Guild Wars 2 : configuration de la manette (Xbox 360)

Schéma de contrôle complet pour le mode caméra d'action et le contrôleur Xbox 360 standard (ou quelque chose de similaire). Comprend les liaisons nécessaires dans le jeu, les paramètres suggérés, un aperçu général du jeu et un mappage détaillé des boutons.

 

Introduction

Ce guide contient les instructions et les paramètres de jeu nécessaires pour une configuration Steam Input polyvalente pour jouer à Guild Wars 2 avec une manette Xbox 360 (ou des formes similaires qui peuvent réutiliser la configuration). Les éléments Steam Input n'ont pas de place et vous ne pouvez pas documenter correctement une configuration, nous nous retrouvons donc ici. Les nouvelles versions seront accompagnées de mises à jour détaillées ici et d'un message dans le fil de discussion lié au forum, qui est votre seul moyen de suivre les modifications. Veuillez partager cette configuration en liant ce guide, et non la configuration directement.

Pour le configurer, ajoutez le client GW2 normal à votre bibliothèque Steam en tant que jeu non-Steam ou installez le jeu à partir de Steam, chargez la configuration avec l'un des liens Steam Input ci-dessous, effectuez les réglages nécessaires dans le jeu ('Setup ' section), et c'est tout. Chaque fois que vous le démarrez à partir de Steam, vous aurez un jeu complet avec la manette. J'utilise également une souris/un trackball pour un inventaire et une gestion des menus plus rapides, mais la configuration dispose de son propre support de souris complet. Les mappages en jeu sont choisis pour apporter le moins de modifications à la configuration par défaut, de sorte que vous pouvez toujours jouer au clavier et à la souris sans trop de perturbations.

Voici la configuration (collez-la dans votre navigateur et elle s'ouvrira dans Steam - il ne peut s'agir de liens appropriés car Steam refuse de reconnaître ses propres liens de configuration) :
vapeur://controllerconfig/1284210/2853226897 (Installation Steam)
vapeur://controllerconfig/guild%20wars%202/2853222685 (installation non Steam)
[v5 2022-08-23]

Présentation du jeu

Cette configuration joue étonnamment bien compte tenu de tout ce qu'elle doit faire, mais il faut encore du temps et des efforts pour la maîtriser. Soyez patient et n'essayez pas de tout faire ou de tout retenir en même temps. Cela semble intimidant, mais il y a des centaines d'heures de jeu et de raffinement derrière. Laissez vos mains apprendre les connexions et vous partirez en un rien de temps.

Tout d'abord, cela aidera à faire quelques ajustements mentaux préparatoires. Vous voudrez penser aux quatre boutons faciaux et Démarrer ensemble comme un groupe de boutons (A, X, B, Y, Démarrer), et faire de même pour les quatre directions du D-Pad et Retour (Haut, Gauche, Droite, Bas , Retour). Ces groupes de cinq boutons rendront les choses beaucoup plus intuitives. Nous avons deux principaux ensembles de touches Maj : l'un axé sur les touches de combat plus immédiates (déclencheur droit), l'autre sur les touches utilitaires (déclencheur gauche), et vous utiliserez ces deux ensembles et la disposition non décalée simultanément, donc tout ce qui aide la prise en main de la cartographie mentale est importante.

Chaque fois que vous démarrez le jeu, lorsque vous entrez pour la première fois dans le personnage, vous devrez appuyer sur Back + LB pour activer la caméra d'action. Vous n'aurez pas besoin de le refaire au cours d'une session, car chaque fois qu'une boîte de dialogue, un panneau ou un menu apparaît, le jeu passe automatiquement à l'affichage d'un curseur au lieu de la caméra d'action. Une fois que vous avez fermé quoi que ce soit, il sera de retour en caméra d'action pour vous.

Sans aucun modificateur, les bases :

  • Déplacez-vous avec le joystick gauche et visez/tournez avec le joystick droit (maintenir LT ou RT ne changera pas cela, bien sûr)
  • Sauter avec A, Interagir avec X, Esquiver avec B
  • Guérir avec LB
  • Mettez en surbrillance les ennemis et les objets interactifs en maintenant RB (cela fonctionne également avec LT ou RT) (la valeur par défaut du jeu a été modifiée pour tout mettre en évidence tout le temps, vous pouvez donc désactiver cette option pour réduire l'encombrement et les noms pop lorsque vous voulez les voir)
  • Appuyez sur Retour pour Escape, qui ferme les fenêtres/boîtes de dialogue ouvertes ou affiche le menu système si rien n'est ouvert
  • Maintenez Dpad-Down pour descendre ou descendre d'une chaise

Avec RT tenue, les attaques :

  • Les boutons de visage et Start sont vos compétences d'arme (1-5)
  • LB permute entre vos deux ensembles d'armes équipés
  • Dpad et Back sont vos compétences professionnelles (F1-F5, le nombre varie selon la classe)

Avec LT maintenu, les services publics :

  • Les boutons de visage et Start sont vos emplacements utilitaires (7-9), action spéciale (-) et compétence d'élite (0)
  • Dpad et Back sont vos montures (elles doivent toutes être déverrouillées en jouant et nécessitent des extensions)

N'oubliez pas l'action spéciale ! Cela ne revient pas souvent, mais quand cela arrivera, vous en aurez besoin. C'est en partie pourquoi je l'ai mis entre 9 et Elite, pour aider à garder l'endroit à l'esprit lorsque je le cherche soudainement 🙂

Avec le dos maintenu, passez la souris :

  • souris avec l'un ou l'autre bâton
  • clic de souris avec déclencheurs et RB : RT est le clic principal, LT est le clic secondaire et RB est alt-primaire, pour définir les waypoints de la carte
  • LB bascule la caméra d'action (notez que tout panneau, dialogue ou autre élément d'interface utilisateur actif basculera le jeu vers le curseur de la souris depuis la caméra d'action lorsqu'il est ouvert)

Lorsque Start est maintenu, les panneaux d'interface utilisateur :

  • Carte sur Dpad Up
  • Panneau Héros/Personnage à gauche
  • Inventaire à droite
  • Contacts/LFG sur LB
  • PvP sur X (également utile pour essayer des versions entièrement déverrouillées d'une classe sans mise à niveau, ou pour voyager à travers l'Arche du Lion pour éviter les frais de waypoint)

Maintenez Démarrer et puis maintenez également un déclencheur pour diverses commandes secondaires et de nouveauté. Par exemple, Démarrer-> LT, puis appuyer sur X fonctionne généralement pour dire "Merci". Peut être utile lorsqu'un inconnu vous fait revivre 🙂

Mappage détaillé des boutons

Disposition principale (non décalée)
LS: Mouvement
LS-Clic: Si vous maintenez la pression vers l'avant, active la course automatique jusqu'à ce que vous reculiez, sinon bascule la marche
RS: Caméra/Objectif
LT: (décalage pour l'ensemble d'utilitaires)
RT: (décalage pour l'ensemble d'attaque)
A: Sauter / Nager
X: Interagir
B: Esquiver
Y: Monter la capacité 2 / Nager vers le bas
LB: Heal (6) (transfère aux modes LT/RT)
RB: Mettez en surbrillance les ennemis/interactables (transféré aux modes LT/RT)
Retour: Appuyez pour échapper, maintenez enfoncé pour déplacer la souris
Accueil: (décalage pour les menus/panneaux définis)
Dpad-Gauche/Droite: Cibler l'ennemi précédent/suivant
Dpad-Up : Appeler la cible (maintenez enfoncé pour verrouiller la cible automatique)
Dpad vers le bas: Prendre la cible (maintenir pour descendre ou descendre d'une chaise)

Disposition "d'attaque" tenue par la gâchette droite
A, X, B, Y, Accueil: 1,2,3,4,5
Dpad-Up, -La gauche, -Droit, -Vers le baset Retour: F1,F2,F3,F4,F5
LB: Changer d'armes

Disposition "utilitaire" tenue par la gâchette gauche
A, X, B: 7,8,9
Y: Action spéciale (dépend du contexte, pas toujours disponible)
Accueil: Compétence d'élite (0)
LB: Dégainer/ranger l'arme, ou maintenir pour basculer en mode Mentor (si déverrouillé)
Croix directionnelle ainsi que Retour pour les montures :

en stock
UP
BAS
DROIT
RETOUR
PRESSE
Raptor
imposte
Écumoire
Jackal
Griffon
ATTENTE
Coléoptère
Ecaille du ciel
Tortue
Griffe de guerre
n / a

Disposition « souris » à l'arrière
LB: Basculer la caméra d'action (vous devrez le faire au début)
RS: Mouvement de la souris
RT: Click gauche
LT: Clic-droit
RB: Alt + clic gauche (dans la carte, placez le marqueur de navigation au niveau du curseur)
A: Click gauche
X: Interagir
B: Ctrl+clic droit
Y: Ctrl+clic gauche (sur la carte, coller le waypoint au niveau du curseur dans le chat et envoyer)
Accueil: S'échapper
Dpad vers le haut/Vers le bas: Molette de défilement de la souris vers le haut/bas (zoom de la caméra, zoom de la carte)
Pavé numérique gauche/Droite: Page Up/Down (modifier les couches de la carte)

Disposition du "menu" de démarrage
Dpad-Up: Carte
Dpad-Gauche: panneau Héros
Dpad-Droit: Panneau d'inventaire
Dpad vers le bas : souris vers le menu de maîtrise (ne doit PAS être en caméra d'action pour que cela fonctionne)
Dpad vers le bas (maintenir): panneau de chat
A: Panneau courrier
X: panneau JcJ
B: Panneau de la maison de commerce
Y: Panneau de guilde
LB: Panneau Contacts/Recherche de groupe, ou maintenez enfoncé pour le panneau Animal de compagnie du Ranger
RB: panneau McM
RS-horizontal: Ajuster le zoom de la carte
RS-vertical: Changer le calque de la carte

—Voici ci-dessous des choses supplémentaires dont vous n'avez pas vraiment besoin, mais qui sont pratiques ou amusantes—

Maintenez Start, puis maintenez la disposition RT "Extra Controls"
A,X,B: Créer des modèles 1,2,3
Y: Permutez entre les modèles d'équipement 1 et 2 avec Y (vous devrez peut-être appuyer dessus plusieurs fois pour synchroniser le jeu avec sa bascule)
LB: invoquez un skiff ou appuyez deux fois pour passer la manette en mode course
RB: Maintenez enfoncé pour basculer en mode mentor ou appuyez deux fois pour placer un waypoint temporaire Jade Bot
Dpad-up: Nouveauté « tonique »
Dpad-gauche: Nouveauté "Jouet", ou retenue pour nouveauté "Instrument de musique"
Dpad-droit: nouveauté « Article tenu », ou retenue pour la pêche
Dpad vers le bas: nouveauté "Chaise", ou tenir pour X/démonter

Maintenez Start, puis maintenez la disposition LT "Gimmicks"
RB: Basculer en mode mentor
X: Dis merci"
A: Dites "Aller"
Y: Dites "Attendre"
B: Dites "Graver"
Croix directionnelle: tableau d'emotes rapides en deux étapes :

UP
en stock
DROIT
BAS
il suffit d'appuyer et de maintenir
accepter
hausser les épaules
réflechir
être en désaccord
appuyez, puis encore et maintenez
remonter le moral
vague
merci
sleep
appuyez sur UP, puis
Club
santé
arc
s'agenouiller
appuyez sur GAUCHE, puis
rire
faire signe
parler
triste
appuyez à DROITE, puis
surprise
bras croisés
point
menace
appuyez sur BAS, puis
pleurer
se recroqueviller
bouleverser
s'asseoir

Mode course
LS: caméra
RS: mitrailler gauche/droite
LT: Recule
RT: Avance
X: V
A: Espace (saut/boost/astuce)
Y: 7 (rafraîchissement d'endurance)
B: C (dérive)
LB: 6 (guérison)
RB: Afficher les noms
Dpad-Up: Carte
Dpad-Gauche: Sortie en vol
Dpad-Droit: remonter/démonter Beetle, ou tenir pour Raptor
Dpad vers le bas: Descendre, ou tenir pour attaquer-descendre
* Dpad-Down et Dpad-Left reviennent tous les deux en mode de contrôle normal.

Paramètres en jeu

OPTIONS GÉNÉRALES RECOMMANDÉES

  • Butin AoE sur Interact : coché
  • Utiliser la liaison de clé « Afficher les noms des alliés » : cochée
  • Ciblage au sol : rapide avec indicateur de portée
  • Double-Tap to Evade : NON COCHÉ (coché sera vous tuer)
  • Verrouiller la cible au sol à la portée maximale des compétences : coché
  • Option Déplacer l'inventaire compact : cochée

OPTIONS DE CONTRÔLE REQUISES
Sport

  • marcher : majuscule-r
  • nager vers le bas : c

précis

  • ennemi précédent : ctrl-tab
  • prochain allié : .
  • verrouiller la cible automatique : ctrl-shift-.

Interface utilisateur

  • panneau pvp : majuscule-p
  • boîte de dialogue de messagerie : Maj-o

Appareil photo

  • basculer la caméra d'action : ctrl-guillemets simples (')

Montures (doit déverrouiller chacune pour voir l'option)

  • rapace : majuscule-x
  • ressort : ctrl-z
  • écumeur : ctrl-x
  • chacal : majuscule-z
  • scarabée : maj-ctrl-x
  • griffon : maj-ctrl-z
  • warclaw : majuscule-c
  • skyscale : maj-ctrl-c
  • tortue de siège : ctrl-c

Compétences de maîtrise

  • Commencer à pêcher : alt-NUMPAD_6
  • Invoquer Skiff : alt-NUMPAD_7
  • Définissez le point de cheminement du robot Jade : alt-NUMPAD_. (décimal)

Divers

  • afficher les noms des ennemis : guillemet simple(')
  • afficher les noms des alliés : point-virgule (;)
  • ranger/dégainer une arme : ctrl-backtick(`)
  • Activer le fauteuil : alt-NUMPAD_1
  • Activer l'instrument de musique : alt-NUMPAD_2
  • Activer l'élément suspendu : alt-NUMPAD_3
  • Activer le jouet : alt-NUMPAD_4
  • Activer le tonique : alt-NUMPAD_5

Gabarits

  • Créer le modèle 1 : ctrl-NUMPAD_1
  • Créer le modèle 2 : ctrl-NUMPAD_2
  • Créer le modèle 3 : ctrl-NUMPAD_3
  • Modèle d'équipement 1 : NUMPAD_/
  • Modèle d'équipement 2 : NUMPAD_*

Notez que si vous préférez le skyscale au griffon pour voler, échangez vos fixations en jeu. L'entrée de monture LT + Start réagit plus rapidement que n'importe laquelle des autres montures, puisque vous essayez peut-être de la frapper en tombant 🙂 les tortues peuvent aimer changer de skiff et de fixations de tortues, vous pouvez donc sauter sur votre skiff comme les montures.

Problèmes et bogues

Steam Input a des problèmes et Valve ne s'en soucie vraiment pas (sérieusement - un bogue clé que j'ai signalé avec un très bon cas de test vient de leur faire changer la documentation pour redéfinir le comportement cassé et évidemment indésirable comme "intentionnel"), ce qui est un sacrément dommage compte tenu de la vision et du potentiel qu'il montre. Malheureusement, certaines choses ne peuvent pas vraiment être évitées et c'est une configuration complexe, donc des problèmes surviennent.

Le plus gros problème est de rester coincé dans une couche. Cela vous oblige essentiellement à revenir à un état connu en fonction de ce que font les boutons. Souvent, remuer les deux déclencheurs ou appuyer sur les deux déclencheurs, puis Retour et Démarrer vous fera sortir. Malheureusement, à cause des bogues SI et du manque douloureux du débogage le plus rudimentaire pour les configurations, plus j'essaie de protéger la configuration des situations étranges, plus certaines interactions deviennent compliquées et plus il est difficile de restaurer un état sensible.

Plus courant mais moins problématique, en raison de la manière erronée dont Steam Input gère les calques et les boutons, si vous maintenez un bouton enfoncé lorsque vous relâchez un décalage ou passez à une nouvelle disposition, Steam interprétera cela comme une nouvelle pression sur le bouton dans la nouvelle disposition. Souvent, cela se présente comme un saut parce que vous aviez toujours A enfoncé lorsque vous relâchez la gâchette, et sauter est l'une des rares actions que vous pouvez faire avec une animation de capacité. Les deux déclencheurs utilisent le mode «déclencheur de cheveux», ils comptent donc comme désactivés au moment où vous les relâchez, même un peu, et comme enfoncés au moment où vous recommencez à les appuyer. Cela rend la mise en page agréable et réactive, mais l'inconvénient est qu'il est plus facile de s'attarder sur un bouton lorsque la mise en page change.

Version et mises à jour

Mettre à jour le fil : http://steamcommunity.com/app/353370/discussions/0/2149847423916655685

Steam Input ne dispose d'aucune fonctionnalité pour la gestion des versions ou les mises à jour (ou la documentation, les tests ou le débogage…), les mises à jour seront donc publiées sur ce fil. Vous pouvez vous y abonner et recevoir des notifications lorsqu'il y a une nouvelle version à installer.

Je travaille toujours sur quelque chose pour empêcher la couche de coller, mais Steam me combat bec et ongles 🙁

Plus de guides :

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