Ghost Watchers : Guide du débutant (objets, outils, objectifs de mission et comment attraper un fantôme)

Dans ce guide, je ferai de mon mieux pour vous apprendre à utiliser chaque outil d'objet, à atteindre les objectifs de la mission et, espérons-le, à attraper le fantôme.

 

Outils et types de fantômes

Types de fantômes
Dans le jeu, il y a actuellement 8 fantômes différents que vous devrez attraper pour mener à bien votre mission. Chaque type de fantôme a ses propres faiblesses en fonction du âge ainsi que le humeur. Les outils qui vous sont fournis dans le Van vous aideront à comprendre ce que typeâgeainsi que  humeur le fantôme est.

Outils
Je vais regrouper certains des outils car ceux sélectionnés vous aideront à déterminer soit le fantôme typeâgeou humeur.

Ces outils vous aideront à déterminer de quel type de fantôme il s'agit.

  • Thermomètre – Le thermomètre a 4 sélections parmi lesquelles vous pouvez choisir. Faites le tour de la carte avec celle-ci en main et détectez la température du fantôme que vous recherchez.
  • Capteur EMF - L'EMF, encore une fois, a 4 sélections parmi lesquelles vous pouvez choisir. Faites le tour de la carte avec celle-ci en main et détectez le niveau d'EMF émis par le fantôme.
  • Lampe de poche UV - La lampe de poche UV, vous l'avez deviné, propose 4 sélections parmi lesquelles vous pouvez choisir. Faites le tour de la carte en faisant clignoter le sol pour voir quel symbole vous pouvez trouver. (Astuce : une fois que vous avez déterminé le thermomètre et le capteur EMF, vous n'aurez plus vraiment besoin de trouver des empreintes avec la lumière UV.)

Ces outils vous aideront à déterminer l'âge du Ghost.

  • Compteur de particules - Le compteur de particules a 2 sélections parmi lesquelles vous pouvez choisir. Faites le tour de la carte avec pour la compléter à 100% et elle vous donnera la sélection dont vous avez besoin.
  • Planche Ouija – La planche Ouija propose 3 sélections parmi lesquelles vous pouvez choisir. Lorsque le fantôme l'a croisé ou s'en approche, la pièce triangulaire ira soit d'un côté à l'autre, soit au hasard sur tout le plateau. Parfois, le fantôme ne répondra pas non plus à la planche Ouija, alors gardez cela à l'esprit.

Ces outils vous aideront à déterminer l'humeur du Ghost.

  • Radio – La radio a 2 sélections parmi lesquelles vous pouvez choisir. Faites le tour de la carte avec la radio tout en maintenant (V) en demandant "Pouvez-vous parler" pour déterminer si le fantôme pleure ou grogne.
  • VooDoo Doll - La poupée a 3 sélections parmi lesquelles vous pouvez choisir. Tout comme la planche Ouija, le fantôme ne répond parfois pas non plus à la poupée. Lorsqu'elle croise des chemins ou se trouve à proximité des fantômes, la poupée sera soit projetée, soit soulevée par les fantômes.

Ces outils vous aideront à repousser une attaque de fantômes.

  • Absorbeur de plasma – Lorsque vous sentez qu'un fantôme est sur le point d'attaquer, approchez-vous de l'absorbeur de plasma pour qu'il vous protège. (Astuce : cela ne vous protégera pas de toutes les attaques de fantômes.)
  • Withering Light – Même chose que l'absorbeur de plasma.
  • Statue du Christ – La statue du Christ a trois charges qui repousseront le fantôme lorsqu'il est sur le point de vous attaquer. Une fois que le fantôme vous attaque, l'une des trois charges sera utilisée. Après trois utilisations, la statue sera détruite.
  • Encens – Identique à la statue du Christ.
  • Croix - Identique à la statue du Christ.

Ces outils vous aideront à affaiblir les fantômes une fois que vous aurez déterminé le type, l'âge et l'humeur du fantôme. (Astuce : une fois que vous voyez les fantômes apparaître, faites simplement un clic gauche et lancez l'objet sur le fantôme.)

  • Feu sacré
  • Holy Water
  • Bombe dorée
  • Bombe d'argent
  • Sel
  • Sel sacré
  • Sel de feu

Le dernier outil restant que je mentionnerai est le Ghost Catcher.

  • Ghost Catcher (Pokeball) – Une fois que vous avez terminé d'affaiblir le fantôme, faites un clic gauche et lancez le Ghost Catcher sur le fantôme pour l'attraper.

Le reste des outils n'est pas vraiment nécessaire pour que vous accomplissiez votre mission, donc je ne vais pas les approfondir. De plus, ils sont assez explicites.

gameplay

Lorsque vous chargez le jeu pour la première fois, votre objectif est de découvrir le type, l'âge et l'humeur du fantôme. Le jeu vous donne déjà tous les outils nécessaires pour les déterminer. La façon dont vous voulez jouer au jeu dépend de vous, mais ceci est mon guide pratique sur le jeu.

Début
Allez déterminer quel est le type, l'âge et l'humeur du fantôme avec les outils qui vous sont déjà fournis dans la camionnette.
(Facultatif) - Vous pouvez consulter le tableau des tâches et effectuer les tâches que le tableau demande pour un peu d'argent supplémentaire.

Milieu
Une fois que vous avez déterminé le type, l'âge et l'humeur du fantôme. Vous pouvez cliquer sur "affaiblir le fantôme" et une liste de tâches apparaîtra que vous devrez suivre. Vous devez effectuer chacune des tâches afin que le fantôme soit suffisamment affaibli pour que vous puissiez le capturer.

Fin
Une fois que vous avez terminé toutes les tâches demandées par les listes, le fantôme sera finalement suffisamment affaibli pour que vous puissiez lui lancer le capteur de fantômes (Pokeball). Félicitations, vous avez attrapé le fantôme !

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