Inscryption: Guide des feuilles infinies de l'acte 2

Guide court, doux et simple pour sortir l'ELF d'un combat dans l'acte 2 pour cultiver des foils infinis. Si vous êtes un finaliste ou un chasseur de succès comme moi, cela vous permettra d'obtenir tout. Célibataire. pour achat. carte dans l'acte 2.

 

La configuration/les exigences

Edit: j'ai réalisé peu de temps après avoir publié ceci qu'il existe d'autres guides qui obtiennent le même résultat, ce guide reflète mes propres découvertes et aussi le processus raffiné qui, à mon avis, est le plus rationalisé que vous puissiez obtenir étant donné que le nécro augmente vos gains de 4 fois . Je ne vais pas dire que les autres guides ne sont pas viables. Gardez cela au cas où vous ne voudriez pas vous fier à ceux qui sont énumérés. Toutes les strats qui vous procurent une telle carte OP sont viables à mon avis. J'espère que cela aide!

Pour commencer, il y a quelques choses dont vous avez besoin à l'avance, gardez à l'esprit que ce sont des exigences minimales, plus c'est mieux, car cela vous permet de vous assurer que vous pouvez tirer ce dont vous avez besoin :

  • au moins 2 chats
  • au moins 1 nécromancien
  • au moins 8 foils pour acheter Ouroboros
  • accès à l'étage 2 de la tour des mages
  • patience pour ouvrir les paquets pour piocher les cartes requises et pour piocher toutes les cartes après avoir obtenu vos foils.

Il vaut la peine de noter qu'il est avantageux d'avoir 2 nécromanciens sur le plateau après avoir vos ouroboros et au moins une carte poubelle à faible coût/sans coût à sacrifier. De plus, si vous avez plus de 2 chats, plus on est de fous, car c'est la limite de temps pendant laquelle vous pouvez le faire en une seule course, augmentant ainsi Ouroboros encore plus rapidement (c'est aussi pourquoi il est avantageux d'avoir 2 nécromanciens sur le plateau).

La strat

En bref, votre tâche consiste à pomper Ouroboros aussi haut que possible afin de pouvoir tirer sur la bataille factice d'entraînement. Le mannequin d'entraînement se trouve au deuxième étage de la tour des mages et est la seule bataille répétable de l'acte 2. Votre tâche consiste à sacrifier Ouroboros à plusieurs reprises pour le gonfler autant que possible à chaque bataille jusqu'à ce qu'il soit aussi fort que vous le souhaitez. Configurer cela maintenant rendra Ourobot super fort dans l'acte 3 pour aider à cultiver des robobucks là-bas et pour gagner quelques réalisations comme 666 et tuer un ennemi 3 étoiles. Le seul inconvénient est que si vous y allez autant que moi, vous allez rester assis un moment sur les écrans de victoire. Plus d'informations à ce sujet dans la section suivante.

Donc, voilà la vue d'ensemble, voici la profondeur avec des pointeurs que j'ai appris pour aider à rationaliser le processus :

1. Utilisez 8 feuilles pour acheter des Ouroboros au marchand dans la cabane de Leshy dès que possible.

2. Parcourez l'histoire en vous assurant que, si possible, vous attrapez des chats et des nécromanciens en cours de route. Assurez-vous qu'au moment où vous terminez la zone de Grimora, vous avez au moins 1 mais de préférence 2 nécromanciens ou plus et autant de chats que vous pouvez épargner, acquérir ou acheter 1 ou 0 monstres de sang en cours de route, ils seront nécessaires pour définir les choses comme vous voulez limiter l'utilisation du chat aux ouroboros car, ce ne sont pas des sacrifices illimités malgré le sceau pour avoir la bande de mobius, c'est 9 vies par chat.

3. Une fois que vous avez traversé le deuxième étage de la tour des mages, regardez au nord du pilier du puzzle au milieu, il y aura un mannequin d'entraînement là-bas. C'est pourquoi nous sommes ici. C'est la seule bataille reproductible de toute la loi.

4. Commencez une bataille avec lui.

Remarque : il y a un élément de RNG à cela, votre tour est limité au nombre de cartes que vous avez, si vous piochez votre dernière carte, un nouveau jeu de cartes commence à apparaître et cause des dégâts que vous appelez famine ou quelque chose du genre. Si vous arrivez à ce point, tuez-le ou rendez-vous pour commencer une nouvelle bataille. Pas grave cependant, vous n'avez pas à vous soucier de la mort permanente si vous perdez, c'est juste ennuyeux lorsque vous êtes au milieu de cette stratégie puisque vous verrez cette bataille à plusieurs reprises.

5. Après avoir commencé la bataille, continuez à dessiner jusqu'à ce que vous obteniez quelque chose à sac pour déposer un chat, continuez à tirer jusqu'à ce que vous obteniez au moins 1 nécromancien et vos ouroboros, optez pour 2 nécros si vous le pouvez car cela rend les choses beaucoup plus rapides. Il est conseillé de continuer à dessiner jusqu'à ce que vous ayez 1 chat sur le plateau et 1 ou 2 autres en attente dans votre main, peut-être aussi quelques fourrages sacrifiés pour faire tomber des ouroboros.

6. La mise en page compte ici :

Cette mise en page est ce que vous visez
Chat à gauche, nécro sous le mage de force qui annule les attaques pour ne pas endommager le mannequin et le troisième ou quatrième pour Ouroboros.

7. Une fois que vous avez déposé le chat et le premier nécro sur le plateau et que vous avez quelques mobs à sacrifier à droite, sacrifiez-les pour qu'Ouroboros (Ouro) puisse être placé sur le plateau à droite. Mettez juste un autre fourrage de sacrifice dans la case restante. La raison en est que vous n'avez besoin de sacrifier qu'une seule créature de plus avant d'être configuré avec un double d'Ouro.

8. Une fois que le premier Ouro est tombé, utilisez ce marteau pratique sous la cloche pour détruire votre Ouro. Cela déclenche le buff d'immortalité et de mort d'Ouro, et avec le nécro, il déclenche ces capacités deux fois, ce qui vous donne à son tour 2 ouro dans votre main.

9. Vous êtes maintenant prêt pour un tour presque infini. Maintenant que vous avez 2 Ouro dans votre main, mettez le chat et la dernière poubelle pour déposer 1 Ouro sur le plateau, si vous avez un deuxième nécro, déposez-le sur la case la plus à droite, ce qui fait que l'Ouro déclenche sa capacité 4 fois contre 2 rendant ainsi ce processus encore plus rapide.

10. Sac le chat et Ouro pour laisser tomber le deuxième Ouro. Continuez ainsi jusqu'à ce que le chat ait des larmes rouges, à ce stade, si vous avez un autre chat comme je l'ai suggéré, mettez le chat rouge déchiré pour le nouveau et continuez le processus jusqu'à ce que votre dernier chat soit rouge déchiré. À ce stade, sacrifiez le chat et l'Ouro pour faire tomber un Ouro et mettez les 2 nécros pour faire tomber un 2e Ouro dans la case la plus à droite.

Voici à quoi votre main devrait ressembler si vous le faites correctement... oui, c'est tout Ouro dans ma main. Notez le placement des 2 derniers Ouro sur le plateau
11. Tourner à la fin vers OHK le mannequin et ratisser toutes les feuilles… cela prendra du temps une fois que vos Ouro auront atteint 100 plus l'attaque.

12. Rincer. Répéter. Profit.

13. Une fois que vous avez amassé la quantité insensée de foils, si vous faites cela pour les succès, voici mes conseils :

  • Pour le succès 666, continuez à renforcer vos Ouro jusqu'à ce qu'ils infligent tous les deux plus de 666 dégâts au total. Ou, si vous êtes mort dans un Ouro avec plus de ce montant lui-même, renforcez 1 jusqu'à ou au-delà de 666 forces.
  • Pour le succès de collecte de cartes, cultiver les feuilles est plus rapide. Vous devez obtenir suffisamment de feuilles pour acheter une quantité démesurée de paquets de cartes, sauf si vous 1. connaissez un moyen de manipuler le RNG pour ce jeu ou 2. Soyez vraiment chanceux lors du premier tirage de chaque paquet. Vous n'avez pas besoin d'aller au livre de cartes à chaque fois, ouvrez simplement l'option alter deck dans le menu pause, les cartes sont répertoriées en groupes par zone et les pages n'ont pas de points blancs lorsque vous avez toutes les cartes, donc, si vous avez une place manquante dans la catégorie bête, allez chez le dépeceur dans la zone de Leshy, pour les morts-vivants dans la zone de Grimora etc.
  • Il y a quelques cartes cachées que vous ne pouvez pas tirer.
  • Les cartes fusionnées mycologues en sont un exemple, la deuxième est celle que vous pouvez retirer d'un puits dans la zone de Grimora, une autre dans la zone de Grimora ne peut être obtenue qu'en donnant le sacrifice correct à la goule.
  • Puisque cette partie est dans le spoiler, voici comment vous l'obtenez. Placez les obals cassés gauche et droit l'un à côté de l'autre dans une bataille de gauche à gauche de droite à droite qui vous donne l'ancien obal que la goule veut, il y a une créature secrète à qui parler devant cette goule et entre autres choses, vous obtenez une carte d'eux . Il y en a quelques autres que je ne liste pas, comme comment obtenir le kraken, mais j'ai oublié, donc je vais soit créer un guide, soit je vous suggère de le rechercher sur Google.)

En passant, le plafond visuel du jeu pour les foils est de 999. Je pense qu'il s'agit plus d'un cosmétique pour s'adapter aux anciens plafonds d'articles bas qui étaient courants dans les jeux vidéo en raison de limitations technologiques, car je peux confirmer que même lorsqu'il passe à 999, vous obtiendrez toujours des foils après 999. Gardez à l'esprit que vous pouvez refaire cette bataille autant que vous le souhaitez, même si vous poursuivez l'histoire et battez le boss au sommet de la tour.

Eh bien c'est ça! Amusez-vous à obtenir votre Ouro OP comme un enfer pour qu'il puisse OHK un chasseur de primes 3 étoiles dans l'acte 3 ! Le mien est à 489/489 actuellement avec poison, bifurication (sp?) Et la compétence de tireur d'élite pour 2 attaques à tout ce que je veux. Vous pensez peut-être que le poison est inutile sur quelque chose avec autant d'attaque… non… c'est exagéré et c'est ce que je veux dire.

En parlant de l'acte 3, vous pouvez absolument cultiver des tonnes de robobucks, mais gardez à l'esprit que plus vous y achetez de cartes, plus il est difficile de tirer Ouro en 6 tours car vous ne pouvez pas construire un deck à partir de quoi vous avez comme dans l'acte 2.

Plus de guides :

Laisser un commentaire

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish