Prison de Karryn : comment supprimer des édits (édition de sauvegardes)

Voici la méthode de Tockity pour supprimer les édits dans la prison de Karryn.

 

Comment supprimer les édits

La suppression d'édits peut être simple ou plus compliquée, selon l'édit que vous souhaitez supprimer. Les supprimer est généralement facile, mais il peut y avoir des situations où davantage de suppressions sont nécessaires pour maintenir l'état du jeu logiquement sain.

AVIS DE NON-RESPONSABILITÉ : Sauvegardez toutes vos données. Pour de vrai. Selon la minutie avec laquelle vous réinitialisez la situation, cela peut casser le jeu. Gardez-le petit avec ce que vous supprimez au début, surtout si vous n'avez aucune expérience préalable, et gardez les édits que vous supprimez logiquement cohérents.

Aller à RemtairyEdicts.js et essayez de trouver le nom interne de l'édit que vous souhaitez supprimer. Ils sont listés au début. Cette partie peut nécessiter des essais et des erreurs si vous n'êtes pas sûr. A titre d'exemple voici la ligne pour l'atelier niveau 1 :

const EDICT_REPAIR_WORKSHOP = 526;

En d'autres termes, EDICT_REPAIR_WORKSHOP est la partie que vous voulez copier.
Je préfère mettre le code suivant qui supprime l'édit dans la partie "dormir et commencer le lendemain" du code. Rechercher advanceNextDay in RemtairyPrison.js et après ces deux lignes :

Game_Party.prototype.advanceNextDay = function() {
    let actor = $gameActors.actor(ACTOR_KARRYN_ID);

tu veux mettre ce qui suit :

Game_Party.prototype.advanceNextDay = function() {
    let actor = $gameActors.actor(ACTOR_KARRYN_ID);
    actor.forgetSkill(EDICT_REPAIR_WORKSHOP); //<-- this line is new

Bien sûr, vous devrez remplacer EDICT_REPAIR_WORKSHOP avec le nom de l'édit que vous souhaitez supprimer. Maintenant, sauvegardez, démarrez le jeu, allez dormir et l'édit devrait être à nouveau verrouillé.

Remarque : Il existe une logique de jeu interne qui vous rendra des édits (par exemple, supprimer l'atelier tout en ayant une assurance pour celui-ci).

Plus de guides :

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