Enregistrer l'emplacement du fichier pour Mech Armada
Nom du fichier : game.json
Vous pouvez ouvrir et modifier avec le bloc-notes. Il contient vos 3 fichiers de sauvegarde.
"crédits": ce sont les jetons
"spawnPoints" est l'énergie de la batterie
Les "helixPoints" sont de la méta-énergie et vous avez besoin de 358 pour acheter le magasin
"unlockScore" sont des clés (attention si vous voulez les trucs qu'ils déverrouillent l'édition ce n'est pas assez vous voulez)
"Pièces déverrouillées": [
"Arme_Sniper",
"Arme_TileDéfense",
"Arme_Canon",
"Body_Trooper"
(et vous devrez le modifier pour vous assurer qu'il tombe dans le jeu.)
"Rolls d'armes":
{
"Rouleaux": [
"Arme_Flak",
"Arme_SmallMiniGun",
"Weapon_Rockets5x",
"Arme_Canon",
"Weapon_MineLauncher",
"Arme_EnergyShield",
"Arme_DroneMedic",
"Arme_AirStriker",
"Arme_Sniper",
"Arme_DoubleGun",
"Arme_Lance-flammes",
"Arme_Bouclier",
"Weapon_DroneFighter",
"Weapon_BuffHeal",
"Arme_TileDéfense",
"Arme_Rockets2x"
Je ne sais pas ce que tout est et cela étant dit, il pourrait être plus facile d'importer le profil de sauvegarde de quelqu'un d'autre si vous voulez que toutes les clés soient déverrouillées, mais si vous voulez effectivement des ressources infinies à mi-parcours, c'est votre confiture.