Rouleau: Stratégie de fin de partie

Un aperçu de la stratégie de fin de partie dans Roll. Dans ce guide, nous examinons quelques bonnes stratégies et expliquons les concepts qui les font mieux marquer que d'autres..

 

Bonjour

Pour obtenir un score élevé dans Roll, vous devez entrer dans le jeu avec un plan. Ce n'est qu'en sachant quoi faire que vous pouvez être sûr que vos dés et vos passifs fonctionnent ensemble dans une stratégie cohérente et vous rapportent ces points..

Dans ce guide, j'essaie d'expliquer ce que vous devriez viser. Je ne vais pas expliquer exactement comment y arriver. Mais je vais vous expliquer ce que vous devez accomplir si vous voulez faire partie de ce classement.

Je vais commencer par des stratégies faciles à mettre en place. Ensuite, je construis à partir de là, introduire plus de concepts qui vous aideront à obtenir de meilleurs résultats. Je suis à peu près ma propre progression du développement de la stratégie. Cela signifie que les stratégies ultérieures peuvent être difficiles à mettre en place. Ce n'est qu'avec une bonne compréhension de ce qui est important et sur quoi se concentrer à un moment donné que vous pouvez réussir.

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En parcourant lentement les stratégies, j'espère expliquer suffisamment bien les concepts de score élevé pour que vous puissiez comprendre vos propres stratégies en utilisant vos dés préférés.. Et si les mises à jour du jeu rendent les stratégies ici obsolètes, cela devrait toujours être un point de départ solide pour développer les nouvelles stratégies principales.

Pour référence, J'écris ceci en novembre 9 2021. Dans la dernière mise à jour, All-In et Passive Hunter ont été introduits, entre autres.

5 Dés Yahtzee

Une excellente stratégie de débutant est la suivante: Avoir 5 dés qui ont 5 pépins sur chaque visage. nous roulerons (5,5,5,5,5) à chaque fois et peut compter là-dessus pour ramasser des passifs.


La liste des passifs utiles est longue: <13 bonus, divisible par 5 bonus, bonus yahtzee, pas de bonus 99s, pas de bonus de poids, primes de premier ordre, bonus d'ensemble unique, <6 bonus de dés, …

Certains passifs sont délibérément construits autour de: Nous utilisons uniquement 5 dés spécifiquement pour activer le <6 bonus de dés. Nous utilisons 5 pips sur tous les visages car il profite de la <13 bonus, le divisible par 5 les bonus et les primes primes. Qui fait 5 le meilleur visage numérique pour la stratégie yahtzee.

Faire travailler ensemble autant de passifs que possible est le concept clé qui devrait être tiré de cette stratégie. De plus, cette stratégie est extrêmement cohérente. Chaque lancer sera le même et nous marquera le nombre maximum de points que nos passifs permettent.

Visages du Vide

La stratégie Yahtzee peut être améliorée en s'éloignant de la cohérence parfaite, où chaque face sur tous les dés est traitée de manière égale et peut marquer le même nombre de points. Au lieu de cela, nous choisissons une seule face sur un seul dé et nous nous concentrons sur l'obtention d'un score aussi élevé que possible pour cette face..

Nous pouvons récupérer le passif multiplicateur de visage combiné pour empiler les multiplicateurs attachés sur ce visage jusqu'à 99. Nous pouvons également mettre des faces vides sur toutes les autres faces du dé. Ceux empilent, alors maintenant, quand le visage apparaît, il marque 2^5 = 32 fois plus.


Même si l'on tient compte du fait que maintenant seulement 1 dans 6 les rouleaux toucheront la face de score, nous sortons toujours en tête. En sacrifiant une certaine cohérence, nous avons gagné une valeur attendue plus élevée. (Et nous pouvons obtenir des chances légèrement meilleures en utilisant de la colle.)

Notez que maintenant la plupart de nos points proviennent uniquement du dé du vide, avec l'autre 4 les dés n'apportant rien de significatif au score final. Il peut donc être tentant de convertir un deuxième dé en dé de score. Mais ce serait une erreur. Oui, si les deux marquants sont touchés, nous gagnerons deux fois plus. Mais cela n'a qu'un 1 dans 36 changement de passe. 6 fois pire que les chances étaient avec un seul dé marquant. Et si nous ne touchons qu'un seul des dés de score, l'autre montrera un visage vide. Donc le dé de score n'obtiendrait pas les bonus de yahtzee. Un tel coup partiel ne serait pas significatif pour le score final. Dans l'ensemble, nous perdons la valeur attendue en faisant un travail supplémentaire pour construire un deuxième dé de notation.

Exécution numérique

Maintenant que nous nous concentrons sur un seul dé, nous pouvons faire un peu mieux que d'utiliser le bonus yahtzee en nous concentrant sur un autre passif: le multiplicateur de course.

Nous avons besoin de deux dés pour créer une course pour le dé de score. Les deux dés restants peuvent encore lui donner le triple bonus. Donc, au lieu de prendre un x16 d'un yahtzee, nous prenons x4 des triples et x7 du multiplicateur de course. Sauf que maintenant, une valeur numérique de base plus élevée signifie que nous pouvons obtenir un multiplicateur plus élevé de la course. Cela mène à 97, le premier le plus élevé possible, surperformant 5 malgré que ce dernier obtienne deux bonus supplémentaires.


Notez que lorsque vous lancez (96,97,97,97,98) un seul des 97 obtiendra le multiplicateur de course. Utilisez le mode d'analyse pour vous assurer que c'est bien celui avec les faces vides. Pour autant que je sache, le multiplicateur ira au 97 dans la position de matrice la plus ancienne, donc j'ai tendance à placer mon dé de score au centre. Mais vous devez vérifier qu'il fonctionne correctement pour vos courses.

Multiplicateur de rouleau précédent

Jusqu'à présent, nous n'avons utilisé que des visages numériques pour marquer et avons obtenu tous nos multiplicateurs à partir de passifs. Cela nous a permis de récupérer les passifs bonus numériques pour un multiplicateur x50 au prix de la désactivation de tous les autres types de visages.

Mais les visages multiplicateurs existent. Et il y en a un qui est assez puissant pour plus que compenser la perte de bonus numériques: le multiplicateur de rouleau précédent. Il suffit de mettre un de ceux-ci sur notre dé de notation au lieu d'un visage vide et nous sommes prêts à partir.


La raison pour laquelle cela fonctionne est que le multiplicateur de lancer précédent ne se contente pas de multiplier le score que nous avons précédemment obtenu par sa propre valeur.. Il permet également aux bonus passifs globaux de s'appliquer à nouveau! Ainsi, par exemple, le bonus no 99s s'applique une fois au 97 et une deuxième fois au multiplicateur de rouleau précédent.

Bien sûr, nous comptons maintenant sur une combinaison de jets pour marquer nos points. Nous devons frapper le 97 suivi du multiplicateur de lancer précédent, réduire nos chances de gagner de 1 dans 6 à 1 dans 36. Mais grâce à tous les passifs globaux, le multiplicateur fait plus que compenser cela.

Notez que nous ne voulons plus de colle, car répéter un visage ne nous aide pas beaucoup. Nous n'obtenons les gros points que lorsque nous passons entre les 97 et le multiplicateur de rouleau précédent.

Multiples non standard

Maintenant que nous utilisons deux faces différentes dans la chaîne de notation, nous pouvons apporter une autre petite amélioration. Au lieu d'obtenir un triple bonus pour l'un d'entre eux, nous pouvons obtenir un double bonus et utiliser le dé qui se libère pour obtenir un double pour la deuxième face.

Pour faire fonctionner le double bonus avec le multiplicateur de lancer précédent, nous avons besoin du passif multiple non standard.


Notez que le dé avec six multiplicateurs de lancer précédents ne marquera jamais un seul point par lui-même. Mais juste en étant là, cela donnera toujours le double bonus au dé de score. Et le faire de manière cohérente est la partie importante.

Une autre chose à noter est que lorsque le dé de score lance un 97 nous avons exactement un double. Lorsque le dé de score lance le multiplicateur de lancer précédent, nous avons également exactement un double. Cela signifie que nous obtenons les bonus de jeu unique les deux fois.

5 Loto dit

À ce stade, nous pouvons bénéficier de la modification de la face de base que nous notons de. Au lieu du numérique 97 nous utiliserons le 1% visage de loterie qui paie 77777. Grâce à la machine gréée passive et à un 50% face à la loterie sur le même dé, nous pouvons en fait avoir une chance décente d'obtenir ces 77777 points.

En raison des échecs de loterie, les chances de marquer des points élevés sont à nouveau réduites. Mais la base élevée de 77777 et les passifs de bonus de loterie forts compensent cela.


Nous avons besoin de la machine à sous passive pour permettre aux multiplicateurs attachés de fonctionner sur les faces de loterie. Les exigences de positionnement de ce passif signifient également que nous devons marquer avec la matrice centrale, entre crochets par 77777 dés à gauche et à droite.

Nous avons assez de dés pour faire des triples sur les deux 77777 et le multiplicateur de rouleau précédent. Si l'un de ces visages apparaît sur le dé de score, il complétera le seul triple du plateau et obtiendra également le bonus de jeu unique..

Multiplicateur de loterie

Le multiplicateur de loterie est un autre visage que nous pouvons utiliser pour multiplier le score. Il prend les points générés par les faces de notre dé de score et les multiplie, nativement par 1/4. Mais contrairement à d'autres visages qui pourraient récupérer les points d'un multiplicateur de lancer précédent, c'est à dire. multiplicateurs globaux et wilds, le multiplicateur de loterie est lui-même affecté par les passifs de bonus de loterie. En particulier, il est affecté par la machine à sous, ce qui lui permet de bénéficier des multiplicateurs attachés.

Pour l'intégrer dans notre construction de cinq dés, nous devons abandonner les triples.


Notez que nous devons abandonner les triples à la fois sur le multiplicateur de lancer précédent ainsi que sur le 77777. Sinon les dés du triple incomplet forment un double, en plus du double qui comprend le dé de score. Ce dé ne recevrait alors plus le bonus de set unique.

Nous avons donc un dé gratuit et le mieux que nous puissions faire avec c'est d'y mettre des visages sauvages, donc quand nous gagnons le multiplicateur de loterie, il est copié. Honnêtement, cela ne vaut pas la peine d'y aller à moins que nous ne rencontrions de très bonnes opportunités de ramasser des visages sauvages.

Le problème majeur avec l'inclusion du multiplicateur de loterie est qu'il réduit encore plus les chances de notre meilleur score.. Nous devons maintenant toucher un visage supplémentaire et nous devons gagner à la loterie sur ce visage. Les chances deviennent si faibles, que nous avons besoin de centaines de rouleaux pour voir un seul énorme gain. Pourtant, ils sont exactement dans cette fourchette où nous pouvons raisonnablement nous attendre à obtenir cette victoire en. Et le multiplicateur est assez grand pour que cela augmente notre score final.

16 Loto dit

À présent, nous nous heurtons vraiment à des problèmes d'espace en nous limitant à cinq dés. Nous ne pouvons pas obtenir le multiplicateur x10 de la machine à sous pour le multiplicateur de loterie. Nous ne pouvons pas profiter du passif d'adjacence sauvage. Et nous utilisons des doubles pour nos visages marquants, quand les yahtzees pouvaient obtenir des bonus bien plus importants.

Comme il s'avère qu'il monte à 16 les dés nous permettent de faire toutes ces choses, en plus il active les passifs bonus carrés. Perdre le <6 bonus de dés et le facteur 18 quantité de passifs fait mal, mais tous les bonus supplémentaires auxquels nous pouvons accéder avec 16 les dés sortent en tête à la fin.


Nous avons même assez de place pour augmenter un peu nos chances de gagner avec le passif chanceux 7s. Bien que ce ne soit que pour le dé de base. Les espaces au-dessus et en dessous du dé multiplicateur de loterie sont plus utilement occupés par des jokers pour le bonus de contiguïté.

Notez que les wilds, les multiplicateurs de loterie et les multiplicateurs globaux ne bénéficient pas des doubles et autres bonus fixes, donc en obtenir plus n'aidera pas. De plus, les faces du multiplicateur global ne récupèrent pas les points des multiplicateurs de loterie et vice versa, donc inclure ceux dans la construction ne prolongerait pas la chaîne de multiplicateur. Au final le multiplicateur de loterie avec tous les bonus est nettement meilleur.

Par Iijil

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