Guide des réalisations de la défense de la base tactique MarZ

Sélectionnez les réalisations dans MarZ qui sont plus difficiles à obtenir.

Remarque : Jouez en difficulté "Challenge" car THE CHALLENGING END est quelque peu bogué et le plus difficile.

 

Guide de toutes les réalisations

TOURS ? QUELLES TOURS ?
Première mission sur la difficulté la plus facile. Ignorez la boîte de dialogue en appuyant sur ESPACE. Si cela vous fait construire une tour, c'est bien. Il suffit de ne mettre personne dedans (il s'agit de tuer des tours, pas de construire des tours comme le dit la description). Utilisez les cinq membres d'équipage pour tuer tous les monstres. Dans cette mission (la première), les foules ne viennent que d'une direction à la fois.

SANS PEUR
Lorsqu'un point d'apparition compte à rebours pour entrer, vous pouvez cliquer dessus deux fois pour les "attirer" les faisant apparaître immédiatement et déclencher cette réalisation.

PHOTOGRAPHE
Appuyez sur F12 (ou quel que soit votre lien de capture d'écran Steam) pendant le jeu pour déclencher cette réalisation.

PARAMÉDICAL
Construisez l'infirmerie sur l'atterrisseur et ayez au moins un équipage blessé. Il devrait éclater immédiatement.

NE ME BLESSEZ PAS
Construisez le bouclier sur l'atterrisseur.

CHEF ALPHA
Demandez à un membre d'équipage d'accumuler suffisamment d'XP pour qu'il soit promu. L'avantage RAMBO en fin de partie devrait rendre cela facile.

PREMIÈRE USINE D'ARMES
VOTRE PREMIÈRE SUPER ARME
MASSACRE
PERSONNE NE PEUT M'ARRETER
Vous obtiendrez probablement tous ces éléments lors de la mission 6, dans l'ordre indiqué, pendant le jeu normal. Capitaine Évident parlant : lâchez les bombes sur les gros groupes d'ennemis pour obtenir MASSACRE.
Si la difficulté change le nombre d'apparitions, je les ai toutes faites en difficulté difficile en utilisant l'avantage de l'extracteur indestructible afin de pouvoir regrouper en toute sécurité les quatre tours laser autour de l'atterrisseur afin qu'elles puissent couvrir les deux côtés et l'une l'autre.

PRATIQUE, PRATIQUE, PRATIQUE
J'ai pu l'obtenir lors de la mission 7. Chaque fois qu'une unité se mettait à niveau, je la retirais et l'échangeais avec quelqu'un qui n'était pas complètement mis à niveau (faites des extracteurs, un marchand d'armes et un laboratoire technique avant d'autres armes parce que ces bâtiments ne ne donne aucun XP). Vous pouvez utiliser l'avantage RAMBO pour l'obtenir facilement si vous en êtes à ce stade de la campagne.

TRAITRE
Je l'ai eu à la toute fin de la mission 8 mais je ne sais pas pourquoi. Un équipage "spécial" est mort via Electro, peut-être qu'il s'est retourné et s'est fait tuer.

SEIGNEUR RAIDEN
Très facile à obtenir à la fin de la mission 8 par la porte arrière.

STOP!
J'ai pu obtenir celui-ci dans la mission 9 lorsqu'il y a beaucoup de coureurs et de parasites dans une vague combinée.

SUB-ZERO
Je l'ai obtenu lors de la mission 10 en frappant des Pyros en cluster avec le super pouvoir Freeze Ray.

ARMÉ JUSQU'AUX DENTS
La mission 12 est la première mission sur laquelle elle peut être déverrouillée. Vous n'avez qu'à rechercher chaque technologie une fois dans le laboratoire technologique, quelle que soit la carte. Très probablement, tout ce que vous avez à faire est de rechercher la tour de drone et cette réalisation apparaîtra parce que vous avez recherché les autres variantes lors de missions précédentes.

LA FIN DIFFICILE
Terminez les 20 missions en difficulté "Challenge". Il ne montre pas les progrès sur la page de profil. Vous pouvez utiliser la page de profil pour vérifier quelles missions n'ont pas été complétées en difficulté "Challenge". Il apparaît après le défilement des crédits et vous êtes de retour sur la carte.

HELL YEAH
Nécessite de déverrouiller l'avantage du même nom de la mission 20. Je l'ai fait lors de la mission 19. Construisez simplement une mitrailleuse (n'a même pas besoin d'être habitée, cliquez dessus, puis sur le bouton le plus haut (ressemble à un réticule) pour Prenez le contrôle. Je vous recommande de vous assurer que le jeu fonctionne à vitesse normale avant de le faire, car la vitesse du jeu affecte son fonctionnement. Les mises à niveau de la tour semblent n'avoir aucun impact sur son comportement en mode FPS. Peu importe si vous réussissez à la mission, il suffit d'obtenir 20 éliminations en utilisant le mode.

MAITRE LASER
Utilisez des lasers pour tuer les bombardiers. Les bombardiers sont ceux qui volent et explosent lorsqu'ils s'approchent de vos structures. Quand j'ai fini le jeu, j'avais besoin d'environ 100 autres de ces éliminations. J'ai chargé la mission 7 en difficulté "Marcher sur Mars" et l'avantage TOUS LES BÂTIMENTS DÉVERROUILLÉS. Dans cette mission, ils proviennent exclusivement du chemin le plus proche des gisements de ressources en deux vagues. Vous devriez pouvoir obtenir environ 30 victimes par jeu sur la carte si vous concentrez les lasers de ce côté.

ARCHITECTE
J'avais environ 450 sur 500 à la fin de la campagne. Le moyen le plus simple d'obtenir cela est de charger la mission 20 avec l'avantage REMBOURSEMENT, puis de construire/vendre des mitrailleuses jusqu'à ce qu'elle apparaisse. Une fois qu'il apparaît, vous pouvez quitter la mission.

TOUT PUISSANT
Une fois que vous avez toutes les autres réalisations, celle-ci devrait apparaître sur l'écran de la carte.

By Ford GT90 Concept

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