Chasse à l'épreuve de force: Guide du débutant 2021

Un guide pour les nouveaux ou nouveaux joueurs de Hunt: Showdown pour aider à améliorer la connaissance du jeu et commencer à gagner des matchs.

 

Aperçu

Dès le départ, Je voudrais commencer par préciser que ce guide est destiné aux joueurs qui commencent tout juste Hunt:Showdown et n'inclura pas de nombreux conseils intermédiaires ou avancés. Ce guide devrait aider les joueurs qui sont à peu près >300 heures dans le jeu et cherchent des moyens de s'améliorer pour commencer à gagner des matchs. J'aimerais faire un guide pour des trucs et astuces plus avancés, mais pour l'instant; Les bases. Le guide sera un peu approximatif car c'est ma première tentative de guide approfondi, mais je vais l'améliorer et le peaufiner dans la mesure du possible.

Connaissez vos chasseurs

Si nous devions parler de bases, nous devons d'abord passer en revue la différence entre les chasseurs. Chasser:Showdown offre jusqu'à 4 différents types de chasseurs qui jouent tous de la même manière mais commencent avec des avantages différents. Après chaque chasse, vous pourrez actualiser votre onglet de recrutement pour obtenir 4 différents chasseurs à recruter. Ces chasseurs auront attribué au hasard des barres de santé (Les grosses barres sont 50 Les HP et les petites barres sont 25 HP) soit un total de 150 HP. En mourant, vous perdrez la barre de santé la plus à droite. Après avoir perdu toutes les barres de santé, vous deviendrez “Crâne rouge” et aurez besoin d'un partenaire avec une prime pour vous faire revivre. Les barres de santé perdues peuvent être rachetées après le match dans n'importe quelle combinaison pour totaliser 150 HP.

Chasseurs de rang I (Lignée 0)
Les chasseurs de niveau I sont les chasseurs les plus basiques en termes de chargement et sont ce avec quoi vous commencerez jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau II au rang de lignée. 34. Je porte souvent des vêtements clairs ou même des chemises blanches (Ainsi le surnom White-shirt) qui ne se fondent pas trop dans le Bayou. Ils sont généralement livrés avec des armes de niveau inférieur comme des fusils Winchester ou des fusils Springfield. Certains peuvent même être équipés d'Axes. pourtant, Les chasseurs de niveau I sont également les moins chers (~100-150) avec un niveau I gratuit disponible après chaque chasse pour que vous ayez toujours quelqu'un à jouer.

Chasseurs de rang II (Lignée 34)

Les chasseurs de niveau II deviennent disponibles au rang de lignée de sang 34 (Une façon élégante de dire le niveau du joueur 34 alias. le numéro au niveau supérieur de l'écran principal) et sont sensiblement différents du niveau I. Le niveau II a souvent des vêtements plus sombres que leurs homologues de niveau I avec une certaine tentative de se fondre dans la présence. Leurs armes sont généralement meilleures avec des déverrouillages de niveau supérieur, 2 outils et 2 consommables ainsi que 2 avantages aléatoires. Les avantages accordent des bonus spéciaux aux chasseurs dans divers aspects du jeu que nous aborderons plus tard. Cependant, les chasseurs de niveau II ont également un prix plus élevé (~300-500) qui varie en fonction de leur équipement et de leurs avantages.

Chasseurs de rang III (Lignée 67)

Les chasseurs de rang III sont les derniers et , au moins dans la tradition, la plupart des chasseurs d'expérience à recruter. Normalement vêtus de vêtements noirs ou de camouflage fait maison, ces chasseurs offrent l'équipement de haut niveau sous la forme de fusils de haut niveau, fusils de chasse, équipement spécial ou variantes de ces armes. En plus ils viennent avec 3 outils, 2-3 consommables de haut niveau et 3 avantages. Cela fait bien sûr d'eux le chasseur le plus cher à recruter (~600-1000) mais sans doute le plus esthétique à avoir sur votre liste.

Chasseurs légendaires:

Les chasseurs légendaires sont acquis auprès du “Chasseur légendaire” sous-onglet sous recrutement. Riches en traditions et portant toujours un uniforme de signature, ces chasseurs coûteront 333 Chasser des dollars (Après les avoir débloqués pour Blood Bonds, la devise premium des jeux que vous collectez lentement après chaque match ou en les achetant dans la boutique) à chaque fois que vous les recrutez. Ils viennent avec 3 des avantages aléatoires et rien d'autre. Si vous avez l'intention de recruter l'un de ces gars, assurez-vous d'avoir de l'argent supplémentaire ou des armes rangées, car vous devrez fournir tout leur équipement.. Bien que les chasseurs légendaires soient toujours à votre disposition après le déverrouillage, ils peuvent ne pas être la meilleure option si vous manquez d'argent ou si vous avez un chasseur prometteur dans votre arbre de recrutement..

Survivants de l'âme (Jeu rapide)

Personnellement, je ne compte pas les survivants de l'âme comme une option de recrutement car ils ne sont pas toujours disponibles, mais cela vaut la peine de noter juste pour l'achèvement. Gagner un match Quickplay vous permettra de garder le chasseur que vous avez joué avec tous ses avantages acquis, équipement et apparence et les ajoutera à la “Survivants de l'âme” Sous-onglet sur la page de recrutement. Plus d'informations à ce sujet dans la section Jeu rapide.

Choisir un chargement

Bien qu'il y ait certaines choses que je puisse vous dire sur le choix de votre équipement, la plupart dépendra de vos préférences personnelles et reflétera la façon dont vous aimez jouer à Hunt.:Épreuve de force. Au lieu de cela, certaines choses à considérer lors de la fabrication de votre kit:

-Assurez-vous d'avoir un chasseur qui travaille. Your kit at the very least should consist of 2 armes (1 gros 1 petit ou 2 moyen, (Y compris les pistolets doubles) une mêlée pour gérer l'IA. et un Medkit pour soigner votre chasseur.

– Ne vous spécialisez pas trop. If your primary weapon is a shotgun, tu n'as pas besoin de hache. apportez un kit qui peut combattre à n'importe quelle distance. Les pistolets sont un excellent choix pour n'importe quel kit depuis Hunt: Showdown n'a pas de chute de balle (À l'exception des flèches et des objets lancés)

-Ayez un plan si les choses tournent mal. We all love taking dynamite but it may not be the best use of a consumable slot. Puisque vous avez 4 machines à sous une bonne façon de commencer est d'avoir 2 offensive (Dynamiter, Bombes à fragmentation, Bombes empoisonnées, Les abeilles, etc.) et 2 défensif/soutien (Coups de vitalité, Fil accordéon, Boîtes de munitions, Coups de buff, etc.)

– Regardez ce que votre équipe apporte. Si 2 de vos coéquipiers ont des fusils de chasse, envisager un fusil pour équilibrer la portée de combat de votre équipe. Gardez à l'esprit que certaines armes comme les fusils de chasse ou les carabines à lunette indiquent probablement comment votre équipe a l'intention de jouer (Se rapprocher de son ennemi ou rester à distance). Si vous jouez avec des amis ou une équipe avec une communication active, vous pouvez même apporter des objets pour les soutenir comme des boîtes de munitions ou des tirs de buff supplémentaires.

-Dépensez judicieusement. A losing streak in hunt can really hurt the bank if you’re short on Hunt dollars. Lorsque vous créez des chargements sur un budget, vérifiez s'il y a des articles que vous pouvez vendre. Vérifiez s'il y a des récompenses de défi quotidien à réclamer ou si un chasseur gratuit a des armes que vous aimez.

-Jouez ce que vous aimez. if you have a kit that suits you well or often provides results while on Hunt, envisagez de l'apporter plutôt que d'essayer le nouveau pistolet sophistiqué que vous venez de déverrouiller.

Sons et pièges à sons

Chasser: Showdown est un jeu qui se concentre fortement sur le son et les files d'attente sonores. Tout ce que vous faites dans la chasse fait du bruit, de l'échange d'armes à la collecte d'objets pour combattre d'autres joueurs. Il est important que vous sachiez quels sons vous faites et quels sons rechercher.

Vos sons:

Votre chasseur en mouvement fera du bruit en fonction du matériau sur lequel vous vous déplacez. Le sable par exemple sera très silencieux tandis que les tôles seront extrêmement bruyantes. Mais des choses comme échanger des armes, préparer des grenades, la guérison ou l'interaction avec les objets du monde fera également du bruit. Ceci est important à savoir si vous essayez de rester furtif dans le monde de Hunt:Épreuve de force. La plupart des bruits peuvent être réduits en se déplaçant plus lentement (marcher ou s'accroupir). Interagir avec la plupart des portes en étant accroupi les ouvrira plus lentement mais plus silencieusement. en plus des pièges à bruit suspendus comme des canettes, les bouteilles ou les chaînes ne feront pas de bruit si elles sont déplacées en étant accroupi. Gardez à l'esprit que même faire le moins de bruit possible peut ne pas suffire à cacher votre position aux chasseurs qui sont très proches de vous. Les chasseurs en dessous de vous dans une construction ou de l'autre côté d'un mur vous entendront probablement quelle que soit la façon dont vous vous déplacez. Parfois, il vaut mieux aller vite pour s'éloigner que d'essayer de se cacher en vain.

Pièges à bruit:

Le tour du monde de Hunt:Showdown, vous trouverez des pièges sonores conçus pour révéler votre position à d'autres chasseurs et alerter l'IA à proximité.. qui peut venir enquêter. Corbeaux, Canards, Les chevaux, Branches sèches, Les enclos pour chiens et les poulaillers sont les principaux pièges sonores que vous trouverez. Approchez-vous trop et ils commenceront à faire du bruit qui peut être entendu et parfois vu de n'importe où à proximité. Il existe cependant des moyens de gérer ces pièges si vous ne souhaitez pas alerter les autres chasseurs ou les monstres à proximité..

1. Faire le tour, Parfois, la façon la plus simple de résoudre un problème est de l'ignorer et de prendre une autre voie. Si plusieurs pièges sonores se trouvent sur votre chemin ou sont entourés de monstres. regardez autour de vous et voyez si un meilleur chemin est disponible.

2: Traiter le problème. Chaque piège à sons peut être traité d'une manière ou d'une autre. Les oiseaux peuvent être brûlés ou empoisonnés. Les chevaux qui subissent presque tous les dégâts mourront. Les branches peuvent être accroupies. Les enclos pour chiens et les poulaillers ont tous deux des lanternes au-dessus d'eux qui peuvent être détruites pour éliminer le piège.

3: Déclenchez-le exprès

* mémoriser les pièges audio*

P.V.E.

Chasser: Showdown propose un petit mais intéressant casting de monstres A.I à rencontrer sur votre chemin pour combattre votre boss de prime.

Grognement

Comme leur nom voudrait vous le faire croire, Les grognements sont l'ennemi commun de Hunt. Ils sont faciles à trouver et à envoyer, mais peuvent être assez gênants si vous n'avez pas les moyens de les traiter efficacement ou si vous négligez de le faire avant de vous battre avec d'autres chasseurs.. Ils se présentent sous diverses formes et peuvent brandir des torches, armes blanches ou avoir les mains vides. Les grognements avec des armes auront la capacité de provoquer des saignements ou de vous enflammer respectivement. Le grognement a également une variante de médecin qui transporte un kit médical sur son dos. Le tuer vous permettra d'utiliser le med-kit pour restaurer toutes les barres qui ont été endommagées. Un conseil pour les expédier, viser la tête avec une mêlée chargée. C'est le moyen le plus simple de faire face à ces nuisances traînantes.


Blindé

Une enveloppe épaisse recouvre ces malheureuses créatures, contribuant probablement à leurs gémissements de douleur forts et fréquents. Les blindés sont de nature similaire aux grunts, mais se trouvent moins fréquemment assez souvent dans les complexes et près des ponts, mais ils peuvent apparaître n'importe où.. Ils sont résistants aux coups de feu avec même la variante en accordéon légèrement moins blindée offrant une résistance saine. Pour les abattre, essayez d'utiliser le feu ou de recourir à quelques coups de couteau fidèles. Comme les grognements, leurs membres peuvent être ciblés pour les ralentir si vous n'avez pas envie de les défier.



Ruche

Bien que fragiles par nature, ces géniteurs d'abeilles ambulantes peuvent rapidement mettre fin à vos plans de furtivité s'ils sont alertés. Avec un grand cri et un essaim d'abeilles empoisonnées apparaissant quand elle est en colère, la ruche a gagné sa place sur votre liste de résultats en vous dérangeant presque chaque fois qu'elle est proche. Un œil attentif peut remarquer sa tête vulnérable pendue à son côté. Un coup de feu rapide là-bas la mettra à terre pour de bon. Je ne peux pas voir la ruche mais tu es attaqué par son essaim? Ne t'inquiètes pas, quelques attaques de mêlée disperseront les insectes embêtants et son poison s'estompera avec le temps en fonction de la durée pendant laquelle vous y avez été exposé.


Sacrifice

Pour l'appeler “Tête chaude” Serait un euphémisme. Cette IA au tempérament fougueux peut être tout un défi pour les chasseurs non préparés. Si sa peau est percée par quelque moyen que ce soit, il éclatera dans une rage enflammée qui s'enflammera à proximité d'amis ou d'ennemis prenant leurs précieuses barres de santé en un instant.. pourtant, qui peuvent tous être évités par l'utilisation intelligente du poison, des bombes étouffantes ou des armes contondantes. L'attirer dans l'eau jusqu'à la taille le refroidira également suffisamment pour utiliser n'importe quoi pour l'envoyer. Si vous vous retrouvez avec un immolé enflammé, gardez à l'esprit que ses flammes ne peuvent être alimentées que si longtemps.. Après 45 secondes, il s'effondrera en se consumant à peine plus que des braises.


Tête de viande

On le trouve souvent en train de traîner dans les concessions suivi de ses fidèles sangsues, le Meathead percutant est la créature la plus puissante que vous trouverez en errant dans le Bayou. Il n'est cependant pas sans ses faiblesses. Alors que toute cette taille supplémentaire l'a rendu difficile à démonter, son manque de tête l'a rendu aveugle et sourd. Ses seuls moyens de localiser les chasseurs sont de répondre à ses sangsues ou aux attaques entrantes.. Si l'un de ses amis cracheurs de poison s'approche trop de vous, cela vous marquera pour le Meathead qui poursuivra pendant environ 5 secondes avant de prendre un coup sauvage. Faire des dégâts comparables au butch, il est fortement recommandé d'éviter d'être frappé par l'un de ces gars. Si vous cherchez à les éliminer pour leur expérience ou la chance pour eux de laisser tomber un trait gratuit, envisagez d'utiliser des explosifs ou de les attirer dans le feu. Gardez à l'esprit qu'aucune des deux options n'est silencieuse mais que les deux sont efficaces.


Chien de l'enfer

Loin du meilleur ami de l'homme, ces meutes de chiens couverts de sang parcourent les routes et les champs du bayou. Bien qu'il soit peu probable que vous rencontriez à l'intérieur des murs d'un complexe, ces chiens sont plus que disposés à vous écraser et à vous saigner avec leurs morsures acérées.. se reproduisant en paquets de 4 ils peuvent parfois se séparer les uns des autres en raison du terrain. Ils sont cependant faciles à manipuler. Un coup de couteau chargé les repoussera facilement. Attendez qu'ils vous chargent et lancez votre attaque juste avant qu'ils ne se précipitent. Attention cependant car ils sont capables de sauter soudainement en arrière pour éviter d'être touché.


Diable de l'eau

Ces créatures sanguinaires ressemblant à des anguilles se cachent parmi les eaux du Bayou.. Facilement repérable par leurs éclaboussures bruyantes et leurs ondulations d'eau, Les diables de l'eau enrageront si vous entrez dans l'eau trop près d'eux. S'élançant sur le site de la perturbation et provoquant un vacarme d'enfer, ces créatures te rendent heureux que ces vieux ponts de bois tiennent toujours. S'il est incapable d'éviter de traverser des eaux infestées, envisagez de vous accroupir pour éviter d'être détecté ou d'envoyer un groupe de démons pour en éloigner les autres pendant une courte période.

Patrons

Boucher

Tout le monde a le thème du cochon démon, le Boucher est peut-être le patron le plus facile à résumer. C'est une tête de viande puissante avec une tête de cochon attachée à son corps et un crochet enflammé pour combattre toute menace potentielle. Le boucher bénéficie d'une immunité au feu et d'une résistance aux coups de feu. pourtant, comme ses frères Meathead, le poison et les explosifs fonctionnent à merveille pour l'abattre rapidement. Son crochet enflammé peut également être étouffé à l'aide d'une bombe à choke, faites juste attention qu'il ne le rallume pas en passant à travers le feu ou en frappant une source de feu. À sa mort, il s'effondrera en envoyant un dernier coup pour tenter d'emmener un chasseur involontaire avec lui dans la tombe. Ce coup tuera instantanément tous les chasseurs dans un rayon d'environ 180 degrés autour de son front direct. Le mieux est de le laisser se balancer et périr avant d'aller le bannir.


Araignée

Le patron que nous aimons tous détester. Cette abomination Spider-Human est probablement la créature la plus énervante du bayou. pourtant, comme toutes les autres primes, il faut le bannir. Le vieil adage va dans ce cas “Tuez-le avec le feu” comme l'araignée possède une immunité au poison mais une faiblesse au feu. Se rapprocher et frapper sa tête humaine entre ses mandibules fera également l'affaire. Méfiez-vous s'il se déplace vers le plafond car ce type se jettera sur vous, vous renversant et réduisant votre santé en morceaux. Prendre une seringue antidote vous permettra d'ignorer ses nuages ​​​​de poison et l'effet empoisonné de sa morsure.

Image spoilée par courtoisie envers les chasseurs arachnophobes (Bonne chance tue ce boss)

Assassin

Monsieur. Perdez votre temps est le patron qui aime prolonger sa durée de combat. L'assassin est faible au feu et au poison, mais est résistant aux lames car il est capable de se transformer en un essaim de cafards. Il peut apparaître sur les murs et vous lancer un poignard qui provoque des saignements et nuit à votre santé. Chaque quart de barre quand il enrage, il invoquera deux leurres qui chargeront vers le chasseur le plus proche. S'ils ne sont pas tués, ils éclateront en un visage plein de cafards obscurcissant partiellement la vision et infligeant une petite quantité de dégâts.


grattoir

Cet homme-oiseau trop bruyant est le dernier ajout à votre liste de primes, apportant avec lui un nouveau mécanicien. Récupérer tout le butin de son enceinte et le ranger sur son dos, Scrapbeak prendra certaines décisions de votre équipe. Bien que faible au feu, explosifs et poison. seul ce dernier n'endommagera pas votre précieux butin sur son dos. Lâcher du butin chaque fois qu'il enrage, L'autre astuce de Scrapbeak est sa capacité à invoquer de l'accordéon si les cibles sont trop éloignées ou inaccessibles. alors qu'il est enragé, il laissera également tomber l'accordéon s'il est endommagé par les joueurs. Si vous vous sentez léger avec des munitions ou si vous voulez vraiment remplir cet emplacement de consommable, essayez de le combattre avec des balles et au corps à corps. Si vous ne vous souciez pas de perdre tout ce qu'il peut porter, exploiter ses faiblesses et l'achever en un rien de temps.

Chasse (Chasse aux primes)

Avec votre chasseur sélectionné et équipé, il est temps de vous diriger vers le Bayou et de commencer votre chasse! Noter: si vous n'avez pas encore fait les chasses du didacticiel, vous devez les terminer avant de faire une chasse en direct. Ils donnent un aperçu du déroulement de Hunt et fournissent des liens de sang pour les compléter, ce qui vous permet d'acheter des chasseurs légendaires ou des skins d'armes légendaires..

Alors que vous pouvez jouer en solo, Je recommande fortement en tant que nouveau joueur que vous utilisiez la fonction de matchmaking. Cela vous donnera 2 chasseurs supplémentaires pour jouer aux côtés et réduire le nombre d'équipes supplémentaires.

Si vous jouez à Duos, il y aura jusqu'à 6 Des équipes de 2
Si vous jouez en trio, il y aura jusqu'à 4 Des équipes de 3
Au total, chaque match aura jusqu'à 12 joueurs

Pointe: Compter les corps est un excellent moyen de savoir combien de chasseurs il reste. la plupart des matchs seront complets, surtout si vous jouez aux heures de pointe. Les correspondances non remplies ne se produisent généralement que lorsque votre minuteur de recherche (la barre rouge en bas à droite sur l'écran principal) atteint son maximum ou vous jouez tard le soir/tôt le matin.

Ayant 2 des coéquipiers supplémentaires vous donnent non seulement des alliés avec lesquels chasser, mais vous donneront également la chance d'apprendre de ce qu'ils font. Vous pouvez les voir faire des choses que vous n'aviez pas envisagées ou jouer d'une manière différente de la vôtre. C'est aussi le bon moment pour mentionner: fais attention à la façon dont tu meurs. Mourir, c'est nul, Je sais et attendre peut être vraiment ennuyeux mais au lieu d'arrêter le match plus tôt et de gêner votre équipe, utilisez ce temps pour réfléchir à la façon dont vous êtes mort et à la façon dont vous auriez pu éviter/jouer différemment. Faites-le assez et vous commencerez à mieux jouer en un rien de temps. Notez tous les angles étranges ou les façons dont votre ennemi vous a tué. Vous pourrez peut-être l'utiliser contre d'autres chasseurs à l'avenir.

En termes de prime, (L'objectif principal de votre chasse) un chasseur ne peut tenir 1 de chaque type de prime. Ramasser la prime vous marque sur la carte pour tous les joueurs avec un éclair qui montre votre emplacement approximatif dans l'obscurité et sur la carte. Cependant, il vous sera donné 5 secondes de vision dans le noir améliorée qui vous montrera les lueurs orange des chasseurs à l'intérieur 150 mètres de toi. Vous pouvez reconstituer des points jusqu'à 5 secondes en pillant les chasseurs morts. Vous aurez également la possibilité de faire revivre vos coéquipiers qui n'ont plus de barres de santé en sacrifiant votre propre santé (25 Hp aka 1 petit bar. Ne vous inquiétez pas, vous pouvez guérir cette santé). Une fois que vous avez une prime, vous devrez vous rendre à l'un des 3 points d'extraction sur votre carte (La carte comporte une légende sur le côté droit pour une lecture facile). Gardez à l'esprit que tous les chasseurs restants des équipes adverses essaieront de vous arrêter à tout prix. Une fois extrait, votre expérience de match pour votre chasseur et votre lignée sera comptabilisée et attribuée afin que vous puissiez dépenser vos points de trait de chasseur en avantages et reconstituer/rééquiper pour votre prochaine chasse.

Traits (Alias. Avantages)

Les traits donnent aux chasseurs des bonus spéciaux à divers aspects ou débloquent des capacités à utiliser pendant la chasse. ci-dessous, je vais énumérer tous les traits de la version actuelle (1.6.1 Après l'événement Allumez l'ombre) y compris leur coût en points (Trait Point: TP). Au maximum, un chasseur peut avoir 15 traits à tout moment.

Adrénaline 1TP: Instantly start regenerating Stamina while your Health is critically low.

Conduit 4TP: Get a health and stamina boost when picking up a Clue, Crevasse, ou jeton de prime.

Lévrier 4TP: Sprint at full speed for a longer duration.

Packmule 3TP: Recevez un outil ou un consommable supplémentaire lors du pillage ou de l'ouverture de boîtes d'objets.

Peau de corne 3TP: Reduce damage taken from blunt melee by 25%.

Détermination 3TP: Stamina recovery starts sooner.

Répéteur de fer 2TP: Remain in iron sights after firing a shot while using lever-action rifles and lever-action shotguns.

Résilience 2TP: Get revived with up to 100 Santé.

Agresseur 2TP: Augmente les dégâts de mêlée des couteaux de lancer et des haches de lancer.

Lanceur de boulons 4TP: Reduced reload time for crossbows.

Livraison 3TP: Cadence de tir plus rapide à partir de la hanche lors de l'utilisation de carabines à levier et de fusils de chasse à levier.

Salveskin 5TP: Reduces fire damage and burn speed by 25%, même à terre.

Rempart 2TP: Reduce the damage from explosions and Bomb Lance harpoon attacks by 50%.

Ventilation 7TP: Cadence de tir plus rapide lors de l'utilisation de pistolets à une main à simple action.

Goule 4TP: Killing Grunts at close-range restores a small amount of health (25m portée).

Jambes d'alligator 2TP: Walk and sprint faster in deep water. Faites également moins de bruit lorsque vous êtes accroupi dans l'eau.

Deadeye Scopesmith 1TP: Remain in scope view after firing a shot while using any weapon with a short scope (Variantes de Deadeye).

Tueur silencieux 5TP: Réduit le son que vous faites lorsque vous effectuez des attaques de mêlée.

Pied léger 5TP:
Sauter, saut, tomber, et grimper aux échelles en silence.

Serpent 4TP: Utiliser la vue sombre, interagir avec les indices à proximité, Failles, Cibles bannables, et abandonné Bounty à une distance de sécurité (25m portée).

Médecin 5TP: Réduire le temps nécessaire au pansement. (avec la trousse de premiers soins)

Objectif stable 3TP:
Weapon sway gradually lessens when you’re looking through the scope of a rifle.

Whispersmith 2TP: Reduces noise when selecting equipment.

Main stable 2TP: Le balancement de l'arme diminue progressivement lorsque vous regardez à travers la lunette d'un pistolet ou d'une arme sans stock.

Tireur d'élite Scopesmith 2TP: Restez dans la vue de la lunette après avoir tiré un coup en utilisant n'importe quelle arme avec une lunette moyenne (Variantes de tireur d'élite).

4TP sans effusion de sang: Les saignements ne passeront pas d'un saignement léger à moyen ou intense.

Frontiersman 8TP: Carried Tools can be used one extra time.

Face de bête 3TP: Reduced reaction range of animals (n'affecte pas les monstres comme les Hellhounds).

Fourniture de leurre 1TP: Réapprovisionner tous les types de leurres à partir de caisses de munitions.

Ambidextre 3TP: Rechargement plus rapide des paires appariées, et recharges de clips personnalisées pour les ensembles de pistolets semi-automatiques.

Tomahawk 1TP: Melee weapons found in the World can be thrown.

Tireur d'élite en fer 3TP: Remain in iron sights after firing a shot while using bolt-action rifles.

Clairvoyant 2TP: Boulons, flèches, haches de lancer, et les couteaux de lancer sont mis en évidence dans Dark Sight pour une meilleure visibilité (30m portée, ligne de mire requise).

Quartier-maître 6TP: Can equip a medium slot weapon in addition to a large slot weapon.

Mithridatiste 3TP: Drastically reduces the time needed to recover from poisoning.

Pichet 6TP:
Increased throwing range for all items using the aim helper.

Bulletgrubber 6TP: Recover the unfired round when performing partial reloads (s'applique à Bornheim, dague, Lebel, Mosin-Nagant, Spectre, et variantes Winfield Terminus).

Braconnier 2TP: Place and disarm traps quietly.

Cent Mains 3TP: Augmente les dégâts d'un tir à l'arc de chasse à pleine allonge de 25%. Réduit également le balancement en pleine allonge.

Intrépide 1TP: Les explosifs lancés peuvent être désamorcés lors de l'interaction avec eux. (3m plage d'interaction)

Kiteskin 1TP: Réduit les dégâts de chute de 50%.

Dévastateur de fer 2TP: Remain in iron sights between shots using the Specter 1882.

ergot 2TP: Améliore l'attaque au corps à corps d'un arc et d'une flèche.

Nécromancien 4TP: Utiliser la vue sombre, ranimer un partenaire abattu à distance, mais au prix d'une petite quantité de santé. (25m)

Vautour 3TP: Toujours pouvoir piller les chasseurs morts, même après avoir été pillés par d'autres joueurs.

Docteur 8TP: Double la quantité de santé restaurée par les trousses de premiers soins.

Sniper Scopesmith 3TP: Remain in scope view after firing a shot while using any weapon with a long scope (Variantes de tireur d'élite).

Vigilant 2TP: Nearby traps are highlighted in Dark Sight.

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