Greak Memories of Azur: Guide de toutes les réalisations

Un guide complet pour obtenir toutes les réalisations dans Greak: Memories of Azur avec des conseils à revendre.

 

Préface

Ce guide n'est pas une procédure pas à pas et est destiné à être lu après avoir terminé votre première partie. Veuillez essayer d'apprécier le jeu pour ce qu'il est avant d'essayer d'atteindre tous les jolis objectifs.

Il y a 24 réalisations.

Les réalisations manquantes seront étiquetées comme telles et peuvent être recherchées en utilisant CTRL + F 'manquable'.

Aussi, spoilers.

Réalisations de l'histoire

Réalisations obtenues en jouant au jeu vidéo. Tout ne peut pas être manqué.

Contient tous les combats de boss avec quelques conseils sur la façon de tuer chacun d'entre eux.

L'aventure commence

Arrivée au Raven's Road Camp.

Battez le tutoriel. Oui, c'est à peu près tout et vous n'avez pas non plus à attaquer les ennemis.

Immunisé aux flèches

Battez Glekt Kahnem, le chef des éclaireurs de l'Urlag.

Tuez le premier boss. C'est aussi le moment idéal pour affronter un boss sans faille et déverrouiller "Perfect Victory" car le jeu deviendra plus difficile plus tard.

Stratégie:
– Le mieux pour tuer tous les ennemis dans tout le jeu est de simplement les charger et de spammer les attaques à bout portant, et il en va de même pour ce boss.
- Ne restez pas dans son champ de vision trop longtemps sinon il lancera une flèche à tête chercheuse qui peut invalider un combat de boss sans faille.

Mieux ensemble

Vainquez Kaafor Jor Dza, le Démoniste Urlag.

Tuez le deuxième boss. Au moment où vous atteindrez ce combat, vous aurez également sauvé Adara.

Stratégie:
- Faites équipe avec Greak et Adara et essayez de vous mettre à portée de mêlée du boss.
- Méfiez-vous de ses attaques au sol et au sol, car elles peuvent être difficiles à réagir et à esquiver lorsqu'elles deviennent trop agressives.

Courine intrépide

Battez Ryssar Odekt, le Brise-os d'Urlag.

Tuez le troisième boss. Ce patron est difficile alors préparez-vous et faites cuire de la nourriture.

Stratégie:
- Attendez que le boss soit étourdi avant d'attaquer si vous n'êtes pas sûr d'être très agressif.
- Toutes ses attaques de masse peuvent être esquivées en sautant de l'autre côté de ses coups de masse.
- Après un claquement de masse, il vous lancera un swing rapide chaque fois que vous serez près de lui, ce qui peut être esquivé en sautant.
– Gardez environ deux longueurs de masse loin de lui lorsqu'il n'est pas vulnérable.
- En mode rage, toutes les attaques sont effectuées par trois et en succession rapide.

Just in Time

Battez Ankar, le seigneur de guerre d'Urlag Frost.

Tuez le quatrième boss. C'est le deuxième meilleur moment pour opter pour un combat de boss sans faille si vous ne l'avez pas déjà fait. C'est également à ce moment que vous sauvez Raydel.

Stratégie:
- Faire équipe est extrêmement important ici, alors gardez Raydel et Adara proches l'une de l'autre.
– Adara attaquera automatiquement lorsqu'elle se trouve à portée d'un ennemi, même derrière le bouclier de Raydel.
– Gardez le bouclier de Raydel levé chaque fois que vous n'êtes pas sûr d'attaquer.
- Changez la position du bouclier de Raydel lorsque le boss lance son attaque de glaçons fracassants.
– Lorsque le boss vous charge et entre en collision avec Raydel tout en ayant son bouclier levé, le boss s'effondrera au sol pendant un certain temps. Ce sera un excellent moment pour infliger le plus de dégâts possible.

Plus fort que Laurean

Battez Ivekt, le conquérant d'Urlag.

Tuez le cinquième boss. Vous serez quasiment assuré de perdre le combat du premier coup mais apprendrez très vite de vos erreurs.

Stratégie:
- Ne vous dirigez pas vers le boss et essayez d'attaquer avec une force brute car cela entraînerait une perte rapide.
- La meilleure façon de gagner ce combat est de le laisser se diriger vers votre équipe et de rester près d'une cloche.
– Ne l'attaquez pas à moins qu'il ne soit étourdi par l'une des cloches.
– Frappez une cloche pour étourdir le boss dans un petit rayon et pour une courte durée.
- S'il attrape l'un des personnages, il sera piégé dans un cocon et ne pourra être libéré qu'en le frappant.

Souvenirs d'Azur

Terminez le jeu.

Tuez le sixième (et dernier) boss et terminez la partie. Il y a aussi une longue section de casse-tête, alors prenez de l'eau.

Conseils de casse-tête :
– Il y a trois sceaux à briser, chacun à gauche (grappin), au milieu (crawl) et en bas (sous-marin et laser) de la carte.
- Greak est le seul personnage capable de se déplacer de manière fiable sur tous les téléporteurs doubles sans l'aide d'un autre compagnon.
– Greak peut naviguer dans toutes les sections sous-marines si vous êtes assez bon en natation.
– Le sceau du grappin peut être complété par un double saut de Great depuis le coin incurvé supérieur droit.
- Seul Grek peut ramper et détruire le sceau du milieu.
– Raydel et Greak/Adara sont nécessaires pour briser le sceau sous-marin.

Stratégie du boss :
- Bloquez l'une des attaques du boss ou approchez-vous et spammez les coups de mêlée si son attaque n'inflige pas de dégâts directs.
- Il n'a pas d'attaques rapides lorsqu'il est visible, donc une fois que vous savez quelle attaque il effectue, vous pouvez alors décider quoi faire ensuite.

Réalisations de quête

Réalisations liées aux quêtes et autres tâches. Certains d'entre eux peuvent être manqués, mais d'autres sont obligatoires pour progresser dans l'histoire.

Recette de Courine

Terminez la quête "Un goût de chez vous".

Est manquable mais extrêmement difficile à manquer. Ramassez trois champignons et faites une soupe avec les champignons. Le chaudron à droite des magasins est utilisé pour combiner certains ingrédients en quelque chose de plus condensé dans la guérison.

Cette quête peut être initiée en parlant à Riiam à côté du chaudron.

Une vue d'azur

Regardez depuis le télescope.

Facilement manquable. Fixez le télescope et regardez à travers le télescope. La lentille du télescope peut être achetée auprès de Meldamus, le marchand ambulant.

La quête est "Looking Far Away".

Cette quête peut être lancée en inspectant le télescope cassé au sommet de la tour à gauche du lieu de repos, mais ce n'est pas nécessaire pour terminer cette quête.

Un plan d'évasion

Terminez la quête "Un plan d'évasion".

Je ne sais pas si c'est ratable, mais ça ne fait pas de mal de terminer. Trouvez quatre cordes situées dans les cascades de Velhora à gauche de la ville. J'ajouterais des détails sur l'emplacement exact de chaque corde, mais il est pratiquement impossible de le faire sans carte. Vous feriez mieux de regarder une vidéo sur les allées et venues des cordes.

Cette quête peut être lancée en parlant à Toros sur le côté gauche de la ville, devant le dirigeable.

J'ai raté ta lumière

Terminez la quête "L'Oracle manquant".

Sauvez Adara. Ce succès ne peut être ignoré car le jeu ne peut pas être terminé sans Adara.

Astuce : sa capacité de vol stationnaire est capable de se déplacer dans n'importe quelle direction, y compris vers le haut.

Une réunion de famille

Terminez la quête "Suivre sa lumière".

Sauve Raydel. Cela ne peut pas non plus être ignoré car les trois personnages sont nécessaires pour progresser à travers certains points de contrôle.

Conseils:
– Raydel peut effectuer un double saut tout en restant protégé.
- Son grappin est mieux utilisé lorsqu'il est rapidement tapé et ne vise rien.
– Gardez son bouclier levé lorsque des compagnons sont à proximité pour une protection presque garantie.

Formation de scout

Obtenir la Médaille du Scoutisme.

Manquable. Terminez trois quêtes d'éclaireur dans le cadre du succès "Entraînement d'éclaireur". Chacun doit être rendu avant de commencer le suivant.

Entraînement d'éclaireur : tuez 5 Rampants de la peste. C'est la chose macabre qui marche lentement et qui apparaît très souvent.
Ennemi agile : tuez 10 chauves-souris pestiférées. Ce sont les chauves-souris qui volent et qui chargent.
Se débarrasser de la peste : tuez 5 Kahans de la peste. C'est ce quadrupède bondissant du tutoriel.

Ces quêtes peuvent être lancées en parlant à Zack, situé dans différentes parties de la ville en fonction de la progression de l'histoire.

Conseils:
– Les ennemis n'infligent pas de dégâts de contact, uniquement à partir d'attaques de mêlée retardées.
- La meilleure façon de tuer tous les ennemis en tant que Greak est de les charger et de lancer des attaques de spam.
- La deuxième meilleure façon de tuer tous les ennemis est d'esquiver la première attaque puis de riposter avec des coups de mêlée.
– Le jet de Greak est un mouvement d'esquive et empêchera les dégâts de pratiquement toutes les attaques.

Toujours avec vous

Remettez le Journal de Darian à Riiam.

Hautement raté. Récupérez le journal sur le corps de Darian et rapportez-le à Riiam.

Cet objet peut être facilement ignoré, alors ne soyez pas trop pressé et revenez en ville après avoir parlé à Mirela.

Après avoir tué Ivekt (le cinquième boss), interagissez avec le corps de Darian et récupérez son journal. Donnez ce journal à Riiam pour terminer la quête et recevoir la relique 'Scout Journal' (important pour terminer 'Courine Legacy').

Réalisations d'autel

Réalisations de défi destinées à tester les compétences mécaniques des joueurs. Chaque achèvement d'un défi d'autel récompensera le joueur avec un point de vie supplémentaire pour le personnage concerné et sa réalisation respective. Tous sont manquables et sont particulièrement difficiles à terminer.

Le chemin du scout

Relevez le défi à l'autel des scouts.

Uniquement accessible par Greak. Situé dans le coin inférieur droit de la forêt de Zyndra à travers un vide sanitaire.

Conseils:
– Utilisez votre arbalète pour gagner un peu de temps sur certaines cibles.
– Suivez une trajectoire circulaire pour gagner le plus de temps possible lorsque vous touchez toutes les cibles.
– Vous pouvez le faire sans utiliser l'arbalète, mais vous allez être très serré dans le temps.

Le chemin de l'Oracle

Relevez le défi à l'autel des oracles.

Uniquement accessible par Adara. Situé à travers la longue section sous-marine de Sorkh Ashen.

Conseils:
- Dirigez ses attaques vers les cibles ci-dessus.
- Sa capacité de vol stationnaire peut être utilisée pour gagner un peu de hauteur.

Le chemin du guerrier

Relevez le défi à l'autel des guerriers.

Uniquement accessible par Raydel.

Conseils:
– Les surfaces et les cibles peuvent être agrippées et fonctionneront de la même manière qu'un point de grappin.
– Ne visez pas son grappin car cela ne fonctionne généralement pas et vous fera perdre beaucoup de temps.

Réalisations d'achèvement

Réalisations liées à l'accomplissement de la collecte d'une certaine quantité de quelque chose. Tous sont manquables.

Plus que ce dont vous avez besoin

Détenir plus de 500 Cribes.

Avoir au moins 500 Cribes à la fois. Les cribes sont la monnaie du jeu, ce sont les petites gemmes bleues qui tombent couramment. Les cris sont partagés entre tous les personnages. Cette réalisation est assez facile à réaliser tant que vous prenez le temps d'explorer d'autres domaines du jeu.

Astuce : Meldamus, le marchand ambulant achète vos objets 20% de plus que les commerçants.

Restaurateur de la forêt

Vaincre 30 Rampants de la peste.

Tuez 30 Rampants de la peste. Les Plague Crawlers sont les goules errantes que vous rencontrez pour la première fois dans le didacticiel. Il est assez difficile de ne pas avoir au moins 30 victimes à la fin du jeu car ils apparaissent très fréquemment et sont faciles à tuer.

Les délices d'Azur

Faites cuire les 11 résultats de combinaison d'ingrédients comestibles.

Cuisinez les 11 recettes possibles. Celui-ci nécessite un livre de cuisine, et heureusement j'en ai un ici.

Si vous deviez suivre ce guide, vous aurez probablement cuisiné le dernier aliment (Danyab Jam) à Sorkh Ashen.

L'ajout d'une fleur d'azur à n'importe quel plat créera une infusion d'azur.
Livre de recettes:

- Mushroom Soup:        two Mushrooms + something else
- Yird Muffin:          two Yird Seeds + something else
- Homemade Veggo Bread: two Veggo Roots + something else
- Steamed Mane Root:    two Mane Roots  + something else
- Vegetable Skewer:     any three ingredients excluding Dragon Fruit/Danyab Fruit
- Bowl of Vegetables:   Yird Seed + Veggo Root + Kadimah Flower
- Vegetable Pie:        Dragon Fruit/Danyab Fruit + any two ingredients
- Kadimah Crepe:        two Kadimah Flowers + something else
- Dragonfruit Pudding:  two Dragon Fruits + something else
- Danyab Jam:           two Danyab Fruits + something else
- Azur Infusion:        Azur Flower + any two ingredients
Une victoire parfaite

Vaincre un boss d'Urlag sans subir de dégâts.

Tuez un boss sans subir de dégâts. Ce succès ne sera invalidé que si vous subissez des dégâts pendant le combat contre le boss (lorsque la barre de santé du boss est visible à l'écran).

Vos meilleures chances d'obtenir cela sont de tuer Glekt Kahnem (premier boss), suivi d'Ankar (quatrième boss).

Héritage de Courine

Récupérez les 15 reliques du jeu.

Avoir les 15 reliques dans l'inventaire. Vous devriez avoir 14 reliques avant de passer à la zone finale.

Relicnomicon :

- Family Drawing: you get this from the start. Cannot be missed.

- Scout Medal: obtained after completing all three scouting quests given by Zack.

- Advanced Crossbow: bought from Valgor, the blacksmith. Buy it early as he will not be around after a certain point, late into the story.

- Scout Elixir Root: reward for completing the Scouts' Altar challenge. Gives an additional health point to Greak, increasing his health to 5.

- Arcane Bracelet: located in the two character puzzles area in Velhora Waterfalls. Allows Adara to charge her attacks to deal more damage and penetrate enemies.

- Oracle Talisman: located slightly underground in an area inaccessible with only Greak. Reduces Adara's mana cost when casting her attacks.

- Viraane Magic Ring: found in Viraane Ruins and is easily spotted as a small pink object to the left of an Azur Flower. Grants Adara infinite underwater breathing.

- Oracle Elixir Root: reward for completing the Oracles' Altar challenge. Gives an additional health point to Adara, increasing her health to 5.

- Telescope Lens: bought from Meldamus for 75 Cribes. Is needed to fix the telescope.

- Courine Codex: bought from Meldamus for 120 Cribes. Used to translate the ancient Courine texts located throughout the game.

- Laurean Sword Hilt: obtained by talking to Zack as Raydel. Allows Raydel to charge up a stronger melee swing.

- Warrior Elixir Root: reward for completing the Warriors' Altar challenge. Gives an additional health point to Raydel, increasing his health to 6.

- Map of Azur: given by Toros. Probably impossible to miss.

- Scout Journal: obtained by handing in Darian's journal to Riiam. Easily missed. See the 'Always With You' achievement for more information.

- Primeval Cribe: obtained at the end of the game. Cannot be missed.

Réalisations de référence

Réalisations liées à la fin du jeu sous certaines conditions. Tous sont manquables et assez difficiles à accomplir.

Les vents me guident

Terminez le jeu en sauvegardant votre progression maximum 5 fois au total.

Terminez le jeu avec 5 sauvegardes ou moins. Il n'y a pas de sauvegarde automatique, alors soyez prêt pour le pire des cas.

Garder beaucoup de nourriture et d'infusions Azur et les répartir uniformément entre les personnages est essentiel pour réduire la douleur d'économiser beaucoup moins souvent que vous ne le feriez habituellement. Sauvegardez uniquement avant les combats les plus difficiles et vous devriez avoir moins de 5 sauvegardes avant la bataille finale.
Conseils:
– Azur Infusions ne fonctionne que sur le personnage qui le tient.
- Voyage rapide pour gagner beaucoup de temps lors de l'accomplissement des quêtes.
- Sauvegardez uniquement avant les combats de boss les plus difficiles ou si vous êtes désespéré et avez besoin d'un filet de sécurité.
- Vous pouvez recharger à partir du point de sauvegarde autant de fois que vous le souhaitez.

Aussi rapide que les vents

Terminez le jeu en moins de 3 heures.

Assez difficile si vous ne connaissez pas le bon chemin pour terminer le jeu. Recherchez des vidéos en ligne de speedruns si vous avez besoin de conseils sur la prochaine étape. J'ai pu terminer ce jeu en environ 2 heures et 15 minutes.

Conseils:
– Mettre le jeu en pause mettra également le chronomètre en pause.
- Vous pouvez vérifier votre temps sans enregistrer en interagissant avec un point de sauvegarde.
– Si vous avez perdu trop de temps sur une quête, vous pouvez simplement recharger la dernière sauvegarde et le chronomètre sera également modifié.
– Le roulis de Greak est légèrement plus rapide que sa vitesse de course.
- Empêchez les personnages d'être brièvement étourdis après une chute en faisant un double saut ou en planant peu de temps avant l'atterrissage.

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