Kyle est célèbre : toutes les commandes et les balises de propriété

Voici une liste complète de toutes les commandes et balises de propriété.

 

Liste complète de toutes les commandes/étiquettes de propriété
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Commandes
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{naviguer sectionName}
Change le lecteur pour qu'il soit dans la section nommée sectionName

{end EndingID Texte qui s'affichera. . .}
Terminez l'exécution de votre histoire, en définissant EndingID dans le stockage et en affichant le texte qui s'affichera. . .

{définir la valeur VarName}
Définissez une variable sur la valeur (par exemple 0, 1, 99) dans le stockage temporaire.

{stocker la valeur VarName}
Définissez une variable sur la valeur (par exemple 0, 1, 99) dans le stockage permanent.

{son ID son}
Joue un son avec soundID (voir ci-dessous pour une liste de tous les sons possibles)

{article articleID}
Donne au joueur un objet et définit automatiquement une variable associée à cet objet (voir ci-dessous pour une liste complète des objets et leurs variables).

{supprimer l'élément itemID}
Supprime une seule instance de itemID de l'inventaire du joueur.

{guion}
Affiche tous les éléments de l'interface graphique.

{guioff}
Masque tous les éléments de l'interface graphique.

{texte de lieu}
Définit le texte d'emplacement sur n'importe quel "texte".

{ajouter varname num} {soustraire varname num} {multiplier varname num} {diviser varname num}
Effectuer des opérations mathématiques sur une variable.

{addstore varname num} {subtractstore varname num} {multiplystore varname num} {dividestore varname num}
Effectuez des opérations mathématiques sur une variable dans le stockage permanent.

{nom de la variable}
Ajoutez ceci en ligne dans le texte normal pour imprimer la valeur d'une variable.

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Étiquettes de propriété
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temps=nombre
Définit combien de temps il y a dans votre histoire. Utilisez -1 si vous souhaitez désactiver la minuterie.

timerunoutsection=nomsection
Définit vers quelle section doit être navigué lorsque le temps est écoulé.

titre=nom
Définit le titre de votre histoire !

image de prévisualisation=répertoire de l'image
Définit le répertoire de l'image d'aperçu lorsqu'elle est téléchargée dans le Workshop. Cette ligne est supprimée dans la version que les joueurs téléchargent.

description=desc
Définit la description de votre histoire !

balises=balise1,balise2
Définit les tags qui seront utilisés sur Steamworks s'ils sont téléchargés

resetgoesto=nomsection
Définit la section dans laquelle le bouton "Réinitialiser" doit aller dans votre histoire.

jusqu'à texte=texte
Définit le texte indiquant "Temps jusqu'à la fin" en bas de l'écran sur "texte".

heurestexte=texte
Définit le texte indiquant "heures" au bas de l'écran sur "texte".

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Liste d'objets
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Téléphone
balle de bogues
artefact
Batteries
marionnettes
claymore
lampe de poche
saindoux
lampe de poche allumée
Change
note
key
technologie
boîte de voyage dans le temps
armure
vêtements
costume
pasties
jacasseur
nourriture
mauvaise nourriture
amnésie
potins
lézarddémon
fantôme
Santa
liste coquine
sac d'elfe
costume de père noël
vendeur de hot-dogs
combinaison de hot-dog
hot-dogs
stylo
lettres
lettres réécrites
pièces détachées
marketing
est détective
détective
chiots
casque de dégustation
mains aspirantes
loupe
lingettes magiques
malencontreux
ID détective
cds

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Liste des sons
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lampe de poche
Batteries
balle de bogues
Change
key
boîte de voyage dans le temps
note
artefact
saindoux
claymore
marionnettes
technojim
manger des insectes
manger1
manger2
pourlard
mettre des vêtements
mettre des piles
rachelrespiration
avaler
boîte de mise à niveau
ouvrir
tête de frappe
smash
smashartefact
murmure
début de la diffusion
Kyle Becamesanta
kylecrunchelves
kylegetelves
obtenir un hot-dog
se pendre
lettres d'obtention
obtenir un panier
récrire
pantalon de chien
casque de dégustation
boîte ouverte
gronder
coup de crayon1
coup de crayon2
rire magique
appuyer sur un bouton
voiture de claquement
Frappe
portail
destruction d'artefacts
détruirebugcaller
bouchée
gettimetravelbox
frapper le manoir
grande porte
poêle à frire
Détruire
slambureau
larme
clin d'oeil
les deux mains
confiture
évent vers le bas
lame tombante
pile de papier
voyage
Détruire le plafond
combat à l'épée
est détective
Sors du lit
placard ouvert
claquement de porte
tiroir ouvert
bureau assis
clic de stylo
tiroir fermé
accroupir
se lever de sa chaise
s'accroupir
fermer le placard
pas
réfrigérateur ouvert
fermer le frigo
regarder le garde-manger
faire à manger
sors
pas en béton
entertechshop
saisirtechnosépaule
quittertechshop
rentrer dans le couloir
gabbyouverte
laissergabbyporte
pickthroughtapis
fermer le garde-manger
devenir fantôme
porte fantôme
fantôme à travers la porte2
peigne à travers le moule
partirharry
produire des notes
fin de la journée
chercherdes hot-dogs
continuez à chercher des hot-dogs
fouiller dans le tiroir
fouiller dans la chambre
insérerboîte de réception
allumer la lampe de poche
entreragencemarketing
quitter l'agence de marketing
dalletourner
réfrigérateur
commencer le réfrigérateur avaler
continuer la recherche
chercher dans les tiroirs
argenteriesurcookies
manger de l'argenterie
fourche
secouer
baisser les bras
lever les bras
Melt
carhorn1
carhorn2
entrer dans l'hôtel de ville
sortiemairie
à travers le tunnel
entrerdétectivebureau
congédétectivebureau
chaiseavant
chaiseen arrière
à travers la navigation en tunnel
enterdolarstore
sortirdolarstore
froisser
cd1
cd2
cd3
en tunnelen long
talktocivs
téléphone portable
mordant
aller en prison
pensez aux hot-dogs1
pensez aux hot-dogs2
pensez aux hot-dogs3
pensez aux hot-dogs4
pensez aux hot-dogs5
pensez aux hot-dogs6
sucerhotdog
santamagique
péter exploser
tourner la tête
fracasser le visage avec des trucs
renne
elfe explose

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