Inscryption : icônes de carte Act1 pour les nouveaux joueurs

Il s'agit d'un guide rapide des icônes de carte de l'acte 1 destiné aux joueurs qui viennent de commencer. Je vais essayer de rester relativement concis sans trop entrer dans les spoilers. De plus, je n'ai pas trouvé de noms officiels pour tous ceux-ci, certains je les nommerai moi-même. Allons-y…

 

Événements

sac à dos:
Recevez jusqu'à 3 nouveaux objets jouables. Cela vaut toujours la peine d'être visité si vous en avez déjà 3.
Cheminée:
Améliorez les statistiques sur une carte. Plus tard, un mécanisme de jeu y est ajouté.

Prenez une carte:
Simple, choisissez l'une des 3 cartes au hasard. Un champignon apparaîtra sous tous ceux qui sont des doublons de ceux de votre deck.
Pick-A-Card basé sur le coût :
Comme ci-dessus, vous seul choisissez le coût du déploiement de la carte.
Exemple: 1x Blood est quelque chose comme un scinque 3x Blood est un grizzly etc. Je suis presque sûr que toutes les cartes d'os sont regroupées dans une seule catégorie. Quelqu'un peut me corriger si c'est faux.
Pick-A-Card basé sur la famille :
L'une des trois, mais des familles de cartes spécifiques telles que les loups, les insectes, les reptiles ou les oiseaux.
Pierre sacrificielle :
Sacrifiez une carte et placez le sigil qu'elle avait sur une autre carte.
Seigneur des os :
Sacrifiez une carte de votre choix pour… quelque chose de spécial.
C'est un bon moyen d'éclaircir votre deck. Le Bonelord accepte toutes les cartes comme égales, à l'exception de celles qui ont une bonne quantité de sang.
Grotte des Épreuves :
Choisissez parmi 3 critères pour parier sur l'obtention d'une autre carte améliorée. Le coût est généralement quelque chose comme : "Les trois cartes tirées auront une puissance d'attaque combinée supérieure à 4" ou "un total de PV supérieur à 6".

Événements PNJ

Mycologues :
Ils assemblent deux cartes exactement du même type, y compris les peaux. Évitez si vous n'avez pas déjà de doublons car cela équivaut normalement à un mouvement gaspillé et tous les mouvements comptent. Épissez-en un de plus à une paire déjà épissée pour un exploit.
Bûcheron:
Choisissez un nouveau corps ou une nouvelle tête pour votre totem de buff. La tête décide quelle famille de créatures obtient le buff, le bas décide quel buff. Exemple : sacrifier des écureuils rapporte 3 fois plus de sang.
Prospecteur:
C'est un cas rare. Choisissez une carte, soyez récompensé par une peau dorée ou une créature merdique. Je n'ai eu celui-ci qu'une seule fois, donc si quelqu'un a plus d'informations, s'il vous plaît HMU.
Trappeur:
Échangez ces dents que vous avez récupérées contre des peaux. Les peaux seront ajoutées à votre deck et peuvent être placées défensivement dans une bataille, mais toute «tuée» est mise au rebut.

Commerçant:
Échange toutes les peaux contre des animaux. La qualité de la peau détermine la qualité de la récompense.

Batailles de cartes

Bataille de cartes de base :
Résolution basique des conflits. Frappez plus vite et plus fort pour gagner. Pas beaucoup plus que cela.
Obtenez des dégâts excessifs pour faire tomber plus de dents pour échanger plus tard.
Bataille de cartes d'élite :
Il s'agit de la version améliorée de la bataille de cartes de base. Leshy sort son propre totem qui pourrait ou non absolument faire rouler votre deck. Il n'y a aucun avantage à choisir une bataille d'élite, comme un butin spécial ou autre, sauf si vous voulez un défi supplémentaire.

Patrons

J'ai surtout ajouté les icônes car elles sont mégacool, mais, à cause des spoilers, c'est tout ce que je vous donne. Peut-être que dans le futur, je les referais en gifs. J'aime vraiment le style artistique ici.

LE PROSPECTEUR

LE ANGLER

LE TRAPPEUR

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