Chair Forgée: Guide de l'agriculture du patron

FROMAGE DE QUALITÉ SUPÉRIEURE
Bonjour les automates de chair amazoniens entreprenants. Souhaitez-vous casser le faible équilibre de ce jeu en deux? Jouez-vous sur invincible parce que les bandits bougent trop vite? Do you wish to taste the sweet nectar of godhood-about 13 times? Do have the patience of the 3-4 saints your corpse body is made from?

 

Introduction et avis de non-responsabilité

Ce guide vous expliquera comment exploiter les bizarreries du système de chargement du jeu.
Spécifiquement, les ennemis réapparaissent chaque fois que vous entrez dans une zone de chargement, et cela inclut les zones de boss - et les boss qu'elles contiennent.
pourtant, cette réinitialisation ne s'étend pas à vos organes ou objets actuellement équipés.
Plus précisément, cela ne s'étend pas aux fragments de restitution, l'un des organes puissants du jeu., et une récompense pour avoir tué lesdits patrons.
Cela vous permet d'obtenir plusieurs copies de cet orgue - plus que le jeu ne peut raisonnablement s'attendre à ce que vous ayez.
Voyez-vous où je veux en venir avec ça?

Avant que le cul immaculé de Durjashe ne monte à la divinité, bien que, vous devez connaître quelques mises en garde.

  • Vous devez au moins atteindre la fin et tuer le boss- de la première zone, ainsi que les différents camps de bandits qui contiennent les clés. Cette dernière partie dépasse le cadre de ce guide.
  • C'est un exploit ringard, particularité pour la facilité de faire. En tant que tel, il peut être corrigé plus tard, et en général est en mauvaise forme. Amusant cependant!
  • Rome ne s'est pas construite en un jour. Bien qu'il ne soit pas extrêmement lent, il est probablement plus lent qu'une partie normale du jeu. Spend 2-3 hours fighting through the game like a normal person, or spend 1 hour grinding and beat the rest of the game in like 5 minutes- Votre choix.
  • Les exemples de statistiques dans ce guide sont légèrement inférieurs au plein potentiel pour la raison expliquée dans les spoilers ci-dessous.

Cela dit, entrons dans la méthode!

 

La méthode, En résumé

  • Allez au point le plus au nord de la carte du désert, with all 5 keys.
  • Entrez dans le tuyau d'argent géant.
  • Combattez et tuez le Terra-Worm, le cousin bizarre du Shai-Hulud.
  • Arrachez l'éclat de restitution du ver, et enfonce-le au plus profond de ta Chestgina frémissante
  • Retournez dans l'un des gros tuyaux.
  • Sauvegardez votre jeu.
  • Rentrer dans le tuyau.
  • Oh hey, le dos du ver! (note-s'il ne réapparaît pas immédiatement, retournez à l'entrée d'origine de la zone - c'est là que se trouve le déclencheur)
  • Tuez-le encore, voler c'est encore un éclat, réalisez que vous avez two of them now.
  • Rinse and repeat until you have 15 shards or are just malade of the entire idea.

Oui, C'est si facile.
bien, facile comme tuer un ver géant homicide 15 fois est de toute façon.

Avantages nets du FROMAGE

“Éclats de restitution” sont des organes à une fente, et comme décrit, sommes “l'organe d'un dieu.”

So what happens if we slap on like 14 of them?


Chaque fragment donne les avantages suivants:

20+ max HP
3 Digestion
2 Speed
1 hp regen/second

En effet, cela vous rend légèrement meilleur en tout ™.

You can fit a total of 15 (3 rows of 5) de ces organes dans votre cavité abdominale.

Cela vous donnera un total approximatif de:

316 max health: Tu es maintenant une éponge pare-balles avec des bras et des jambes!
47 digestion: Peut probablement consommer et digérer du béton solide!
42 speed: Bougez comme Sonic sur Crack!
15.4 hp regen: Votre barre hp est essentiellement un symbole de l'infini!

Plus important- ces organes ne se décomposent jamais.
You will have the power of a goddess Toujours.
Ne cherchez plus jamais des viscères à moitié pourris!

Cela fait du dernier tiers du jeu basé sur l'horreur de survie une blague, mais pour être juste, je suis presque sûr que cela rend le jeu entier a joke.

Tuer le grand wyrm

Bien sûr, the caveat to all this power is you need to slay Terra-Worm about 15 times in total, y compris le premier kill.

En tant que tel, tout ce que nous pouvons faire pour rendre cela moins douloureux est bon!

Conseils généraux pour les joutes de vers

  • Configuration de l'orgue- Poumons, poumons, poumons! Le gros crampon peut vous tirer dessus, peu importe à quel point vous êtes tanky, donc la vitesse est la clé! si vous avez la q-melanine, œufs de pyrofly et œufs de renard à Frehem, le maire de Neo Shi-theim, il vous ouvre son frigo. C'est une excellente source d'organes, incluant le “lapin” poumons qui n'occupent qu'un seul emplacement.
  • Configuration de l'arme- votre meilleur pari est le SMG et le shogun- ils tirent rapidement, recharger rapidement et infliger des dégâts décents au ver. Le lance-grenades est pire que vous ne le pensez ici-Terra-worm est une grande cible mais aussi un très vite cibler, donc vous risquez de manquer. Le pistolet peut être utilisé à la rigueur mais sera beaucoup plus lent, et nécessite des fentes d'orgue spéciales pour l'alimenter à pleine efficacité, tels que les poumons à hydrogène des pyroflies. Au moins il a des munitions infinies. Le Tickler est pire qu'inutile ici, car il ne se verrouille pas correctement sur son point faible et n'inflige de toute façon presque aucun dégât.. Si vous vous occupez de l'armurerie des bandits pour Alher, il y a une source facile d'armes et de munitions pour vous.
  • La règle d'or est de tirer sur le ver dans son Facegina. L'intérieur de sa bouche est un point faible et la seule façon dont les armes à balles peuvent faire des dégâts. Alors que les explosifs peuvent endommager sa peau, ils font des dégâts réduits à moins qu'ils ne soient poussés dans ses mâchoires d'attente.
  • L'attaque principale du ver est une brèche massive qui peut vous toucher même dans les airs - avec sa bouche grande ouverte, mûr pour l'abus. Sautez sur le côté en ouvrant le feu- courir vers ou loin du ver, par opposition à perpendiculaire au ver vous fera probablement tuer.
  • Être touché par une douzaine de tonnes de vers se déplaçant à grande vitesse a l'effet étonnamment réaliste d'être instantanément mortel.
  • Il existe une gamme étonnamment large où vous pouvez éviter les représailles, mais si tu es sur le point de rentrer bien dans sa bouche c'est trop tard.
  • Lorsque le ver atterrit, il crée de la poussière et des décombres, mais ce n'est pas difficile à éviter si vous continuez à bouger et la seule fois où j'ai été touché, cela ne m'a pas tué, even at 16 max health. Le risque principal est la poussière qui obscurcit votre vision de la prochaine fente.
  • Le ver détecte et suit vos traces. Si tu sautes au bon moment, vous pouvez jeter si c'est le but et au bon moment, je veux dire “bunny-hop comme un fou car cela semble fonctionner assez bien”
  • S'asseoir sur l'un des vaisseaux spatiaux détruits jettera également le ver, car il ciblera les débris spatiaux et non vous, permettant une escapade facile et propre. Notez qu'il peut les détruire, pourtant.
  • La fente du ver a une longue période de recharge- utilisez ce temps pour recharger afin que vous puissiez tirer librement lorsque le ver revient.
  • Il y a un petit tremblement de terre et le bruit d'un sol fracassant chaque fois que le ver émerge - utilise cela pour localiser le bâtard et s'enfuir correctement.
  • apparemment, il a une autre attaque où il nage à travers le sol avec une nageoire vers le haut comme un requin…Je ne l'ai jamais vu.
  • Rester dans la zone de départ et ne sauter que pour esquiver est assez fiable d'après mon expérience, en courant dans toute la zone, vous risquez de vous coincer sur un satellite errant et de vous tuer.
  • Le corps volant du ver peut vous tuer même lorsqu'il est à zéro hp! N'essaye pas de jouer au poulet avec quand il est mort, plonge juste hors du chemin.
  • Vous saurez que le ver est mort quand il pousse verticalement vers le haut du sol comme un arbre à l'air dépravé. Ce n'est qu'alors que vous pourrez le piller.

Abus de vers avancé

Alors, tu as ton premier fragment.

Maintenant, nous OPTIMISONS.

  • Baisser la difficulté. C'est sûr que c'est nul, mais tu es là pour casser le jeu en deux de toute façon, alors pourquoi compliquer les choses?
  • Vous pouvez aller dans la zone forestière, marquer de meilleures armes et/ou organes, revenir, et le ver réapparaîtra toujours. Cela rend l'agriculture BEAUCOUP plus rapide avec les dégâts supplémentaires du fusil à pompe Bullpup/Pump.
  • Il y a un autre organe qui mérite d'être équipé des éclats de restitution- la main de Dieu à une fente, qui peut être trouvé dans la carte de la forêt. A savoir que c'est dans une alcôve du côté ouest, derrière une porte d'argent géante cachant une arène. It’s on the corpse in the centre of the area. You can have 14 shards and still be feared
  • Le Tigre-Épine, le patron de la zone forestière, laisse également tomber un fragment de restitution. pourtant, Personnellement, je trouve ce boss bien plus chaotique et difficile que Terraworm, à une petite exception près. Il y a une zone de sécurité isolée exploitée par le speedrun dans cette zone, en supposant qu'elle soit toujours d'actualité dans cette édition du jeu, vous pouvez l'essayer comme alternative au tueur de vers.
  • Passer à la troisième personne (` par défaut) PEUT vous aider à esquiver, mais ça détourne aussi ton objectif, C'est à vous de répondre.

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