Tonnerre de guerre: Guide des bateaux côtiers (G-5)

Ce guide contient des informations sur le bateau lance-torpilles soviétique de rang I, le G-5.

 

Aperçu

Le G-5 est un torpilleur à moteur soviétique de rang I de réserve assis au niveau de bataille 1.0. Il a été introduit lors de la mise à jour 1.79 “Projet X” quand la flotte soviétique est entrée en jeu.

Il est équipé de:

  • une mitrailleuse DSHk de 12,7 mm, avec 2000 cartouches
  • deux torpilles 533 mm 53-38

La coque et la superstructure sont en acier de 4 mm d'épaisseur, avec un déplacement de 16,3 tonnes.

Le G-5 a un équipage de 6 personnes et une vitesse d'avancement maximale de 132 km/h (Arcade) / 94km/h (Réaliste), avec une vitesse de marche arrière maximale de 61 km/h (Arcade) / 44km/h (Réaliste).

Sa petite taille, une vitesse très rapide et une excellente maniabilité se combinent pour créer un excellent agresseur en début de partie.

Armes

Armement principal

Comme indiqué dans la section Aperçu, le G-5 est équipé d'une seule arme, la mitrailleuse 12,7 mm DSHk. A ce BR cependant, comme toi, la plupart des autres navires auxquels vous serez confrontés ont peu ou pas de blindage avec un faible nombre d'équipages, donc tant que vous pouvez tirer sur la cible, il vous sera facile de les couler.

Le pistolet est situé au centre avec 360 degrés de rotation, vous permettant de tirer dans n'importe quelle direction, sauf directement en avant. Cela est dû à la conception du bateau ayant une grande antenne directement devant le tireur, donc cela doit être pris en compte lors de l'engagement des ennemis.
Le DSHk a accès à trois ceintures:

  • Universel, composé d'API, UNE FOSSE & IAI
  • IL, composé de trois IAI & un API-T
  • UNE FOSSE, composé d'API-T, AP-I, IAI & un autre AP-I

Torpilles

Le G-5 est également équipé de deux torpilles 533mm 53-38, armé d'ogives de 300 kg. Ces torpilles font face directement vers l'avant et sont lancées à l'arrière du bateau. Ils parcourent 4 kilomètres à 82km/h, ou 10 à 56km/h avec la modification du mode torpille installée, ce qui permet des tireurs d'élite à longue portée contre les destroyers lents. Ils voyagent à un mètre sous la surface de l'eau et prennent 50 mètres pour s'armer, cela doit donc être pris en compte lors de leur utilisation..

Survivabilité
Survivabilité, comme dans tous les autres bateaux de début de partie, est faible. Vous n'avez qu'un équipage de 6 personnes et êtes équipé de pratiquement aucune armure (économisez 5 mm de verre blindé dans le pont, ce qui n'est pas utile du tout).

Équipage

Vous avez un équipage de six. Tous vos marins sont situés dans la partie centrale du bateau, dans et sous la superstructure. Cela peut signifier que cela peut être un désavantage contre un adversaire qui sait où tirer (car vous pouvez être retiré très rapidement), ou cela peut être un avantage contre ceux qui ne savent pas où vous frapper (car leur inexactitude peut vous faire gagner plus de temps pour riposter).

Comme je vais entrer dans la section modules, l'avant du bateau abrite les moteurs, et ceux-ci peuvent être utilisés pour absorber le feu ennemi si vous approchez quelqu'un de front. Se méfier, bien que; rappelez-vous que vous ne pouvez pas tirer directement vers l'avant, il est donc nécessaire d'incliner votre bateau pour riposter.

Modules

Vos deux moteurs, et tes pompes, sont situés à l'avant du bateau. Cela signifie que les tirs ici n'endommageront pas votre équipage, mais vous perdrez la puissance du moteur et la capacité de pomper de l'eau hors du navire.. Si vous voyagez déjà à grande vitesse, vous pouvez utiliser votre élan pour continuer à vous couvrir pour vous donner le temps de réparer vos moteurs.

Toute l'action se déroule au milieu de votre bateau. Ici vous trouverez votre pont, canonnier, munition, la radio, vos lance-torpilles, et vos réservoirs de carburant. Un tir ou une volée bien placé dans cette section de votre bateau, même avec des armes de petit calibre, peut vous ruiner.. Essayez de garder cette section cachée par d'autres parties de votre bateau, ou utilisez votre excellente vitesse pour continuer à avancer et devenir plus difficile à frapper.

L'arrière est en grande partie vide à cause de vos torpilles. Vous les trouverez ici, aux côtés de vos arbres de transmission pour vos deux hélices et votre double système de direction.

Utilisation au combat

Le G-5, être très rapide et agile, est parfait pour les pointes de points de capture en début de partie. Utilisez votre vitesse et votre petite taille à votre avantage pour prendre et sécuriser des points de capture pour votre équipe, tout en utilisant votre 12,7 mm pour vous débarrasser des autres menaces VTT ou aériennes.

Une fois les points pris, vous pouvez utiliser vos torpilles pour un effet décent sur les destroyers ennemis. Il est préférable d'utiliser des îles ou d'autres débris comme couverture, et attendez que les destroyers s'approchent de vous avant de vous précipiter et de leur lancer vos torpilles. Il est également possible de courir et de tirer, utiliser votre petite taille et votre vitesse pour esquiver les tirs d'artillerie lourde. N'oubliez pas d'être prudent en ne vous approchant pas trop, bien que, comme secondaire (et donc un tir plus rapide) les armements ne feront qu'une bouchée de votre bateau non blindé.

Face aux avions, il est préférable de naviguer directement loin d'eux, faire des virages rapides à gauche et à droite. Utilisez votre DSHk pour les abattre une fois qu'ils se sont engagés dans une plongée directe vers vous. Comme tous les bateaux, si vous voyez un avion lâcher des bombes et vous détourner, c'est toujours une bonne idée d'aller immédiatement à bâbord ou à tribord afin d'essayer d'esquiver la bombe de l'avion qui mène. N'oubliez pas de rester conscient de votre environnement tout en vous concentrant sur l'attaque d'un avion, car s'échouer à grande vitesse vous laissera comme un canard assis.

Conclusion

Voici les avantages et les inconvénients du G-5:

Avantages
  • Beaucoup de munitions pour votre arme principale
  • Deux torpilles, les deux tournés vers l'avant
  • Petit profil
  • L'un des bateaux les plus rapides du jeu, sinon le plus rapide
  • Torpilles à longue portée avec la modification du mode torpille
Les inconvénients
  • Essentiellement non blindé
  • Un seul pistolet
  • Impossible de tirer directement vers l'avant en raison de la conception du bateau
  • Petit, équipage serré
  • L'artilleur est exposé

De conclure, le G-5 est un excellent bateau de départ entre de bonnes mains et peut être amusant, début décent à la ligne côtière soviétique. Les principaux points à retenir de ce guide sont de se rappeler que vous êtes assez faible, mais sont très agiles alors utilisez cette bizarrerie à votre avantage.

Bonne chance, et à bientôt sur les mers, capitaine!

Par Cykach

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