Vous jouez à Mechwarrior 5 après avoir beaucoup joué à BattleTech ? Voici quelques conseils rapides pour faciliter la transition du tour par tour à l'action en direct. Le guide devrait également être utile à tous ceux qui cherchent à aller dans l'autre sens.
J'ai trouvé que c'est bien mieux dans MW5 pour maximiser votre argent. Une fois que vous avez économisé environ 8 millions, sauvegardez le jeu et partez faire du shopping ! Allez dans un centre industriel et voyez ce qu'ils ont à vendre. Assurez-vous de regarder les mechs héros, mais il y a aussi beaucoup de bons mechs "communs", alors ne les ignorez pas. Oh, et gardez également un œil sur les meilleurs pilotes. Si vous ne trouvez rien dans vos voyages, revenez à votre sauvegarde et faites une autre visite.
En fait, une fois que le jeu aura suivi le didacticiel et les premières missions d'évasion du système, vous serez en bonne position pour faire une tournée de shopping. Vous avez certainement besoin de pilotes et ce serait bien d'avoir un autre robot léger aussi, alors sauvegardez le jeu et découvrez ce centre industriel !
Soyez prudent avec les mechs rares. Typiquement dans les jeux vidéo, rare signifie meilleur. Dans MW5, cela signifie simplement que ce n'est pas un mech couramment trouvé. Ils peuvent certainement être d'excellents mechs, mais les mechs pas rares aussi. Ne laissez pas le vendeur vous tromper en achetant un mech avec l'ancienne ligne "soyez le seul mechwarrior de votre secteur avec ce mech" !
Remarque : les robots héros s'affichent même si vous ne possédez pas le DLC Heroes of the Inner Sphere.
Sinon, les jeux sont assez similaires. Vous pouvez toujours mettre des dissipateurs de chaleur et des munitions n'importe où. L'arme dans votre bras droit tirera tout aussi bien, que les munitions soient à côté de l'arme dans le bras droit ou si elles sont stockées clairement dans la jambe gauche. La chaleur de l'arme peut sortir aussi bien du bras gauche que du bras droit. Il y a une différence dans le fait que BattleTech traite les petites armes (mitrailleuses, lance-flammes et petits lasers) comme sa propre classification tandis que MW5 place les MG dans la balistique et les deux autres dans l'énergie, mais cela ne compte pas beaucoup.
Si vous tirez des missiles sans verrouillage, les missiles essaieront d'aller vaguement vers l'endroit où vous êtes pointé. Si vous perdez le verrouillage, les missiles iront vers la dernière position connue de la cible – vous pouvez donc toujours toucher des tourelles et parfois des chars si vous perdez votre verrouillage.