MARVEL SNAP: Guide de déplacement des decks Pool 1-2

J'ai créé ce deck pour les cartes débutant (pool de départ, pool 1 à pool 2) dans l'espoir d'améliorer les performances globales de nos collègues joueurs, en particulier dans la tranche inférieure.

 

Introduction

Marvel Snap a plusieurs types de style de jeu que vous pouvez utiliser à votre avantage. Les cartes sont l'un des éléments fondamentaux de la victoire. Les cartes font partie intégrante du jeu et doivent être jouées correctement le long des emplacements secondaires qui dictent comment et où vous jouez ces cartes. Désormais, toutes ces cartes ont des "effets" tels que En cours, Lors de la révélation, Détruire, Jeter, Déplacer, etc. Ce sont les différents styles de jeu que vous pouvez utiliser avec les emplacements pour gagner le match/la partie.

Move

Donc, d'abord, nous commençons par le Move cartes d'effet. L'essentiel de ces cartes est de déplacer vos cartes à différents endroits et d'utiliser leurs effets pour soit Essaim or Augmenter la puissance de votre Move cartes.

Deck de déplacement des pools 1 et 2

J'ai créé ce deck Move convivial pour les débutants / débutants pour vous aider à gravir les échelons. Il s'agit d'un jeu fondamentalement difficile qui valorise le positionnement et le déplacement des cartes pour utiliser correctement leurs effets et gagner la manche.

Liste des cartes et utilisations

Move Les cartes qui vous aident à Swarmer et à augmenter la Puissance de vos cartes sont principalement ces cartes :





Move cartes qui bénéficient des cartes ci-dessus :




Move cartes qui profitent beaucoup à Kraven :



Les cartes qui sont là pour se protéger contre le Shang Chi, les cartes Draw from Adversaire, etc. :




Remarque : Cosmo est très difficile à jouer avec ce deck mais assurez-vous que votre Kraven est protégé contre Détruire cartes.

Plus de guides :

Laisser un commentaire

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish