War Thunder: Guide des bateaux côtiers (G-5)

Ce guide contient des informations sur le torpilleur à moteur soviétique de rang I, le G-5.

 

Vue d'ensemble

Le G-5 est un torpilleur à moteur soviétique de rang I de réserve assis au Battle Rating 1.0. Il a été introduit lors de la mise à jour 1.79 "Projet X" lorsque la flotte soviétique a été introduite dans le jeu.

Il est équipé de :

  • une mitrailleuse DSHk de 12.7 mm, avec 2000 cartouches
  • deux torpilles 533 mm 53-38

La coque et la superstructure sont en acier de 4 mm d'épaisseur, avec un déplacement de 16.3 tonnes.

Le G-5 a un équipage de 6 personnes et une vitesse avant maximale de 132 km/h (Arcade) / 94 km/h (Réaliste), avec une vitesse arrière maximale de 61 km/h (Arcade) / 44 km/h (Réaliste).

Sa petite taille, sa vitesse très rapide et son excellente maniabilité se combinent pour créer un excellent agresseur en début de partie.

Armes

Armement principal

Comme indiqué dans la section Présentation, le G-5 est équipé d'une seule arme, la mitrailleuse DSHk de 12.7 mm. À ce BR cependant, comme vous, la plupart des autres navires auxquels vous serez confrontés ont peu ou pas d'armure avec un faible nombre d'équipages, donc tant que vous pouvez obtenir vos tirs cadrés, il vous sera facile de les couler.

Le pistolet est situé au centre avec une rotation de 360 ​​degrés, vous permettant de tirer dans n'importe quelle direction, sauf directement vers l'avant. Cela est dû à la conception du bateau ayant une grande antenne directement devant le tireur, il faut donc en tenir compte lors de l'engagement d'ennemis.
Le DSHk a accès à trois ceintures :

  • Universel, composé d'API, d'API-T et d'IAI
  • HE, composé de trois IAI et d'un API-T
  • APIT, composé d'API-T, AP-I, IAI et d'un autre AP-I

Torpilles

Le G-5 est également équipé de deux torpilles 533mm 53-38, armées d'ogives de 300kg. Ces torpilles sont dirigées directement vers l'avant et sont lancées depuis l'arrière du bateau. Ils parcourent 4 kilomètres à 82 km/h, ou 10 à 56 km/h avec la modification du mode torpille installée, ce qui permet des tirs à longue portée contre des destroyers lents. Ils parcourent un mètre sous la surface de l'eau et mettent 50 mètres pour s'armer, il faut donc en tenir compte lors de leur utilisation.

La survie
La capacité de survie, comme dans tous les autres bateaux de début de partie, est faible. Vous n'avez qu'un équipage de 6 personnes et n'êtes pratiquement pas équipé de blindage (à part 5 mm de verre blindé dans le pont, ce qui n'est pas du tout utile).

Équipage

Vous avez un équipage de six personnes. Tous vos marins sont situés dans la partie médiane du bateau, dans et sous la superstructure. Cela peut signifier que cela peut être un désavantage contre un adversaire qui sait où tirer (car vous pouvez être éliminé très rapidement), ou cela peut être un avantage contre ceux qui ne savent pas où vous frapper (car leur imprécision peut vous faire gagner plus de temps pour riposter).

Comme je l'expliquerai dans la section des modules, l'avant du bateau abrite les moteurs, et ceux-ci peuvent être utilisés pour absorber les tirs ennemis si vous vous approchez de quelqu'un de front. Méfiez-vous cependant; rappelez-vous que vous ne pouvez pas tirer directement vers l'avant, il est donc nécessaire d'incliner votre bateau pour riposter.

Modules

Vos deux moteurs et vos pompes sont situés à l'avant du bateau. Cela signifie que les tirs ici n'endommageront pas votre équipage, mais vous perdrez la puissance du moteur et la capacité de pomper l'eau hors du navire. Si vous roulez déjà à grande vitesse, vous pouvez utiliser votre élan pour continuer d'avancer vers la couverture afin de vous donner le temps de réparer vos moteurs.

Toute l'action se déroule au milieu de votre bateau. Vous y trouverez votre pont, votre mitrailleur, vos munitions, la radio, vos lance-torpilles et vos réservoirs de carburant. Un tir ou une volée bien placé dans cette section de votre bateau, même avec des armes de petit calibre, peut être catastrophique pour vous. Essayez de garder cette section cachée par d'autres parties de votre bateau, ou utilisez votre excellente vitesse pour continuer à avancer et devenir plus difficile à toucher.

L'arrière est presque vide à cause de vos torpilles. Vous les trouverez ici, aux côtés de vos arbres de transmission pour vos deux hélices et votre système de bi-timonerie.

Utilisation au combat

Le G-5, étant très rapide et agile, est parfait pour les points de capture en début de partie. Utilisez votre vitesse et votre petite taille à votre avantage pour prendre et sécuriser des points de capture pour votre équipe, tout en utilisant votre 12.7 mm pour vous débarrasser d'autres menaces VTT ou aéroportées.

Une fois les points pris, vous pouvez utiliser vos torpilles pour un effet décent sur les destroyers ennemis. Il est préférable d'utiliser des îles ou d'autres débris comme couverture et d'attendre que les destroyers se rapprochent de vous avant de vous précipiter et de lancer vos torpilles sur eux. Il est également possible de courir et de tirer, en utilisant votre petite taille et votre vitesse pour esquiver les tirs d'artillerie lourde. N'oubliez pas de faire attention en ne vous rapprochant pas trop, car les armements secondaires (et donc à tir plus rapide) ne feront qu'une bouchée de votre bateau non blindé.

Lorsque vous faites face à des avions, il est préférable de naviguer directement loin d'eux, en effectuant des virages rapides à gauche et à droite. Utilisez votre DSHk pour les abattre une fois qu'ils se sont engagés dans une plongée directe vers vous. Comme pour tous les bateaux, si vous voyez un avion larguer des bombes et faire demi-tour, il est toujours bon d'aller immédiatement à bâbord ou à tribord afin d'essayer d'esquiver la bombe de l'avion. N'oubliez pas de rester conscient de votre environnement tout en vous concentrant sur l'attaque d'un avion, car vous échouer à grande vitesse vous laissera comme un canard assis.

Conclusion

Voici les avantages et les inconvénients du G-5 :

Avantages
  • Beaucoup de munitions pour votre arme principale
  • Deux torpilles, toutes deux tournées vers l'avant
  • Petit profil
  • L'un des bateaux les plus rapides du jeu, sinon le plus rapide
  • Torpilles à longue portée avec la modification du mode torpille
Inconvénients
  • Essentiellement non blindé
  • Un seul pistolet
  • Impossible de tirer directement vers l'avant en raison de la conception du bateau
  • Petit équipage serré
  • L'artilleur est exposé

Pour conclure, le G-5 est un excellent bateau de départ entre de bonnes mains et peut être un début amusant et décent vers la ligne côtière soviétique. Les principaux points à retenir de ce guide sont de se rappeler que vous êtes assez faible, mais que vous êtes très agile, alors utilisez cette bizarrerie à votre avantage.

Bonne chance, et à bientôt sur les mers, capitaine !

Plus de guides :

Laisser un commentaire

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish