Kingdom Rush Frontiers : Guide de réussite à 100 % 2022

Ce guide vous apprend comment obtenir les 87 réalisations du jeu et laisse des indices pour certaines réalisations difficiles spécifiques. Pour les débutants et les "chasseurs de succès". Fabriqué par OtomanO.

 

Réalisations "de base"

Ceci est la première page des réalisations de KR Frontiers. Tous sont explicites. À mon avis, vous les aurez déjà tous obtenus avant de terminer la campagne.

Premier sang: vous devez tuer un ennemi. Évidemment, vous l'obtiendrez dans la 1ère étape (Hammerhold);

Ainsi commence l'histoire: seulement besoin de terminer l'étape Hammerhold;

Propriétaire du terrain : il vous suffit de construire une tour dans chaque support. Celui-ci peut facilement être fait dans la première étape aussi;

Audacieux: celui-ci demandera un peu plus de temps. Vous pouvez appeler toutes les 6 vagues tôt à Hammerhold et plus de 4 dans le Sandhawk Hamlet (2e étape). Mais peu importe, il suffit d'appeler 10 vagues en avance ;

Génie dans une bouteille: vous n'avez qu'à TUER Nazeru, l'éfrit rouge (6ème étape), pas forcément terminer l'étape avec 3 étoiles. Mais, soyons d'accord, c'est plus intéressant de faire toutes les étapes avec 3 étoiles ;

Naissance d'un héros : vous devez faire en sorte que n'importe quel héros monte de niveau. C'est possible déjà dans la 2e étape si vous laissez beaucoup batailler Alric;

Constructeur: Peut être fait facilement: Hammerhold a 10 détenteurs, Sandhawk Hamlet en a 13, Sape Oasis en a 14. Vous pouvez «remplir» chaque détenteur à chaque étape ou construire, vendre et reconstruire des tours pour obtenir cette réalisation plus rapidement;

Soif de sang : vous n'avez qu'à tuer 500 ennemis. Si facile aussi;

Armageddon: vous devez utiliser la chute de météore 5 fois dans la même étape. J'ai celui-ci dans la 3ème étape;

Amélioration de l'habitat: vous n'avez qu'à mettre à niveau chaque tour au niveau 3 au moins une fois. J'ai aussi celui-ci dans la 3ème étape.
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La deuxième page de réalisations est aussi simple que la 1ère et s'explique également d'elle-même. Mais il n'est pas nécessaire que vous en obteniez certains « par accident » : cela nécessitera plus d'attention.

Étoilé: suffit de gagner 15 étoiles. Le moyen le plus simple d'obtenir ce succès est de terminer les 5 premières étapes avec 3 étoiles chacune;

Qu'est-ce que c'est?: il suffit d'ouvrir 5 cartes d'information qui apparaissent sur le côté gauche de l'écran lorsque vous avez de nouveaux ennemis/indices ;

Intrépide: facile. Il suffit d'appeler toutes les vagues à l'avance dans la même étape. Facile à faire à Hammerhold;

Super mario: n'avez qu'à obtenir 30 étoiles;

Je suis patiente: vous devez appeler une vague dès que possible (avant 3 secondes). Peut facilement être fait à Hammerhold;

Ingénieur: n'ont qu'à construire 100 tours tout au long de la campagne. Facile;

Slayer: vos tours / troupes / héros / puissance doivent avoir tué 2500 ennemis. C'est cumulatif, vous obtiendrez donc ce succès avant la fin de la campagne, croyez-moi ;

Mort d'en haut: la pluie de puissance de feu doit avoir tué 100 ennemis. C'est cumulatif;

Tacticien: vous devez changer le point de ralliement de vos unités terrestres 200 fois. Vous pouvez spammer cette ressource pour obtenir le succès plus rapidement.

Superstar: suffit d'obtenir 30 étoiles.

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La troisième page des réalisations commence à être plus « challenger », avec quelques réalisations spécifiques qui demandent plus d'attention.

L'architecte: vous devez avoir construit 150 tours pour obtenir ce succès ;

Kongicide : vous devez TUER Quincon, le roi de la jungle (11e étape);

Terminateur : vos tours / troupes / héros / puissance doivent avoir tué 10 XNUMX ennemis. C'est cumulatif;

Mourir dur : vos unités terrestres doivent restaurer 50k HP tout au long du jeu. C'est cumulatif;

Gi Joe : vous devez former 1k soldats. Facile pour un amateur de caserne comme moi ;

Chair à canon: un millier de vos soldats doivent mourir ;

spécialiste: vous devez avoir construit chaque type de chaque niveau de tour 4. C'est cumulatif ;

Diviser et conquérir: peut être fait à partir de Maq'wa Urqu. Vous devez construire au moins deux tours de chaque type et les spécialiser dans les huit tours différentes de niveau 4 ;

Vous ne pouvez pas passer!: vous devez vaincre le boss final dans la dernière étape (Profondeurs Emberspike - 15e étape). C'est un peu difficile…

Un soir de grenouille : vous devez trouver la grenouille chantante à Sape Oasis. Voir ci-dessous:

Quelques réalisations spécifiques

Dans la 4ème page de réalisations on commence par des réalisations un peu difficiles qui demandent plus d'attention à la partie extramap.

Impulsion organique : vous devez exploiter les bantahs du désert dans la 3ème étape. Vous obtiendrez le succès lorsque l'animal pétera devant vous. Voir ci-dessous.

Mua'dib : A mon avis, le plus dur pour l'instant. Les terreurs des dunes dans l'étape vous obligeront à les bloquer avec des renforts / soldats / mercenaires / héros. Faites attention au tremblement de terre et évitez autant que possible d'utiliser des troupes terrestres.

L'argent parle: vous devez embaucher 10 mercenaires ou plus. Vous pouvez le faire en 5 étapes : Dunes of Despair, Bucaneers Den, Crimson Valley, Snapvine Bridge et Port Tortuga.

Stuff'o Maker : un seul génie doit métamorphoser 10 ennemis dans l'étape Dunes of Despair. Facile, les génies sont forts et survivent au point de l'obtenir facilement ;

La perle noire: vous devez tuer 100 ennemis avec le canon du bateau pirate dans Bucaneers Den. Réalisation facile puisqu'à ce stade de nombreux ennemis faibles (voyous du désert, raiders des dunes...) arrivent ;

Éclaboussure: vous devez trouver la sirène à Bucaneers Den. Voir ci-dessous:

Maman aux portes : il vous suffit de vaincre une colère de sable avant qu'elle n'engendre le "sarcophage". Peut être fait à Bucaneers Den après la 6ème vague. Essayez de les bloquer avec des renforts / héros et utilisez la pluie de feu. J'ai eu ça à Bucaneers Den;

Tortille-toi et crie: vos filles lances doivent effectuer 50 "attaques spéciales" (tourbillon) dans la vallée cramoisie. C'est si facile si vous engagez la plupart d'entre eux et les laissez se battre beaucoup ;

SOS au Monde : vous devez trouver la bouteille secrète dans Snapvine Bridge. Il suit le cours de la rivière (de haut en bas). Voir ci-dessous:

Nourris-moi, seymour : les plantes de Snapvine Bridge doivent manger 50 créatures (alliées ou ennemies, peu importe).

5ème page

La 5ème page de réalisations commence à être plus précise et difficile.

Sauvez la princesse : vous devez tuer la brute sauvage qui porte la princesse pour la jeter dans le volcan (Maq'wa Urqu). Il apparaît plusieurs fois dans la scène. Faites donc attention à la cabine de droite ou au cri aigu ;

Un *moche* $%@# : vous devez trouver les 3 extraterrestres (prédateurs d'Alien vs. Predator) dans les 3 premières étapes de la jungle : Crimson Valley, Snapvine Bridge et Lost Jungle. Voir ci-dessous (dans l'ordre):


Responsable foncier : vous devez supprimer 10 obstacles de vos supports (cumulatif). Peut être fait depuis Crimson Valley;

Marine coloniale : il suffit de tuer 30 extraterrestres (parasites ou faucheurs, peu importe);

Les morts qui marchent: vous devez tuer 100 zombies tribaux. Ils sont engendrés par des escrocs de sang lorsqu'une unité sauvage meurt près d'eux.

Est-ce Wilhelm : vous devez tuer 10 ennemis qui grimpent;

Docteur Henri Walton : vous devez aider Indiana Jones à s'échapper du temple dans la 11e étape. Il apparaît dans la 6ème vague. Dans la structure en pierre à droite, près des œufs extraterrestres, clique d'abord au milieu, puis à gauche et enfin à droite. Indiana Jones passera et détruira les œufs. Voir ci-dessous:

Ali Baba : une si longue réalisation. Vos assassins doivent voler 10k d'or aux ennemis (ils volent 1-3 or par cible). Pour obtenir celui-ci, je vous recommande de spammer les assassins de l'étape Crimson Valley ou The Underpass (en mode fer) et de remplir sa capacité de pickpocket;

Esquivez ceci : vos assassins n'ont qu'à esquiver 1000 attaques. Peut être facilement fait avec la capacité de contre-attaque qui augmente les chances d'esquiver (70% au maximum);

Oeil de faucon: il vous suffit d'appliquer le bonus de fauconnier aux 4 autres tours. Un facile.

6ème page

Ceci est la 6ème page des réalisations. Il contient des réalisations difficiles comme Highlander, Let it bleed et Popular BBQ. Mais je vais disponibiliser quelques astuces pour y faire face.

Éteignez le Soleil : vos forts d'arbalète doivent avoir tiré des boulons de 10 XNUMX avec la capacité de barrage. Peut être facilement atteint dans les étapes des boss ou les étapes avec des ennemis de ténacité;

Mort d'en bas : vos Dwaarps doivent exécuter 100 ennemis avec la capacité d'exercice ;

Barbecue populaire : vos Dwaarps doivent brûler 20 ennemis en même temps. Je vous recommande de le faire dans les étapes les plus difficiles, comme Emberspike Depths, qui ont un grand nombre d'ennemis, ainsi que de construire plus d'un dwaarp par étape ;

Fujita #5 : vos archimages doivent ramasser 500 ennemis avec la capacité de tornade. Construire de nombreux archimages et améliorer la capacité du sort Twister vous permettra d'atteindre ce succès plus rapidement.

Surchargé : vos archimages doivent infliger 30 XNUMX dégâts avec la capacité de masse critique. Encore une fois, la construction de nombreux archimages et l'amélioration de la capacité de masse critique vous permettront d'atteindre ce succès plus rapidement.

montagnard : pour beaucoup, le plus difficile. Mais ne vous inquiétez pas : j'ai un conseil pour vous. L'exploit consiste à faire revivre le MÊME templier 5 fois de suite. Vous pouvez l'obtenir facilement au stade Maq'wa Urqu. Les chasseurs sauvages de la 1ère vague vous aideront. Construisez une caserne de templiers en haut de la carte et remplissez la capacité du Saint Graal. Les chasseurs vont (essayer de) tuer vos soldats. En cas d'échec, redémarrez la carte. Voir ci-dessous:

Laisse le saigner: vous devez TUER 100 ennemis en saignant. Utiliser le Cronan comme héros et remplir la capacité de frappe artérielle de vos templiers vous permettra d'atteindre ce succès plus rapidement ;

Silence s'il vous plaît: vos lanceurs de hache doivent faire taire 70 lanceurs de sorts avec le totem de silence. Améliorer cette capacité et déployer plus de lanceurs de hache par étapes avec des chamans esprit / terre vous aidera à obtenir cela plus rapidement;

Éliminer les faibles : vos lanceurs de hache doivent affaiblir 100 ennemis avec le totem de faiblesse. L'amélioration de cette capacité et le déploiement de plus de lanceurs de hache dans plusieurs étapes vous aideront à l'obtenir plus rapidement ;

Nécropole: vous devez avoir 20 squelettes vivants en même temps. Déployer plus de nécromanciens par étapes avec de nombreux ennemis faibles (passage souterrain, par exemple) vous aidera à obtenir celui-ci.

7ème page

La 7e page de réalisations n'est pas difficile du tout. Mais certaines réalisations doivent vous demander plus de temps.

Faucheuse: vos faucheuses doivent TUER 99 ennemis. Je vous propose de "spamer" le Temple de Saqra en mode fer : dans ce stage vous commencez avec 2 tours de nécromanciens et 2 faucheuses qui combattent les ennemis faibles au départ. D'une manière ou d'une autre, vous devez investir dans des faucheuses et les laisser se battre beaucoup;

Méchaguerrier : suffit de construire 3 mechas dans n'importe quelle étape. Peut facilement être fait en Maq'wa Urqu;

Optimus prime : vos mechas doivent vaincre 500 ennemis. Facile si vous êtes un amateur de mecha comme moi;

Héros du jour: il vous suffit de monter votre héros au niveau 5. Peut facilement être fait avec Alric avant le 1er boss (dépend de combien vous laissez le héros se battre)

Légende(attendez-le)dary : il suffit de faire monter votre héros au niveau 10. Facile si vous laissez le héros se battre beaucoup. Vous obtiendrez probablement celui-ci avant de terminer la campagne ;

Guerrier des sables : facile à faire dans la 2ème étape. Vous avez juste besoin de terminer une étape du désert sans laisser votre héros mourir ;

Garçon Tarzan : facile à faire dans Crimson Valley. Vous avez juste besoin de terminer une étape dans la jungle sans laisser votre héros mourir ;

Homme des cavernes: facile à faire dans The Underpass. Vous avez juste besoin de terminer une étape de grotte sans laisser votre héros mourir ;

Bouclier de chêne : un dur. Le conseil que je vous donne est d'essayer ce succès dans Darklight Depths. A partir de la 6ème vague les bobines de la mort des sauriens apparaîtront. Ils ont une attaque à distance qui fait beaucoup de dégâts. Remplir la capacité dwarfweiser et utiliser le point de ralliement pour mettre les nains dans la gamme des Deathcoils, mais faites attention à ne pas les laisser mourir. Vous pouvez utiliser Grawl comme héros pour « tanker » vos nains lorsqu'ils récupèrent des PV. Répétez ces étapes 2 à 3 fois ;

Dans la marine: il vous suffit de détruire 5 canonnières à Port Tortuga. Remplir les deux capacités de la meilleure tour de guet des pirates peut vous aider à obtenir celle-ci.

8ème page

Il s'agit de la 8e page des réalisations, qui contient des réalisations supplémentaires des cartes de campagne.

Orage parfait: vous devez tuer 3 bluegales sous une tempête qu'ils ont créée ;

Mâchoires: vous devez tuer 20 diables (qui chevauchent des requins) avant qu'ils n'atteignent le rivage ;

Monde de l'eau: vous n'avez qu'à tuer 50 ennemis pendant qu'ils nagent ;

Calmar dans son encre : vous devez vaincre Léviathan, le patron de la Citadelle engloutie ;

Marcheur lunaire : vous devez survivre à 13 pleines lunes sans perdre de vie. Ce n'est pas difficile, mais vous devez faire attention car pendant les pleines lunes, les ennemis marchent plus vite et apparaissent près des drapeaux ;

Passerelle : suffit de tuer 100 zombies pendant une pleine lune. L'artillerie peut le faire facilement;

Chasseurs de fantômes: vous devez terminer le bosquet désacralisé (2ème étape "halloween") sans laisser passer aucun fantôme. Les tours de sorciers peuvent les détruire facilement ;

Je vois des gens morts: vous devez tuer 6 guerriers fantômes avant qu'ils ne réchauffent un soldat. Ils apparaissent dans Desecrated Grove (initialement en haut). Construire des tours de sorciers vous aidera à les gérer, ainsi qu'à éviter d'utiliser des renforts / casernes près des guerriers fantômes ;

Mort et l'aimant : vous devez TUER Vasile dans l'étape Dusk Chateau (3ème et dernière étape "halloween");

Vous m'avez trouvé : trouver un reptile dans les profondeurs de Darklight. Il est, au départ, invisible Voir ci-dessous :

9ème page

La dernière page de réalisations a, pour moi, la réalisation la plus longue (et la plus rare de ce jeu) et bien d'autres qui vous demanderont plus de temps.

Je suis le roi lézard : vous devez TUER Xyzzy dans l'étape Darklight Depths;

Allez les singes : vous devez survivre à 30 vagues dans le Temple du Mal (mode sans fin) ;

Tu me cherches: le plus long : vous devez tuer 300 aliens (parasite, faucheur, seigneur faucheur) dans le mode sans fin. Croyez-moi, celui-ci exigera un peu plus de votre temps ;

Grand défenseur : il vous suffit de terminer la campagne en difficulté normale ;

Défenseur héroïque : il suffit de terminer toutes les étapes de la CAMPAGNE en mode héroïque (et en difficulté normale au moins) ;

Défenseur de fer : suffit de terminer toutes les étapes de la CAMPAGNE dans le défi de fer (et la difficulté normale au moins);

Défenseur suprême : il vous suffit de terminer la campagne en difficulté vétéran.

À propos de l’auteur
Je m'appelle João Gabriel, je suis un amoureux brésilien des jeux Ironhide et j'apprécie la saga Kingdom Rush depuis 2011. J'ai entièrement terminé KR (Android et PC), KR Frontiers (Android et PC) et KR Vengeance (Android) et Je veux le faire avec Iron Marines et KR Origins bientôt.

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