Farmer Against Potatoes Idle: Procédure pas à pas pour la première ascension

Bonjour et bienvenue le guide !
Ce guide est essentiellement une « procédure pas à pas » complète vers la première ascension, offrant différentes astuces pour accélérer votre progression plus qu'une partie à l'aveugle ne le donnerait.
Le guide contient également des informations sur l'Ascension dans la dernière section si c'est ce que vous voulez.
Ce guide a été fait AVANT des fonctionnalités telles que les animaux de compagnie/donjon/multijoueur, donc si vous lisez ceci et que vous voyez ceux qui sont publiés, sachez qu'il peut y avoir eu des changements dans le jeu car au moment du guide, il était en développement très actif. .
De plus, certaines choses peuvent être nerfées / modifiées pour la même raison, alors soyez prudent lorsque vous utilisez ce guide dans le futur.
Inutile de dire que chaque nouveau contenu qui sortira rendra tout plus facile et que les chiffres peuvent devenir beaucoup plus indulgents, mais je ne connaîtrais pas l'avenir.

Avant la première réincarnation, il y a très peu de conseils à donner car il s'agit principalement d'une progression linéaire.
Si vous avez le temps - cliquer n'importe où de temps en temps vous permet de conserver le bonus de vitesse d'attaque x1.5 (cela peut devenir beaucoup plus convivial dans Ascension 1+).

Il y a aussi une réalisation "secrète" dans presque toutes les étapes, elles sont dans "l'ordre des étapes" à la page 3+ des réalisations et vous pouvez également y obtenir des indices... si vous en manquez une, c'est dans l'étape à laquelle vous êtes déjà allé. Faites-les car c'est une légère amélioration des statistiques.
Le seul remarquable est une étape ayant simplement un RNG inactif, qui est le rare papillon jaune que vous obtiendrez probablement passivement pendant que vous êtes inactif.

je commencerai d'abord par monnaie premium – Âmes.
Actuellement, il existe 3 façons principales de l'obtenir :
1) 'codes' du dev, que vous pouvez entrer. Ceux-ci peuvent être trouvés sur le sujet Steam DEV ou sur Discord.
Assurez-vous d'entrer le code 'quotidien' pour obtenir 500 âmes + 1 pot aléatoire chaque jour.
2) Quêtes quotidiennes
3) Jusqu'à 500 coups (le coup automatique compte également) par jour. Il peut vous donner 50 pour chaque coup de fouet au lieu d'un buff.

Meilleures façons de dépenser la priorité approximative des âmes :
1) Remise pour '% bonus' de quelque chose. Vous finirez par tous les obtenir, il est donc logique d'en prendre un à prix réduit.
2) Une bonne "qualité de vie", surtout si elle est à prix réduit - les meilleurs sont Auto Whack Auto (vous permet de frapper pendant la nuit/hors ligne) et Auto recycle (obtenir des tapis une fois que votre inventaire est plein est très bon) > Auto Potato/Skull timers (devenu un must pour ceux qui tournent beaucoup au ralenti après quelques ascensions IMO, seulement moins prioritaire car il n'a pas trop d'impact au début)
3ème qualité de vie la plus importante que vous NE PAS ce que vous voulez pendant l'Ascension 0 mais qui devient très important plus tard, c'est le recyclage automatique des matériaux - la qualité de vie elle-même est inutile mais elle donne une amélioration de +5 au taux de conversion des matériaux. Utile lorsque vous obtenez d'autres sources de conversion de tapis.
3) Les % de bonus non actualisés… l'expérience de classe parmi les premières est probablement la meilleure.
Brew/Calcium/Milk (dans environ cet ordre IMO) est la prochaine priorité et encore mieux mais est déverrouillé plus tard dans le jeu. Ceux qui offrent les rendements les moins décroissants de votre investissement.
Je pense que la confection / caca sont les plus "meh", car ceux-ci ont des rendements très décroissants. Malheureusement, les chances de chute de vers ne sont que de 10%, sinon cela aurait été plutôt bon.
Le score de Whack est… difficile à juger… mais c'est assez décent IMO. au début, cela ne profitera cependant qu'aux whackers actifs. A1 +, il devient beaucoup plus équilibré pour tout le monde, bien que ceux qui sont principalement inactifs profiteront beaucoup plus de l'amélioration de la qualité de vie automatique.

Mes propres achats pendant l'Ascension 0 étaient exp de classe à prix réduit> auto whack auto sans remise> exp de brassage> calcium.
Cela étant dit, je me considérais suffisamment actif pour ne pas nécessiter de recyclage automatique, ce qui est à l'OMI une priorité plus élevée si vous tournez beaucoup au ralenti.

Prém A1+ :
1) +25 % d'évaluation des articles pour 15k âmes. Niveau supérieur, presque 0 rendements décroissants.

2) Whack auto +25% valeur/durée du buff pour 10k – valeur ÉNORME pour les oisifs.

3) Auto whack auto 5 minutes plus vite pour 10k - super

4) Quantité de vers trouvée 25% - grande valeur, 10k

5) Cliquez sur la vitesse d'atk diminue 5x plus lentement - bien jumelé avec des bonus de frappe A1 pour cela.

Prém A5 :
Réinc exp % - meilleure valeur.

Maintenant, il y a 3 catégories de jeu que je vais décrire :
1) Arbre des talents – vous commencez le jeu sur la classe touche-à-tout, donc les augmentations de statistiques que vous pouvez prendre sont pour la plupart équilibrées.
Je dirais que pour la première réincarnation, votre priorité est principalement les petits nœuds efficaces, car vous n'aurez pas assez de talents pour faire quelque chose de grand qui compte :
Nœuds Con/For + Compétence au combat > Nœuds d'exp de classe > Crânes/Pommes de terre > Tout le reste

2) Mini-jeu "Whack" – l'élément hostile le plus inactif du jeu depuis très longtemps.
Plus vous êtes actif, plus vous profiterez globalement de Whack.
RIEN ne se réinitialise, JAMAIS. Vous pourriez donc penser qu'il est très logique de se précipiter. MAIS vous obtenez également des améliorations du score que vous gagnerez, vous devriez donc attendre au moins à mi-chemin de la première ascension si vous voulez obtenir plus de valeur pour votre temps.
Le coup lui-même vous donne un buff pour son achèvement, dont la durée augmente avec le score élevé.
Finalement, vous pouvez empiler facilement plusieurs buffs, donc cela en vaut la peine et récompense le jeu actif de votre part.

Au début, il est préférable de se concentrer entièrement sur l'augmentation des bénéfices que vous en tirez. Si vous jouez principalement au ralenti, alors vous voudrez obtenir un coup automatique automatique dès que possible pour obtenir au moins quelques progrès vers cela.

Il existe également des récompenses achetables pour d'autres sections de jeu.

3) Elevage de vers - si tôt dans le jeu (lorsque vous le déverrouillez), j'ignorerais principalement cette section au-delà de lancer quelques vers en attaque/hp.

Fondamentalement, vous avez des vers qui créent du caca et éventuellement des larves.
Les vers sont temporaires, mais vous disposez d'un montant "de départ", vous n'en avez donc jamais 0. Cependant, en obtenir plus ne vous aide pas à long terme.
Cette section devient plus importante plus tard, mais pour l'instant, tout ce que vous devez savoir, c'est que tous les bonus qui y sont associés sont nuls pour l'instant… donc les talents qui y sont liés sont pour la plupart un gaspillage (ceux-ci restent techniquement un gaspillage pour toujours).

Passons maintenant à la question principale : combien de temps la première Ascension vous prendra-t-elle avec ce guide ?
Eh bien, voici mon temps lors de la rédaction de ce guide.

À propos de mon style de jeu :
1) Ce n'était pas mon premier A0>A1, c'est mon deuxième que j'ai fait pour le guide, donc je savais exactement ce que je faisais mais toutes ces informations sont aussi dans le guide... donc oui, ce n'est pas grand chose d'un avantage sur vous en lisant ce guide.

2) Je n'ai pas utilisé de potions (du tout) pour m'assurer que les gens ont de la marge de manœuvre s'ils ont mal calculé quelque chose autour de mes statistiques recommandées pour un défi ou autre.
Je n'ai pas non plus utilisé l'aide de Whack buff pour relever les défis.
Il est fortement recommandé de les utiliser vous-même, parfois cela peut vous faire gagner environ 30 à 60 minutes.

3) C'est un style de jeu très actif (être capable de vérifier le jeu au moins de temps en temps pendant environ 12 à 16 heures sur 24 par jour)
Le dernier ~ 1 jour a cependant été assez inactif car il n'y avait pas vraiment besoin d'être actif car toute accélération que je pourrais faire ne ferait gagner que quelques heures et je ne voulais pas m'embêter.

4) Ma dernière course était une surpuissance de 50 niveaux. Ma dernière course a été une nuit qui a entraîné passivement une surpuissance d'environ 40 niveaux, j'ai donc décidé de simplement terminer les 10 restants pour tester le fonctionnement de l'obtention d'une surpuissance de 50 niveaux.
Je dirais donc que mon temps correct serait ~ 4 heures plus rapide.

5) Je n'ai pas frappé trop activement. J'ai fait un peu quand les gains semblaient significatifs, mais pas trop longtemps. Mais j'ai essayé de cliquer sur auto manuellement quand je le pouvais.

6) J'ai utilisé la devise premium des codes et des quotidiens pour acheter des mises à niveau. Vous pouvez voir mes achats pour A0

Je dirais que ~ 14-15 jours est raisonnable avec un style de jeu principalement inactif, ~ 10-11 jours est raisonnable avec un style de jeu actif et une potion utilisée à des moments clés (relever les défis un peu plus rapidement via la potion atk / hp, le pot d'expérience de classe en poussant principalement niveaux de classe, etc.) même si vous faites des erreurs.
~ 8-8.5 jours est mon approximation théorique de l'absence complète de vie min max faisant des choses de manière assez optimale.

Première réincarnation

Première réincarnation

La réincarnation se déverrouille lorsque vous atteignez 1-8-50 et c'est lorsque le jeu commence à s'ouvrir.

Je répondrai aux questions que les nouveaux joueurs veulent généralement savoir :
1) Quand se réincarner ? Soit instantanément, soit si vous l'avez déverrouillé un peu trop - snipe (fermez même si vous ne pouvez battre que quelques vagues tout en recherchant activement les statistiques que vous voulez avoir un bon%, en cas d'équipement reinc, vous regarderiez reinc ​​exp %) gear de 1 à 9 car il donne reinc% donc vous obtenez un peu plus de valeur.

2) Quelle classe choisir en premier ? Farmer à nouveau au moins 1 fois de plus. La raison en est que le niveau de classe maximum donne un multiplicateur d'expérience de classe supplémentaire. Par conséquent, vous voulez faire une course 1 où vous êtes beaucoup plus puissant et tirez du bon équipement pour que les courses ultérieures soient plus rapides.

3) Quels talents Reinc obtenir en premier ?
La priorité est aux deux derniers traits (statistiques / éléments de rareté plus élevée) - obtenez-les dès que possible.
Les autres talents dépendent honnêtement de vous.
Dans l'ensemble, je ne recommande pas la pomme de terre/crâne automatique dès le début, car cela coûte trop de points pour trop peu de gain, sauf si vous êtes ultra inactif et très peu optimal.
L'étape automatique est très bonne à moins que vous ne prêtiez une attention particulière au jeu à plein temps et vous l'obtiendrez certainement tôt ou tard.
L'auto whack est ultra utile si vous pouvez vous permettre d'acheter 'auto whack auto' dans un magasin premium, mais même sans cela, c'est probablement obligatoire.

Agriculture générale

Je mentionnerai tout au long du guide quand j'ai personnellement effectué les mises à niveau d'objets et pourquoi, mais voici quelques directives générales pour ceux qui ne veulent pas lire tout le guide :

Si cela devient trop complexe - ne vous inquiétez pas, revenez un peu plus tard et vous le comprendrez probablement mieux, je ne savais pas trop où mettre exactement cette section mais j'ai décidé de le faire plus tôt que tard.

Sachez également que ce conseil signifie Ascension 0 - la progression en A1 + est différente et changera la façon dont vous gérez l'équipement.

1) Quand mettre à jour l'équipement ?
D'une manière générale, votre dernière course avant d'aller dormir devrait être de classe "freeloader" pour une chance maximale de chute d'objets, après chacun de ceux-ci, vous voudrez mettre à niveau l'équipement.
Idéalement, réveillez-vous de manière à avoir au moins ~ 30 minutes pour cultiver activement du matériel (et idéalement un peu plus pour vous réincarner et commencer une autre course pour atteindre quelque part avec lui avant de redevenir inactif) après le réveil.
Quelle zone cultiver ? D'une manière générale, si vous pouvez battre ~ 15 vagues en tant que freeloader, c'est assez bon. N'oubliez pas les dépenses de mise à niveau de la pomme de terre / du crâne après votre nuit de sommeil.

Pour l'équipement - fermez toujours la zone moyenne une fois que vous avez débloqué cette difficulté, car ceux-ci nécessitent beaucoup moins de "puissance" pour obtenir une meilleure note d'objet, la raison en étant qu'ils ont 200 vagues, ce qui signifie que les premières vagues sont assez faciles à équilibrer.

Les gros "pics" d'amélioration de l'équipement proviennent de la possibilité d'obtenir de nouveaux bonus sur l'équipement que vous n'aviez pas vus auparavant. C'est ce sur quoi mon guide se concentrera, mais je ferai également une liste vers la fin de cette section.

En fonction de votre activité, chaque "nuit" de ce type pendant A0 augmentera votre note d'objet "de base" précédente d'environ 50 à 100 %. Mais surtout, ce sont les statistiques "utiles" entièrement nouvelles qui font souvent la plus grande différence.

2) Quel genre d'équipement voulez-vous?
Dans Ascension 0, vous voulez un ensemble qui sera votre ensemble de "combat" qui n'a que des statistiques "utiles" qui vous profitent toujours (je mentionnerai les exclusions dans mon guide) et un ensemble qui est votre ensemble reinc ​​(et plus tard reinc/whack)
Vous équipez le jeu de reinc/whack uniquement avant de reinc/whack (dans le cas du whack, sauf si vous frappez activement, vous n'avez besoin de l'équiper que lorsque vous essayez de définir un nouveau score élevé pour l'auto. , il donne 25 % du score élevé par défaut, peu importe)

Essayez d'avoir ces ensembles avec une rareté différente, de cette façon, cela vous permet de dépenser différents matériaux pour la mise à niveau. L'ensemble d'équipement Whack / Reinc veut généralement être de la rareté la plus faible que vous puissiez obtenir.
De manière générale, jusqu'à la fin de la partie A0, l'objectif d'enchantement habituel sera d'environ 9 ou 19, sauf si vous êtes super actif.

En raison du fait que les derniers matériaux sont difficiles à obtenir - la rareté la plus élevée que vous pouvez obtenir est généralement une "mauvaise idée" et vous souhaitez obtenir la rareté la plus faible possible (en supposant que vous ayez toutes les mises à niveau de rareté + d'objets)

3) Que change la rareté ?
La rareté fait ne pas changer la hauteur de l'attribut, mais à la place modifie le montant des bonus un article peut avoir.
Cela signifie qu'une plus grande rareté n'est pas toujours mieux équipée.

Disons donc que la zone peut laisser tomber des engins T4-T6 au hasard.
L'équipement T4 peut avoir 4 bonus et aura donc un "indice d'objet potentiel inférieur"

L'équipement T6 aura 6 bonus et aura donc une "note d'objet potentiel plus élevée"

MAIS il est tout à fait possible que l'équipement T6 ait des statistiques qu'il est inutile d'avoir «constamment» comme l'expérience de réincarnation, ce qui signifie que toute note d'article que vous obtenez en le portant activement est «faux».

D'un autre côté, disons que l'exp de reinc ​​maximale que vous pouvez trouver sur T4 est de 7 %
Cela signifie que l'engrenage T6 peut également avoir un maximum de seulement 7%

Par conséquent, lorsqu'il est combiné avec un système d'enchantement important pour votre cote d'objet, une cote d'objet plus élevée peut être «punissante» pour vous par rapport à l'obtention de statistiques utiles uniquement sur des objets de rareté inférieure.

4) Comment fonctionne exactement l'évaluation des articles ?
Tout d'abord : seul l'équipement CHEST peut obtenir la cote maximale indiquée par la zone.
La raison en est qu'il a 2 statistiques de base au lieu de 1.

Pourquoi est-ce que j'obtiens une note d'objet bien inférieure à celle autorisée par la zone, même sur un plastron ?
Seule la pièce de poitrine de rareté maximale peut obtenir la note la plus élevée.
La façon dont la note est calculée :
Chaque statistique a une valeur minimale et maximale.

Pour un exemple simple (pas réel), disons que nous avons une zone avec T4-T6 et chaque statistique peut lancer 75-100.

T4 aura une note minimale de 75*4 = 300 et un maximum de 400

T6 aura une cote minimale de 450 et maximale de 600

Cela ne compte pas les statistiques de base qui donnent également une note. Ainsi, une pièce de poitrine obtient +150 de plus et les autres pièces obtiennent +75 de plus au maximum dans notre cas.

Ne vous découragez donc pas lorsque vous voyez des notes d'objets beaucoup plus basses, c'est normal, surtout si vous exploitez des objets de moindre rareté pour n'avoir que des statistiques "utiles".

Cependant, faites attention à la classification «approximative» des objets pour les coffres et les équipements autres que les coffres. Et verrouillez ceux qui semblent potentiellement supérieurs à la moyenne.

5) Comment fonctionne exactement l'enchantement ?
Il augmente la note d'objet d'environ 5 % par rapport à la note d'objet de BASE (ce qui signifie que chaque enchantement suivant a de moins en moins d'impact relativement parlant) par enchantement. Ainsi, l'ensemble +19 aura presque le double de la note de l'objet.
Le coût obtient des sauts ÉNORMES tous les 10 enchantements.
Donc +10-19 est une augmentation MASSIVE des coûts par rapport à 1-9 et 20-29 est une autre augmentation massive des coûts par rapport à 10-19…

Comme vous pouvez le constater, l'enchantement est un élément important de l'amélioration de votre équipement et si vous avez le choix entre cultiver une rareté plus élevée qui a des statistiques supplémentaires inutiles et un équipement +9 ou une rareté inférieure avec uniquement des équipements utiles à +19 - le choix est toujours +19.

6) Stat déverrouille que vous devez savoir pour A0 :
Chaque statistique a une zone à partir de laquelle elle peut tomber.

Ce sont les premières zones lorsque vous obtenez ces statistiques.
-9 zones (celles des boss) ont toujours 1 statistique fixe qui apparaît PEU IMPORTE QUOI plus tôt qu'elle n'apparaîtra normalement.

Mon guide indique quand de nouveaux bonus importants doivent être obtenus, mais voici une liste si vous ne voulez que la liste :

Pomme de terre – 1-1
Exp classe – 1-4
Crânes – 1-7
Reinc exp - Garantie 1-9, commence à chuter régulièrement de 2 à 7
Confiserie 2-1
Caca 2-4

Ce sont ce que j'appellerais des "statistiques de début de partie". En A0, vous aurez suffisamment de tapis pour niveler 2 ensembles différents, donc obtenir une rareté inférieure pour plus de mises à niveau et ignorer les statistiques de reinc ​​est une bonne idée.

Lait - garantie 2-9, commence à tomber régulièrement de 3-7

Une autre statistique très importante à cultiver pendant la zone de boss, le lait sera votre meilleur moyen d'accélérer la progression à ce stade.

Coup de score 3-1

Une statistique que vous ne voulez pas en permanence sur votre plateau, donc quelque chose que vous essaierez d'éviter. Je recommande de combiner cela avec l'ensemble Reinc, pendant la priorité A0 sur un pourcentage de reinc ​​plus élevé, mais essayez d'avoir un pourcentage de whack également décent.

Brassage Exp 3-4

Enfin un nouveau bonus utile et de loin le plus important. Obtenir celui-ci sera votre plus gros boost de progression pendant A0.

C'est la dernière statistique que vous cultiverez en difficulté moyenne Ascension 0. Bien que la dernière série que vous cultiverez sera de 3 à 7+ pour le lait ET le brassage.

Il y a beaucoup plus de statistiques après cela, mais elles ne jouent aucun rôle jusqu'aux futures ascensions, ce qui dépasse la portée de ce guide.

Route vers Reinc 300
Vous avez donc fait votre première réincarnation et vous vous demandez maintenant comment progresser de manière optimale.

Votre progression à partir de maintenant est en grande partie obsolète jusqu'à ce que vous atteigniez des "pics", qui sont généralement soit du nouveau contenu, soit de nouveaux talents de reinc, qui augmentent massivement votre puissance.
Il y a 3 améliorations de ce type dans cette section :
Reinc niveau 100, défis et reinc ​​niveau 300.

Je vais les décrire en donnant des conseils généraux.

Tout d'abord, quelques questions "génériques" :
1) Combien de temps la réincarnation devrait-elle durer à partir de maintenant ?
~2-3 heures est optimal. C'est la période de temps où la progression commence à ralentir et après environ 2 heures, le multiplicateur de la minuterie de réincarnation ralentit considérablement.
Sachez qu'il existe quelques exclusions, comme la possibilité d'atteindre un point d'arrêt important plus tôt.

Idéalement, vous ne dépassez jamais ~ 8-10 heures, car à ce stade, la progression du multiplicateur de la minuterie reinc ​​est essentiellement inexistante.

2) Quelle est la "meilleure" classe ?
Freeloader est la "meilleure" classe puisque la progression de l'équipement est l'aspect le plus important pour "porter" vos autres héros/progrès global.

Pour les défis, je préfère "Smasher" car il a les plus grandes statistiques offensives, ce qui est le meilleur moyen de cultiver des choses plus difficiles plus rapidement, donc le meilleur pour les défis précipités.
Finalement, "Moissonneur" devient meilleur lorsque vous pouvez rassembler une quantité décente de talents de dégâts critiques et obtenir des avantages pour Crit du défi.

Dans l'ensemble, cependant, vous changerez constamment de classe, le freeloader étant celui que vous voudrez passer la nuit pour tirer le meilleur parti de la mise à niveau de l'équipement.

3) Comment faire progresser au mieux les réincarnations atm ?
Le meilleur progrès global est IMO :
Terminez votre 2e course d'agriculteur> Faites une course avec une autre classe pendant environ 1 à 2 heures pour récupérer quelques points de talent.

Début de la 2e reinc ​​en tant que classe de fermier.

Votre objectif avec le fermier est d'obtenir un autre coup de pouce solide à vos niveaux et d'obtenir du bon équipement.

Idéalement, la course dure environ 2 à 3 heures maximum.

La chose la plus importante à faire pour vous est de cultiver un ensemble d'équipements "reinc" si vous ne l'avez pas déjà fait.
Les objets avec des statistiques de réincarnation chutent au stade 1-9, obtiennent un ensemble solide et votre objectif est de le mettre à niveau vers ~ + 19 éventuellement.
Passez quelques minutes pour voir combien de '%' la statistique de reinc ​​peut atteindre le plus haut et essayez d'obtenir toutes les pièces très proches de ce %.

En plus de cela, poussez le plus loin possible et obtenez le meilleur ensemble possible. Il pourrait également rester en tant qu'ensemble de reinc ​​amélioré pour le moment.

Broyer toutes les autres classes une fois

Il n'y a pas d'objectif particulier - chaque reinc ​​dure idéalement environ 2 heures et votre objectif est simplement d'atteindre un niveau supérieur avec eux avant que les progrès ne commencent à trop ralentir. N'oubliez pas d'équiper l'ensemble Reinc avant chaque reinc.

À partir de maintenant, vos objectifs de "talent" sont toujours des "nœuds de boost de réincarnation qui coûtent 25. Calculez (ou consultez la dernière section du guide) approximativement combien de ceux que vous pouvez revendiquer de manière réaliste et assurez-vous de réclamer ces derniers, en vous concentrant sur autant d'autres augmente le plus possible en premier.

Pendant cette période, vous atteindrez Reinc niveau 100 talents:
Tous les boosts de celui-ci sont indispensables, mais l'ordre est Stat> Merde> Rareté de l'objet> Recyclage / Crânes> Pomme de terre

Refaire toutes les classes non-fermières une fois de plus + déverrouillage du défi.

Le défi se déverrouille à 2-2-50 et offre des récompenses INCROYABLES.
Idéalement, vous l'avez déverrouillé après une nuit à peu près au moment où vous avez suivi chaque cours ~ deux fois ou au moins la plupart d'entre eux deux fois.
Les défis sont classés par ordre approximatif de difficulté pour le moment.

Pour le défi "Aventurier", vous devriez avoir du temps très facile avec Reinc 100 talents et ~ 25-30 points de talent supplémentaires que vous avez probablement déjà.
Pendant les défis, ignorez les nœuds de talent de réincarnation et optez plutôt pour la pleine puissance. Je préfère la classe Smasher se concentrant sur le multiplicateur Str / Damage / Class Exp et tout ce qui est en route vers ceux-ci.

Reinc niveau 300

Le niveau Reinc 300 est votre prochain objectif majeur et ne devrait pas prendre trop de temps.

À ce stade, votre routine consiste à faire du vélo entre les cours et à faire de grosses poussées occasionnelles pendant la nuit.
J'essaierais de toujours terminer votre journée avec une classe « Freeloader » afin que vous puissiez passer à un nouvel équipement via des gains du jour au lendemain. L'équipement enchanteur est l'un des plus gros boosts de puissance que vous pouvez obtenir et qui est partagé avec toutes les classes.

Priorité des talents Reinc 300 :
Statistiques > Rareté de l'objet….
Oui, c'est tout. Vous pourriez avoir l'impression qu'il vous reste beaucoup de points, mais ceux-ci vous aideront BEAUCOUP avec un arbre de talents de 750 reinc.
Les autres bonus sont pour la plupart meh, il est préférable d'économiser pour le prochain support Reinc puisque vous le voulez pleinement.

Le plus important, ~reinc ​​300, c'est quand vous pouvez relever 3 défis supplémentaires qui augmenteront votre puissance :
Toutes les classes ~ 800-1k devraient avoir suffisamment de points de talent pour le rendre faisable sans trop de défis.
Il est préférable de les faire dans l'ordre Marteau> Greedy> Blind car c'est une difficulté approximative même s'ils sont proches les uns des autres.
Comme d'habitude, j'ai utilisé la classe smasher en ignorant complètement les talents reinc. Le +1 à chaque statistique par nœud de niveau 25 devient très utile pour le défi maintenant que vous avez beaucoup de points de talent.

Sur Reinc 750

Après avoir terminé un total de 4 défis, il y a 1 menu sur lequel je voudrais attirer votre attention une fois de plus :

La reproduction des vers devient rapide et donc importante.
Au début, il est préférable d'investir principalement dans ATK/HP pour atteindre le plus possible la barre complète.
La raison est que vous pouvez enfin commencer à augmenter votre bonus de reinc ​​via le niveau de confection.

Vous devriez également débloquer le bonus de réincarnation où vous placerez la majorité de votre caca.

C'est un total de 2 nouveaux multiplicateurs.
Le niveau de confection va probablement vous donner ~ 8-10% en 2 heures via des niveaux rapides d'attaque/défense
La confection Reinc avec la majorité du caca atteindra probablement environ 10-15% en 2 heures également.
Les deux ralentiront après environ 3 heures, alors essayez de ne pas dépasser ce temps de reinc ​​si vous êtes actif.
~ 3 heures, c'est quand l'augmentation de niveau commence également à ralentir considérablement, donc un peu optimal pour les poussées d'augmentation de niveau des classes.

Une autre mention importante est reinc ​​exp pour 'potato' - ce sera une augmentation d'environ 30% en 2 heures. Il est préférable de l'ignorer jusqu'à environ 30 minutes avant de planifier la réactivation, après quoi vous vous concentrez uniquement sur celle-ci.

Votre premier grand objectif est d'atteindre 2-7 et de sniper son équipement.
Même si vous pouvez à peine y tuer des ennemis, cela vaut la peine de passer environ 20 à 30 minutes à essayer de tirer sur un nouvel ensemble.
Reinc exp peut maintenant apparaître sur l'équipement, c'est la raison. Vous pourrez sniper ~ 10% d'équipement d'expérience de reinc ​​de base à condition d'investir un peu dans la mise à niveau de la rareté des objets de pomme de terre. Ce qui est une solide amélioration par rapport à l'ensemble précédent.
Vous devriez pouvoir l'amener à +19 sans trop de problèmes et atteindre ~75-80% d'expérience de réinc sur l'équipement, qui est un multiplicateur séparé bien qu'il soit dans les "autres bonus".
À partir de maintenant, vous devez réellement afficher l'élément non seulement en fonction de la note, mais également en fonction des bonus.
N'oubliez pas que la rareté n'a pas d'importance pour les statistiques individuelles comme la réincarnation, elle améliore seulement le nombre d'éléments de statistiques. Il est donc tout à fait possible que vous puissiez obtenir un équipement de rareté jaune de haut niveau avec une valeur de reinc ​​parfaite.

Idéalement, votre ensemble de combat réel ne veut PAS de choses comme la «réincarnation», car il gonfle la note totale de l'objet pour une valeur de 0. Pour l'instant, il y a trop peu d'options pour le meilleur équipement de rareté pour obtenir des choix plus optimaux, mais gardez cela à l'esprit pour l'avenir.

La prochaine progression globale consiste à amener chaque classe à ~ 1.8-2k, ce qui vous permet d'atteindre ~ reinc ​​750

TOUS les talents reinc ​​750 sont d'une valeur incroyable et un must max.
La priorité est d'environ : exp de classe > prix de la vache > 1 résidu > inventaire/évaluation de l'article/statistiques > résidu de finition
Si vous avez suivi mes conseils, vous avez probablement suffisamment de points pour tout maximiser à part les 2 derniers résidus, ce qui est un ÉNORME coup de pouce dans l'ensemble.

De nombreux talents aident à "Usine de vaches" contenu que je n'ai pas encore mentionné puisque même si vous pouviez le déverrouiller auparavant - vous ne pourriez rien y faire avant 750 reinc ​​à moins que vous ne fassiez quelque chose de mal.

L'usine de vaches est le contenu le plus important du jeu pour accélérer votre progression.
Tout dans l'usine de vache ne se réinitialise PAS sur reinc.
La façon dont l'usine de vaches fonctionne est que vous achetez des vaches pour les vers et qu'elles produisent du lait/des résidus de manière passive. Le lait va dans les bonus du premier onglet et le résidu est investi dans un autre onglet, les bonus avec "fusée" seront reportés sur les prochaines ascensions.

IDÉALEMENT, vous voulez déverrouiller l'usine de vaches lorsque vous êtes DÉJÀ reinc ​​750 du jour au lendemain.
La raison étant que le prix maximum de la vache abaisse le coût de la première vache de 1k (irréaliste) à 206 (totalement faisable du jour au lendemain ou très proche, idéalement, vous prenez quelques avantages qui aident à lutter contre les vers, mais ne vous concentrez pas trop dessus)

IDÉALEMENT, vous voulez également tirer sur l'équipement 2-9 après cette nuit, car cela donne un bonus de «lait», ce qui signifie que vous avez la possibilité d'obtenir un équipement de niveau maître sans la réincarnation.

Comme vous l'avez peut-être deviné, il est généralement préférable d'investir des vers dans les vaches au moment où vous revenez, mais pour la première vache, cela vaut certainement la peine d'y aller dès que possible.

Une fois que vous avez une vache - investissez le lait avec une légère priorité sur ATK, sauf si vous faites un défi et économisez 100 résidus pour la mise à niveau de Reinc exp dès que possible.
Les résidus n'augmentent PAS avec plus de vaches, c'est pourquoi il était important d'avoir au moins 1 vache dès que possible et il n'est pas aussi urgent de continuer à avoir plus de vaches.

Avec l'usine de vaches, vous avez également débloqué la difficulté moyenne et son défi de travail.
À partir de maintenant, vous ne voulez faire que du travail moyen car il compte à la fois comme facile et moyen.
Cela étant dit, je vous recommande d'attendre d'abord que vous ayez fini d'obtenir un énorme pic de puissance afin de pouvoir réellement nettoyer un nombre décent de zones.

Les vagues moyennes au début sont plus ennuyeuses à cultiver car elles nécessitent des taux de frai plus élevés pour une ferme optimale. Je recommande de s'attaquer aux premiers plus tard pour augmenter le multiplicateur de reinc. En général, vous trouverez qu'il est préférable de progresser en facile difficile au début car le moyen prendrait trop de temps.
Mais moyen compte à la fois comme facile et moyen.

Vérifiez le menu des statistiques dans les paramètres pour déterminer la vitesse optimale de la ferme. Sachez que les buffs ont un impact sur ces résultats, vous devez donc garder quelques facteurs à l'esprit pour être certain dans vos comparaisons.

Votre prochain objectif avec reinc ​​~750-850, niveaux de classe ~1.8-2k et première vache achetée est les défis Double Dragon + Neo.

La quantité de lait que vous avez obtenue n'est pas trop importante car vous vous améliorerez suffisamment avec le temps.
Vous devriez également avoir amélioré votre équipement d'objets à tout ce que vous pouviez cultiver après avoir obtenu le boost de 750 reinc.

Plus votre bonus / équipement de vache est bon, plus ce sera facile .. mais ceux-ci ne servent qu'à vous accélérer davantage.
Pour Double Dragon, vous souhaitez utiliser la classe Harvester (crit) et pour Neo, vous souhaitez utiliser la classe Rancher (evade).

Personnellement, je l'ai fait presque entièrement automatiquement (il n'a fallu qu'une course supplémentaire de 1 à 9 pour tuer le boss 50) en environ 20 minutes avec ce qui suit :
Reinc niveau 850, niveau de classe moyen 1.9k, ~ 50% HP / ATK du lait, forte concentration sur ATK / HP dans l'élevage de vers, indice d'équipement moyen ~ 20k sans stat reinc ​​sur ces 20k pièces.
J'ai simplement précipité un total de x4 +1 stat par nœuds de coût de niveau 25.

Truc de larve + élevage de vers en général

Je ne savais pas trop où mettre cela dans le guide, j'ai donc créé une petite section à la place où je pense que l'élevage de vers devient une partie importante du jeu.

Tout d'abord, ce que vous devez savoir sur l'élevage de vers :
1) La barre entièrement remplie est le plafond (50/s)

2) Dépasser la limite n'est pas "gaspillé", vous pouvez supprimer entièrement les vers et toute valeur accumulée fonctionnera même sans vers. Alors ne vous inquiétez pas de mettre "trop" dans quelque chose qui n'est pas plafonné à temps plein à chaque reinc ​​(HP/ATK en A0)

2) Outre les statistiques que vous voyez dans ce menu, les niveaux totaux de confection sont également un multiplicateur distinct pour la réincarnation, il est donc important de continuer à maximiser les HP / ATK en commençant par le début du milieu de partie.

3) Tout a des minuteries croissantes et donc des rendements décroissants. Cela signifie que vous ne voulez rien négliger complètement (à part peut-être l'évaluation des objets lorsque vous ne faites pas d'exécutions d'objets)

Cela signifie que même si vous voulez vous concentrer sur Reinc Exp, vous devez également mettre une quantité décente dans la pomme de terre/classe exp/crâne.
Ne devenez pas trop fou dans reinc ​​exp seul. Léger pourboire vers Class Exp out of potato/skulls/class exp et gros pourboire vers Reinc Exp mais pas trop.

Passons maintenant à l'astuce des larves et à tout ce que vous devez savoir sur les larves :
Tout d'abord, les meilleurs investissements pour les larves sont évidemment reinc ​​exp/class exp. Une fois que vous avez une quantité décente dans ceux-ci - jeter un peu dans des crânes / pommes de terre et peut-être d'autres choses plus dures est également acceptable.

Les augmentations de larve dans le jeu normal doivent être ignorées car c'est une valeur terrible pour vos talents, mais il y a UN TRUC.
Les larves ont une "dommage" chance de tomber lorsqu'elles atteignent 2.5k (par défaut) - l'astuce en milieu de partie est que si vous voyez ~ 2.45k + et que cela ne vous dérange pas de vous réincarner bientôt - faites-le et mettez TOUT en +1 larve en ignorant tout le reste.
Cette astuce n'est bonne qu'au début du jeu lorsque vous n'avez que 5 à 10 larves au total et que cela doublera ou triplera votre montant total.
C'est un petit gain pour un petit investissement en temps, ne le forcez pas cependant. Si ça arrive - ça arrive.

Larva RESET à l'ascension, donc ce n'est même pas un investissement à temps plein, d'où la raison pour laquelle ce n'est pas trop important.

Rein 1250

Le prochain objectif est enfin 1.25k reinc.

Si vous êtes un whacker actif - l'amélioration super importante est via 3-1-50, qui donne une autre réduction de vache pour les points whack, ce qui le rend ultra bon marché et explose votre progression de lait.

Vous maximiserez probablement tous les talents de reinc ​​750 en reinc ​​~ 900 sinon plus tôt.
Économisez pour le prochain support de reinc ​​encore une fois après cela.

Dépenses résiduelles :
Reinc exp > Whack (et faites un peu de whack manuellement même si vous l'avez la plupart du temps ignoré, c'est tout simplement trop utile, vous serez également frappé sur l'équipement à partir de 3-1) au moins jusqu'à ~15 puisque le coût augmente > Spawn Potato> Double Larva / Double scraping (la commande et les obtenir dépendent de vous, ceux-ci ne sont pas conservés après l'ascension, MAIS sont d'une bonne valeur dans celui-ci .. Personnellement, j'ai ignoré le double scraping depuis que j'étais actif et que je pouvais facilement atteindre +19 gear sans cela.. et aller au-delà de +19 est très coûteux) > Conversion de matériaux
Cela prendra un certain temps, il suffit de mettre cela en place pour que vous sachiez sur quoi vous concentrer pour le moment.
Personnellement, je suis allé chercher la pomme de terre après 15 niveaux de coup.

L'avantage de reinc ​​résiduel est d'une valeur ÉNORME et restera l'un de vos bonus les plus importants tout au long de la course.

À ce stade, vous pouvez facilement faire plus de 4 nœuds de reinc. ~ 5 au moins avec le 5ème vous menant vers une autre statistique +1 par nœud de niveau, ce qui est plutôt une bonne valeur.

Maintenant que vous avez 2 difficultés, vous vous demandez peut-être quel endroit cultiver.
Ma recommandation personnelle est de commencer à utiliser le menu "course moyenne" dans les paramètres qui vous montrent les 15 dernières courses - une fois que vous atteignez un point où vous êtes principalement "bloqué". arrêtez d'acheter quelque chose de nouveau et essayez-le dans tous les endroits que vous pensez pourrait être bon pour vous de voir comment sont vos crânes/exp par seconde.
Habituellement, la meilleure ferme «passive» se trouve au dernier emplacement que vous pouvez entièrement nettoyer.
Parfois, cela vaut la peine d'utiliser du matériel de sniping si vous êtes sur freeloader. En raison du milieu ayant 200 vagues, les premières vagues sont assez faciles.
N'oubliez pas moyen = double ver.

La progression globale stimule encore une fois les classes les plus basses si vous êtes sûr de pouvoir obtenir environ 200 à 300 niveaux supplémentaires en environ 2 à 3 heures.
Et si vous prévoyez de partir pendant une longue période, optez pour la classe freeloader pour pousser l'équipement après votre retour.
Votre objectif global est de tuer le maximum de vagues que vous pouvez pendant cette période, ce qui signifie en revenir en arrière pour le milieu. Je recommande de le faire dès que vous pouvez maximiser le spawn là-bas afin de ne pas nuire à votre progression.

En supposant que vous ayez fait la progression comme je l'ai mentionné et que vous ayez obtenu l'expérience résiduelle tôt - cela ne devrait pas prendre trop de temps, mais c'est une période assez obsolète à coup sûr.
Le plus loin que je sois sorti de tous les jalons significatifs est 3-1-50 en course du jour au lendemain, que j'ai déjà mentionné au début de cette section.
Hors vitesse :
L'équipement 3-1 a un coup… c'est une mauvaise statistique à avoir activement MAIS c'est un bon ensemble à «porter» dans l'inventaire, tout comme celui de Reinc ou au moins en cultiver un lorsque vous voulez définir un score élevé ou y échanger activement pour un coup actif.
2-8 équipement orange moyen est le meilleur que je puisse obtenir en termes de note UTILE. Pendant la période, j'ai atteint ~ 3-1-50 ..
Il faut un certain temps pour l'obtenir SANS stat Reinc à une note décente. À +19, j'ai atteint une note d'environ 55 XNUMX par pièce d'équipement.
N'oubliez pas de mettre également à niveau votre ensemble de reinc ​​lorsque vous pouvez obtenir un gain notable. Vous devriez pouvoir atteindre suffisamment de % de reinc ​​pour chaque mise à niveau pour donner +0.2 au lieu de 0.1, ce qui est un bon coup de pouce !
+19 est généralement votre objectif, mais s'il s'agit de la dernière série de ce rang, vous pouvez tout aussi bien jouer au jambon, car la conversion des tapis ne fait presque rien jusqu'à ce que vous l'amélioriez fortement.

Les courses de nuit sont dans l'ensemble votre plus gros problème, car c'est là que vous améliorerez probablement le plus votre équipement, vous voulez donc vous assurer de les placer dans un endroit solide "ferme" avant d'aller dormir, vous devez donc planifier un peu à l'avance.

Vers Reinc 2000 partie 1

Maintenant que vous êtes Reinc 1250, il est temps de vérifier l'arbre reinc.

La priorité pour eux est :
Exposant d'exp de classe réduire> exp de classe / pomme de terre> vers> rareté de l'article et ~ brasserie 8 et lait 6 (faites-le équilibré depuis l'augmentation des coûts)… commandez à vous, la rareté de l'article est finalement bonne mais initialement la brasserie / le lait pourrait être plus utile pour tu.
J'économiserais les points restants pour le jalon 2k après avoir terminé ce qui précède, les talents de reinc ​​2k auront besoin de BEAUCOUP de points pour d'énormes améliorations.

Cela vous permet d'obtenir un peu plus de 3 2 niveaux de classe en environ 3 à XNUMX heures habituelles. Vous débloquez la dernière partie de l'arbre de talents pour cette classe, mais ce n'est pas trop important jusqu'à ce que vous obteniez plus de talents.

Recommandation lorsque vous cultivez des engins autour de ce point :
Je vous recommande fortement de cultiver du matériel de niveau 6 avec une difficulté moyenne de 2 à 9. La raison en est que vous avez la chance d'en obtenir un sans stat inutile (reinc) en raison de la stat de lait forcé. Cela correspond également à votre progression actuelle et devrait être le dernier que vous devriez pouvoir tuer après une nuit à ce stade.
Même si cela prend un certain temps, l'équipement ne s'améliore pas trop pendant un certain temps après cela, car vous êtes obligé de prendre des statistiques de reinc ​​ou de whack qui ne jouent aucun rôle pour l'avoir à plein temps.
Un équipement considérablement meilleur ne se produira que sur 3-4 lorsque vous obtiendrez enfin une autre statistique utile.
N'oubliez pas d'apprendre les passifs spéciaux de la classe freeloader (marqués par des étoiles sur la carte des talents) - à présent, ceux-ci en valent plus que la peine puisque votre nombre de points est assez important.

Je ne sais pas quand vous atteindrez tous 25 25 laits au total, mais le premier point est probablement ici. Une fois que vous obtenez XNUMXk - vous débloquez un nouveau mécanicien dans Cow Factory appelé "brasserie".
C'est assez simple - vous mettez plus de 25 XNUMX dans ATK ou HP et cela commence à générer de l'expérience qui à son tour multiplie le boost que vous en obtenez.
Il est fortement recommandé de se concentrer uniquement sur une statistique à la fois pour maximiser le gain d'expérience de brassage jusqu'à ce que vous gagniez beaucoup plus de lait.
Je recommande de travailler d'abord sur atk et de ne transférer qu'une seule fois aux deux à environ 60k de lait.
Il s'agit de rendements décroissants d'expérience par lait qui commencent à partir de 25001 2 laits investis, mais ne diminuent pas suffisamment pour que vous vouliez vous répartir en XNUMX plus tôt que cela.
Évidemment, assurez-vous de brasser un peu de HP avant cela également lorsque vous passez à l'hybride pour pousser les étapes.

Votre premier nouveau "contenu" après reinc ​​1250 sera probablement 3-2-50, qui est des "défis de chemin".

Les défis de chemin sont fondamentalement… «infinis» comme les défis de travail, mais vous permettent de «progresser» avec des statistiques nerfées et vous récompensent à la place pour avoir battu tous les domaines du monde 2+.

Pendant un certain temps, il sera avantageux si vous êtes «actif» pendant cette période, car il y a beaucoup de choses à faire et vous continuerez à avoir quelque chose à faire avec des reincs relativement courtes.

Est-ce que je recommande de relever des défis de chemin instantanément? Oui.

Le travail s'applique après avoir "abandonné" le défi du chemin, c'est donc une bonne idée d'augmenter le travail au préalable pour obtenir un peu plus de valeur de reinc.

Mes statistiques personnelles en les abordant étaient:
~ 80 19 notes d'objets en moyenne sur +2 pièces d'équipement de 9 à 19 équipements bleus (pas de reinc). +XNUMX environ double la note si vous voulez savoir combien est par défaut.
Niveaux de classe 2.8-3.5k, la plupart étaient d'environ ~ 2.8k, une classe était légèrement derrière cela et le freeloader était de 3.5k après la dernière course nocturne.
RL ~ 1.4k, lait ~ 27k quand j'ai commencé mais ça a beaucoup augmenté au fil de ces défis.
Je recommande fortement de déverrouiller la brasserie (lait 25k) en premier si vous n'êtes pas trop loin de là, mais ne vous y attardez pas si vous ne l'êtes pas.

Je recommande de commencer par les moissonneurs puis les éleveurs, car ceux-ci améliorent jusqu'où vous pouvez tirer le meilleur parti des autres.
Après c'est Smasher > Hoer > Farmer > Freeloader

Sur la classe moissonneuse, n'oubliez pas de vous concentrer sur les nœuds de dégâts critiques.
Sur les autres classes, c'est surtout +1 stat par nœuds de niveau et STR/CON et efficacité de combat et exp de classe… un peu patate/crâne aussi.

Ma méthode recommandée pour s'attaquer à ceux-ci:
Statistiques offensives jusqu'au lvl ~ 2k, idéalement, prenez une statistique offensive dans le nœud menant à la réintégration si c'est STR ou CON.
Durée totale du défi jusqu'à ~ 1 heure.
Après avoir terminé (abandonné) un défi, passez environ 45 à 60 minutes de plus dans la classe en progressant avec des difficultés moyennes pour plus de vagues (je sauterais 1 à 9) et quelques zones faciles plus tard, non seulement votre lait s'améliorera, mais vous aussi obtenir certainement un peu plus de niveaux de classe.

Si vous brassez - près de ce que vous pensez être la «fin» du défi du chemin, assurez-vous d'ajouter un peu de lait dans HP et d'avoir 0 ne sera probablement pas suffisant même si vous tuez un coup.

Mes résultats:
J'ai commencé avec un travail moyen, 1-5 était assez facile, si vous êtes plus fort, vous pourriez gérer 1-6, je pourrais probablement le faire aussi mais je ne voulais pas attendre le buff de whack. Cela m'a aussi permis d'atteindre plus de lait.

Tous les chemins 2-3 .. 2-4 prendraient trop de temps et nécessiteraient des statistiques offensives complètes. 2-3 est rapide/facile.
Tous les niveaux de classe ont fini ~3.3-3.4k
Chaque chemin de classe a pris environ 2 heures au total avec la mouture post-défi incluse.

Quand abordez-vous les défis du chemin après cela?
Honnêtement, je dirais que pendant un certain temps, chaque course devrait commencer par un défi de chemin, car au moment où vous parcourez 6, il est très probable que vous soyez prêt à pousser 1 zone supplémentaire dans une nouvelle classe. Si vous êtes convaincu que vous ne pouvez pas le faire - ne le faites évidemment pas… puisque vous ne passez que 30 à 60 minutes, ce n'est pas un gros gaspillage, même si vous échouez.

L'augmentation de la récompense est "linéaire", mais vous ne pouvez pas aller assez loin pour commencer à ressentir les rendements fortement décroissants.
Si vous vous inquiétez, cela rendra la répétition du jeu très exigeante/grinçante - ne vous inquiétez pas trop, après l'Ascension 3, vous compléterez automatiquement ces 9 zones derrière votre plus haut atteint.

La seule exclusion est si vous devez soudainement afk freeloader.

Vers Reinc 2000 partie 2

Une fois que vous avez terminé les 6 chemins, vous devriez vous retrouver sur un freeloader qui devrait idéalement être fait du jour au lendemain.
Assurez-vous de faire la difficulté moyenne du jour au lendemain même si ce n'est pas le choix le plus optimal. Avec un avantage de ver de 1.25k, il laissera tomber x4 vers pour beaucoup plus de vaches.

Bien que vous puissiez "améliorer" l'équipement, il devra probablement s'agir du même ensemble de "lait" de 2 à 9 car il n'y a rien de plus optimal auquel vous pouvez encore accéder.
Si vous avez toutes les baisses d'inventaire - le minimum est le niveau 7, vous devrez donc prendre 1 option inutile, qui est reinc.. mais profitez-en pour mettre à niveau votre ensemble reinc ​​sans avoir à le rééquiper pour l'instant, je suppose.

Ne vous inquiétez pas si vous n'avez pas assez de tapis - tout en cultivant des pièces bien au-dessus de la moyenne qui apparaissent parfois, vous en aurez assez pour +19.

J'ai réussi à atteindre la brasserie Atk lvl 250+ et HP très proche du lvl 250 ici.
Cela ouvre une nouvelle fonctionnalité dans l'usine de vaches - Calcium.
Le calcium est une caractéristique encore plus importante puisqu'il s'agit d'un multiplicateur plus important dans lequel vous n'avez même pas besoin d'investir dans du lait pour progresser. La progression est basée sur votre niveau de brassage.

Vous devriez être en mesure de terminer 3-3-50 sans problème si vous avez atteint le calcium et du jour au lendemain probablement même sans lui.
Personnellement, j'ai également réussi à terminer 3-4-50 grâce au calcium (à peine), c'est plutôt bien car cela vous permet d'obtenir une augmentation du lait dans les mises à niveau de pommes de terre, ce qui est agréable à avoir pendant que vous préparez un ensemble d'engrenages.

Remplir 3-3 ouvre 2 nouvelles fonctionnalités importantes.

Le premier est la pomme de terre / classe exp dans l'onglet lait qui nécessite 100k lait pour commencer à brasser.
Je recommande d'échanger si vous remplissez 2 conditions :
1) Vos niveaux de brassage pour ATK/HP sont d'au moins ~275
2) Vous avez au moins ~125-130k lait, ce qui vous permet d'avoir encore 2-5k en atk/HP pour avoir de bonnes stats et décentes
Je recommande de se concentrer sur l'expérience de classe en premier lorsque vous commencez.
Évidemment, investissez ~ 1-2k dans les deux pommes de terre / classe même si vous ne pouvez pas les brasser.
Une fois que votre lait est d'environ 150 115, investissez environ 35 XNUMX dans l'expérience de classe et environ XNUMX XNUMX dans l'attaque ou les PV, selon celui qui a le niveau d'infusion le plus bas, mais essayez de garder l'attaque un peu plus élevée.

Deuxièmement, et sans doute encore plus important, un nouveau défi : First Extinction
C'est sans doute l'un des meilleurs défis du jeu. Baisse du prix de la vache de 50 % / et les vers DOUBLE seraient déjà assez puissants… MAIS vous pouvez également enregistrer l'onglet 3 des crânes après reinc, ce qui vous permet de repousser les difficultés moyennes dès le départ (après les défis du chemin ofc) à un taux d'apparition optimal.
Votre prochaine longue course sera une mise à niveau massive de vos vaches.
Mais sur les exigences pour ce défi…
Mes statistiques significatives étaient :
Lait ~ 180k, brassage atk 270, HP 250 .. tous les chemins 1-3, classes ~ 3.3-3.4k freeloader 3.8k, vitesse moyenne ~ 140k (avec réincarnation cette fois cependant), RL ~ 1650

À partir de maintenant, la meilleure classe pour les défis est 100% moissonneuse avec des nœuds de dégâts critiques.
Ces statistiques semblaient assez exagérées et j'ai défié en ~ 20 minutes.
Donc, même avec des statistiques un peu plus basses, ça devrait aller si vous passez un peu de temps. Le calcium lui-même est énorme cependant.
Le plus gros problème était HP, j'ai l'impression que si je n'avais pas de calcium HP, j'aurais beaucoup plus de problèmes. Les critiques pouvaient tirer sur n'importe quoi, mais HP continuait de baisser.

N'oubliez pas d'échanger HP/ATK contre du lait.
Une bonne astuce pour vous booster est d'utiliser la "lecture automatique" comme source de buffs. Vous devriez facilement avoir 2 lectures automatiques maintenant. Empilez 2 manuellement et faites un suivi avec 2 jeux automatiques pour un total de 4 buffs, bonnes chances d'obtenir les deux atk/HP.

Sur la mouture ennuyeuse poussant à 2k reinc ​​maintenant.

Vous êtes enfin à court de nouveau contenu depuis un moment. Comment progresser à partir de là ?
Vous êtes probablement à RL ~ 1.6k et vous devriez avoir du temps pour atteindre les classes ~ 3.7k maintenant.

Je vais d'abord vous rappeler ce que j'ai déjà dit auparavant dans la section des devises prem, mais fondamentalement, vos achats les plus importants pour les âmes en supposant que vous avez toute la qualité de vie que vous voulez (probablement au moins) brassent / calcium car ce sont vos principaux moyens de progression de puissance et n'ont pas rendements décroissants.

Tout d'abord, je recommande un travail moyen, il devrait être facile de vous pousser plus loin avec du calcium et avoir le crâne page 3 signifie qu'il est assez rapide à mettre à jour. 1-8 devrait être super facile.

Les chemins peuvent être mis à jour, mais cette fois, je vous recommande de ne plus opter pour le "pouvoir" et d'opter plutôt pour des achats réguliers. Ma recommandation est désormais de faire jusqu'à 1 heure (s'il semble réaliste de pousser une nouvelle zone) de défi de chemin avant de continuer pendant encore 1 à 2 heures de course régulière.
Le chemin 2-4 devrait être facile.

Comme d'habitude, faites un cycle entre les cours et chargez gratuitement pendant la nuit tout en essayant d'obtenir du calcium sur l'expérience de classe / la pomme de terre.
Votre première course devrait également se concentrer principalement sur le mode facile d'agriculture afin que vous puissiez accélérer les crânes de ferme et obtenir des mises à niveau de crâne de la page 3 afin que toutes les futures courses puissent cultiver confortablement le moyen 2-8. Même de courtes séries peuvent entraîner une mise à niveau de la quantité de vaches.

Le dernier conseil très important pour cette section est l'arbre des talents.
Si vous n'avez pas encore utilisé de chargements, il est maintenant temps de commencer à le faire, sinon cela commence à prendre trop de temps. Ma recommandation personnelle est de sauvegarder une configuration de nœud 7 reinc ​​+ 1 résidu pour chaque classe, car ce sera votre valeur par défaut approximative pour le moment.
Mais il y a un autre détail très important cependant. À partir de maintenant, une fois que vous atteignez confortablement ~ 620 points de talent avant de ralentir, il est préférable de commencer à investir dans des nœuds de résidus.
La raison en est que vous tirerez plus de profit des résidus en diminuant vos besoins en matière de reinc. et que cela est lui-même utile.
Les points d'arrêt utiles à connaître sont :
7 reinc/1 résidu - 635, 7 reinc/2 résidu - 755, 8 reinc/3 résidu - 890.. cela devrait suffire pour le moment.
Quel résidu privilégier ? Personnellement, je choisis la classe Hoer en priorité, car elle renforce les nœuds exp de classe que je trouve les plus utiles.
La plupart des autres classes ont toutes quelque chose d'intéressant :
Freeloader a un crâne et un nœud exp de classe en cours de route
Smasher pour STR ou pomme de terre/a également un nœud exp de classe en cours de route
Farmer pour l'ensemble lorsque vous ne savez pas sur quoi vous concentrer, également le nœud exp de classe en cours de route
Rancher a une efficacité de combat qui pourrait avoir des utilisations pour pousser
Harvester est le meilleur IMO avec son dex / confection

7 reinc/1 résidu est quelque chose que vous devriez déjà pouvoir atteindre.
Ces nombres sont des minimums purs et pas totalement des min max mais ce sont de bonnes approximations.
1 résidu de base semble faible mais la réalité est la première doublera votre gain de résidu puisque tous les bonus sont basés sur le pourcentage.

N'oubliez pas que pour que le nœud de résidu soit utile, vous devez l'obtenir "tôt", donc cela ne vaut pas la peine si vous ne l'obtenez que vers la fin de reinc, cela doit être avant que votre progression ne commence à ralentir.

À partir de maintenant - tous les nœuds qui ne peuvent pas atteindre de nouveaux résidus/reinc ​​entrent dans la classe exp… si vous êtes hors de portée instantanée - lutter contre l'efficacité/le blocage du crâne/de la pomme de terre, c'est plutôt bien aussi.

Ma dernière course de freeloader m'a terminé un peu sous reinc ​​2k - ~ 1.95k
Mais j'ai réussi à atteindre ~40k% atk/HP via le calcium.
J'ai battu 3-6-50 assez facilement, ce qui déverrouille les vers pour l'expérience de brassage. J'y ai mis la plupart de mes mots pendant que je cultivais du matériel.

Le défi est trop difficile pour le moment, je recommande d'attendre 2k

Ferme d'engrenages.
Cultiver un nouveau meilleur ensemble peut prendre un certain temps, ne vous inquiétez pas si cela prolonge un peu votre reinc.
Le meilleur ensemble est cultivé en milieu 3-4 maintenant car il ajoute le brassage maintenant. Étant donné que le lait était unique à 2-3, votre équipement T7 aura toujours 1 statistique inutile.
Évidemment, si vous pouvez gérer 3-5, c'est mieux, mais c'était inefficace pour moi.
Personnellement, je recommande un équipement t7 sans coup ou un équipement bleu sans reinc ​​/ whack.
Utilisez cette période pour cultiver un nouvel ensemble de coups.
Un bel équipement t8 est probablement assez fin, mais plus est probablement trop exigeant pour les matériaux d'enchantement.
Faites attention aux cotes d'équipement réalistes pour chaque niveau d'équipement, rappelez-vous que chaque statistique inutile prend toujours une cote.
Faites des pièces d'équipement de reinc ​​séparées si vous prévoyez d'utiliser des pièces T6 avec uniquement des statistiques utiles. J'ai eu la chance de l'avoir sur place pour les pièces dont j'avais besoin.

Mes derniers exemples d'équipement :
T7/8 +19, T6 +29
T8 (2 statistiques inutiles) - coffre de 360k, T7 (1 statistique inutile) - ~ 280k pièces, T6 - ~ 300k pièces

Faites quelques reincs plus courtes avec les classes de lvl les plus basses (ne faites pas de chemin) pour arriver à 2k reinc.

Approche de l'Ascension !

Cette section commence lorsque vous atteignez le RL 2000.

Cela ne devrait pas prendre trop de temps après la mise à niveau finale de l'équipement que vous avez effectuée.

Vous vous demandiez pourquoi je vous ai dit d'être si avare en points de mise à niveau de reinc ? Eh bien, c'est pourquoi.

La priorité cette fois est :
Reinc exp > 3 niveaux d'ATK/HP de pomme de terre > crâne/confection > quelques niveaux de calcium > pomme de terre 4/stat par niveau 1/plus de calcium…

Au moment où vous achetez des trucs de la dernière étape, votre niveau de reinc ​​sera d'environ 2.7k. Rien d'autre que vous achetez ne vous accélérera beaucoup. Assurez-vous d'acheter tous les QoL de la page 1 car ceux-ci resteront si vous les achetez..

La durée du buff Whack si vous frappez activement autour de ce point est la plus grande amélioration des éléments restants, car vous avez un excellent équipement Whack et l'empilement des buffs est une grande amélioration.

Les derniers avantages ne sont honnêtement pas trop importants car d'ici là, vous serez déjà sur le point de terminer.

Avec mon équipement amélioré juste un peu avant la reinc ​​2000, j'avais ~ 600% d'expérience de brassage et un ensemble avec ~ 1500% de whack - c'est assez de % de whack pour maximiser la remise des vaches assez rapidement, même si vous étiez un peu paresseux avant.

Un tel% d'infusion incroyable signifie que votre niveau d'infusion gagne en flèche et que vous avez certainement atteint le calcium et que vous avez probablement des niveaux d'infusion très élevés avec une augmentation rapide comme jamais auparavant.
Cela signifie que vous augmenterez très bientôt en "puissance" et que votre vitesse de mise à niveau augmente également, ce qui signifie potentiellement un deuxième nœud résiduel bientôt.

Je vais d'abord diriger votre attention vers vos résidus - regardez le 2ème onglet
Vous approchez probablement lentement de l'achat complet (les choses les plus importantes doivent être faites à coup sûr) de la page 1 du résidu.
La page 2, d'autre part, est constituée d'achats infinis avec des valeurs "combinées" (chaque boost est de 1 % par rapport à la valeur PRÉCÉDENTE, de sorte que vous obtenez toujours une "réelle" augmentation de 1 %)
Je recommande d'acheter quelques ATK/HP mais d'économiser la majorité des résidus pour le déverrouillage des résidus 5k, qui est la réincarnation %…
7.5k% on est assez bon aussi, mais vous ne l'atteindrez pas pendant A0.

Votre premier grand objectif est de relever le défi final de cette ascension - Untalented

La restriction de ce défi est 'pas de talents'. Cela signifie que nous ne pouvons pas utiliser efficacement la moissonneuse.
Cela nous laisse 2 choix :
1) Smasher - le choix le plus optimal en termes de puissance pour une ferme plus rapide.
2) Freeloader - si votre smasher est très loin derrière le freeloader pour une raison quelconque, cela a du sens car il gagnera plus de niveaux.
Personnellement, j'ai fait du smasher pour rattraper aussi son niveau. Aucun talent signifie que vous récupérerez des talents après le défi et que vous pourrez les répartir normalement, vous permettant de le terminer comme une réincarnation "normale" avec des nœuds de reinc.

Lorsque j'ai relevé ce défi, mes statistiques étaient :
Atk/hp%/class%/pomme de terre % de l'usine de vaches était d'environ 60 55 %/8,5 8 %/XNUMX XNUMX %/XNUMX XNUMX %
C'est sur une « répartition égale », le basculement de l'atk/hp peut le pousser d'environ 20 % plus haut.
Magasin de résidus atk / hp lvl 10 – petit coup de pouce bon marché et efficace.
Reinc level 2021 (avait exactement assez de points pour atteindre le maximum d'expérience reinc ​​et 2 niveaux de nerf de pomme de terre)
J'ai atteint 2-1-50 assez rapidement avec ces statistiques et après cela, il s'agissait de mettre à l'échelle des vers pendant environ 50 minutes et de faire basculer tout le lait en atk / hp pour relever le défi.
N'ignorez pas les vers critiques/esquivés - ceux-ci jouent également un rôle important.
Ne "risquez pas" avant d'atteindre la ~ vague 35 de manière fiable, car c'est surtout une perte de temps avant cela, broyez simplement en 2-1 avec du lait de pomme de terre/classe exp
Basculez plus haut dans HP si vous utilisez Smasher, car cela devrait vous assurer que vous n'avez pas besoin de trop d'attaque pour un seul coup, la plupart des choses non améliorées.
C'est aussi un peu RNG à cause des buffs poison/ennemi, avec les mêmes statistiques, je pouvais souvent gérer +/- 10 vagues.

Vous pouvez vous contenter de statistiques LÉGÈREMENT inférieures pour battre cela dans un délai raisonnable MAIS UNIQUEMENT SI vous utilisez un buff ou une potion pour vous booster (je n'ai utilisé ni l'un ni l'autre pour le guide, mais vous DEVEZ, c'est l'un des meilleurs moyens de accélérer beaucoup), mais dans l'ensemble, ceux-ci devraient être assez "minimaux", car la mise à l'échelle ne fera que devenir de plus en plus lente.

La récompense pour ce défi est ÉNORME - plus d'expérience de reinc ​​et de meilleures statistiques de base sur les nœuds.

Juste après avoir terminé la réincarnation après ce défi, j'ai mis à jour le travail moyen à 2-2 (je l'ai fait à peine, alors peut-être que vous auriez besoin de prendre 2-1)
Les défis de chemin 2-5 sont super faciles, être capable de faire 2-6 ou non est quelque chose que vous devriez regarder par vous-même, j'ai à peine fait le chemin 2-6 mais cela a pris environ 40 minutes la première fois, vous devez atteindre la vague ~ 15 à environ 20 minutes pour faire la vague 25 par ~ 40 .. ou un coup de buff

Votre prochain grand objectif est maintenant de devenir assez fort pour atteindre 3-8-50

Tous les nouveaux boosts que vous avez obtenus ont un impact ÉNORME - atteindre ~ 2.5 XNUMX niveaux de reinc ​​se fera en un clin d'œil et accélérera encore plus votre brassage.

Pendant de courtes réincarnations de 2 à 3 heures, vous ne pourrez probablement plus obtenir suffisamment de vers pour les vaches, donc après avoir obtenu une pile décente de vers dans le milieu, vous devriez passer à un endroit plus optimal de «gain d'exp» qui devrait être facile mode.
N'oubliez pas que si vous n'avez rien de significatif à mettre à niveau dans les crânes et que vous y obtenez un pourcentage de reinc ​​solide, conservez les crânes pour les mises à niveau de la page 3 qui durent toute l'ascension.

3-8-50 est certainement accessible après votre prochaine nuit de freeloader (peut-être même plus tôt dans vos autres défis de chemin de reinc ​​court) et déverrouille l'onglet final de l'usine de vaches.

Le dernier onglet de l'usine de vaches pour cette Ascension a une expérience de crâne / confiserie qui nécessite 1 million de lait pour commencer à brasser
Par conséquent, si vous mesurez moins d'environ 1.3 mètre, ne vous embêtez pas à accélérer votre progression.
Je recommande de commencer par les crânes, car cela améliore également la vitesse à laquelle vous pouvez cultiver les étapes ultérieures via la page 3 des crânes.

Le prochain objectif est d'obtenir 3 à 7 équipements de difficulté moyenne.

Cela sera probablement faisable lors de votre prochaine course de nuit après avoir parcouru les chemins 2 à 6.
La raison pour laquelle 3-7 est parce qu'il ouvre une nouvelle statistique, qui est le lait.

Cela signifie que vous pouvez obtenir un équipement T7 avec 0 statistiques inutiles. Et c'est un bon point de mettre à jour un ensemble de reinc ​​T6 également pour la dernière fois - mettez-le à niveau aussi haut que possible, c'est votre dernière utilisation de la ressource T6.
Dans l'ensemble, je recommande de "verrouiller" N'IMPORTE QUELLE note d'article à ce stade pour T7, car les chances sont faibles de NE PAS obtenir à la fois un coup et un retour sur celui-ci.
Verrouillez également les pièces T8 pour celles qui vous manquent en tant que T7 qui ont toutes les statistiques utiles, vous devrez peut-être utiliser 1-2 en remplacement du T7 manquant.
Essayez également de combiner votre reinc ​​T6 avec whack .. vous pourrez probablement augmenter cet ensemble reinc ​​/ whack à 29-39 si vous vendiez activement de l'équipement.

Il s'agit probablement de la dernière mise à niveau importante de l'équipement que vous atteindrez dans cette ascension, donc si vous avez besoin de passer un peu plus de temps à reinc, ne vous inquiétez pas trop.
Vous pouvez mettre à niveau un ensemble une fois de plus ou même atteindre la nouvelle option de calcium en 3-9, mais honnêtement, à ce stade, cela ne fera guère de différence, vous êtes presque à la fin !

Préparation à l'Ascension, Informations sur l'Ascension

L'ascension se "déverrouillera" après avoir battu 4-1-50, ce qui ne devrait pas être le limiteur - vous le ferez avant d'atteindre 3k RL à moins que vous ne vous consacriez entièrement aux reincs, ce qui faciliterait quand même la tâche à ~ reinc ​​3k en se consacrant simplement aux statistiques offensives.

Donc, à ce stade, vous êtes susceptible d'être RL autour de 2.5-2.7k et d'avoir l'ensemble 3-7., la progression restante peut honnêtement être faite avec des réincarnations assez habituelles avec résidu> reinc ​​node focus… vous ne pouvez pas vraiment l'accélérer bien au-delà puisque c'est déjà assez rapide, comme 2 jours restants tout au plus.
Si vous avez oublié - vous pouvez probablement vous permettre un troisième résidu si vous prévoyez de faire des courses plus longues, cela en vaut la peine à 3%. 100 résidus + 3 reinc ​​prennent 8 points avec un itinéraire optimal, facilement faisable maintenant.
C'est un bon moment pour souffler si vous avez été très actif. Être actif à ce stade n'améliorera pas trop votre progression… moins peut-être l'empilement des buffs, car ceux-ci peuvent durer longtemps maintenant, surtout si vous améliorez la durée du coup. Ils donnent un NOUVEAU multiplicateur afin qu'ils ne soient jamais perdus.
Même la durée de la reinc ​​et des cours que vous faites n'a pas beaucoup d'importance... tant que ce n'est pas trop sur ~ 8-10 heures. Presque tout sera réinitialisé, il n'y a plus grand intérêt à essayer d'obtenir plus de points de talent et autres. Si vous êtes ~ reinc ​​2.7k alors ~ 8 heures reinc ​​x2 pourraient être tout ce dont vous avez besoin, peut-être même moins.

Vous avez un gain de lait insensé, vous gagnerez donc très rapidement tout le brassage à des niveaux élevés et votre répartition égale vous assurera un excellent équilibre dans tout.

Je vais énumérer ce qu'il faut faire avant d'atteindre l'Ascension :
1) Dans le menu des résidus - achetez toute la qualité de vie avec "fusée" dessus. L'inventaire dépend de vous (vous ne pourrez pas obtenir plus de 4/5, j'ai personnellement calculé que je n'en aurai pas assez pour l'inventaire 4/5, donc je suis juste allé tout en reinc ​​exp), tous ceux qui restent après l'ascension .

2) Dans le menu des talents de réincarnation, achetez tous les talents du coin "Chill QoL" de la page 1, car ceux-ci restent également après l'ascension.
NE PAS ACHETER CEUX PENDANT A0 EST UN GASPILLAGE DE POINTS REINC QUE VOUS POURRIEZ PASSER DANS LA «BOUTIQUE REINC INFINIE» OÙ VOUS POUVEZ INVESTIR EN PERMANENCE LES POINTS À PARTIR DE A1.

3) Idéalement lors de la dernière course de freeloader avant de récupérer votre dernier Whack Set et d'essayer de faire un bon record. Whack high score reste au-dessus de reinc ​​et whack 'meilleur multiplicateur de score final' (un combo de score whack et sera utilisé par
Je me suis moi-même arrêté à l'ensemble de reinc ​​/ whack T2 moyen 7-6 .. le mien était enchanté à ~ 40 à la fin.

4) Commencez à sauver des âmes puisque le meilleur achat permanent se débloquera : +25 % d'indice d'objet pour 15 XNUMX âmes !
Je ne sais pas si celui-ci restera pour toujours, mais il y avait un code TheyKidnapedMe pour 5 5 âmes qui pourrait être utilisé après avoir atteint l'ascension, couvrant 15 sur XNUMX XNUMX.

Ascension des informations/ce qui reste/ce que vous obtenez.

Quand faut-il remonter ? Dès qu'il devient disponible, il y a un bonus de 1 point de reinc ​​pour la prochaine ascension si vous dépassez le niveau de 50 niveaux de reinc… ce qui est évidemment inutile.

Quel avantage d'ascension dois-je obtenir ?
Le niveau de puissance des avantages n'est pas trop éloigné l'un de l'autre.

La vitesse de reproduction des vers basée sur RL un est légèrement plus puissante pour le jeu actif.
Cela réduira le temps de reproduction de moitié près de RL ~ 1k et continuera à devenir plus fort. Cela vous permet d'obtenir plus de larves passivement et d'acheter plus de vaches plus tôt, ce qui vous permet à son tour de commencer à traire/brasser//calcifier plus tôt, ce qui conduit à votre progression clé.

Les achats de pommes de terre sans enlever les pommes de terre sont évidemment bons pour obtenir toutes les mises à niveau de pommes de terre au même niveau plus facilement… mais le principal avantage est l'OMI pour les styles de jeu inactifs si vous avez acheté une amélioration automatique de la pomme de terre auprès de soul shop pour de la monnaie premium.

Vous pourrez réinitialiser les choix d'avantages ascendants lors de la prochaine ascension afin qu'il n'y ait aucun mal à en sélectionner un en passant.

Qu'est-ce qui est conservé à l'Ascension ?
Une question plus facile que ce qui est perdu, puisque ce serait « tout le reste ».
1) Tout 'coup'. Littéralement tout, y compris le score élevé et le multiplicateur de % de score le plus élevé que vous avez atteint (ceci est utilisé pour que votre manuel soit utilisé avec le meilleur combo équipement + score que vous aviez avant l'ascension jusqu'à ce que vous le dépassiez)
Cela signifie également que vous pouvez frapper manuellement pendant un certain temps sans passer à l'équipement de frappe, ce qui est un bonus agréable pour ceux qui aiment frapper.
2) Bonus de résidus marqués d'une fusée
3) Page 1 'coin qualité de vie' dans la boutique de talents de la réincarnation – sauf la 'rareté de l'objet'.
4) 1 achèvement instantané du défi. Ce sera 1 par niveau d'ascension (jusqu'à ce que tous les défis soient complétés automatiquement), pour A1 ce sera celui 'aventurier'.
Cela signifie que le défi sera complété automatiquement au DÉBUT de l'ascension, quelles que soient ses exigences de déverrouillage.
5) Ver à soie... eh bien... ouais... (si vous lisez ceci bien après la publication du guide, la soie n'avait auparavant aucune utilisation)
6) Réalisations - évidentes, mais c'est une accélération très notable de la progression précoce par rapport à A0.
7) Les animaux de compagnie sont conservés, les rangs des animaux de compagnie sont conservés, les niveaux sont réinitialisés - j'ai écrit ceci avant la sortie des animaux de compagnie, donc désolé si c'est faux, mais c'est ainsi que le développeur a dit qu'il prévoyait que ceux-ci fonctionnent.

GARDER UNIQUEMENT APRÈS A1>A2 et les ascensions supérieures :
Les points de réincarnation sont conservés, vous pouvez donc conserver les RP pour ajouter instantanément les statistiques du "coin infini" nouvellement déverrouillées.

Que gagnez-vous pour l'ascension ?
1) Reinc talent point MONTANT gagné + 100% par Ascension (comprend les défis terminés)
2) Multiplicateur 'temps' Reinc +25% plus efficace par Ascension - essentiellement un coup de pouce direct au gain d'expérience reinc.
3) Les talents Reinc qui dépendent des « points Reinc au-delà du montant X » ont amélioré la mise à l'échelle de chaque Ascension, et restent donc toujours indispensables.
4) 'Avantage passif permanent unique' selon l'ascension qui reste avec vous pour toujours.
L'avantage A1, par exemple, est ATK/HP + 50 % et multipliez l'amélioration de ce bonus par 10 % à chaque ascension en commençant par A1.
Vous pouvez lire la liste de ceux-ci dans le menu Ascend.
5) 1 point de talent d'ascension par ascension - il existe une liste de talents achetables que vous pouvez acheter et ce que vous dépensez peut être réinitialisé à chaque ascension, il n'y a donc aucun mal à en sélectionner un et pas besoin d'économiser des points.
6) Le taux de conversion des matériaux s'améliore de 0.5 - semble n'être que la 1ère ascension.
7) Certaines choses se "déverrouillent" en fonction du numéro d'ascension - principalement des choses que vous avez déjà vues verrouillées dans des fonctionnalités/boutiques existantes. En plus de cela, il y a un autre Soul Shop perma achetable.
8) Dernière page de Reincarnation - 'Infinity Corner' se déverrouille, ce qui vous permet d'investir à l'infini des points Reinc pour des améliorations de statistiques. Ces boosts de statistiques sont conservés POUR TOUJOURS.
9) Votre ascension commence avec toutes les récompenses d'achèvement automatique "Challenge" (les RP de ceux-ci sont affectés par un bonus de +100 % de points RP par ascension) et +1 pour chaque dépassement de 50 niveaux lors de votre ascension précédente (NON affecté par +100 % de réinc points).
Ainsi, 3050 sur A0 entraînerait un démarrage avec 21 RP - 20 du «défi aventurier (10 + 100%) et 1 en atteignant 3050.

Voilà pour Ascension 1.

Conseils pour l'Ascension future + Analyse des talents d'Ascension.
Je vais d'abord donner une petite introduction sur la façon dont le gameplay change :
1) La progression précoce devient BEAUCOUP plus rapide. Le jeu actif au début de l'ascension est très rentable pour réduire votre temps total d'ascension.

2) Chaque ascension nécessite de plus en plus de niveaux Reinc, ce qui signifie que vous finirez par progresser dans des zones plus élevées que celles que vous n'aviez pas visitées auparavant.

3) Vous avez un onglet de talent "achat infini" qui vous oblige à être plus strict sur vos dépenses en points de réincarnation, donc si le talent de l'onglet principal vous semble bon, vous feriez mieux de l'ignorer en faveur de l'amélioration permanente de toutes les courses futures. En raison de la nature semi-composée, ceux-ci sont efficaces par point pendant un certain temps.

4) Le choix du talent d'ascension compte beaucoup plus vous avancez et, en fonction de votre style de jeu, peut changer votre temps d'ascension de JOURS. Choisissez intelligemment.

5) Des reincs plus courtes et des progrès précoces plus importants signifient que la mise à niveau de votre équipement est différente à partir de maintenant - vous n'aurez pas assez de temps pour maximiser 2 sets en même temps efficacement pendant la majorité du jeu ET votre conversion matérielle à partir de maintenant devrait devenir bien meilleure. les équipements les plus rares peuvent être améliorés plus tôt.
Il en résulte que les statistiques de réincarnation deviennent utiles sur votre équipement de manière permanente.
Whack stat est IMO en train de devenir une statistique que vous voulez cultiver UNIQUEMENT à la fin de l'ascension pour un énorme saut dans le score de whack et faites avec tout ce que vous avez jusque-là.

6) Les premières ascensions seront plus rapides que la 1ère ascension. Mais avec l'exigence de RL augmentant à chaque fois, vous finirez par atteindre un point où cela deviendra plus lent.

7) La plus grande qualité de vie est la récompense d'ascension IMO 3 qui supprime le besoin de relever des défis de chemin.
Donc, après a1, vous devrez encore souffrir 2 fois en faisant des défis de chemin, mais après cela, cela devient beaucoup plus froid.
Heureusement a2/a3 sont de loin les ascensions les plus rapides. A2 est rapide car les nouveaux boosts sont si puissants par rapport à une augmentation mineure des exigences de reinc ​​inférieure à 1 3 RL. A2 puisqu'il peut prendre le meilleur talent disponible avec XNUMX points.

8) Actuellement, les ascensions sont limitées à un certain montant, ce qui signifie que vous n'êtes pas censé les faire à l'infini (du moins pour l'instant)
Je ne sais pas trop ce que le développeur fera pour étendre ce type de style de jeu. Actuellement, une fois que vous avez atteint le plafond d'ascension, vous n'avez pratiquement plus rien à faire.
Je ne sais pas trop si cela signifie également qu'à long terme, vous souhaitez réellement passer plus de temps en A1 + pour profiter davantage du coin infini.

9) Faites attention aux récompenses d'Ascension qui donnent "garder la couche de magasin X reinc" - cela signifie que l'investissement dans ces avantages de talent reinc ​​devient permanent et vous devriez tous les maximiser sur la route de cette ascension même si vous ignorez généralement ceux en faveur de coin infini.

Opinion des futurs talents d'ascension :
Talents d'ascension actuellement disponibles au moment du guide et leurs coûts + mes notes…
Je considérerai le «coût» de l'avantage dans ma note en plus de la puissance réelle de l'avantage.
Ceux-ci pourraient changer puisque le jeu est en développement actif.

Les mises à niveau de la pomme de terre n'enlèvent pas la pomme de terre - 1, 6/10 - idéal pour la qualité de vie du style de jeu inactif, mais pas aussi puissant que les vers autrement.
Worm Breeding plus rapide basé sur RL - 1, 8/10 - puissant pour le jeu actif permettant des reincs plus courtes, bon marché pour sa qualité. Une reproduction plus rapide des vers signifie plus de larves, plus de vaches, plus de soie (cela peut être important une fois qu'il fait quelque chose)…. Devient plus fort à mesure que vous visez une ascension plus élevée.
Caca semi-immortel (le caca dure à travers Reinc) - 2, 4/10 - un avantage de caca pire .. généralement, chaque reinc ​​supplémentaire donnera de plus en plus de caca, à faible impact.
Super caca (le caca est automatiquement utilisé pour chaque emplacement à pleine valeur) - 2, 7/10 - meilleure qualité de vie du caca, oubliez qu'il existe.
Minuteur de lait plus rapide basé sur RL - 2, 10/10 - niveau supérieur et un must à chaque Ascension une fois que vous pouvez l'obtenir… rappelez-vous qu'il s'agit également d'une augmentation du gain RÉSIDU. Devient plus fort à mesure que vous visez une Ascension plus élevée.
Les mises à niveau des crânes n'enlèvent pas les crânes - 3, 6/10 - une autre qualité de vie massive pour le jeu inactif, mais 3 points coûtent cher.
Semi – Immortal Worms (restez à travers reinc) – 3, 3/10 – cher et surtout hein, vous dépenserez des vers sur des vaches… les garder entre de courtes reincs c'est bien, mais 3 points c'est trop pour ça.
Les vaches n'enlèvent pas les vers - 3, 1/10 - cher… l'augmentation du prix des vaches est massive à chaque fois, vous n'économisez donc pas autant pour ce qui est un talent à 3 coûts. De toute façon, vous achetez aussi généralement des vaches en fin de course.

Une note sur les vaches / vers semi-immortels - ceux-ci seront plus puissants lorsqu'ils sont associés, mais c'est 6 points que vous pourriez dépenser beaucoup mieux .. donc vous ne l'utiliserez probablement pas.

Un autre combo intéressant est le caca semi-immortel + le caca super qui se synergisent bien... mais encore une fois 4 points pour un contenu, c'est trop.

A1 - ver contre pomme de terre est un gameplay actif contre inactif de l'OMI, les vers étant une option plus forte si vous n'obtenez pas beaucoup d'aide des pommes de terre inactives.
A2 - le minuteur de lait est le meilleur avantage, vous devriez déjà l'avoir compris par l'importance de son rôle dans A0.
A3 – lait + élevage de vers ou pomme de terre.. actif/inactif encore une fois.
A4 - lait + élevage de vers + améliorations de la pomme de terre.
A5 - lait + élevage de vers + super merde OU lait + crânes - honnêtement pas trop sûr ici, mais je suis plus en faveur de la première option.

C'est aussi loin que les ascensions vont au moment où ce guide est écrit.

Merci d'avoir lu et bonne ascension !

Aide-mémoire sur le coût total des talents du nœud Résidu/Reinc.

Talents minimaux requis pour obtenir des combinaisons résidu/reinc. Les crédits vont à Drau # 4485 de Discord.

Les résidus sont toujours prioritaires si vous pouvez les récupérer avant d'atteindre un ralentissement considérable de votre course.
Les nœuds Reinc sont toujours la 2ème priorité.
Je dirais que l'expérience de classe / l'efficacité de combat / les crânes sont les meilleures options suivantes pour les points restants.

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