Livestream Escape from Hotel Izanami: Procédure pas à pas et guide de toutes les fins

Voici une procédure pas à pas complète avec le guide de toutes les fins dans Livestream: Escape from Hotel Izanami. Alerte spoil!!!

 

Pourboires

  • Vous pouvez traverser la mascotte avec un peu de pratique. Restez aussi près que la mascotte pendant qu'il balance sa machette, juste après qu'il ait balancé, passez rapidement à travers lui avant qu'il ne lève sa machette.
  • Apprenez cette technique pour ne pas mourir lorsque la mascotte apparaîtra derrière vous dans une impasse
  • Nana peut être morte si vous prenez trop de temps pour la sauver de l'écrasement de la salle du personnel 3F (Opération : Sauvez Nana de l'écrasement)
  • Azusa peut être morte si vous prenez trop de temps pour la sauver dans l'ascenseur 3F (Opération : Sauvez la jambe d'Azusa)
  • Allumer la télévision a une chance de déclencher une cinématique CG et de placer la mascotte à côté de vous après cela.
  • N'allumez le téléviseur que si vous voulez le CG. Si non, ne le faites pas.

Condition pour chaque fin

Fin 1 : N'a pas ramassé [Chapeau d'ami] à l'escalier de secours
Fin 2 : Obtenez [Piano Wire] du bureau 1F et n'avez pas résolu le casse-tête du tube à vide au bureau
Fin 3 : Résolvez le puzzle du tube à vide dans le bureau 1F et n'avez pas obtenu [Piano Wire] du bureau 1F
Fin 4 : N'a pas fait de marquage dans le passage souterrain sous le sanctuaire ou ne l'a pas marqué à l'aide d'un crayon
Fin 5 : Jeu complet, n'a rien sauté

Procédure complète (fin 5)

Après que Mio se soit séparé des autres, marchez à gauche pour vérifier la mascotte et prenez [carte 1F].
Marchez jusqu'au centre du sol et dirigez-vous vers le couloir 1F et déclenchez la cinématique.
Pour échapper à la mascotte, cours vers la droite, va au 2F et cache-toi dans la Room205.

Dans la chambre205

  1. Obtenez [Ciseaux de couture], [Cintre], [Journal du père : À propos de ma fille], [Photo d'un parent et d'un enfant à Fantasy Land]
  2. Allez aux toilettes, utilisez [Cintre] sur le drain
  3. Utilisez des [ciseaux de couture] pour couper les cheveux et obtenez un [tournevis].
  4. Utilisez [Tournevis] sur la serrure de porte

Dans le couloir 2F

  1. Obtenez [carte 2F] sur la gauche
  2. Récupérez [Clé de la chambre 206] dans le tas de décombres près de la chambre 201
  3. Déclencher la cinématique près de la salle du personnel du 2F

Aller à la salle du personnel 2F

  1. Obtenez [Marteau]

Aller à Room204

  1. Obtenez [Journal du père : la poupée dans une boîte que ma fille a trouvée]

Aller à Room206

  1. Obtenez [Business Journal : Glow in the dark paint toys], [Father's Memoir : Memories with my daughter], [Chisel]
  2. Obtenez un indice sur le mur près de Doodle
  3. Vérifiez le coffre-fort sous le téléviseur, utilisez [Chisel] sur le bois et entrez le code d'accès9356
  4. Obtenez [Clé de la chambre 202]

Aller à Room202

  1. Obtenez [Scrapbook : Fermeture de Fantasy Land] sur la table
  2. Utilisez [Marteau] sur un mur fissuré

Aller à la chambre 201 (Opération : Sauvez Azusa de la salle de bain)
Étape pour sauver Azusa

  1. Appuyez sur le bouton 2 (de gauche à droite)
  2. Cliquez sur le drainage qui se situe dans l'eau entre la main droite et la poitrine d'Azusa
  3. Après avoir sauvé Azusa, appliquez [Glow in the dark spray paint] sur le sol

Aller à Room305

  1. Obtenez [Business Journal : Les ombres dans l'hôtel], [Scrapbook : Accident de construction de Tokaezuka], [Crayon]

Aller à Room308

  1. Obtenez [caméra vidéo], [bougie]

Dans le couloir 3F

  1. Obtenez [carte 3F] sur la gauche
  2. Déclencher la cinématique près de la salle du personnel du 3F

Salle du personnel 3F (Opération : Sauvez Nana de l'écrasement)
Étape pour sauver Nana

  1. Cliquez sur le rack / étagère près de la main gauche de Nana
  2. Cliquez sur le levier près de la tête de Nana
  3. Cliquez à nouveau sur le Rack/Shelf

Dans le couloir 3F

  1. Obtenez [Business Journal : Clé extérieure pour escalier de secours] près de la salle du personnel du 3F

Aller à Room303

  1. Obtenez [Business Journal : clés de la lingerie]

Aller à la salle du personnel 3F

  1. Entrez le mot de passe pour ouvrir la porte. Réponse: 2481

Aller à Room303

  1. Obtenez [Room 302 Key] dans le tube à vide

Aller à Room302

  1. Obtenez [Business Journal : À propos du placement du costume de mascotte]

Aller à Room308

  1. Obtenez [Manivelle] et [Trépied]

Aller à l'escalier d'urgence 3F (Opération : Sauvez la jambe d'Azusa)
Étape pour sauver Azusa

  1. Fixez la [manivelle] sur le dispositif à manivelle sur le mur

Aller à la salle du personnel 3F

  1. Vérifier la fenêtre pour déclencher la cinématique

Aller à Room302

  1. Obtenez [Huile lubrifiante], [Éclat de verre pointu], [Paille longue]

Aller à la salle du personnel 3F

  1. Utilisez [Spray Oil] sur la fenêtre
  2. Utilisez [Sharp Shard of Glass] sur le cordon
  3. Allez dans la salle 303 pour sauvegarder le jeu pour la fin 1

EnregistrerSlot 1: Enregistrez le jeu ici pour la fin 1

Aller à Escalier de secours

  1. Utilisez [Tripod] pour obtenir le chapeau sur l'unité AC extérieure entre l'escalier d'urgence 2F et 3F
  2. marchez vers le bas et marchez à gauche pour obtenir la [clé d'escalier d'urgence du 2e étage] près d'une unité extérieure AC
  3. Marchez à droite pour obtenir [Chapeau d'ami]
  4. Déverrouiller l'escalier de secours 2F

Aller à l'entrée 1F

  1. Marchez tout à droite et cliquez sur l'entrée pour déclencher la cinématique
  2. Marchez vers l'extrême gauche pour entrer dans le sous-sol

Sous-sol

  1. Marchez tout à droite et cliquez sur l'entrée pour déclencher la cinématique
  2. Obtenez [Article de journal sur un double suicide parent-enfant], [Matches] le long du sous-sol

Aller au couloir 1F

  1. Marchez vers la droite et vérifiez sur 1F Office pour déclencher la cinématique

Aller à Room204

  1. Obtenez [Clé du bureau de l'hôtel] dans la salle de bain
  2. Trouvez la boîte à musique sur la droite
  3. Allez à Room205 pour sauvegarder le jeu pour la fin 2

EnregistrerSlot 2: Enregistrez le jeu ici pour la fin 2

Aller au bureau 1F

  1. Obtenez [Spikey Metal Cylindre] sur le bureau
  2. Ouvrez le tiroir pour l'indice
  3. Interagissez avec le tube d'aspirateur sur la gauche et résolvez le puzzle (n'interagissez pas avec le tube d'aspirateur cassé car cela déclenchera la fin de la séquence 2 et c'est irréversible)
  4. Réponse Appuyez selon la séquence : (amour,cercle,étoile,+,X) ou (302,205,208,301,207)
  5. Obtenez [Branche Sakaki]

Aller au sous-sol

  1. Obtenez [Fire Tongs] et [Stepladder] sur la droite

Aller au bureau 1F

  1. Utilisez [Escabeau] pour atteindre le sanctuaire au milieu de la pièce
  2. Placez la [Branche de Sakaki] dans le vase et obtenez la [Cassette].
  3. Obtenez [Paper's Journal: Music box] sur le bureau

Aller à Room303

  1. Insérez la [cassette] dans le lecteur de cassette
  2. Obtenez [Ressort moteur]

Aller à Room308

  1. Obtenez [Ruban adhésif] près du lit

Aller à Room204

  1. Placez [Spikey Metal Cylinder] et [Mainspring] dans la boîte à musique
  2. Allez à l'entrée 1F pour sauvegarder le jeu pour la fin 3.

EnregistrerSlot 3: Enregistrez le jeu ici pour la fin 3

Aller au couloir 1F

  1. Marchez jusqu'au milieu du couloir pour déclencher la cinématique
  2. Marchez jusqu'au distributeur automatique sur la gauche
  3. Obtenez [pièce de 100 yens] sous le distributeur automatique
  4. Insérez la [pièce de 100 yens] dans le distributeur automatique pour obtenir [Tête de poupée]

Aller à Room204

  1. Obtenez [Petite clé] de la mascotte

Aller au bureau 1F

  1. Obtenez [Scrapbook: Hotel blueprints], [Scrapbook: Tokaezuka's Ground-breaking Ceremonie] dans le tiroir du milieu
  2. Ouvrez le tiroir le plus bas, résolvez le puzzle, insérez [Tête de poupée] pour obtenir [Poupée dans la boîte]
  3. Allez au sanctuaire (extérieur) par l'escalier de secours

Sanctuaire (extérieur)

  1. Trouvez un téléphone près du sanctuaire et enregistrez le jeu pour terminer 4

EnregistrerSlot 4: Enregistrez le jeu ici pour la fin 4

Sanctuaire (extérieur)

  1. Résolvez le puzzle en les associant au milieu de la porte

Entrez dans le sanctuaire (souterrain)

  1. Marquez l'entrée avec [Glow in the dark spray paint]
  2. Continuez à résoudre le puzzle de la porte en les saisissant dans le bon ordre. Réponse : Door 1,3,2
  3. Résolvez le dernier casse-tête en les faisant tous s'aligner De gauche à droite, de haut en bas, 2-4-6-7-8
  4. Placez [Poupée dans la boîte] dans le sanctuaire et déclenchez la cinématique de l'Opération : Sauvez Mio de Ghost

Sanctuaire (Souterrain) (Opération : Sauvez Mio de Ghost)

  • Utilisez [Crayon], [Chapeau d'ami], [Caméra vidéo] distraire le fantôme
  • Passez à la séquence de fin 5

Fin 1

Continuer EnregistrerSlot 1 à partir de la procédure pas à pas complète

  1. Allez à l'escalier d'urgence, marchez vers le bas et marchez à gauche pour obtenir la [clé de l'escalier d'urgence du 2e étage] près d'une unité extérieure AC
  2. Allez à l'entrée 1F, marchez jusqu'à l'entrée pour déclencher la cinématique
  3. Allez au sous-sol, marchez le plus à droite pour déclencher la cinématique
  4. Aller à l'escalier d'urgence 2F pour déclencher la séquence de fin

Fin 2

Continuer EnregistrerSlot 2 à partir de la procédure pas à pas complète

  1. Allez au bureau 1F, cliquez sur le tube d'aspirateur cassé pour obtenir [Piano Wire]
  2. Allez à l'entrée 1F pour déclencher la séquence de fin

Fin 3

Continuer EnregistrerSlot 3 à partir de la procédure pas à pas complète

  1. Aller à l'entrée 1F pour déclencher la séquence de fin

Fin 4

Continuer EnregistrerSlot 4 à partir de la procédure pas à pas complète
Sanctuaire (extérieur)

  1. Allez au sanctuaire (extérieur) sur la droite et résolvez le puzzle en les faisant correspondre au milieu de la porte
  2. Entrez dans le sanctuaire (souterrain), marquez l'entrée avec [crayon] ou ne marquez pas du tout
  3. Continuez à résoudre le puzzle de la porte en les saisissant dans le bon ordre. Réponse : Door 1,3,2
  4. Résolvez le dernier casse-tête en les faisant tous s'aligner De gauche à droite, de haut en bas, 2-4-6-7-8
  5. Placez [Poupée dans la boîte] dans le sanctuaire et déclenchez la séquence de fin

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