels
- Insérez l'ampoule sur la douille de l'ampoule
- A côté de la porte sombre à droite il y a un autre origami [8/10]
- En dessous du clavier numérique il y a un évent, enlevez-le et prenez la clé, passez la porte éclairée et mettez la clé.
- Sur la fenêtre de toit, il y aura une prise, vous devez jeter une canette et lui donner un coup du premier coup, si vous échouez, plus tard dans le menu principal, il y en aura.
- Réalisation : lanceur
- Aussi, il y aura un autre origami[9/10]
- Allez vers la porte ouverte et remplacez la mauvaise prise par la bonne.
- A gauche, il y a le dernier origami [10/10]
- Réalisation : Amoureux de l'origami
- Maintenant, allumez les lumières et mettez le code 67849 sur le clavier.
- Avant de quitter, ramassez tout ce qui se trouve dans le jeu.
- Réalisation : Inspecteur
- Sortez par la porte
- Succès : Échappé !
speedrun
Vous devez terminer le jeu en moins de 30 secondes.
- Prenez l'aspirateur et la clé à l'intérieur
- Allez sur le clavier numérique de la salle suivante et mettez le code 67849
- Passez par cette porte.
- Succès : Fourchette
- Succès : Speedrun
By Neal