Terraria : Guide du débutant 2022

Un guide pour les personnes qui découvrent ce genre de jeux ou qui souhaitent simplement qu'il y ait plus d'un tutoriel

 

Tutoriel de la console
La partie suivante est principalement copiée directement du port 505 Games Terraria vers la console. Ils ont décidé que le jeu avait besoin d'un tutoriel. Et si vous lisez ceci, il y a de fortes chances que vous soyez d'accord.
(Avec des entrées clés qui ont du sens pour PC)

-Terraria est un jeu qui consiste à s'aventurer jusqu'aux extrémités du monde et à vaincre des boss méchants en cours de route. Ce tutoriel vous apprendra les bases.

-Utilisez WASD pour vous déplacer
-Appuyez sur ESPACE pour sauter
-Vous pouvez tomber à travers les plates-formes en bois en appuyant sur S. Essayez de tomber à travers la plate-forme.
-Maintenant sautez en appuyant sur ESPACE

-Appuyez sur LM pour effectuer des actions avec l'élément actuel. Viser avec la souris
-En haut de votre écran se trouve la barre d'inventaire. Vous pouvez basculer entre les éléments avec les touches numériques (1-0) - Passez maintenant à votre épée.

-Un monstre maléfique est apparu. Battez-le avec votre épée en appuyant sur LM.
-Terraria regorge de monstres, surtout la nuit. Heureusement, il existe de nombreuses armes que vous pouvez trouver pour vous aider.

-Si vous vous blessez, vous guérirez avec le temps. Vous pouvez également utiliser de la nourriture ou des potions de guérison.

-Kiling que Slime vous a donné un gel. Si vous aviez du bois pour le combiner, vous pourriez fabriquer une torche. Ramassons du bois.
-Pour abattre un arbre, vous devez utiliser une hache. Passez à votre hache.
- Abattre un arbre en visant un et en tenant LM.

-Tous les objets que vous récupérez vont dans votre inventaire. Appuyez sur ESC pour ouvrir le menu d'inventaire.

-Le menu d'inventaire est divisé en sections. Cette zone est votre inventaire principal. La rangée supérieure d'emplacements d'objets est votre barre d'inventaire. Il existe également des emplacements pour les munitions (comme les flèches) et les pièces.
-Utilisez votre souris pour vous déplacer entre les emplacements, appuyez sur LM pour ramasser et placer des piles d'objets. Utilisez RM pour déplacer un élément à la fois.
-Pour supprimer définitivement un élément, déplacez-le dans la corbeille ou appuyez sur Maj + LM.

-[Sur le côté droit de l'écran, vous trouverez votre section Equip.]

-La section Equip est l'endroit où vous placez les armures et les accessoires. Les objets de la machine à sous Vanily apparaissent sur votre personnage, mais ne donnent pas d'armure ni de bonus d'ensemble.

-[Sur le côté gauche de l'écran, vous trouverez votre section d'artisanat.]
-Le gel et le bois que vous avez collectés peuvent être transformés en torche. Sélectionnez l'icône Torche et appuyez sur LM pour la créer.
-[Si vous voulez en savoir plus sur l'article, vous pouvez passer la souris dessus.]
-Appuyez sur ESC pour quitter le menu

-Pour créer de meilleurs objets et explorer le vaste sous-sol, vous devrez creuser et extraire du minerai avec une pioche. Passez à votre pioche.
-A proximité il y a une veine de minerai. Minez tout en visant dessus et en tenant LM.
-En creusant plus profondément sous terre, vous trouverez de meilleurs minerais. Certains peuvent avoir besoin d'une meilleure pioche pour miner.


-Si vous êtes coincé dans un trou, vous pouvez placer des plates-formes en bois pour sortir. Fabriquez 5 plates-formes en bois.
-Maintenant, sélectionnez les plates-formes en bois dans votre barre d'inventaire.
- Visez le curseur et appuyez sur LM pour placer des plates-formes en bois. Construisez-en suffisamment pour pouvoir sauter par le trou.

-C'est dangereux d'être dehors la nuit. Construisez un abri avant qu'il ne fasse noir.
-Pour commencer, construisez des murs et un plafond. Donnez-vous beaucoup de place à l'intérieur. Si vous n'avez pas assez de bois (ou de pierre), ramassez-en plus.
-Un abri doit avoir au moins 6 blocs de haut et 10 blocs de large.

-Pour fabriquer une porte, vous avez besoin d'un établi. Fabriquez un établi et placez-le dans votre maison.
-Lorsque vous vous tenez près d'un établi ou d'autres stations d'artisanat (comme une enclume ou un four), plus de recettes seront disponibles à fabriquer dans votre menu d'artisanat.
-Tenez-vous près de votre station d'artisanat et fabriquez une porte.
-[Vous pouvez modifier la disposition de la liste d'artisanat en cliquant sur l'icône du petit marteau]

-Placez maintenant la porte dans l'espace du mur. Cela peut être délicat.
(il doit s'insérer exactement dans l'espace)

-Vous avez presque fini. Pour sécuriser votre maison, vous devrez panneauter l'arrière-plan de votre maison avec des murs (tels que des murs en bois).

- Fabriquez un tas de murs en bois sur votre établi.
-Panneauz le fond de votre maison avec des murs en bois. C'est plus simple avec Smart Cursor (appuyez sur Ctrl pour activer et désactiver Smart Cursor).

-Assurez-vous de couvrir tout l'arrière-plan.

-Votre maison est maintenant en sécurité. Pour qu'une salle soit adaptée aux PNJ, elle a besoin : d'une table (comme votre établi), d'une chaise et d'une source de lumière (comme une torche).
- Fabriquez une chaise et placez-la dans votre maison.
-Placez maintenant une torche sur les murs ou le sol de votre maison.

-Cette pièce est désormais adaptée aux PNJ. Au fur et à mesure que vous progressez, de nombreux PNJ peuvent emménager dans votre maison si vous disposez de suffisamment de pièces appropriées pour eux.
-Le Guide est le premier PNJ qui peut emménager dans votre maison. Vous pouvez lui parler pour obtenir des conseils ou des détails sur la fabrication d'ingrédients.
-Si jamais tu veux détruire les murs d'arrière-plan, tu peux fabriquer un marteau pour le faire.

-Félicitations, vous avez terminé le tutoriel. Lorsque vous êtes prêt, quittez le didacticiel et créez-vous un tout nouveau monde !

Monde et personnage
Personnage:

Lorsque vous créez un personnage, vous décidez de son apparence et des sanctions en cas de mort.
Un personnage softcore laissera tomber de l'argent à sa mort.
Un personnage de base moyen lâchera des objets à sa mort.
Un personnage hardcore mourra à la mort. Ce qui signifie qu'ils sont partis.

(PS ne confondez pas hardCORE avec hardMODE)

Tous les objets et statistiques sont enregistrés sur votre personnage. De ce fait, vous pouvez utiliser le même personnage dans plusieurs mondes et avoir toujours le même inventaire.
Le stockage personnel : Piggy Bank, Safe, Defender's Forge et Void Vault sont également enregistrés sur votre personnage plutôt que sur le monde.

Les quêtes de pêcheur sont également liées à votre personnage. Ainsi, terminer 9 quêtes dans un monde et la 10e dans un autre vous donnera toujours la récompense de 10 quêtes.

monde:

Le monde est généré par vous. Vous décidez de 3 choses : la taille, la difficulté et le biome maléfique. Les tailles Small, Medium et Large décident à la fois de la largeur et de la hauteur du monde. Un petit monde est plus facile à creuser et à trouver des choses. Un grand monde est plus grand et peut donc être rempli de beaucoup plus de choses, mais il est parfois difficile de le trouver.

Les paramètres de difficulté décident de la difficulté du monde. Tous les monstres ont plus de santé et de dégâts en expert et tous les boss sont plus difficiles. Mais les taux d'abandon sont également augmentés et certaines récompenses uniques s'appliquent.
Le mode Journey est un peu un mode créatif où vous avez accès à un "panneau d'administration" dans le jeu.

Les 4 premiers minerais du monde sont randomisés lors de la création du monde. Vous obtenez du cuivre ou de l'étain, du fer ou du plomb, de l'argent ou du tungstène, de l'or ou du platine. Ils sont interchangeables, ce qui signifie qu'une pioche en cuivre et une pioche en étain sont fondamentalement les mêmes.

1 biome maléfique est généré dans le monde lors de sa création. Soit Crimson ou Corruption. Cela décide si vous avez Demonite et le boss Eater of Worlds ou Crimtane et le boss Brain of Cthulhu. Vous n'obtenez pas les deux naturellement.

La couleur du donjon est également décidée lors de la création du monde.

Le Hardmode est quelque chose dans lequel le monde entre lorsque vous avez vaincu un certain boss dans le monde souterrain. Certaines modifications sont apportées à votre monde à ce moment-là. Alors ne confondez pas le hardmode avec le hardcore.

3 nouveaux minerais
En mode dur, vous devez briser les autels démon/cramoisi pour obtenir de nouveaux minerais dans votre monde. Ceux-ci sont également randomisés : Cobalt ou Palladium, Mythril ou Orichalcum, Adamantite ou Titanium.

Apprentissage des bases du gameplay
Contrôles:

  • Vous visez et interagissez avec votre souris.
  • Le clic gauche fait à peu près tout en fonction de ce que vous avez sélectionné dans la barre de raccourcis ou dans votre menu.
  • Faites un clic droit pour parler avec les PNJ, ouvrir les portes et les coffres et interagir avec les objets en général. Lorsqu'il est utilisé sur une pile d'articles, "saisit" 1
  • WASD pour se déplacer
  • Maintenez S pour tomber à travers les plates-formes
  • Espace pour sauter, crochets lâches
  • Maintenez l'espace pour voler et ralentir la chute avec des accessoires de type Wing.
  • 1-0 sont les raccourcis clavier pour votre "barre d'inventaire" en haut de votre inventaire, notez que la plupart des choses doivent être utilisées avec le clic gauche après avoir été sélectionnées.
  • Échap pour ouvrir le menu, l'inventaire
  • E pour utiliser un crochet
  • R Pour utiliser une monture et descendre des minecarts
  • H à la potion à usage rapide
  • T jeter l'objet marqué au sol (conseil, non lié celui-ci)
  • Ctrl pour basculer le placement intelligent
  • Maj pour passer à l'élément de raccourci qui peut interagir avec l'objet survolé par la souris (ou la torche dans la plupart des cas)
  • Maintenez RM enfoncé pour fabriquer ou acheter plusieurs exemplaires du même objet.
  • Ctrl+ LM dans le menu rapide Corbeille un élément
  • Maj + LM dans le menu Cacher rapidement un article ou vendre rapidement un article
  • Alt + LM dans le menu pour ajouter un élément aux favoris
Articles

Dans Terraria, vous allez à la fois explorer et combattre. Pour vous aider dans cette tâche, vous disposez de différents types d'outils et d'équipements. La plupart sont ajoutés à votre barre d'articles ou utilisés directement à partir du menu.

Armes
Les armes sont de styles différents et utilisent différents types d'animations. Mais ce qu'ils ont en commun, c'est qu'ils infligent des dégâts aux ennemis.
Mêlée: Les épées courtes, les épées, les lances, les fléaux, les yoyos, etc. sont toutes des armes de type mêlée, ce qui signifie que vous les balancez près de vous pour infliger des dégâts.
À distance : Les arcs, les pistolets, les objets à lancer, etc. Sont tous des armes de type à distance, ce qui signifie qu'ils utilisent des munitions pour infliger des dégâts de loin.
La magie: Les bâtons, les livres, etc. Sont tous des armes de type magique, ce qui signifie qu'ils utilisent du mana (MP) pour fonctionner. Le mana peut être restauré avec des potions et le mana max peut être augmenté.
Convoquer: Les serviteurs, les sentinelles, les fouets, etc. sont tous des armes de type invocation. Les sbires coûtent du mana pour être invoqués à vos côtés mais vous accompagneront à partir de ce moment. Les fouets agissent comme des armes de mêlée.

Outils
Les 3 principaux outils sont les pioches, les haches et les marteaux.
Chacun a un "pouvoir" en plus de ses dégâts qui indique ce qu'il peut casser et combien de coups il faudra. Certains objets ne se briseront tout simplement pas à moins que votre "pouvoir" ne soit suffisamment élevé.

pioche Le « pouvoir de la pioche » est utilisé pour casser tout type de bloc, de minerai ou de mobilier.
Hache La "puissance de la hache" est utilisée pour couper les arbres
Marteau La "puissance du marteau" est utilisée pour casser les murs d'arrière-plan. (le marteau peut également être utilisé pour faire basculer des blocs et transformer des plates-formes en escaliers.)
Il existe également d'autres outils, mais nous nous en tenons aux bases pour le moment.

Consommables
Des objets comme les potions de santé peuvent être consommés (épuisés) pour vous donner un effet. Sélectionnez-les sur votre barre et cliquez dessus ou utilisez-les dans le menu.

Matériel

Votre équipement se trouve sur le côté droit du menu. Vous avez des emplacements pour chaque type d'équipement : Tête, Corps, Jambes.
Pour la plupart des ensembles d'armures, avoir tous ces 3 de la même "source" donne un bonus d'ensemble. par exemple Iron Helm, Iron Chestplate et Iron Leggings donnent un bonus de 3+ en Défense.
Vous avez également 5 emplacements pour les accessoires. Vous ne pouvez pas équiper 2 du même accessoire.
Il existe également des emplacements pour "vanité" (transmogrification) qui ne décide que du look mais ne donne aucun bonus et aussi un emplacement pour "teinture" qui change la couleur. Mais un bon endroit pour stocker un deuxième ensemble d'armures.

utilitaire

La deuxième page du menu Équipement affiche la page Utilitaire
Vous pouvez équiper : des familiers, des familiers légers, des chariots miniers, des montures et des crochets ici.
Ceux-ci sont gagnés plus tard dans le jeu et sont principalement utiles pour le mouvement et… l'utilité.

Matières

Certains articles sont marqués d'un « Matériel » sous leur nom. Ce sont des objets qui peuvent être utilisés dans la fabrication d'autres objets. Si un élément est marqué comme "Matériel", il vaut probablement la peine de le conserver. Vous pouvez le montrer au PNJ Guide et il vous montrera toutes les recettes qui utilisent ce matériau.

Environment

Être un jeu de type bac à sable signifie que presque tout peut être cassé et ramassé.

Blocks est le terme utilisé pour les blocs solides. Ceux-ci peuvent être placés soit à côté d'autres blocs, soit devant des murs. Ceux-ci sont cassés avec des pioches et peuvent ensuite être ramassés.
(Notez que si vous enlevez les blocs ou les murs auxquels il est attaché, il y restera toujours. Il n'y a que 3 blocs avec gravité : Sable, Fente et Slush.)

Murs de fond est le terme utilisé pour le fond. Les arrière-plans peuvent être ignorés et agir comme un calque d'arrière-plan séparé. Ceux-ci sont cassés avec des marteaux, mais dans la plupart des cas, vous devez commencer par le bord.

Plateformes est le nom des objets que vous pouvez traverser tout en vous tenant debout. En maintenant S enfoncé, vous pouvez passer à travers eux et vous pouvez également les traverser. Certains projectiles traversent des plates-formes, d'autres les frappent. (Une table fonctionne comme une plate-forme dans ce sens.) Celles-ci sont ramassées avec des pioches.

Meubles est le nom général d'un objet supérieur à 1 × 1. Cela peut être une table, une torche ou un coffre. Ceux-ci sont ramassés avec des pioches.

La fin
Pour jouer au jeu, c'est vraiment tout ce dont vous avez besoin maintenant. Contrôles, types d'objets et comment briser le monde pour l'explorer.

Mais attendez, il y a plus!

Construire et vous
La plupart des blocs que vous récupérez ainsi que les meubles peuvent être replacés par vous.
Pendant la construction, vous pouvez soit déplacer vos objets vers votre barre d'inventaire, soit les utiliser directement depuis l'inventaire.
Vous avez une plage de placement qui décide à quelle distance du personnage vous pouvez placer les choses.
Les portes doivent être placées dans un espace de 2 carreaux de haut

Les murs d'arrière-plan que vous placez empêchent l'apparition de monstres - les murs doivent être placés à côté d'un autre mur d'arrière-plan ou à côté d'un bloc.

Si vous voulez un havre de paix, vous devez apprendre à créer un logement convenable/valide.

Les maisons appropriées ont quelques critères :

  • Ils doivent être au moins 10 × 6 tuiles à l'intérieur
  • L'intérieur doit être recouvert de murs de fond
  • Il a besoin d'une source de lumière
  • Il a besoin d'un article de type chaise
  • Il a besoin d'un élément de type table
  • Il a besoin d'une ouverture (porte, plate-forme)
  • Il doit avoir au moins 1 bloc solide de sol qui n'est pas à côté d'une porte

Vous pouvez vérifier si votre maison convient en utilisant le point d'interrogation et en cliquant à l'intérieur de votre maison dans la section Logement du menu.

Placez des coffres trouvés ou fabriqués dans votre base pour stocker des objets entre vos aventures.
Le mal qui se répand dans le monde, la corruption ou le cramoisi rendra une maison inadaptée.
Il est recommandé de faire votre "base" au milieu du monde où se trouve le point d'apparition.
Vous pouvez également modifier le point d'apparition du personnage actuel en fabriquant un lit.

PNJ et maisons
Les PNJ (personnages non jouables aka. "villageois") peuvent vivre dans vos maisons appropriées. S'ils le font, ils se retireront à l'intérieur pendant la nuit pour éviter d'être tués.
Si vous ouvrez la section Logement, un drapeau devrait être visible dans les maisons qu'ils ont revendiquées. Vous pouvez également les réorganiser ici.

Les PNJ remplissent de nombreux objectifs et rôles différents, mais valent la peine d'être emménagés. Certains apparaîtront au hasard si vous remplissez certaines conditions MAIS seulement si vous avez une «maison» inoccupée appropriée. (Marchand, Zoologiste, Démolisseur)
D'autres PNJ peuvent être trouvés dans le monde soit à des endroits aléatoires, soit à des endroits spécifiques, ceux-ci apparaissent au hasard de la même manière que les ennemis (pêcheur, golfeur)

https://terraria.fandom.com/wiki/NPCs
Dans la version 1.4, les PNJ préfèrent également vivre dans certains biomes ou à proximité de PNJ spécifiques. Cela augmente leur bonheur, ce qui peut vous donner une réduction sur les articles qu'ils vendent. Et vous permet également d'acheter des pylônes qui peuvent être utilisés pour se téléporter entre les pylônes.
Plus vous avez de PNJ à un endroit, plus le taux d'apparition de l'ennemi est faible dans cette zone. Sans compter les événements et l'invasion.
(Lien vers le bonheur et le guide Pylône)

Vous trouverez plus d'informations sur la construction à la fin de ce guide.

Les 2 chemins du jeu
Avec les bases faites, il est temps d'aller explorer. Il y a des choses à trouver, des monstres à tuer et des boss à défier.
Ce que vous êtes en ce moment est connu sous le nom de "mode normal" ou "mode pré-difficile". Lorsque vous vous sentirez satisfait de votre progression et de votre exploration, vous déclencherez le mode Difficile en battant un certain boss qui vous fera passer à la partie suivante du jeu. Ce guide vous aidera à atteindre cet objectif, et à ce moment-là, j'espère que vous serez prêt à faire le reste par vous-même.

La 3 2 chemins pour atteindre votre objectif

Pour vous préparer à combattre le boss final du mode normal, vous avez un choix à faire. Êtes-vous une personne lente et régulière qui aime creuser, stocker et bricoler ? Ou êtes-vous plus aventureux et souhaitez-vous explorer pour trouver?

(Il y avait autrefois un 3ème chemin, étant le chemin du pêcheur. C'est toujours bon mais ne peut pas être utilisé pour contourner le jeu comme avant)

Il n'y a pas de bonne ou de mauvaise manière, les deux incluront l'autre. Mais l'un d'entre eux sera plus important pour la façon dont vous abordez le jeu pour l'instant.

Remarque : Il n'y a pas de véritable choix ici. Jouez comme bon vous semble.

Le chemin de l'artisan


Le chemin de l'artisan est marqué en restant près de votre base, en le ralentissant. Explorer pour trouver des minerais et d'autres matériaux, les stocker dans des coffres et faire beaucoup d'artisanat. Progresser d'un niveau Ore à la fois.

Le Crafter trouve un endroit qu'il aime, creusant et explorant cette zone tout en saisissant tout ce qui en vaut la peine.
La bonne chose à savoir ici est que chaque niveau de profondeur et chaque biome différents du monde ont une abondance différente de matériaux.

La jungle et la corruption ont des matériaux différents à gagner, mais vous trouverez moins de gemmes ici. Être près de la surface signifie plus de minerais de niveaux 1 et 2, tandis que descendre signifie plus de niveaux 3 et 4.
Plus vous descendez dans votre monde, plus vous trouverez de matériel, plus les ennemis deviennent durs et plus vous pouvez trouver de coffre. Travaillez donc toujours vers le bas plutôt que latéralement.

Noter. si vous commencez à voir Lava, il est temps de faire demi-tour.

En tant qu'artisan, vous commencerez très probablement par fabriquer un four pour faire fondre votre fer/plomb pour fabriquer une enclume, puis créer une armure et une arme à partir de minerai de niveau 1. Passez ensuite à la collecte de minerai de niveau 2 et faites de même, tout en mettant à jour vos outils. Avec un meilleur équipement, vous passez à l'extraction de minerai de niveau 3 et enfin de niveau 4 et finissez par être entièrement protégé et prêt à affronter les biomes les plus difficiles et à commencer à explorer.

Le chemin de l'aventurier


Le parcours de l'aventurier est réputé pour s'éloigner pour trouver quelque chose d'intéressant, jouer audacieux et audacieux (et mourir beaucoup en apprenant de ses erreurs). Le but est de trouver des coffres contenant du butin, de saisir les coffres et tout ce qui vaut la peine d'être conservé et d'avancer. Les progrès sont plus dus à la chance et à la nécessité qu'à cause d'un plan, vous devrez peut-être fabriquer ou acheter des objets, ou vous ne le ferez pas - qui sait ?

L'aventurier aime s'éloigner de la zone de départ, chercher des grottes naturelles et voir s'il y a des coffres à l'intérieur. Ils creusent et explorent également, mais pas principalement pour le minerai, mais pour trouver plus de coffres et d'ennemis à combattre. Mais où aller ?

La jungle est un endroit difficile mais contient également des objets utiles et des matériaux d'artisanat. Le désert peut contenir du bon matériel mais n'est pas trop amusant au début. La neige est honnêtement assez ennuyeuse, mais le biome souterrain de la neige contient de grandes récompenses dans les coffres et pour aller n'importe où dans la corruption de votre monde, vous devez vous procurer des bombes.
Plus vous descendez dans votre monde, plus vous trouverez de matériel, plus les ennemis deviennent durs et plus vous pouvez trouver de coffre. Travaillez donc toujours vers le bas plutôt que latéralement.

Noter. si vous commencez à voir Lava, il est temps de faire demi-tour.

En tant qu'aventurier, vous collecterez très probablement des pièces pour déverrouiller le marchand, lui achèterez une enclume pour sauter juste au-delà du minerai de niveau 1-2 et fabriquerez de l'équipement offensif à partir de monstres. Au lieu d'utiliser des pioches, vous trouvez que les bombes et les dynamites sont plus adaptées au mien. Et en ouvrant tous ces coffres, vous trouverez des potions, des barres pour l'artisanat et du matériel. Vous ne vous préparez pas pour les biomes difficiles, vous y êtes déjà.
Regardez plus bas dans le guide pour trouver des récompenses intéressantes dans les coffres.

Objets notables de différents biomes
Une liste de certains objets particulièrement bons que vous pouvez trouver en mode pré-hard à partir de coffres ou autrement. Je ne vais pas énumérer les choses avec un taux d'apparition super faible.
https://terraria.fandom.com/wiki/Chests
(Ajouter des images de poitrine de chaque type)

Biome de la forêt
Poitrine
Des accessoires comme l'Aglet, les griffes d'escalade et le radar
Coffre à eau (ceux-ci peuvent également être trouvés dans d'autres endroits)
Palmes, Chaussures de marche aquatique, Chambre à air, Trident

Arbre énorme
Coffre en bois vivant
Bâton de pinson

Biome de la jungle
Coffre en lierre et coffres en acajou
Accessoires : griffes sauvages, bracelet de cheville du vent

Biome des neiges
Glacière
Boomerang de glace, Lame de glace, Canon boule de neige
Accessoires tels que : Blizzard en bouteille, bottes Flurry, miroir de glace, patins à glace

Biome du désert
Coffres en grès
Armes telles que Storm Spear, Thunder Zapper
Accessoires, Bottes Dunerider, Ciseau ancien
Aussi Magic Conch, Bast Statue

Corruption / Carmin
Ceux-ci n'ont pas de coffres connectés au biome. Mais il y a des orbes/cœurs qui peuvent être brisés pour des objets. Ce sont tous assez géniaux, mais pour chaque 3 que vous cassez, un boss apparaît.

Océan
Coffre à eau (ceux-ci peuvent également être trouvés dans d'autres endroits)
Palmes, Chaussures de marche aquatique, Chambre à air, Trident

Des cavernes
Coffre d'or
Potions de spéléologue : met en évidence tous les trésors et minerais à proximité
Des accessoires tels que des pointes de chaussures, des bottes Hermès, un charme de lave, un fer à cheval porte-bonheur, un nuage dans une bouteille, un miroir magique
Coffre recouvert de toile
Frondeur Web

Donjon
Coffres dorés (verrouillés)
Armes sympas
Aussi accessoire Cobalt Shield et Shadow Key

Îles flottantes
Coffre céleste
Starfury, ailes naissantes, ballon brillant

Mentions spéciales :
Soulignons simplement certains de ces éléments, car ils sont vraiment bons pour différentes choses :
Magic Mirror / Ice Mirror : vous téléporte à votre position de départ définie (centre de la surface ou du lit)
Ciseau ancien : accessoire de vitesse de minage + 25 %
Web slinger : un bon crochet pour le début de partie.
Finch Staff : la première arme d'invocation trouvée
X dans une bouteille : Donne un autre saut, se cumule avec d'autres bouteilles
Bottes Hermès : Augmente la vitesse de déplacement après avoir bougé pendant un certain temps

Faire des progrès
Le jeu est ouvert mais comporte des « portes » pour vous empêcher de prendre trop d'avance sur vous-même.
La plupart de ces portes sont des boss ou des terrains qui vous empêchent d'y accéder.
Mais il est facile de se sentir perdu dans le jeu à cause de l'ouverture. Voici donc une courte tentative pour vous aider à comprendre ce que vous visez réellement au début du jeu. Votre but si vous préférez.


Prenez du minerai pour fabriquer!
Utilisez votre pioche en cuivre pour extraire plus de cuivre/d'étain et de fer/plomb pour fabriquer de meilleurs outils.
Vous pouvez fabriquer un four pour faire fondre le minerai en barres et une enclume pour accéder à plus de recettes d'artisanat.


Cuivre/Étain > Fer/Plomb > Argent/Tungstène > Or/Platine > Démonite/Crimtane > Hellstone > Premier minerai du Hardmode

Augmentez vos statistiques !
Les cristaux de vie et les étoiles de mana augmentent respectivement vos HP et MP max. Les cristaux de vie se trouvent sous terre tandis que les cristaux de mana sont fabriqués à partir de 5 étoiles déchues.

Préparez-vous!

Armor
Les ensembles d'armures vous donneront un bonus supplémentaire lorsque les 3 pièces seront équipées. Selon le type d'armes que vous préférez utiliser, différents ensembles d'armures donneront de meilleurs bonus.

utilitaire
Afin de parcourir plus facilement le monde, vous souhaitez obtenir un peu plus de mobilité.

Crochets – Appuyez sur E pour tirer votre crochet dans la direction de votre pointeur, s'il s'accroche à quelque chose, il y entraînera le joueur. Certains crochets vous laissent pendre une fois connectés, d'autres peuvent déclencher plusieurs crochets.
Le plus simple disponible est le Web Slinger (grottes d'araignées dans les cavernes) ou le crochet d'écureuil (vendu par le zoologiste)

Sauter/Voler – Obtenir de meilleures capacités de saut permet d'arriver plus facilement où vous voulez.
X dans une bouteille augmente le nombre de sauts, les ballons augmentent la hauteur des sauts, les bottes de fusée permettent un vol court (vendu par le bricoleur gobelin et peut être amélioré)
Les ailes avec un vol accru et des dégâts de chute annulés sont disponibles en mode difficile.

Fonctionnement - Hermes Boots, Anklet of the Wind, Aglet augmentent tous la vitesse de déplacement (ils peuvent également être combinés plus loin dans la ligne).

Chariots miniers – Vous pouvez utiliser les pistes de minecart dès le début en appuyant sur R ou en cliquant avec le bouton droit sur la piste et en sortant avec R à nouveau. Équiper n'importe quel autre minecart augmente l'accélération et la vitesse maximale. Certains chariots ont également des capacités uniques. Comme le "Minecart" fabriqué avec du fer/plomb et du bois sur une enclume.

Montures – Montez avec R et gagnez un nouveau modèle de votre personnage sur votre monture, les montures se déplacent rapidement mais sont démontées lorsqu'elles entrent dans l'eau. Votre boîte de frappe devient également plus grande, ce qui rend plus difficile la traversée du sous-sol.
Le premier disponible est le Pogo Stick (vendu par la fêtarde) ou le lapin (obtenu en accomplissant 5 quêtes de pêche pour le pêcheur)

Boss, événements et autres choses que vous pouvez débloquer
Le jeu est assez ouvert dès le début, le hardmode étant la porte qui empêche les choses de devenir incontrôlables trop tôt. Vous pouvez donc vous attaquer aux boss et aux zones du jeu dans l'ordre de votre choix. Si vous voulez une liste plus simple de tous les boss et événements, il y a un lien vers un autre guide à la fin de ce guide.
Besoin d'aide pour savoir ce qu'il y a à faire ? Voici quelques pointeurs :

PNJ :
En plus du Guide qui commence dans votre monde, il y en a 17 autres que vous pouvez obtenir pour rejoindre votre base d'opérations croissante. La plupart d'entre eux ont la possibilité d'emménager dans un logement convenable en début de journée.
6 d'entre eux apparaissent au hasard dans les bonnes zones, tout comme les monstres lorsque les bons critères sont remplis, et doivent être trouvés et interagis pour qu'ils puissent s'installer.
Essayez donc de garder une chambre appropriée disponible avant de partir en exploration au cas où.

Progrès

Le premier debout:
Le boss le plus facile a une chance d'apparaître lorsque vous avez au moins 200 hp max pendant la nuit. Vous pouvez également l'invoquer pendant la nuit avec l'Œil suspect. S'il s'agit de votre premier boss, le PNJ Dryade emménagera très probablement.
Afin d'obtenir plus de HP maximum, vous devez trouver des cristaux de vie qui feront également emménager l'infirmière.

Les autres PNJ que vous êtes susceptible de déclencher sont : Marchand (avoir un total de X argent), Démolisseur (avoir des bombes ou de la dynamite en inventaire), Dye Trader (porter un Matériel utilisé pour les teintures), Zoologiste (rencontrer au moins 53 "acteurs" différents , c'est-à-dire des PNJ, des créatures ou des ennemis dans le jeu).

Si vous le souhaitez, vous pouvez également commencer à explorer le monde ici pour trouver le golfeur (désert), le styliste (grotte d'araignées) et le pêcheur (océan).

Il y a aussi une chance que le marchand ambulant apparaisse pour vendre des objets aléatoires, certains exclusifs à son inventaire, ils restent pendant 1 jour de jeu avant de disparaître à nouveau.

Suivant:
Nous avons le boss Corruption/Crimson. Pour l'invoquer, vous devez casser 3 des orbes dans le sous-sol de ce biome. Cependant, votre pioche ne pourra pas briser ces blocs. Donc, à la place, vous avez besoin d'explosifs ou de purifier l'Ebonstone/Crimstone en pierre normale avec de la poudre de purification.
Le matériau obtenu du boss peut être utilisé pour fabriquer la prochaine pioche.
Cela rendra également plus de PNJ disponibles ainsi qu'une invasion.

L'invasion en question est l'invasion gobeline qui a une chance de se déclencher en début de journée et vous oblige à vaincre un nombre défini d'ennemis. Ensuite, le gobelin bricoleur peut apparaître au hasard sous terre maintenant, parlez avec eux pour les faire emménager. Achetez également une table de bricolage.

À ce moment-là, vous obtiendrez probablement le marchand d'armes (avoir une arme à distance et des balles), le peintre (avoir 8 PNJ hébergés), Tavernekeep (apparaît à la surface après le boss).

Équipez-vous et plus de boss

À ce stade, vous êtes plus ou moins prêt à progresser si vous le souhaitez, mais d'autres défis vous attendent.

Le donjon est une structure semblable à un château sur un côté de votre carte, parlez au vieil homme pendant la nuit pour invoquer le boss et accéder à l'intérieur. À l'intérieur se trouvent des coffres verrouillés pour lesquels vous avez besoin de clés, battez les Slimes pour obtenir des clés. Notez également qu'il existe de faux murs que vous pouvez frapper pour les supprimer, utilisez une potion Dangersense pour les rendre distincts.

Après avoir vaincu le boss, le tailleur emménagera et à l'intérieur du donjon, le mécanicien peut apparaître. Essayez de chercher un Muramasa, Shadow Key et Cobalt Shield avant de continuer.

Dans la jungle souterraine, vous pouvez trouver des ruches avec une larve à l'intérieur, si vous la cassez, le boss apparaîtra. En cas de défaite d'un nouveau PNJ, le féticheur peut emménager.

Il existe également d'autres boss et événements facultatifs tels que Slime King et Deerclops que vous pouvez choisir de combattre en cours de route pour leur butin. Ceux-ci ne débloquent aucun PNJ spécifique ni aucun autre avantage.

Depuis le Tavernkeep, vous pouvez initier l'événement Old One's Army qui débloque du bon équipement et la possibilité d'utiliser les sentinelles en dehors de l'événement.

Les lunes de sang sont des événements aléatoires qui se produisent pendant la nuit, à ce moment-là, plus d'ennemis apparaissent et les apparitions nocturnes sont toutes remplacées par des ennemis spécifiques à l'événement. Ceux-ci laissent tomber de bons objets pour l'utilité. La pêche est particulièrement touchée… Pour une raison quelconque.
(photo de l'événement)

Pylônes

Je n'irai pas trop loin ici, consultez mon autre guide pour cette information, mais :
Les pylônes sont des objets placables que vous pouvez téléporter vers et depuis votre monde. Ceux-ci sont disponibles à l'achat auprès de PNJ qui vendent des choses s'ils sont assez «heureux». Vous ne pouvez placer qu'un seul pylône de chaque type : Forêt, Jungle, Neige, Désert, Océan, Caverne (Mushrrom, Hallow, universel plus tard).

Il peut donc être intéressant de répartir vos PNJ sur différents biomes et de configurer le réseau Pylon pour accéder facilement à toutes les parties du monde.

Étirement final

Si vous avez au moins 14 PNJ hébergés à ce jour, il y a une chance que la Party Girl emménage, le dernier PNJ très probablement.

Avec la meilleure pioche et, espérons-le, une clé de l'ombre du donjon, vous devriez être prêt à vous diriger vers les parties les plus basses du monde.
Si vous pouvez verser de l'eau sur la lave (ou l'inverse), vous la transformerez en obsidienne, nécessaire à la fabrication d'objets ici. De plus, en bas, vous pouvez trouver une Hellforge pour fabriquer les derniers objets.
C'est également là que vous trouverez le boss final du préhardmode et activerez le hardmode qui modifiera votre monde et fera se propager les biomes Corruption/Crimson. Plus sur cela plus tard.

(photo catastrophe imminente)

WoF – le test final
Vous pouvez combattre le WoF tant que vous avez vaincu au moins un des 2 boss principaux EoC, EoW/BoC.

Mais si vous relevez ce défi, le monde changera et certaines parties du monde seront plus difficiles. Assurez-vous donc que vous êtes prêt avant de vous décider ou vous pourriez être dans une situation où vous continuez simplement à mourir sans un bon moyen de progresser.

Voici une courte liste de contrôle des choses que vous voudrez peut-être vérifier avant de continuer en mode dur.

  • J'ai une pioche en fusion
  • J'ai pris des mesures pour empêcher la corruption de devenir incontrôlable et atteindre mes bâtiments
  • J'ai le gobelin bricoleur
  • J'ai obtenu que tous les PNJ disponibles (que je veux) emménagent
  • J'ai exploré la jungle souterraine
  • J'ai exploré le Donjon
  • J'ai mis en place un réseau Pylon pour permettre des déplacements rapides
  • J'ai beaucoup rempli le Bestiaire

Prêt? Bon, expliquons comment aborder ce combat.


Le WoF est l'abréviation de Wall of Flesh et est le boss final d'un monde normal (pré-hardmode).
Le WoF se trouve dans le monde souterrain, le fond absolu de votre monde rempli de cendres, de pierre infernale et de lave.
Le WoF ne peut être invoqué qu'en lâchant une poupée guide vaudou dans la lave dans le monde souterrain.
Pour obtenir une poupée vaudou, vous devez vaincre un certain type de diablotin dans le monde souterrain. Soyez rapide pour l'attraper cependant comme s'il est largué par l'ennemi et qu'il tombe dans la lave, WoF est invoqué dans un puits.
Pour que la poupée vaudou ait un effet, le guide doit être vivant, et ce faisant, il mourra. (Mais réapparaîtra comme d'habitude le lendemain)
WoF apparaîtra au bord le plus proche du monde et se déplacera lentement vers l'autre côté du monde horizontalement, prenant de la vitesse à mesure qu'il perd en santé.
Donc, afin d'avoir le plus de temps possible pour le battre, assurez-vous de déposer la poupée dans la lave près d'un bord.

Tactique:
WoF infligera d'énormes dégâts au contact et tirera également des rafales de lasers à partir des segments qui sont les yeux.
En dehors de cela, il y a des ennemis de type "trappeur" attachés aux murs qui se balancent d'avant en arrière pour essayer de vous blesser.
Et enfin, les "affamés" plus petits apparaissent et fonctionnent comme des vers ennemis creusant vers vous.

Une bonne chose à faire avant de combattre WoF est de construire un "Hellbridge" avec des plates-formes ou un autre matériau horizontalement à partir de l'un des bords afin que vous ayez un endroit où vous déplacer pendant le combat.
Lorsque vous combattez le WoF, il est conseillé d'utiliser des armes à distance ou des armes qui couvrent une large zone lorsqu'elles infligent des dégâts.
Continuez à reculer pour rester hors de portée du corps principal et vous donner plus de temps pour réagir aux attaques qui se dirigent vers vous.
Tout accessoire qui améliore votre mobilité ici est une bonne idée, vitesse de déplacement, hauteur de saut, numéros de saut, ailes, etc.
De plus, les crochets, les montures et les minecarts peuvent faire des merveilles pour vous permettre de bouger.

Si vous mourez du WoF, vous pouvez entrer à nouveau dans le monde souterrain et continuer à le combattre, mais si vous vous laissez tomber derrière, vous y serez entraîné.
Le WoF disparaît lorsqu'il atteint l'autre côté.

La victoire
Lorsque le WoF est vaincu, une boîte de crimtane ou de démonite apparaîtra au point de défaite et tous les objets déposés y seront encapsulés pour les empêcher de tomber dans la lave et d'être détruits.
Parmi ces objets se trouve un Pwnhammer que vous devez conserver.
Au moment de la défaite, une ligne de Corruption/Crimson et une ligne de Hallow seront tracées en forme de V du monde souterrain à la surface.
Et à partir de ce moment, des ennemis plus dangereux peuvent être rencontrés, votre monde est maintenant officiellement en Hardmode. (Remarque, pas le personnage, le monde).
Le Hardmode est une sorte de deuxième acte du jeu où le monde change lentement au fur et à mesure que vous progressez pour vous donner plus de défis et plus de récompenses.

Liste de vérification de ce qu'il faut faire
(Coche + photo stylo)
1. Obtenez des matériaux, de l'équipement et des cristaux de vie. (PS, gardez les éléments marqués comme "Matériel")
2. Tuez la chose géante de la balle oculaire si elle apparaît ou engendrez-la avec un œil suspect la nuit pour avoir un avant-goût du combat contre les boss.
3. Construisez des maisons valides pour que plus de PNJ puissent apparaître
4. Allez dans le biome Corruption / cramoisi avec un tas de bombes et faites exploser le ♥♥♥♥ hors de cet endroit pour atteindre les orbes. Cassez également 3 orbes.
5. Tuez le boss qui apparaît lorsque vous cassez ces orbes. Vous pouvez maintenant fabriquer une bonne pioche.
6a. Allez au château en regardant le donjon la nuit et parlez au vieil homme pour invoquer le boss, tuez-le également.
6b. Entrez dans le donjon et trouvez des clés dorées pour ouvrir les coffres, apportez une potion Dangersense pour voir les murs cachés.
7. Allez dans la jungle et trouvez une ruche encapsulée en nid d'abeille, cassez les larves et tuez le boss.
8. Construisez plus de maisons pour vos nouveaux PNJ sympas. Allez également chercher le pêcheur, le tavernier, le golfeur, le styliste et le mécanicien si vous ne l'avez pas déjà fait.
9. Attendez une invasion gobeline, puis trouvez le bricoleur gobelin une fois terminé.
10. Entrez dans le monde souterrain et extrayez Obsidian et Hellstone. Fabriquez au moins une pioche Hellstone.
11. Une fois que vous vous sentez prêt pour plus de défi, passez à l'étape 12.

12. Assurez-vous que votre guide est vivant, puis construisez un "pont de l'enfer" dans le monde souterrain à partir duquel vous êtes entré jusqu'au bord le plus proche du monde.
13. Tuez les démons jusqu'à ce que vous obteniez une poupée Guide Voodoo, déposez-la dans la lave près du bord du monde. Ce boss apparaîtra au bord le plus proche, puis se déplacera vers l'autre.
14. Tuez ce boss en utilisant votre mobilité. Ensuite, prenez le Pwnhammer
15. Bienvenue en mode dur.

16. Vous êtes maintenant en mode difficile et la corruption se propagera de manière plus agressive, alors assurez-vous de couper toutes les zones corrompues des endroits où vivent vos PNJ.
17. Casser un démon/autel avec le Pwnhammer - cela générera de nouveaux minerais plus frais dans votre monde (Cobalt/Palladium, Mythril/Orichalcum, Adamantite/Titanium)
18. Lorsque vous faites cela, les boss en mode dur peuvent apparaître de manière aléatoire et des événements en mode dur peuvent se produire de manière aléatoire.

Vous pouvez probablement comprendre le reste à partir de là.

Fabriquer et combiner
Combinaisons d'objets utilisant principalement l'atelier du bricoleur

Bord de la nuit


Si vous avez à ce stade un Muramasa du donjon, vous pouvez également fabriquer Bord de la nuit, une épée puissante en la combinant avec un Espadon ardent (fabriqué à partir de Hellstone), Brin d'herbe(fabriqué à partir de Jungle Spores et Stingers) et Fléau de la lumière / Boucher du sang (selon le type de corruption dans votre monde). Ceci est fabriqué dans un "Autel démoniaque" que vous avez probablement vu mais dont vous ne savez pas ce qu'il est : 

Sac du Vide et Coffre du Vide


Le Void Bag et le Void Vault ont tous deux accès au même espace de stockage personnel. Le sac se remplira également d'articles lorsque votre inventaire sera plein, vous donnant une teinte violette au texte de ramassage.
Vous devez visiter un autel démoniaque avec :
Sac : 30 os, 15 spores de la jungle, 30 écailles d'ombre/échantillons de tissus
Coffre : 15 os, 8 spores de la jungle, 15 écailles d'ombre/échantillons de tissus

Bottes étincelles de givre


Grande mobilité et un peu de vol, les bottes Frostspark combinent le buff de mouvement de plusieurs objets.
Vous aurez besoin d'un peu de chance des coffres ici.
Spectre Boots a besoin de 2 choses :
Bottes de fusée (à acheter auprès du bricoleur gobelin)
Soit les bottes Hermès, les bottes Flurry, les bottes Sailfish ou les bottes Dunrider.

Ensuite, vous créez les bottes Lightning en combinant les bottes Spectre avec :
Aglet (des coffres normaux)
Bracelet de cheville du vent (coffre de lierre dans la jungle)

La dernière étape consiste à combiner les bottes Lightning avec des patins à glace d'un coffre à glace et vous obtenez les bottes Frostspark.

Grenouille


Il y a différents chemins à suivre pour fabriquer cela, donc il ne vous reste plus qu'à lister tous les éléments nécessaires, peu importe dans quel ordre vous les combinez. L'objet lui-même offre une bonne mobilité, des sauts et la capacité de s'accrocher aux murs et de les escalader.
Griffes de cimbing : permet de s'accrocher aux murs et de sauter sur les murs, trouvé dans les coffres normaux
Pointes de chaussures : identique à ce qui précède, trouvé dans les coffres d'or souterrains
Cuisse de grenouille: Augmente les sauts, récompense aléatoire pour la pêche dans n'importe quel plan d'eau si votre pêche est assez bonne.
Flipper: Vous permet de vous déplacer librement sous l'eau (depuis les coffres d'eau)

Équipement de plongée arctique


Si vous avez envie de passer beaucoup de temps dans l'eau et/ou la glace, c'est pour vous.
Vous avez besoin de:
Flipper (des coffres à eau)
Casque de plongée(des requins)
Collier méduse(goutte rare de Méduse)
Patins à glace (des glacières)

Téléphone portable


Il est très peu probable que vous parveniez à obtenir tous les objets rares pour cela, mais c'est possible.
Le téléphone portable a la capacité d'afficher des informations sur l'écran pendant que vous jouez ainsi que de servir de miroir magique. Les informations affichées peuvent être activées/désactivées à partir de l'inventaire si vous pensez qu'il est trop encombré.
Mais pour le fabriquer, vous avez besoin de tout ce qui suit :

Les pièces faciles pour obtenir le GPS
Heure : Vous avez besoin d'une montre en platine ou en or fabriquée avec une chaîne et des barres à une table.
Profondeur: Le compteur de profondeur tombe des ennemis des cavernes tels que les chauves-souris et la salamandre / coquillage / crawdad.
Latéral: La boussole est plus facile à obtenir une fois en mode difficile, mais peut également être obtenue auprès de certains ennemis dans la caverne et le biome de neige souterrain.

Le dernier article: REK 3000
Nombre d'ennemis : Le radar peut être trouvé dans n'importe quel coffre normal.
Nombre d'ennemis tués : Le compteur de comptage tombe des ennemis squelettes dans le donjon
Créatures rares à proximité : L'analyseur de forme de vie est vendu par le marchand ambulant si vous avez de la chance.

Le plus basé sur la chance : Goblin Tech
DPS: Le compteur DPS est vendu par le marchand ambulant si vous avez de la chance.
Vitesse de déplacement: Le chronomètre est vendu par le marchand ambulant si vous avez de la chance.
Trésor/minerai à proximité : Le détecteur de métaux a une faible chance de tomber des nymphes, un spawn rare qui apparaît rarement dans la couche Caverne (profonde) qui laisse parfois tomber cet objet.

D'accord, c'est probablement la pire partie : Fish Finder
Toutes ces 3 pièces sont des récompenses aléatoires du pêcheur lors de la réalisation d'une quête de pêche.
Guide de poche du pêcheur, radio météo, sextant.
Le problème est que les chances de les obtenir diminuent au fur et à mesure que vous complétez des quêtes…

Ces 4 éléments réunis forment le PDA

Dernier morceau:
Miroir Magique ou Miroir de Glace. Les deux se trouvent respectivement dans les coffres d'or et les coffres de glace.

Une fois que vous avez le PDA et un miroir X, vous pouvez maintenant fabriquer le téléphone portable. Toutes nos félicitations! N'oubliez pas de mettre l'objet en favori dans votre inventaire afin de ne pas le perdre.

La construction et l'artisanat ont continué
N'importe quel type de bloc peut être placé pour empêcher les ennemis de passer. Saleté, pierre, peu importe.
Walls est une terrible forme abrégée pour Background Wall et tous ces éléments devraient vraiment s'appeler Backgrounds ou Tapestry ou autre. - Ce qu'ils font cependant, c'est empêcher les ennemis de se reproduire. Les ennemis ne peuvent pas apparaître à des endroits où you ont placé des murs.

Tous les blocs sont détruits avec la pioche, certains ont besoin de plus de coups que d'autres. Obtenir une meilleure pioche signifie que vous pouvez casser des blocs plus difficiles et que cela va plus vite pour le reste. Je suis donc curieux de savoir ce que vous avez placé que vous ne pouvez pas remonter.

En ce qui concerne le placement, il y a un truc de curseur intelligent activé avec Ctrl ou quelque chose qui est terrible lors de la construction. Il essaie juste de remplir une zone. Je suppose que c'est ce que vous avez fait. Sinon, les blocs ont simplement besoin d'un arrière-plan ou d'un bloc adjacent pour être placés.

L'artisanat est honnêtement un peu incertain.
La liste de fabrication ne vous montre que les objets que vous pouvez actuellement fabriquer en fonction des objets matériels de votre inventaire et des postes de travail à côté desquels vous vous trouvez.
Vous pouvez apporter n'importe quel objet marqué "Matériel" au PNJ guide et il vous montrera toutes les recettes pour ce matériau et à quel poste de travail vous devez vous tenir à côté pour le fabriquer.
Si vous ouvrez un inventaire tel qu'un coffre, la liste d'artisanat sera mise à jour pour utiliser également ces matériaux.

Certains matériels et postes de travail sont interchangeables. Par exemple, les minerais de départ fonctionnent essentiellement de la même manière pour les recettes :
Cuivre/étain, fer/plomb, argent/tungstène, or/platine. Aussi Cobalt/Palladium, Mythril/Orichalcum, Adamantite/Titane.
De même, une enclume en plomb et une enclume en fer ouvrent les mêmes options de fabrication. Mythril et Orichalcum Anvil sont les mêmes. Forge d'Adamntite/Titanium - ouais vous avez compris.
Une table avec des bouteilles fonctionne pour faire des potions, mais il en va de même pour une station d'alchimie.
Obtenir une version «améliorée» d'une station d'artisanat permet généralement de fabriquer également la version précédente. Comme la Hellforge.

Plus de guides :

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