Lakeview Cabin 2: Carte de l'épisode 3

Une carte des connecteurs et des passages pour les quatre épisodes de la zone crépusculaire.

Carte

Localisation

Transport d'articles

Il y a deux points de transport d'objets marqués d'un X sur la carte.

La four relie la ferme à la piscine de déchets toxiques. Ouvrez la porte du four et déposez l'article que vous souhaitez transporter. Certains articles sont trop bas pour tomber facilement dans le four. Dans ce cas, vous pouvez utiliser une échelle ou un jet pack pour déposer l'objet d'en haut. Les personnes peuvent être transportées ainsi que les objets si vous avez un personnage différent pour les ramasser puis les déposer dans le four. Les poulets peuvent être transportés vivants si vous les déposez dans un four puis ouvrez la porte de l'autre. La réouverture de la même porte du four donnera un poulet cuit.

La boîte à oiseaux doit d'abord être activé en apportant de la nourriture pour poulets à l'un ou l'autre endroit. (J'ai expérimenté avec d'autres aliments et la nourriture pour poulets semble être la seule chose qui fonctionne.) Une fois activés, ces chauves-souris/corbeaux commenceront à grouiller autour de la nichoir et emporteront tout objet tombé devant eux après avoir appuyé sur le utilisez la clé devant la boîte (bouton 'X' sur le steamdeck). Les oiseaux transporteront des objets entre le toit du penthouse du riche et le toit du laboratoire du savant fou.

Passages secrets

Il y a une tonne de passages secrets dans ce niveau. Je les ai étiquetés A1-D1 sur la carte.

A1 relie la cuisine de la ferme à la forêt toxique. Autant que je sache, la seule façon de l'ouvrir est d'activer l'interrupteur d'éclairage sur la passerelle au-dessus de la cuisine. Il y a un deuxième interrupteur sur la passerelle au-dessus de l'extérieur de la ferme qui fera tomber une échelle reliant la cuisine à la passerelle de la cuisine.

B1 relie le toit du penthouse à la chambre du penthouse. Si vous tombez, même avec un jetpack, quelque chose vous tuera mais les objets et les poulets tomberont sans subir de dégâts. Vous pouvez en toute sécurité faire du jetpack à travers la chambre jusqu'au toit sans mourir.

C1 relie la chambre du penthouse à la bibliothèque du savant fou. Serrez la vis desserrée sur le sol de la bibliothèque avec un tournevis. Faites fonctionner la centrale électrique en faisant tourner les roues de la machine sur le toit ou en branchant la mini centrale électrique à gauche du couloir du penthouse. (vous pouvez accéder à la salle en coupant les cloisons avec le katana). Ensuite, allez courir sur le tapis roulant et faites-vous entendre à travers le mur et dans la bibliothèque. AVERTISSEMENT-cela causera des dommages à votre personnage.

D1 relie la piscine toxique à l'extérieur de la ferme. Prenez le bonsaï du penthouse et jetez-le dans la piscine toxique. L'arbre deviendra une échelle vous donnant accès à une porte cachée qui mène à la passerelle au-dessus de la ferme. Il n'y a aucun moyen d'ouvrir la porte du côté de la ferme.

Sans étiquette sur la carte, il y a un couloir communicant entre la voiture et le balcon du penthouse. après avoir réparé l'appartement, vous pouvez traverser la barrière et vous écraser sur le balcon, tuant la femme blonde qui se tient là. Alternativement, vous pouvez couper à travers la barrière avec le katana ou la hache.

Il y a peut-être d'autres passages secrets que je n'ai pas encore découverts. Si vous en connaissez, n'hésitez pas à me le dire dans les commentaires.

Notes finales et appel à l'aide

Le '?' la pièce dans le coin supérieur du toit contient une boîte de dynamite et des déchets étranges sur le sol. J'ai essayé tout ce que je peux penser pour interagir avec la malbouffe mais rien ne semble fonctionner.

Et enfin un appel à l'aide : il y a un étrange pistolet en trois pièces que vous pouvez fabriquer à partir de la ferraille dans les sacs poubelles autour de la forêt toxique. Il tire cette étrange ampoule/balle réutilisable. Je ne peux pas pour la vie de moi comprendre à quoi il sert. Si vous le savez, n'hésitez pas à laisser un commentaire, ça me rend fou.

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