Voici un guide sur la façon d'obtenir toutes les réalisations dans Infinitode 2.
Remarque : Infinitode 2 deviendra entièrement gratuit le 14 octobre et restera gratuit pour toujours !
Réalisations liées à l'histoire
- Tour de défense 101
Terminez tous les tutoriels
Notez que l'étape 0.4 n'apparaîtra qu'après avoir terminé la 1.8 et déverrouillé votre premier mineur. - Responsabilités prises
Obtenez 3 étoiles sur les 8 premiers niveaux de l'étape 1 - Fin des débuts
Obtenez 3 étoiles sur les 8 premiers niveaux de l'étape 2 - Résistance vaincue
Obtenez 3 étoiles sur les 8 premiers niveaux de l'étape 3 - Évolution effectuée
Obtenez 3 étoiles sur les 8 premiers niveaux de l'étape 4 - Le dénouement approche
Obtenez 3 étoiles sur les 8 premiers niveaux de l'étape 5
Réalisations grincheuses
- Érudit en hausse
Faites 500 recherches différentes
Élevez 500 nœuds de recherche différents d'au moins un niveau (plusieurs niveaux de la même recherche ne comptent pas.) - Scientifique fou
Effectuez toutes les recherches régulières - Architecte de champ de bataille
Construire une carte avec 100 tuiles
Voir prochaine réalisation.. - Architecte de champ de bataille fou
Construire une carte avec 500 tuiles
Vous devrez augmenter la taille de la carte utilisateur à L9 dans l'arbre de recherche pour cela. Le succès apparaîtra lors de la lecture de la carte. - Production de masse
Avoir 25 mineurs en même temps sur une carte
Des mineurs supplémentaires sont déverrouillés via la recherche et en tant que récompenses de trophées. Plus facile sur une carte personnalisée. Recherchez une tuile de base qui donne plus de mineurs. - Fondamentalement riche
Obtenez 1,000,000 XNUMX XNUMX de livres verts
Ceci est cumulatif donc vous y arriverez plus tôt que tard. - C'est beaucoup de dégâts
Construisez 1,000,000 XNUMX XNUMX MDPS à n'importe quel niveau - Sur la vague
Atteindre la vague 300 à n'importe quel niveau - Sept numéros
Tuez 1,000,000 ennemis - Huit numéros
Tuez 10,000,000 ennemis
Réalisations spécifiques à la tour
-
Frappez un ennemi avec une boule de neige 5 fois
Pour cela, vous avez besoin de la capacité Snowball LVL10 de Freeze. Créez une carte personnalisée avec des tuiles multiplicatrices d'expérience pour vos tours de gel et assurez-vous que les ennemis passent devant elles avant d'être tués (sinon les tours ne monteront pas de niveau), et choisissez le système de surveillance de la capacité LVL4/7 pour une expérience plus rapide. - Mort du ciel
Tuez 10 ennemis ambulants avec la tour anti-aérienne en une partie
Pour cela, vous avez besoin de la capacité LVL10 d'Anti air. - Chaîne épineuse
Tuez 3 ennemis avec un seul projectile en utilisant la réaction en chaîne de Splash
Pour cela, vous avez besoin de la capacité LVL4/7 de Splash Balles pénétrantes. - Reculer
Tuez 100 ennemis qui sont rejetés en une seule partie
Pour cela, vous avez besoin de la force d'arrêt de la capacité LVL10 de Blast. - Tempête de balles
Avoir une tour avec une vitesse d'attaque supérieure à 200
Minigun a la vitesse d'attaque de départ la plus rapide. Étant donné que les réalisations ne peuvent être obtenues qu'en difficulté normale, les niveaux de mise à niveau au-delà de LV10 en vitesse d'attaque dans l'arbre de recherche sans fin ne sont pas pertinents ici. Obtenez toutes les recherches de bonus de vitesse d'attaque du côté gauche de l'arbre de recherche. Vous devrez placer votre Minigun sur une tuile de vitesse d'attaque V, l'entourer de 4 modificateurs de vitesse d'attaque (amélioration du bonus de vitesse d'attaque donné par les modificateurs de l'arbre de recherche), le laisser monter de niveau, puis ajouter 4 modificateurs de puissance. Sur une carte personnalisée, une tuile de base et un noyau avec un bonus de vitesse d'attaque aideront. - Pluie de fusée
Avoir 100 missiles survolant la carte en même temps
Plus facile à réaliser sur une carte agricole personnalisée lorsque vous avez suffisamment de modificateurs Bounty pour rouler rapidement en or. Lorsque vous avez assez d'or, construisez simplement autant de tours de missiles que possible.
Réalisations des capacités ultimes
Les niveaux proches de 20 nécessitent un peu d'expérience, donc rechercher l'augmentation du niveau de départ, ainsi que la génération d'expérience passive et le multiplicateur d'expérience, et jouer sur une carte avec des tuiles multiplicatrices d'expérience, vous aidera. S'il y a des ressources à proximité des plates-formes, le modificateur d'expérience peut également être utile.
Si vous devez élever plusieurs tours au niveau 20, il est préférable de les connecter avec un modificateur d'équilibre. Si les tours dont vous avez besoin sont faibles, essayez de connecter une ou deux tours plus puissantes (comme Lance-flammes + Tesla) au modificateur d'équilibre pour offrir une expérience plus rapide.
- Ctrl + C, Ctrl + V
Copiez 5 tours dans un jeu
Pour cela, vous avez besoin de l'ultime de Basic. Assurez-vous qu'il y a des plates-formes vides à portée. Voir aussi la prochaine réalisation. - Vaut la douzaine
Construisez une tour mais terminez le jeu avec 12 tours
Cela nécessite également l'ultime de Basic. Créez une carte personnalisée avec 12 tuiles multiplicatrices d'expérience, une tuile de ressource scalaire, un chemin autour d'eux avec un ou deux portails de faible difficulté sans ennemis aériens, et idéalement une tuile de base qui donne un bonus d'expérience et/ou des bonus de niveau d'expérience, etc., et un noyau Alpha.Placez une tour de base dans l'un des coins, reliez-la à un modificateur d'expérience et ajoutez un mineur. Ne réglez pas les vagues sur Auto afin d'avoir plus de temps pour augmenter l'expérience et les niveaux.
Lorsque la tour atteint LVL20, ajoutez des modificateurs bon marché pour vous assurer que la nouvelle tour est créée sur l'une des tuiles multiplicatrices Exp. Rincez et répétez, et déplacez les modificateurs d'expérience afin qu'ils donnent toujours Exp à la tour nouvellement créée.
- Promenade sur le champ de mines
Avoir 25 mines sur une carte
Pour cela, vous avez besoin de l'ultime de Cannon. Mettez à niveau le nœud de recherche du nombre de mines deux fois afin que chaque tour de canon produise 5 mines. La même configuration décrite pour le succès Worth of douzaine fonctionnera ici aussi.Certains des bonus d'Exp peuvent ne pas être nécessaires ici car il n'y a que 5 tours à monter de niveau et nous les nivelons toutes en même temps.
- Espace efficace
Construisez 3 tours de plus que le nombre de plates-formes sur la carte
Pour cela, vous avez besoin de l'ultime de Minigun. Si vous améliorez la recherche du nombre maximum de microguns, vous pouvez y parvenir avec un seul minigun, sinon vous en aurez besoin de deux. J'y suis parvenu au niveau 2.6, bien qu'une configuration similaire à la réussite de la valeur d'une douzaine fonctionnerait également. - Spectacle de lumière
Avoir 11 éclairs en boule survolant la carte en même temps
Pour cela, vous avez besoin de l'ultime de Tesla. Essayez une configuration similaire à celle du combo Rocket rain et Snowball (c'est-à-dire optez pour une ferme flamme + tesla sur une carte personnalisée, avec des portails faibles). - Protection des yeux obligatoire
Doublez les dégâts de votre laser en utilisant son ultime
Réalisations des capacités énergétiques
- Wow, ça a explosé
Tuez 100 ennemis avec un Nuke
Faites cela sur une carte avec un long chemin vers la base. Appelez les vagues tôt et utilisez la capacité.
Réalisations diverses
- Comment s’y prendre?
Échec du tutoriel
Vendez la tour de tireur d'élite une deuxième fois à l'étape 0.3. - Pierres
Tuez n'importe quel boss sous l'effet "pièces bonus"
Peut être atteint au niveau de l'histoire 5.8.
By Finn Balor