Guide de réussite à 100 % de la maison du soleil mourant

Un guide pour obtenir 100% de réalisations.

 

Introduction

* Spoiler ci-dessous *

Le jeu se compose de 14 missions et d'un mode challenge/infini. Pour obtenir 100 %, vous devrez probablement jouer chaque mission plusieurs fois (~ 5 fois chacune). Les réalisations en italique peuvent être ignorées si vous visez à 100% car vous devrez les avoir obtenues pour en obtenir d'autres. J'ai écrit ce guide parce que les exigences ne sont pas claires et que les fils de discussion du forum sont incomplets. Je ne parlerai pas de navires, d'armes, d'améliorations ou de stratégie.

réveil - Formation complète sur la liaison montante de l'hôte. Terminez le niveau du didacticiel. Un bon point de départ. Cela vous donne les bases du maniement des navires et des armes.

Il ne vous dit pas comment gérer votre flotte, car au départ vous n'avez qu'un seul chasseur. Plus tard dans le jeu, vous ajoutez deux autres combattants et quatre vaisseaux capitaux. Vous pouvez entrer en mode tactique (sur un clavier, en appuyant sur Entrée) pour voir un aperçu du système stellaire et les emplacements de tous les navires amis et ennemis. Il n'y a pas de camouflage, mais les vaisseaux se déformeront depuis l'extérieur du système. Vous pouvez également utiliser ces écrans pour donner des ordres à tous vos vaisseaux et passer votre propre contrôle à l'un de vos autres chasseurs.

Une autre chose qu'il ne vous dit nulle part est que si vous perdez un combattant, un autre se déformera dans le système en tant que sauvegarde après avoir détruit trois navires (ou conteneurs d'expédition).

Réalisations de la campagne

Il y a 14 missions. Je suggère de jouer à travers eux tous sur la difficulté la plus facile. C'est comme un tutoriel étendu. Terminez les bonus lorsque cela est possible, mais il n'est pas nécessaire de terminer les bonus pour obtenir les récompenses de mission et ouvrir de nouvelles missions. Ce faisant, vous débloquerez plus de navires et d'armes. Les missions peuvent être effectuées dans n'importe quel ordre, mais je recommande de terminer toutes les missions disponibles avant d'entreprendre la mission Broodmother.

Si vous terminez toutes les missions dans n'importe quelle difficulté, vous aurez débloqué ce qui suit :

envahisseur – Terminez une mission sur Invader ou supérieur.
Écrou de pistolet - Gagnez une nouvelle arme.
Tu peux être mon ailier à tout moment… - Gagnez un ailier. Deuxième combattant.
…♥♥♥♥♥♥♥♥, tu peux être à moi - Gagnez un deuxième ailier. Troisième combattant.
Heavy metal – Ajoutez un destroyer à votre flotte. En fait, vous en obtenez trois.
Lance de braise - Gagnez une frégate pour votre flotte.

Une fois que vous avez terminé la mission finale, vous obtiendrez également l'une des six fins, plus à ce sujet dans la section Fins.

Terminer les réalisations

Il y a six fins. Chaque fois que vous terminez avec succès la mission finale, vous aurez la possibilité de sélectionner une fin et vous obtiendrez un texte d'épilogue. Au début, seules les première ou deuxième fins sont disponibles. Pour obtenir toutes les fins, vous devez battre toutes les missions dans toutes les difficultés avec des objectifs bonus. Vous devez ensuite jouer la mission finale au moins six fois pour sélectionner chaque fin.

Sur l'écran de mission, chaque mission a trois points au-dessus qui commencent en blanc et deviennent orange lorsqu'ils ont été complétés avec l'objectif bonus. Un pip pour chacune des trois difficultés principales : Invader (facile), Warlord (moyen) et Harbinger (difficile). Il y a deux autres icônes disponibles pour chaque mission : en bas à gauche, il y a un crâne si vous avez terminé l'assassinat (voir la section Assassinat pour plus d'informations) pour cette mission ; en bas à droite, il y a une étoile si vous avez terminé la mission en mode Falcon. Le mode Falcon vous limite à trois combattants et vous devez terminer la mission et l'objectif bonus pour en obtenir le crédit.

Je ne sais pas si battre une mission à un niveau de difficulté plus difficile donnera crédit aux difficultés les plus faciles, vous pouvez expérimenter si vous le souhaitez. Si vous devez faire chaque difficulté de mission séparément et faire les assassinats séparément, vous devez battre chaque mission au moins 5 fois (6 si vous la battez la première fois sans bonus). Vous devrez donc peut-être jouer jusqu'à 14 missions X 6 fois = 84.

I – première fin. Terminez la mission finale. Aucune autre exigence.
II – deuxième fin. Terminez les 14 missions (?). Aucun objectif bonus requis.
III – troisième fin. Terminez tous les objectifs bonus en difficulté Invader pour que cela soit disponible.
IV – quatrième fin. Terminez tous les objectifs bonus en difficulté Warlord pour que cela soit disponible.
V – cinquième fin. Terminez tous les objectifs bonus en difficulté Harbinger pour que cela soit disponible.
VI – sixième fin. Battez toutes les missions en difficulté Falcon pour que cela soit disponible.

Dans le processus d'obtention de toutes les fins, vous débloquerez également celles-ci :
Personnage masqué – Compléter un objectif bonus.
Chef militaire – Terminez une mission sur Warlord ou supérieur.
Avant-coureur – Terminez une mission sur Harbinger.

Une fois que vous aurez commencé à remplir les objectifs bonus, vous obtiendrez des couronnes pour acheter des améliorations.
Pouce noir – Achetez une mise à niveau. Il y a 18 améliorations, vous commencez avec deux (armure et boucliers).
Grand dépensier – Achetez toutes les mises à niveau. Cela nécessite à peu près tous les bonus de toutes les missions.

Réalisations d'assassinat

Il y a 14 réalisations d'assassinat disponibles, une par mission, dont les descriptions commencent par le mot « assassiner ». Ces réalisations n'ont pas d'impact sur les réalisations des Endings.

Le commodore Asgauth – Assassinez le commodore Ausgauth sur Harbinger ou supérieur.
+ 13 autres comme celui-ci

Au cours de chaque mission, à un moment donné, un capitaine nommé se déformera dans le système, généralement à la barre d'un puissant vaisseau capital. Cela peut se produire sur une minuterie ou uniquement lorsque l'objectif principal est atteint. En difficulté Invader (facile) et Warlord (moyen), tuer les capitaines n'a pas de récompense, ils peuvent donc être tués ou ignorés.

Si vous tuez le capitaine nommé sur Harbinger ou Falcon (indice : c'est plus facile sur Harbinger), vous débloquez un exploit et obtenez un crâne orange à côté de la mission. Notez que vous n'avez pas besoin d'obtenir l'objectif bonus ou même de terminer la mission avec succès pour l'obtenir, mais vous devrez peut-être remplir les objectifs principaux ou bonus pour faire apparaître le capitaine. Il est possible d'obtenir l'icône orange pour Harbinger ou Falcon et cela dans la même mission, mais c'est plus difficile.

Réalisations du défi

Le mode Challenge est disponible après la première mission, il est préférable de le conserver pour plus tard lorsque vous aurez tous les navires, la plupart des améliorations et plus d'expérience.

Baby Steps – Terminez au moins 1 bataille en mode défi.
Réchauffer - Survivre pendant au moins 5 batailles en mode Challenge.
Je ne suis pas enfermé ici avec toi... - Survivre pendant au moins 10 batailles en mode Challenge.

Réalisations diverses

Celles-ci peuvent être effectuées à tout moment, dans n'importe quel mode mission ou défi.

Criminel de guerre – Détruire une capsule de sauvetage. Probablement l'une des premières réalisations que vous obtiendrez. Les capitaines nommés prendront une capsule de sauvetage lorsque leur navire coulera, détruisez-le. Cela se produira à peu près à chaque mission.

Seigneur Humungus – Écraser la capsule de sauvetage d'un seigneur traître. Difficile à faire exprès. Je suggère de laisser cela jusqu'à la fin car vous pourriez l'obtenir par inadvertance.

De près et personnel – Détruire un vaisseau à l'intérieur de ses boucliers. Une tactique solide pour abattre des navires blindés. Vous pouvez voler dans la sphère du bouclier et décharger à bout portant. Si vous volez vers le vaisseau ennemi, vous infligerez des dégâts mais perdrez votre chasseur ; Je ne pense pas que cela compte pour la réussite. Il faut de la pratique pour rester dans les boucliers sans entrer en contact.

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