Il arrive : Guide du faiseur de rois

Ce guide vise à expliquer ce qu'est Kingmaker et comment il fonctionne.

 

Qu’est-ce que c’est?
Kingmaker est un mode de jeu JcJ asynchrone du jeu « He is Coming ». Voilà ! Vous pouvez fermer le guide maintenant.

Pourquoi devrais-je jouer à ce mode de jeu ?
En bref, c'est vraiment amusant. Cela met vos compétences de construction de deck à l'épreuve des autres joueurs. Cela vous permet d'expérimenter avec les objets des deux zones. Il existe également des ensembles d'objets uniquement disponibles ici. Les victoires vous rapportent des couronnes, que vous pouvez utiliser pour obtenir des skins (malheureusement inutilisables en JcE).

Comment ça marche?
Tout comme le mode de jeu PvE, la boucle de jeu consiste à explorer la carte, à rassembler des objets pour se préparer à un combat toutes les 3 nuits.

La principale différence est qu'au lieu de combattre des monstres, vous affrontez d'autres joueurs. Ou plutôt, leur fantôme. Lorsque vous démarrez une boucle, le serveur vous envoie comme adversaire le build d'un joueur précédent de cette phase. Ainsi, vous avez un combat équitable sans avoir à attendre qu'un autre joueur soit prêt.

Les parties sont beaucoup plus longues, car vous affronterez 5 joueurs, avec un sixième joueur en option. Après avoir vaincu 5 joueurs, vous gagnez 1 couronne et avez la possibilité d'affronter un champion. Affronter le champion n'a aucun inconvénient : vous conservez la couronne que vous avez obtenue. Vous commencez avec 4 emplacements d'inventaire, puis vous gagnez 2 emplacements à chaque fois, jusqu'à un maximum de 12 emplacements.

Champions
Les champions sont des builds de fin de partie qui n'ont pas encore été vaincus. Vaincre un champion crée un champion avec votre build. Votre champion récolte des couronnes pour chaque joueur vaincu.
Vous pouvez consulter vos champions en cliquant sur le bouton « Voir les champions ». Cette liste indique le nombre de victoires des champions contre les joueurs, s'ils sont toujours dans le groupe de champions (actifs ou vaincus) et leur build. Une fois votre champion vaincu, vous pouvez récupérer les couronnes qu'il a récoltées. Une fois vos champions récupérés, vous pouvez visionner une rediffusion du combat qui a tué votre champion.

Pool d'objets
Contrairement au mode JcE, dans Kingmaker, vous avez un certain contrôle sur votre réserve d'objets. Ce contrôle s'effectue grâce au système de lots. Les armes, objets et atouts des forêts et des marais sont répartis en lots distincts. Avant de commencer une partie, vous devez choisir trois lots parmi les six proposés pour constituer votre réserve d'objets. Différentes combinaisons permettent de créer différents builds et styles de jeu. Comme vous pouvez utiliser des aliments des forêts et des marais, vous avez accès à de nouvelles recettes de chaudrons !

La carte
Comme dans les bois, Kingmaker se déroule sur une grande carte circulaire remplie de points de passage. Il est très utile de savoir quelles zones contiennent quels types de ressources.

Clairière du Golem
La clairière des golems est une zone herbeuse sans arbres. Vous y trouverez le golem. Avec son aide, vous pouvez combiner deux objets communs identiques pour obtenir un objet doré, ou deux objets dorés pour obtenir un objet diamant. Les golems peuvent être utilisés autant de fois que vous le souhaitez.

On peut y voir des fées. Elles transforment un objet que vous leur donnez en un objet aléatoire de même rareté. Utilisable une seule fois.

Forêt pétrifiée
Ce biome est très facile à identifier grâce à ses hautes herbes, ses rochers et ses arbres pétrifiés. C'est ici que vous trouverez le marchand.

Toujours entouré de tuiles dorées, le marchand, comme dans les autres modes de jeu, vous vendra 5 objets rares et 1 objet héroïque, dont l'un est en promotion. Les objets rares coûtent 5 pièces d'or au prix fort et 3 en promotion. Les objets héroïques coûtent 10 pièces d'or et 5 en promotion. Vous pouvez également relancer pour 1 pièce d'or. Le prix augmente de 1 pièce à chaque utilisation. Le prix de relance actuel est partagé entre tous les marchands. Une boutique relancé n'est jamais en promotion.

Si vous avez activé le pack forêt jaune, vous pourrez également trouver des boîtes à bijoux dans cette zone.

Creux du Chaudron
Le biome forestier contient toujours un chaudron. Il est toujours entouré de tuiles qui ressemblent à des buissons morts. Le chaudron fonctionne comme en JcE : vous insérez deux aliments différents pour obtenir un chaudron puissant. Il existe bien plus d'objets de chaudron, car les combinaisons d'aliments sont plus nombreuses dans Kingmaker. Notez que vous ne pouvez pas utiliser d'objets dorés, diamantés ou de chaudron dans le chaudron. Le chaudron peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez.

Vous y trouverez également des feux de joie. Ce sont des feux de camp qui restaurent entièrement la santé au lieu de soigner 10 points.

Cimetière d'Elderwood
Si vous voyez des pierres tombales et des croix sur un sol sombre, vous êtes dans le cimetière. Entourée de crânes se trouve la tombe du héros. Elle contient trois objets héroïques aléatoires. Si vous possédez le paquet jaune des marais, vous trouverez des tomes anciens. Lorsque vous en trouvez un, vous pouvez choisir l'un des trois livres aléatoires à ajouter à votre build. Il y a aussi plus d'ennemis ici, pour une raison inconnue.

Champ de bataille de Blackrock
Épées au sol, drapeaux rouges et rochers. C'est tout ce que vous verrez sur le champ de bataille. La principale case à rechercher dans cette zone est la pile d'armes. Elle fonctionne comme dans les marais. Vous avez le choix entre trois armes aléatoires de n'importe quelle rareté (sauf mythique).

Vous pourriez également trouver la forge. Elle vous permet d'appliquer un tranchant à votre arme. Chaque enclume possède deux tranchants aléatoires. Appliquer un tranchant sur une arme qui en possède déjà un annule ce dernier. L'utilisation d'une enclume est gratuite si votre arme n'a pas de tranchant et coûte 2 pièces d'or si elle en a un. L'enclume peut être utilisée plusieurs fois.

Champs agricoles
Le champ agricole est une zone sans ennemis. Le point d'intérêt principal est le fermier. Il vous propose de prendre l'un des trois aliments aléatoires qu'il possède. Ils peuvent être communs ou rares. Ne peuvent être utilisés qu'une seule fois.

la euh… zone de remplissage ?
Voici la zone de départ. De l'herbe, quelques arbres et des rochers bruns (?) la recouvrent. Il n'y a pas grand-chose ici. Il semble y avoir moins d'ennemis. Il y a des coffres au trésor, comme partout ailleurs. Il y en a aussi entre les autres biomes.

Événements communs
Les événements communs sont des tuiles communes dispersées sur la carte avec lesquelles il est possible d'interagir. Les événements communs sont les suivants :

Waypoints
Comme dans les bois, vous pouvez vous téléporter vers n'importe quel point de passage activé. Pour l'activer, il suffit de marcher dessus. Il est visible, qu'il ait été découvert ou non.

Campfires
Utilisable uniquement la nuit. Ignore le reste de la nuit et soigne le joueur de 10 points. Dès la première nuit, les feux de camp révèlent une zone autour d'eux, ce qui les rend utiles pour observer différents biomes de loin.

Tours de guet
Lorsqu'une tour de guet est activée, elle révèle la zone qui l'entoure.

Bûcherons
Le bûcheron combinera 2 de vos objets en un objet héroïque aléatoire.

Chevaux
Les chevaux sont exclusifs à Kingmaker. Lors de l'interaction, le joueur peut choisir l'une des trois tuiles aléatoires suivantes :

  • Golem
  • Commerçant
  • Chaudron
  • Tombe du héros
  • Pile d'armes
  • Agriculteur

Le cheval vous transporte ensuite vers une case non découverte de l'option sélectionnée. En vous déplaçant avec lui, vous découvrez des cases sur votre chemin. Chaque cheval ne peut être utilisé qu'une seule fois et est visible, qu'il ait été découvert ou non.

Tentes de négociation
Les tentes de marchandage sont de petites boutiques contenant deux objets rares. Vous pouvez marchander pour avoir une chance de réduire le prix d'un objet. Vous pouvez marchander plusieurs fois. Le prix minimum semble être de 2. Ne pas marchander augmente le prix de 1 objets et empêche toute nouvelle négociation. Cette boutique ne peut pas être actualisée.

Orbes de divination
Utiliser un orbe de divination révèle le lieu d'un événement rare aléatoire. Utilisable une seule fois.

Événements rares
Bien qu'il n'existe qu'un seul exemplaire de chaque événement rare, il existe de nombreux événements rares différents. Les voici :

Gemme
L'événement des pierres précieuses ne comportait aucun élément aléatoire. En parcourant la tuile, vous ouvrez un écran où vous pouvez récupérer l'une des quatre pierres précieuses.

pierre précieuse citrine
Votre statistique de vitesse de base est inversée.
Pierre précieuse émeraude
La sur-guérison est infligée sous forme de dégâts.
Pierre précieuse rubis
Si votre attaque est exactement 1, infligez 4 dégâts à l'impact.
Pierre précieuse saphir
Chaque fois que vous perdez de l'armure, restaurez autant de santé.
La ruche d'abeilles
Toujours entouré d'ours et d'abeilles assoiffés de miel, piller la ruche peut s'avérer dangereux en début de partie. Comme d'autres ennemis communs, ils atteignent le niveau 3 (niveau maximum) après la deuxième rencontre. Atteindre la ruche vous donne un rayon de miel. Vous pouvez le combiner avec un autre aliment dans un chaudron pour obtenir un puissant objet de chaudron.

Reine fée
La reine des fées est une un type très particulier de démon maléfique PNJ sympa. Si vous l'acceptez vicieux traiter, tu vas perdre la partie Vos objets seront remplacés par d'autres objets aléatoires de rareté supérieure. Les objets communs deviennent rares, les rares deviennent héroïques, les objets dorés deviennent diamants. Les objets héroïques, diamants, chaudrons et maudits sont remplacés par d'autres objets aléatoires de même rareté.

Grand Golem
Le grand golem peut améliorer l'un de vos objets non uniques. Lui donner un objet commun le rendra doré. Un objet doré lui rendra un diamant. Utilisable une seule fois.

Rune
La rune vous permet de choisir l'une des 3 runes.

rune de sang
Blessé : redéclenche le dernier objet blessé déclenché.
Rune d'écho
Blessé : re-déclenchez un objet de démarrage de bataille aléatoire.
Rune de fer
Si vous avez exactement 1 élément exposé, il se déclenche trois fois.
Vieille femme
La Vieille Femme apparaît avec 3 objets maudits aléatoires. Vous pouvez en prendre un. Utilisable une seule fois.

ferrailleur
Le ferrailleur est un PNJ très puissant qui peut dupliquer un de vos objets non uniques. Utilisable une seule fois.

Alchimiste
L'alchimiste peut conférer un effet supplémentaire à l'une de vos potions. L'effet varie selon la potion. Utilisable une seule fois.

Riche marchand
Le marchand riche est un marchand spécial qui vend 6 objets aléatoires de rareté héroïque. Tous ces objets sont vendus à prix réduit, à 5 pièces d'or chacun. Contrairement aux marchands classiques, sa boutique ne peut pas être rafraîchie.

Apiculteur
L'apiculteur est un marchand spécial qui vend deux miels aléatoires. Ils coûtent 2 pièces d'or chacun. Cette boutique ne peut pas être actualisée.

Note de fin
Ceci conclut mon guide du Kingmaker. Si ce n'est pas déjà fait, vous devriez essayer ce mode de jeu. Je suis ouvert à vos commentaires. Si vous constatez des erreurs ou si vous pensez que je devrais aborder certains points, n'hésitez pas à me le faire savoir.

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