Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruiin: Hard Fatalis Coop Quest Guide

Un guide complet du nouveau Coop Fatalis Fight, avec des strats, des mécanismes, des modèles, etc.

 

Ce dont tu as besoin pour le combat

  1. Évasion Rif. Obtenez un HH avec Evasion Riff, utilisez-le pour esquiver les flammes infernales et presque toutes les AoE lorsqu'il arrive à la dernière phase.
  2. Armes de dragon et monstre de dragon. Ses valeurs de défense sont vraiment très élevées, donc les dégâts de dragon vont très loin.
  3. Deux autres monstres avec chaque type d'attaque (Vitesse, Puissance, Tech). Vous en aurez besoin pour 2 choses : premièrement pour doubler l'attaque et contrer certaines des attaques de Fatalis, principalement ses attaques de vitesse, et deuxièmement pour avoir une parenté supplémentaire en cas de besoin, à la fois pour Evasion Riff ou, si la situation l'exige, Kinship Skill pour annuler complètement le tour de Fatalis.
  4. Étudiez ses schémas d'attaque. Je vais laisser ci-dessous certaines des choses que j'ai apprises en le combattant.
  5. Gemmes de substitution. Ils durent éternellement et annulent complètement 1 attaque, peuvent être très utiles pour certaines de ses attaques les plus dommageables comme Sky Force. utilisez-le juste avant une grosse attaque ou lorsque vous avez du temps à perdre. Si ce combat est bien fait, le substitut ne se déclenchera que lorsque vous en aurez vraiment besoin, car éviter la plupart de ses dégâts avant la troisième phase n'est pas très difficile.
  6. Doubles attaques. Très utile pour ce combat, et essayez d'en faire le plus possible avec vos camarades cavaliers, 30 kinship pour chaque partie c'est incroyable. Ne soyez pas égoïste 🙂
  7. Utilisez Adamant Charm, si vous jouez avec un ami, demandez-lui d'utiliser Might Charm. Recovery Charm ne fait pas assez pour être utile, mais si vous avez vraiment du mal, allez-y. Pensez également à Health Boost si votre HP est inférieur à 400.

Combat Fatalis

Le combat se compose de 3 enragés basés sur ses PV, c'est-à-dire lorsqu'il se lève, ainsi que sur son mode normal, dans lequel il commencera et reviendra après chaque enragé sauf le dernier. Les seuils HP sont : 75 %, 50 % et 25 %.

  • Mode normal

    Fatalis démarrera dans ce mode.
    Utilise principalement des attaques de vitesse.
    Utilise Power Attack deux fois après Hellish Flame. S'il devient enragé après Hellish Flame, oubliez les Power Attacks, ce qu'il fait pendant Enrage est préétabli.
    Au troisième tour, il ira pour une attaque spéciale, soit Sky Force ou Hellish Flame, faites attention à sa cible, si Fatalis ne cible pas l'hôte, c'est juste Sky Force et une gemme de substitution suffira, si Fatalis cible l'hôte alors cela peut être l'un ou l'autre, alors utilisez Evasion Riff pour plus de sécurité.

  • Premier enragé – 75% HP

    Se compose de 3 tours et ses attaques sont 100% prédéfinies, gardez également à l'esprit que vous ne pouvez pas ignorer son dernier tour avec Kinship Skill.
    Premier tour : Dragon Whip (tech) > Dragon Whip (tech)
    Deuxième tour : Dragon Whip (tech) > Dragon Sweep (tech)
    Troisième tour : Dragon Sweep (tech) > Body Slam (aucun)
    Toutes ses attaques sont contrecarrables mais la toute dernière, si vous n'êtes pas ciblé, utilisez Evasion Riff, car Fatalis peut cibler n'importe qui et Body Slam sera toujours un 1-shot à moins qu'il n'esquive/procure Bénédiction divine/Ténacité.
    Reviendra en mode normal après Body Slam.

  • Deuxième Enragé – 50% HP

    Se compose également de 3 tours d'attaques prédéfinies, les attaques sont répertoriées ci-dessous.
    Premier tour : Sky Force (aucun) > Dragon Whip (tech)
    Deuxième tour : Sky Force (aucun) > Dragon Sweep (tech)
    Troisième tour : Sky Force (aucun) > Dust Explosion (aucun)
    Pour cet enragé, la meilleure stratégie est de spammer Evasion Riff.
    Le premier tour peut être complètement contré par Evasion Riff.
    Le deuxième et le tour ont besoin d'une aide supplémentaire, car il fera 2 aoes après Sky Force. Utilisez la gemme de substitution au deuxième tour et Soap Scud au troisième, les deux fois sur celui que Fatalis cible, car il subira des dégâts de l'AoE.
    Dust Explosion n'est pas du tout menaçant seul, le problème est qu'il laisse Blastblight, c'est pourquoi l'utilisation de Soap Scud est utile ici (ou vous pouvez simplement soigner plus tard, les dégâts ne sont pas trop élevés).
    Revient au mode normal après une explosion de poussière.

  • Troisième Enragé – 25% HP

    Les attaques sont également prédéfinies, mais la liste est trop longue et il existe un moyen simple de contrer à peu près tout ici sans trop de maux de tête.
    Je dirais qu'il s'agit d'une course DPS, car le plus tôt vous obtenez Fatalis à 1% HP, plus vous avez de chances de survivre.
    Cette étape nécessite une bonne communication/coordination avec votre coéquipier, tandis que l'un est en train de contrer, l'autre devrait utiliser Evasion Riff.
    Ciblera toujours l'hôte pour ses attaques contrables.
    Fatalis effectuera des attaques cyclistes tous les 3 tours, chaque attaque est suivie d'une attaque secondaire qui change constamment. (mais aussi prédéfinis, du moins les premiers)
    Ces attaques sont : Dragon Burst (puissance) > Sky Force (aucune) > Dragon Sweep (tech)
    Contrez Dragon Burst et Dragon Sweep avec des attaques doubles, partagées si possible, car la parenté est très utile pour spammer Evasion Riff.
    Pour le virage Sky Force, il y a quelques différences :
    1 – Sky Force peut cibler n'importe qui.
    2 - Enchaînera avec une autre attaque ST si c'est la première fois que vous utilisez Sky Force après avoir été enragé (deuxième tour d'enrage), mais à chaque fois ce sera une attaque AoE.
    3 - Dans ce tour, si vous êtes l'hôte, vous devriez être celui qui utilise Evasion Riff pour permettre à votre compagnon de récupérer un peu de parenté, si vous ne l'êtes pas, vous pouvez soit attaquer Fatalis, soit utiliser une gemme de substitution sur celui qui est être pris pour cible par Sky Force. Ce n'est pas vraiment nécessaire, mais cela peut conduire à des cœurs perdus.
    Lorsque Fatalis atteint 1 HP, il utilise Dust Eruption. Il peut l'utiliser soit pour la deuxième attaque, soit pour la première, selon le moment où il atteint 1 HP. Il ne mourra pas tant qu'il n'aura pas utilisé cette capacité, vous ne pouvez donc pas l'ignorer avec Kinship Skill. Vous finirez généralement par esquiver cela de toute façon avec Evasion Riff, donc bien que ce soit une capacité très effrayante sans évasion, Evasion Riff la rend triviale.

  • Troisième Enragé Supplémentaire

    Si quelqu'un perd un cœur dans cette phase, la meilleure façon de le récupérer est (vous ou l'autre cavalier) d'utiliser la compétence de parenté et l'autre d'utiliser un objet de récupération. Jouez-y, les choses peuvent mal tourner très vite.
    Lorsque Fatalis atteindra 1 HP, il désactivera toute attaque qu'il allait faire et la remplacera par Dust Eruption, le fait est qu'il aura l'air de faire autre chose (comme Dragon Burst) mais quand viendra le temps de son action ce sera Dust Eruption. C'est pourquoi toujours utiliser Evasion Riff est si important dans son dernier enragé.
    Si Fatalis atteint 1 HP après avoir effectué ses deux mouvements dans ledit tour, il fera Dust Eruption comme troisième mouvement, ce que Evasion Riff ne couvrira pas car il a été utilisé lors de son deuxième mouvement, c'est pourquoi toujours avoir 3 cœurs est très très important.

By Dwyriel

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