Football Manager 2022 : comment installer des graphiques

Voici un guide simple sur la façon d'installer des graphiques dans Football Manager 2022.

 

Comment installer des graphiques

Cette partie du guide explique comment installer des kits 3D, des kits 2D, des facepacks, des logos, des trophées, des arrière-plans et des images de stade. Bien que chacun de ces packs soit légèrement différent, les instructions pour les installer sont exactement les mêmes.

Une fois que vous avez téléchargé un fichier, il se présente généralement sous l'un des trois formats suivants : zip, rar ou fichier 7z.

Les fichiers Zip doivent être automatiquement pris en charge par votre système d'exploitation et peuvent apparaître sous forme de dossiers compressés. Les fichiers Rar et 7z peuvent nécessiter le téléchargement d'un logiciel pour extraire les fichiers. Le logiciel ci-dessous est recommandé :

Windows: 7-Zip[www.7-zip.org] (Choisissez le .exe le plus récent)

MacOS: The Unarchiver[wakaba.c3.cx]

linux: Si vous utilisez Linux, nous espérons que vous savez déjà comment télécharger et localiser des programmes pour Linux.

7-Zip est installé à l'aide du fichier .exe que vous téléchargez, en suivant les instructions à l'écran. Pour installer The Unarchiver, double-cliquez simplement sur le fichier .zip que vous téléchargez depuis leur site Web, puis faites glisser le programme qu'il extrait (appelé "The Unarchiver") dans votre dossier d'applications.

Une fois installé, créez un nouveau dossier quelque part que vous pouvez suivre (sur votre bureau par exemple) et placez-y vos graphiques téléchargés zip, rar ou 7z. Maintenant, nous extrayons :

Windows: Faites un clic droit sur votre zip, rar ou 7z. Choisissez 7-Zip dans le menu, puis sélectionnez "Extraire ici".

Mac OS X: Faites un clic droit (ou ctrl + clic) sur votre zip, rar ou 7z. Choisissez 'ouvrir avec' puis sélectionnez 'The Unarchiver'.
Votre fichier doit extraire et très probablement créer un dossier dans le même répertoire.

Si vous avez extrait un fichier fmf (ou simplement téléchargé directement), ce n'est pas un problème, ce ne sont que des fichiers qui ont été compressés à l'aide de l'outil de ressources FM, et en tant qu'utilisateur final, vous n'avez pas besoin de vous embêter à les extraire fichiers, considérez-les comme identiques au dossier que vous obtiendriez en extrayant les fichiers.

 

Localisation de l'emplacement de vos données utilisateur

Une fois que vous avez téléchargé et extrait vos fichiers, vous devez maintenant les déplacer vers votre emplacement de données utilisateur afin qu'ils puissent être lus par le jeu.

Vous pouvez trouver l'emplacement de vos données utilisateur via .

Après avoir ouvert le dossier Football Manager 2022, vous devriez voir une liste de dossiers et ce que vous devez faire est de localiser le dossier appelé graphique, si ce dossier n'existe pas, créez simplement un nouveau dossier et appelez-le graphics.

Ouvrez maintenant votre dossier graphique et placez-y les fichiers que vous avez extraits.

Pour la plupart, les sous-dossiers dans lesquels vous placez les graphiques n'ont pas d'importance, bien qu'il soit préférable de séparer les différents types dans leurs propres sous-dossiers afin de ne pas écraser accidentellement vos kits avec des logos pour les mêmes équipes. La chose à surveiller lors de l'organisation sont les fichiers xml appelés config. Ceux-ci sont essentiels et ne doivent pas être mélangés et appariés. Un ensemble de graphiques viendra avec un fichier de configuration qui leur est propre dans le même dossier. Assurez-vous qu'ils restent ensemble, dans le même dossier et que de nouveaux fichiers png ou fichiers de configuration ne sont pas ajoutés ou écrasés dans leur dossier.

Pour de meilleurs résultats, essayez de garder les noms de dossier courts et simples et évitez les caractères spéciaux dans la mesure du possible.

Par exemple ci-dessous est une capture d'écran montrant à quoi devrait ressembler un dossier de fin typique s'il est fait correctement, notez que vous avez un fichier de configuration avec plusieurs fichiers graphiques, avec une courte structure de dossiers simple qui vous empêche d'écraser accidentellement le fichier de configuration lors de l'installation d'autres graphiques :

Affichage des graphiques dans le jeu

Une fois que vous avez ajouté les graphiques que vous vouliez, chargez le jeu et allez dans le Préférences Menu.

Ensuite, vous pouvez soit sélectionner le Avancé option à gauche et en haut à droite déroulant sélectionnez Interfaces, puis faites défiler la section Skin et décochez 'Utilisez la mise en cache pour réduire les temps de chargement' et cochez 'Recharger le skin lors de la confirmation des modifications dans les Préférences'.

Ou dans la barre de recherche en haut tapez 'Peau' et dans les résultats listés décochez 'Utiliser la mise en cache pour réduire les temps de chargement' et cochez 'Recharger le skin lors de la confirmation des modifications dans les Préférences'.


Sélectionnez ensuite confirmer et vos nouveaux graphiques devraient maintenant s'afficher. (Une fois que les graphiques sont chargés et que vous ne prévoyez plus d'en ajouter, vous pouvez réactiver le cache de skin et décocher le bouton Toujours recharger.)

Si vous souhaitez ajouter plus de graphiques, répétez simplement les étapes ci-dessus, en vous assurant simplement de placer chaque pack que vous installez dans son propre dossier afin de ne pas écraser accidentellement les fichiers de configuration de vos packs précédents.

Comment installer d'autres éléments

Il est également possible de remplacer d'autres éléments dans Football Manager, pour la plupart ceux-ci sont installés dans divers dossiers de votre emplacement de données utilisateur.

Assurez-vous d'abord que vous avez lancé le jeu au moins une fois (il suffit d'accéder au menu Démarrer et de le quitter) afin que le jeu puisse créer les dossiers requis pour vous.

Ensuite, l'emplacement exact dépend du système d'exploitation que vous utilisez.

Windows

Par défaut, votre emplacement de données utilisateur est situé dans le Documents\Sports Interactifs\Football Manager 2022 dossier.

Utilisateurs MAC:

Par défaut, votre emplacement de données utilisateur est maintenant situé dans le Utilisateurs\[Votre nom d'utilisateur Mac]\Bibliothèque\Application Support\Sports Interactive\Football Manager 2022 dossier.

Par défaut, ce dossier est caché, donc pour y accéder, vous devez procéder comme suit :

– Ouvrir le Finder

– Cliquez sur 'Aller' dans la barre de menu

– Appuyez et maintenez enfoncée la touche 'Option' (Alt)

- Cela fera apparaître la 'Bibliothèque', cliquez pour entrer puis allez dans 'Application Support' -> 'Sports Interactive' -> 'Football Manager 2022'

Après avoir ouvert le dossier Football Manager 2022, vous devriez voir une liste de dossiers et ce que vous devez faire est de localiser le dossier correspondant à l'élément que vous souhaitez installer, pour ces éléments, il est préférable de vérifier le site ou le fil où vous avez téléchargé l'élément car ils auraient dû fournir des détails sur le dossier exact dans lequel vous devez placer les fichiers.

Notez également qu'il est généralement recommandé de remplacer ces éléments lorsque le jeu n'est pas en cours d'exécution, car le rafraîchissement de l'habillage n'a pas tendance à rafraîchir les fichiers liés au match.

Une fois que vous avez ajouté ce que vous voulez, chargez le jeu et allez dans le menu Préférences -> Interface et décochez 'Utiliser la mise en cache pour réduire les temps de chargement des pages' et cochez 'Recharger le skin lors de la confirmation des modifications dans les Préférences' puis sélectionnez confirmer et vos nouveaux graphismes devrait maintenant s'afficher. (Une fois que les graphiques sont chargés et que vous ne prévoyez plus d'en ajouter, vous pouvez réactiver le cache de skin et décocher le bouton Toujours recharger.)

Comment transférer des fichiers depuis une version précédente

Presque tous les graphiques créés par l'utilisateur peuvent être transférés d'une version de Football Manager à la suivante, la exceptions sont:

– Les skins ne peuvent être utilisés que pour la version du jeu pour laquelle ils ont été créés. Il peut sembler qu'un skin de l'année dernière puisse initialement fonctionner sur le nouveau jeu, mais lorsque vous arrivez sur un nouvel écran, vous obtiendrez probablement un écran cassé / vide au mieux ou même peut-être que le jeu plantera, donc il est préférable d'attendre que le fabricant de skin mette à jour le skin (ou de créer le vôtre avec sa permission).

- Les mods qui sont des fichiers xml modifiés plutôt que des skins complets peuvent ou non fonctionner, pour ceux-ci, cela dépend de la quantité de changement du code sous-jacent.
– Les kits 3D ont changé plusieurs fois au fil des ans, donc pour de meilleurs résultats, vérifiez le site sur lequel vous les avez obtenus pour voir avec quelles versions ils fonctionnent. Plus récemment, les kits 3D ont été modifiés à la fois dans FM20 et FM18, donc bien que vous puissiez transférer des kits 3D de FM18 à FM19, vous ne pouvez pas utiliser vos kits FM19 avec FM20, ou vos kits pré-FM18 avec des versions plus récentes.
- Les graphiques publiés au format fmf peuvent ne pas fonctionner d'une version à l'autre. Si la dernière version de Football Manager ne peut pas lire les fichiers fmf, vous devrez utiliser l'outil de ressources du précédent pour extraire le contenu du fichier fmf, puis conservez-les extraits et traitez-les comme des fichiers normaux ou reconditionnez-les à l'aide de l'outil de ressources à partir de la version actuelle.

Il existe deux façons de transférer vos graphiques entre les versions de Football Manager ;

1. Déplacez manuellement votre dossier graphique (ou les dossiers contenant les éléments que vous souhaitez transférer) de l'emplacement des données utilisateur du Football Manager actuel vers le même emplacement dans l'emplacement des données utilisateur du nouveau Football Manager. Lors du transfert de contenu, assurez-vous qu'il conserve la même structure de dossiers (sauf indication contraire).
2. Modifiez l'emplacement des données utilisateur de la nouvelle version de Football Manager pour pointer vers l'emplacement que vous utilisiez pour la version actuelle. (Notez que si vous faites cela, vous voudrez peut-être déplacer des fichiers utilisateur non graphiques vers un autre emplacement pour vous éviter de les écraser accidentellement avec la nouvelle édition ou de causer des problèmes en essayant de lire des fichiers de version plus ancienne dans l'édition actuelle.)

Une fois que vous avez fait cela, alors :

Allez dans le menu Préférences -> Interface et décochez "Utiliser la mise en cache pour réduire les temps de chargement des pages" et cochez "Recharger le skin lors de la confirmation des modifications dans les Préférences", puis sélectionnez Confirmer et vos nouveaux graphiques devraient maintenant s'afficher. (Une fois que les graphiques sont chargés et que vous ne prévoyez plus d'en ajouter, vous pouvez réactiver le cache de skin et décocher le bouton Toujours recharger.)

Dépannage

Vous trouverez ci-dessous quelques étapes de dépannage de base que vous pouvez essayer de voir si elles résolvent le problème que vous rencontrez,

Premières étapes

  • Assurez-vous d'abord d'avoir lu et suivi toutes les instructions fournies avec l'élément que vous avez téléchargé.
  • Relisez ensuite le guide ci-dessus pour vous assurer que vous avez suivi chaque étape.

Problèmes courants

  • Ne pas désactiver le skin cache et recharger votre skin.
  • Lors de l'installation d'un skin, vous avez fini par installer le skin dans un sous-dossier.

Les graphiques ne s'affichent pas

  • Assurez-vous d'avoir suivi les instructions d'installation.
  • Suivez les instructions pour désactiver le cache de skin et recharger votre skin.
  • Assurez-vous d'avoir extrait les fichiers.
  • Vérifiez le pack pour vous assurer qu'il comprend bien les graphiques qui ne s'affichent pas (c'est-à-dire que tous les packs de logos n'incluent pas de petits logos).
  • Si seuls quelques graphiques ne s'affichent pas, vérifiez que les informations du fichier de configuration correspondent aux noms de fichiers et que vous n'avez pas d'entrées en double dans le fichier de configuration.
  • Si vous avez installé plusieurs packs du même type, assurez-vous qu'ils ne contiennent pas de fichiers en conflit.
  • Si vous rencontrez des problèmes avec plusieurs packs, supprimez-les tous, réinstallez-les et vérifiez-les un par un, car il y a très probablement un conflit avec l'un des packs que vous utilisez.
  • Vérifiez que le pack est conçu pour la version de FM que vous utilisez, bien que les graphiques soient généralement transférables entre les versions, ce n'est pas toujours le cas.
  • Si aucun des graphiques ne s'affiche, essayez de supprimer manuellement vos fichiers de cache.
  • Si vous rencontrez maintenant des problèmes avec les fichiers de jeu par défaut, supprimez vos graphiques personnalisés, supprimez manuellement vos fichiers de cache (selon le lien ci-dessus) et essayez de vérifier vos fichiers de jeu.

Problèmes avec l'emplacement de vos données utilisateur

  • Vous devez d'abord lancer le jeu pour générer les dossiers par défaut.
  • Vérifiez d'abord que le jeu a créé les dossiers par défaut à l'intérieur de votre emplacement (skins, jeux, etc.)
  • Si le jeu n'a pas créé les dossiers par défaut, vérifiez que le chemin que vous avez défini et le dossier dans lequel vous recherchez sont les mêmes.
  • Avec Windows, la fonction Bibliothèque peut parfois combiner plusieurs dossiers, vous risquez donc de placer votre contenu au mauvais endroit.
  • Avec Windows 10, la sauvegarde de votre dossier Documents par OneDrive peut causer des problèmes, essayez de dire à OneDrive de ne pas indexer les sous-dossiers Sports Interactive ou de déplacer votre emplacement de données utilisateur.
  • Si vous rencontrez des problèmes avec votre emplacement de données utilisateur, essayez de le déplacer vers un chemin plus simple tel que C:\FM22
  • Vérifiez également vos paramètres antivirus et les paramètres de Windows Defender si vous utilisez Windows 10/11 pour vous assurer que l'accès au dossier Documents n'est pas restreint.

By michaeltmurrayuk

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