Dans Stars And Time : any% Speedrun Guide

Un guide complet de speedrun à tout %. Spoilers pour tout le jeu.

 

Introduction

  • Chaque puce du guide indique une boucle distincte.
  • Tout au long du guide, il sera indiqué « Boucler vers : [emplacement] ». Ne choisissez l’option d’y faire une boucle avec les portes déverrouillées que si le guide précise « (déverrouillé) ». Si ce n'est pas précisé, faites une boucle là-bas avec les portes verrouillées.
  • Lorsque vous traversez la Maison, suivez l'itinéraire le plus optimal (en allant chercher les clés et rien d'autre), sauf indication contraire.
  • Si vous n'avez pas suffisamment de mémoire d'escarmouches pour avancer, parcourez simplement la maison manuellement jusqu'à ce que vous en ayez suffisamment. (Plus d'informations sur ce point plus tard).
  • Memory of Sadnesses est une aubaine, mais vous avez besoin d'une tonne de Memory of Skirmishes, je vous recommande donc de garder Memory of Defeat équipé pendant la majeure partie de la course.
  • Je recommande de prendre les gants en papier mâché pour combattre le roi, mais ce n'est pas obligatoire.
  • Activez la vitesse de texte instantanée.
  • Ne mangez pas d'ananas.

Loi 1

  • Parlez aux membres de votre groupe et faites un vœu sur l’arbre des faveurs. Soyez tué par la chute de pierre.

Loi 2

  • Traversez la maison. Vous serez gelé par une larme.
  • Au premier étage, inspectez la porte du débarras. Au deuxième étage, entrez et sortez immédiatement du bureau de la femme de ménage. Inspectez la porte de la bibliothèque. Boucle vers : 2ème étage.
  • Inspectez le journal dans la bibliothèque. Vous serez enfermé au troisième étage. Boucle vers : 2ème étage (déverrouillé).
  • Prenez la clé de la classe. Boucle vers : 3ème étage.
  • Allez combattre le roi. Il va vous tuer instantanément.
  • Équipez-vous de Mémoire de défaite. Interrogez le bibliothécaire sur la magie du bouclier. Boucle vers : 2ème étage.
  • Lisez le livre du bouclier dans la bibliothèque secrète. Boucle vers : Roi.
  • Battez le roi. Le chat en chef de la femme de ménage vous fait revenir en boucle.

Loi 3

  • Demandez à tous les membres de votre groupe pour quoi ils ont besoin d’aide. Demandez au commerçant quelle est la phrase ouverte du débarras (dans la même pièce qu'Odile). Renseignez-vous auprès du bibliothécaire sur les contes de famille. Boucle vers : 2ème étage.
  • Obtenez les informations sur le conte familial dans la bibliothèque secrète. Boucle vers : 3ème étage.
  • Inspectez le lit de la colocataire de Mirabelle puis inspectez le tiroir de Mirabelle. Boucle vers : Roi.
  • Interrogez le roi puis mourez-lui (en n'utilisant pas le bouclier de Mirabelle).
  • (Remarque : pour cette boucle spécifique, ne faites pas de boucle en avant. Elle doit être ininterrompue.) Organisez les Hangouts de tout le monde. Interrogez le bibliothécaire sur l'artisanat du temps. Au 1er étage, lisez le livre d’artisanat du temps dans la pièce à l’extrême gauche. Au deuxième étage, lisez les notes du roi dans le bureau de la femme de ménage principale. Interrogez le roi, puis battez-le et parlez à la servante.
  • Faites le lieu de rencontre de Loop. Boucle vers : 1er étage (déverrouillé).
  • Regardez l'affiche du Roi dans la pièce avec la clé de l'œuf cassé. Boucle vers : 3ème étage.
  • Utilisez l'emblème de l'étoile sur la salle de l'observatoire et obtenez les informations sur le roi. Boucle vers : Roi.
  • Interrogez le roi puis mourez-lui.
  • Boucle vers : 2ème étage.
  • Inspectez à nouveau le journal dans la bibliothèque. Boucle vers : 3ème étage.
  • Inspectez le grand miroir et prenez une photo. Boucle vers : Roi.
  • Interrogez le roi. Essayez de prononcer le nom de votre pays. Vous serez rebouclé.
  • Boucle vers : Roi.
  • Parlez au roi et essayez de le convaincre de ne pas se battre. Vous serez rebouclé.

Loi 4

  • Parlez à Loop. Boucle vers : 2ème étage (déverrouillé).
  • Lisez le livre sur les couleurs dans la bibliothèque secrète. Au troisième étage, déverrouillez la porte ouverte des phrases et lisez-y le livre de vœux. Utilisez l'emblème de l'étoile sur l'observatoire et lisez tout ce qui s'y trouve. Boucle vers : Dormont.
  • Parlez à Loop. Boucle vers : 1er étage.
  • Lisez le livre de vœux dans la salle de stockage. Boucle vers : 2ème étage.
  • Lisez le livre de vœux dans la bibliothèque secrète. Boucle vers : Dormont.
  • Demandez au bibliothécaire ce qu'il souhaitait. Boucle vers : 2ème étage.
  • Lisez la liste de souhaits dans le bureau de la femme de ménage principale. Boucle vers : Dormont.
  • Parlez à Loop. Boucle vers : Roi.
  • Battez le roi et parlez à la femme de ménage en chef.

Actes 5 & 6

  • Terminez le jeu.

Remarques

  • D'autres optimisations de temps pourraient être apportées. Ce guide n’est pas gravé dans le marbre.
  • Ce guide peut demander plus de mémoire d'escarmouches que ce que l'on obtiendrait de manière réaliste sans broyage. L'itinéraire pourrait être modifié pour en tenir compte ; être aussi efficace que possible en termes de temps avec le moins de mémoire d'escarmouches requise possible.

Je tiens à remercier les membres du serveur Discord ISAT pour leurs contributions à ce guide.

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