Jupiter Enfer : Guide des couleurs

Voici un guide de couleurs simple pour le jeu Jupiter Hell.

 

Guide des couleurs de l'enfer de Jupiter

Portes:

  • Jaune : Une porte normale, ouverte en la heurtant (ou pour certains, en marchant près d'elle)
  • Violet : porte du coffre-fort : elle est ouverte à un terminal
  • Rouge : porte sécurisée : besoin d'une carte-clé rouge pour l'ouvrir

Armes:

  • Jaune : Arme de base
  • Orange : arme rare
  • Cyan : Avancé : n'importe quel basique ou rare avec 1-2 avantages aléatoires pré-modifiés dessus
  • Violet : Exotique : Une arme spéciale, avec un avantage spécifique unique à cette arme
  • Sparkly Green : Unique : Une arme très spéciale, non moddable mais qui gagne en puissance

Armures et casques:

  • Vert : Le modèle le plus basique
  • Bleu : Marine, le 2e niveau d'armure
  • Rouge : Combat, le 3ème niveau d'armure
  • Blanc : CRI, le 4ème niveau d'armure
  • Cyan : Avancé : n'importe lequel des niveaux ci-dessus prémodifié avec 1 à 2 avantages aléatoires.
  • Violet : Exotique : Une armure spéciale, avec un avantage spécifique unique à cette armure
  • Sparkly Green : Unique : Une armure très spéciale, non moddable mais qui gagne en puissance

Boîtes à butin:

  • Bleu : boîte de munitions
  • Blanc : Boîte de ravitaillement : peut contenir n'importe quoi !
  • Rouge : Boîte médicale : Medkits, stimpacks et orbes de santé.
  • Jaune : Boîte d'armures : Armures et casques
  • Vert : boîte d'arme : une arme avancée (cyan)
  • Violet : coffre de récompense : devrait être quelque chose de précieux ici

Soulever les couleurs (Sur ascenseur / sur minimap):

  • Jaune/Bleu : niveau suivant dans la branche actuelle
  • Vert / Vert : basculer vers une autre succursale
  • Orange / Vert : Entrée de la succursale, mais nécessite des réparations pour être utilisée.
  • Rose / Rose : niveau spécial en option
  • Cyan / Cyan : Side-room – petit sous-niveau, vous revenez ensuite à ce niveau
  • Blanc / Cyan : Espace latéral verrouillé - doit être activé sur un terminal
  • Aucun / Bleu foncé : Ascenseur inactif – généralement là où vous avez commencé le niveau
  • Carré violet / bleu : voyage vers la prochaine lune
  • Pentagramme jaune / Rose : Voyage vers la prochaine lune

Autres couleurs de minicarte:

  • Vert vif : vous êtes ici
  • Rouge : Un ennemi
  • Bleu : un allié
  • Blanc : une boîte à butin
  • Jaune : un mur ou un nuage de fumée
  • Vert : un terminal ou une station
  • Gris clair : Une porte
  • Gris foncé : Un trou dans le sol
  • Marron : Sections inexplorées d'une carte révélée

By Qetuth

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