Frostpunk: “Il n'y avait pas de waldo” Guide des réalisations

Ce guide vous expliquera comment obtenir le “Il n'y avait pas de waldo” réalisation dans Frostpunk.

 

Frostpunk “Il n'y avait pas de waldo” Guide des réalisations

Mode sans fin
Les emplacements apparaissent définitivement sur Endurance ou Constructor, l'autre mode sans fin que je n'ai jamais essayé jusqu'à présent. j'allais plutôt pour les deux autres, car je voulais quand même essayer d'autres réalisations tout en essayant de réaliser celle-ci.

Cartes au choix
Je pense que peu importe ici la carte que vous choisissez, des emplacements pour les scouts apparaissent pour tous, alors allez avec ce qui vous semble plus facile pour construire votre ville. J'ai joué sur Ark, celui avec les ponts et le “domicile” un du premier scénario, ils travaillent tous.

Difficulté
Évidemment, vous pouvez obtenir le succès dans toutes les difficultés, donc si vous voulez juste aller pour cette réalisation et rien d'autre, ensuite “facile” peut être le meilleur pour vous car vous n'avez pas de vrais problèmes lors de la construction de la ville, etc.

Risques aléatoires & Règlements
Vous pouvez les désactiver, mais les colonies seront alors également désactivées. Techniquement, vous n'en avez pas besoin si vous voulez vous concentrer uniquement sur la réalisation de waldo, mais si vous essayez d'obtenir certaines des autres réalisations de règlement en mode sans fin, vous voudrez peut-être activer les règlements (qui active également automatiquement les dangers aléatoires). A toi je dirais, J'ai toujours joué avec des dangers et des colonies aléatoires.

Que faire
Donc, le but ici est d'avoir tous les emplacements pour les éclaireurs qui finissent par apparaître. Vous n'avez pas besoin de les visiter pour les compléter pour la réalisation, il semble seulement important qu'ils apparaissent après les tempêtes ou chaque fois que vous les atteignez avec votre éclaireur, puis parfois de nouveaux apparaissent. j'ai remarqué ça, parce que pour moi la réussite est apparue, quand la dernière zone manquante apparaissait après une tempête sur la carte (donc même sans envoyer les éclaireurs encore). Vous n'avez pas besoin de les terminer dans la tempête, si vous n'arrivez pas à les joindre, pas de soucis: Envoyez vos éclaireurs chez eux, attendre la tempête et puis les renvoyer. C'est quand même aléatoire et tu joues en mode sans fin, vous pouvez donc jouer aussi longtemps que vous le souhaitez pour les obtenir (je les ai eu après avoir joué 3 jeux en mode sans fin, 1 à 100 journées, 2 à 50 journées, donc vous n'avez même pas besoin de tout faire en un seul jeu).

Si vous jouez en difficulté facile, vous pouvez vous concentrer dès le début sur l'obtention de deux ateliers et commencer à obtenir les mises à niveau d'éclaireur en premier, cela rendra plus facile/plus rapide de trouver plus d'emplacements sur la carte. Tout dépend de combien vous voulez vous précipiter pour obtenir cette réalisation. Lorsque vous trouvez des survivants, vous pouvez également les laisser rentrer chez eux par leurs propres moyens et les récupérer, quand tes éclaireurs rentrent aussi chez eux, cela permet à vos éclaireurs de continuer jusqu'au prochain emplacement en attendant. Le plus facile est bien sûr, plus tôt vous obtenez votre 3e éclaireur, plus vous pouvez également explorer, surtout après chaque tempête.

Les emplacements de dreadnought avec des reliques sur la carte ne semblent pas compter pour cette réalisation et ils n'apparaissent pas non plus de nouveaux emplacements (Il n'y a que 1 relique à gagner et à rapporter à la ville), afin que vous puissiez les laisser et aller à la place à d'autres endroits sur la carte.

Pour vous faciliter la tâche, j'ai préparé une feuille Google avec tous les emplacements que j'ai trouvés. Sachez simplement que j'ai commencé avec la feuille après avoir terminé la première 100 jours sur une carte, donc il y a peut-être des endroits que j'ai ratés, mais je pense que ça peut t'aider à découvrir ceux qui te manquent encore. C'est plus facile alors, parce que vous pouvez spécifiquement guider vos éclaireurs vers les zones que vous n'avez pas encore explorées. Comme je l'ai mentionné plus tôt, il ne semble pas nécessaire de les repérer, mais ils peuvent débloquer de nouvelles zones, donc si tes éclaireurs n'ont rien à faire, il suffit de les envoyer. La réalisation apparaîtra cependant une fois que le dernier manquant apparaîtra à l'écran (même s'il n'est pas exploré).

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VXSj3F_0w-e-wJZA6RIH-EYUZ9iPmtrANIlJAQgUWNg/edit?usp=sharing (contient les emplacements DE et EN, mais FR traduit via Google Translate, vous pouvez donc remarquer différents noms dans le jeu)

J'espère que cela vous aidera et vous pourrez alors profiter de la réalisation.

Par Maggie

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