Limbus Company: Guide des événements du donjon miroir

Un guide sur les choix optimaux à choisir dans le Mirror Dungeon.
Ce guide supposera que vous avez formé une équipe appropriée pour le donjon afin que vous puissiez effacer tous les contrôles Sin Affinity pour les événements.

 

Introduction

Ce guide documente les événements de Mirror Dungeon et la meilleure façon de les gérer pour un résultat optimal.
Je n'énumérerai que les résultats "corrects". (bon ou rien ne se passe)

MEILLEURS événements

Ces événements sont les meilleurs que vous puissiez obtenir :

  • Ces événements n'offrent aucun inconvénient à la récompense obtenue.
  • La récompense fournie vous fera probablement gagner la course.
  • L'événement ne nécessite pas de test de péché, vous avez donc un taux de réussite de 100% à terminer.

>Écrivez bonjour
>Don EGO positif. (Logique précise)
(Lorsque vous infligez des dégâts à l'aide d'une compétence Envie / Brûlure, infligez une brûlure supplémentaire égale à la moitié du total des pièces de compétence de ladite compétence - arrondi au supérieur)

>Demandez des explications sur la ville

>Avoue la vérité
>+2 Vitesse pour tout le donjon

>Dis-lui que tu as fait un tour
> Événement de mise sous tension de Sinner.

(L'un des meilleurs événements du jeu - soit les pécheurs sous tension, soit le buff permanent - quel que soit votre choix, vous obtenez également un bon cadeau gratuit !)

>Appuyez sur le bouton éclair
>Don EGO positif (Batterie à usage standard) <—- Cadeau stupidement OP
(Lorsque vous infligez des dégâts à l'aide de compétences, infligez 3 ruptures - si vous utilisez la compétence Envie, infligez-en 2 de plus)

>Appuyez sur le bouton beignet
>Tous les alliés gagnent +1 vitesse (tout le donjon)

Vous pouvez soit choisir d'avoir un cadeau EGO vraiment puissant, soit avoir un buff de vitesse +1 permanent pour tous les membres de votre groupe pendant toute la course. – Aucun inconvénient non plus.

>Accepter le sang
>Don EGO positif (Pack Phlébotomie(VRAIMENT BON! Exécutez le cadeau du gagnant ici)
(Chaque compétence que vous utilisez lorsque vous infligez des dégâts soigne l'utilisateur de 7.5 % des PV manquants. Si la compétence était Wrath, soignez 15 % à la place.)

>Donner du sang
>Tous les alliés soignent 12 PV. Les alliés de la colère soignent 15 HP de plus.

Vous pouvez choisir d'avoir un soin HP instantané pour la fête ou d'obtenir un cadeau qui vous aidera grandement à maintenir les HP de tous vos personnages. – Aucun inconvénient.

>Repose toi un peu
>Cadeau EGO positif (éclipse de papillons écarlates) <—- Très bon cadeau
(Infliger des dégâts avec une compétence pour la première fois infligera la moitié de ses dégâts sous forme de dégâts fixes à un ennemi aléatoire - si la compétence était Lust, recommencez)
>Tous les alliés soignent 8 PV
> Les alliés avec l'affinité Lust soignent 8 SP

Grand événement qui restaure vos alliés HP, vous obtenez également un bon cadeau EGO en bonus.

Bons événements

>Caresser le renard
>Récompense EGO positive. (Douche solaire)
(Lors de l'activation de Sloth Absolute Resonance ou de l'utilisation d'une compétence qui attaque plusieurs cibles : tous les alliés gagnent +2 Skill Power au début du prochain tour)

>Bandez-le
>Tous les alliés soignent 10 PV. Ceux qui ont l'affinité Lust guérissent 10+ HP de plus.

>Retirer l'ongle
>Don EGO positif (Piquet de fer crasseux)
(Après avoir infligé des dégâts avec une compétence à pièce unique, infligez 1 saignement et 1 défense vers le bas à la cible)

>Indiquez la direction
>Récompense EGO positive (Briquet Zippo Bleu)
(En début de tour, gagnez 1 ressource Gloom EGO + 1 ressource EGO de 2 autres affinités au hasard)

>Lire
> Prenez parti SP dommages > Sin-power up événement.

Ou choisissez la pire option
>Éteignez la bougie
>Don EGO positif (Feu vers le bas)
(Après avoir infligé une brûlure via une compétence, si ladite cible était déjà brûlée, infligez 3 brûlures à tous les ennemis)
>-1 Skill Down pour toute la partie (Entire Run)

>Couper les câbles
>Récompense EGO positive (Rêver de moutons électriques)
(Après avoir infligé des dégâts à l'aide d'une compétence Envy ou Slash, gagnez 2 Slash Power-up pendant 2 tours.)

>L'eau d'alimentation
> Le groupe subit 20 points de dégâts HP.
>Récompense EGO positive (Ancienne pièce commémorative)
(La première compétence à pièce unique utilisée à chaque tour est réutilisée si ladite compétence ne tue pas d'ennemi - après avoir vaincu un ennemi avec une compétence Paresseux ou à pièce unique, le personnage gagne +1 Puissance de compétence au tour suivant)

> Ne pas donner d'eau
> Le groupe subit 15 points de dégâts HP (sauf l'affinité paresseux).
>Récompense EGO positive (Ancienne pièce commémorative)

(Vous subissez beaucoup de dégâts, mais la récompense en vaut la peine.)

>Attendez
>Récompense EGO positive (Globe oculaire fondant)
(Infligez 3 points de défense aux ennemis affectés par le burst de Tremor)

>Cri mimique
> Rien ne se passe

>Détournez les yeux
>Don EGO positif (Perversion)
(Après avoir infligé des dégâts avec une compétence Pride ou à une seule pièce, appliquez vous-même 1 Attack Up et 1 Defense Up.)

>Marche dans la brume
> Récompense cadeau EGO positif (Ashes to Ashes)
(Au début du tour, si tous les ennemis (ou parties d'anomalies) ont Brûlure, infligez 2 Brûlures à tous les ennemis.)

>Hochement
> Rencontre de combat
> Récompense cadeau EGO positif (Café et grues)
(En début de tour, gagnez 1 ressource EGO d'une Affinité aléatoire qui n'a pas été utilisée au tour précédent)

>Secouer la tête
> Récompense cadeau EGO positif (Café et grues)

>Arbre à eau (Basé sur RNG, continuez à arroser jusqu'à ce que vous réussissiez la vérification, ou que vous vous ennuyiez puis que vous cassiez)
>Don EGO positif (Branche-tonnerre)
(Lorsqu'une compétence inflige Rupture, infligez +1 Rupture et augmentez son Compte de 1)
>Soignez 30 HP, 30 SP pour la fête

>Branche instantanée
> Un allié aléatoire sans affinité Gloom subit 10 dégâts SP
>Don EGO positif (Branche-tonnerre)

>Échantillon de substance verte
>Don EGO positif (Résine collante)
(Après avoir infligé des dégâts en utilisant la compétence Gluttony ou Pierce, infligez 1 Défense vers le bas à la cible)

Ou si tu veux souffrir
>Approche
> Tout le groupe obtient -2 Vitesse pour tout le donjon
Vous ne voulez absolument pas cela.

>Ouvrir le cercueil
>Don EGO positif (Blessure de Clerid)
(Infliger des dégâts en utilisant les compétences Wrath of Bleed infligera 3 saignements à la cible)

>Laisse-le
Vous devez toujours exécuter une vérification du péché pour réussir cela, en cas d'échec, vous serez sévèrement puni.
> Rien ne se passe

>Prenez la bague en laiton
>Don EGO positif (Gadget sanglant)
(Chaque tour, un allié aléatoire gagne 2 dégâts augmentés. Les alliés avec luxure gagnent 3 dégâts augmentés à la place
> Le groupe subit 10 dégâts SP à tous sans affinité Lust

>Écoutez attentivement
> Tous les groupes soignent 10 HP et 10 SP

>Jouer du rock
> Tout le groupe subit 15 points de dégâts HP

>Jouer au papier
>Don EGO positif (Poupée vaudou)
(Tous les ennemis subissent 3 dégâts fixes au début de chaque tour. Les ennemis à 1/3 HP reçoivent 1 Attack Down)

>jouer aux ciseaux
> Rien ne se passe

>Ordre de porter des bagages
>Don EGO positif (Divergence Nixie)
(Infligez 4 tremblements à tous les ennemis au début du combat)

>Choisissez la fleur
>Don EGO positif (couronne de roses)
(En début de tour, infligez 4 Rupture à un ennemi au hasard. Gluttony Absolute Resonance infligera 2 Rupture à tous les ennemis)

>Choisissez la fleur
> Les identités sans affinité avec la fierté subissent 5 PV de dégâts
>Les utilisateurs de Pride affinity soignent 15 HP
>Don de l'ego positif (Préjugé)
(Au début du 3ème tour, l'allié ayant le moins de HP récupère 15% des HP max)

>Fermez les yeux
>Don EGO positif (Tatouage de fin de floraison)
(Infliger des dégâts avec Pride ou des compétences à une seule pièce appliquera 1 Attack UP + 1 Defense UP pour l'utilisateur)

>Nod (accepter la boisson)
>Partager avec tout le monde
>Tous les alliés soignent 15 HP, ceux avec une affinité sombre soignent 15 SP

>Secouer la tête (Refuser de boire)
>Don EGO positif (Spiritueux verts)
(Endommager un ennemi non décalé en utilisant la gourmandise ou en utilisant des compétences de tremblement infligera 4 tremblements à tous les ennemis)

>Approchez-vous d'eux
>Don EGO positif (Manteau gris)
(Les compétences multi-cibles infligent 20 % de dégâts supplémentaires. Les compétences Obscurité ou Multi-dégâts soigneront 20 % des dégâts infligés en tant que PV à l'utilisateur)

>Tends la main pour saisir sa main
> Tous les alliés subissent 13 dégâts SP
>Don EGO positif (Douleur fantôme)
(Les compétences infligent +15 % de dégâts à des cibles uniques. Lors de l'activation de Gloom Absolute Resonance, appliquez 1 Attack Up à tous les alliés au tour suivant)

>Lire la tablette
>Don EGO positif (Lithographie)
(Chaque fois qu'un ennemi est étourdi, l'allié ayant la santé la plus basse guérit 5% de Max HP)

>Supprimer le talisman mural
> Rencontre de combat
>Don EGO positif (Lot de talismans)
(Après avoir infligé 12+ dégâts en utilisant une compétence, infligez 2 Rupture. Si la compétence était Slash, infligez 4 à la place)

>Retirer le talisman de la poupée
>Don EGO positif (Lot de talismans)

Les mauvais événements

Vous êtes tout droit condamné si vous rencontrez cet événement. Il n'y a aucun moyen d'éviter de recevoir ce "cadeau".
Les deux options vous forceront à recevoir le cadeau.
Ne « faites pas signe » - cela ne fera que donner le cadeau mais vous obligera également à vous battre.

Ce cadeau est horrible et vous ne le voulez pas. ça va se faire des ennemis décaler à votre tour tout en infligeant généralement 6-14 saignements, ce qui ne vaut pas la peine d'être supprimé car vous pouvez facilement compenser ces dégâts.

MÊME si vous échouez à la vérification du péché exprès pour essayer d'éviter le cadeau, vous subirez à la place 5 dégâts de HP de groupe (sauf l'obscurité), et vous serez FORCÉ de refaire la vérification jusqu'à ce que vous obteniez le don ou décédiez. Donc, si vous avez le mauvais test d'affinité avec le péché dans votre groupe, vous perdrez directement votre course 🙂

CEPENDANT, il existe une seule méthode pour réussir cet événement sans obtenir le cadeau, et pour ce faire, vous devez sacrifier l'un de vos pécheurs. Ils mourront, mais le cadeau vous sera épargné.
Pour ce faire, vous devez "Wave Back" et vous engager dans la rencontre de combat, ce que vous devez faire est d'envoyer un seul pécheur au combat et de le faire mourir.
Leur mort fera échouer l'événement et, par conséquent, vous ne recevrez pas le cadeau et serez épargné.

>Atteindre
> Les alliés sans affinité avec Wrath subissent 16 HP de dégâts
> Les alliés sans affinité avec Wrath reçoivent 5 Brûlures à chaque début de combat
>Don EGO positif (Le rêve de Helterfly)
(Infliger Brûlure à un ennemi avec brûlure inflige déjà 3 Brûlures à tous les ennemis)

>Laisser
> Rien ne se passe

Cet événement est mauvais car soit vous recevez un mauvais cadeau tout en recevant des inconvénients massifs, soit vous partez simplement et cela finit par être une tuile vide au lieu de gagner des niveaux ou d'obtenir de meilleurs événements.

>Attaquants
> Le groupe subit 25 dégâts HP, ceux qui ont l'affinité Pride ne sont pas affectés
>Don EGO positif (Étoile la plus basse)
(Après avoir infligé des dégâts contondants, infligez également 5 dégâts SP - si la compétence était d'affinité Pride, infligez 3 SP supplémentaires)

>En arrière
>Événement Power-Up du pécheur
> Le groupe subit 25 dégâts HP (sauf pour l'affinité Pride)

>Prends congé. (Il ne se passe rien)

Ce cadeau EGO d'événement n'est pas si génial, qui se soucie d'infliger des dégâts SP alors que vous pouvez simplement les tuer à la place ? Bien que l'événement Sinner Power-Up soit formidable, selon que vous avez ou non un formulaire pour récupérer HP, prendre 25 HP en tant que groupe peut être fatal et vous laisser dans une plage de décalage d'un robinet.
Bien qu'au moins vous ayez la possibilité d'éviter simplement cet événement et de partir.

Notes de fin

-Le guide est en cours de mise à jour, si vous trouvez un événement qui n'a pas été écouté, mentionnez-le dans les commentaires et il sera ajouté.

Meilleurs cadeaux :
  • Carmilla – Le fait que toutes les batailles humaines aient -20% de HP max rend le donjon miroir vraiment facile; les ennemis peuvent même commencer décalés avec ce cadeau.
  • Pack Phélobotomie – Chaque compétence qui inflige des dégâts vous soigne de 7.5 % des PV manquants ; cela permet à tous vos pécheurs de guérir des batailles et de se maintenir sans avoir besoin de sites de guérison.
  • Lithographie – Restaure 5% de HP max à l'allié le plus bas HP lorsqu'un ennemi est décalé, si la compétence utilisée était la gourmandise, soignez 10% à la place. – Également un autre excellent cadeau de guérison qui restaure les PV max fixes à l'allié qui a le plus besoin de soins.
  • Pièce commémorative rouillée – Cela permet aux compétences à pièce unique d'être utilisées deux fois si elles n'ont pas tué; cela fonctionne également sur les cartes EGO, ce qui en fait essentiellement une autre attaque gratuite.
  • Batterie standard – Toutes les compétences infligent 3 Rupture – plus de dégâts pour tous les pécheurs ; fonctionne très bien avec Gregor.
  • Éclipse de papillons écarlates – 1/2 des dégâts de compétence sont infligés sous forme de dégâts fixes à un ennemi aléatoire. Cela a un bug très puissant où l'effet se répercute sur plusieurs batailles. Ainsi, par exemple, si vous utilisez une puissante carte EGO et infligez 60 dégâts ; prochain combat, un ennemi recevra 30 dégâts.
Bons cadeaux :
  • Du retour – Au début du combat, tous les alliés soignent 12% Max HP – peut être utile pour restaurer HP sans avoir à lancer des attaques.
  • Enfant dans un flacon – Commencer le combat avec +1 ressource EGO est très utile car cela peut vous permettre de préparer instantanément certaines cartes EGO (exemple, Sinclair)
  • Briquet Zippo Bleu - Cela accorde plus de ressources EGO à chaque tour - très utile pour aider à spammer les attaques EGO.

-Je n'ai aucun respect pour les cadeaux qui demandent à un ennemi de mourir pour recevoir un effet médiocre.
-De plus, les événements qui donnent des buffs permanents, c'est-à-dire Speed ​​+, sont très utiles pour n'importe quelle construction.

By EPK

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