FAITH : Conseils pour les réalisations en mode lampe de poche/lanterne

Quelques conseils pour obtenir les succès "Livin' Only For the Night" et "I Don't See Under My Feet".

 

Préface

Le mode lampe de poche et le mode lanterne sont deux modes optionnels ajoutés au chapitre 1. Ils font exactement ce à quoi vous vous attendez, assombrissant tout l'écran, à l'exception de la zone couverte par la lampe de poche ou la lanterne. La lampe de poche donne à John un cône de lumière à longue portée mais étroit, et la lanterne éclaire un petit cercle autour de lui.

Personnellement, j'ai trouvé le mode Lanterne plus facile que le mode Lampe de poche, mais les pourcentages d'achèvement impliquent le contraire, vous pouvez donc les aborder dans l'ordre que vous préférez.

Entrer dans la maison

Pour cette section, il sera utile d'avoir Guide "FAITH Chapter 1 Point of Interest Map and Navigation Tips" d'Alex Core Plus R ouvert. Il contient une carte qui vous permettra de vous rendre là où vous devez aller dès que possible.

En raison de votre vision limitée, éviter Michael (le démon araignée blanche) devient beaucoup plus difficile. J'ai trouvé que la meilleure façon de traiter avec lui est de rester sur le bord de l'écran et de passer à l'écran suivant et de revenir dès que vous entendez l'une de ses lignes vocales.

Tout d'abord, allez à la cabane et récupérez la clé. Il est situé quatre écrans en haut et deux écrans à droite de l'écran de départ. Attention à Michael en sortant de la cabane !

Une fois que vous avez la clé, allez deux tuiles à gauche puis deux tuiles en haut pour vous rendre à la maison. Comme vous avez déjà la clé, vous pouvez entrer directement.

Amy Partie 1

Invoquez Amy en descendant dans le sous-sol et en vous tenant au centre de la croix inversée dans la pièce en bas à gauche. Vous êtes ensuite amené à l'étage, où une courte cinématique joue.

Pour déverrouiller le grenier, vous devrez exorciser Amy plusieurs fois. Allez dans n'importe quelle pièce autre que la chambre à coucher et elle viendra vous chercher.

Parce que vous ne pouvez pas voir les traînées de sang qui indiquent de quelle direction elle vient, je suggère de vous déplacer vers le centre de la pièce et d'appuyer rapidement sur le bouton d'exorcisme, tout en tournant. Une fois qu'elle est arrêtée, il suffit d'exorciser l'Amy qui clignote légèrement différemment.

Après avoir fait cela pendant un certain temps, la porte du grenier devrait s'ouvrir dans la pièce en haut à droite du deuxième étage.

Amy 2 : Boogaloo électrique

Entrez dans le grenier et montez d'une pièce pour commencer le combat contre le boss. Le jeu vous donne un point de contrôle après chaque phase, alors ne vous inquiétez pas trop de mourir.

Phase 1

Gardez votre croix sur Amy tout en évitant les démons gris. Ils ne peuvent pas être dissipés, alors déplacez-vous simplement lorsqu'ils s'approchent trop près.

Phase 2

La phase 2 se déroule de la même manière que la section avant ce combat. Spammez votre croix dans toutes les directions jusqu'à ce qu'Amy apparaisse, puis exorcisez l'intrus. Lorsque vous entendez un sifflement, esquivez dans une direction perpendiculaire à celle dans laquelle vous étiez en train d'exorciser, puis revenez à votre position et exorcisez dans le sens opposé à votre direction d'origine.

Phase 3

La phase 3 est très difficile, mais peut être rendue triviale avec une simple astuce.


Déplacez John dans une position similaire à celle de l'image ci-dessus et attendez qu'Amy vienne à l'un des coins supérieurs du pentagramme. Une fois qu'elle ne bouge plus, reculez-vous légèrement pour éviter son projectile, puis exorcisez-la. Lorsqu'il recommence à bouger, reprenez votre position d'origine. Elle enverra occasionnellement un démon gris après vous, mais cela peut également être évité en prenant du recul.

Cette phase prendra un peu plus de temps que les autres, car nous jouons beaucoup plus passivement.

Fin

Après avoir vaincu Amy, descendez et prenez le pistolet. À ce stade, vous pouvez opter pour la fin que vous voulez, mais je suis juste allé directement à la voiture et j'ai tiré sur Michael quand il vous a chargé de la gauche.

Félicitations! Vous l'avez fait (probablement)

Et rappelez-vous:

Gary est un être humain normal, tout comme vous et moi.

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