MechWarrior 5 Mercenaries : Conseils pour les vétérans de BattleTech

Vous jouez à Mechwarrior 5 après avoir beaucoup joué à BattleTech ? Voici quelques conseils rapides pour faciliter la transition du tour par tour à l'action en direct. Le guide devrait également être utile à tous ceux qui cherchent à aller dans l'autre sens.

 

Les mechs ne peuvent pas être tués aussi facilement
Dans BattleTech, si vos quatre mechs attaquent un mech ennemi en un seul tour, cet ennemi va être gravement blessé. Si vous avez des pilotes assez bons pour effectuer des tirs appelés sur des parties spécifiques, vous pouvez abattre un robot par tour. Si les batailles MW5 se déroulaient ainsi, les batailles seraient terminées en moins d'une minute ! Ce ne serait pas amusant du tout ! Donc, vous devrez frapper les pièces mécaniques beaucoup plus de fois avant qu'elles ne se cassent.

Armure de vitesse
Dans BattleTech, en particulier au début du jeu, vous faites beaucoup de ratés car les chances de toucher les mechs légers sont faibles et vos pilotes n'ont pas beaucoup de compétences. Dans MW5, les mechs rapides sont plus difficiles à toucher, mais pas beaucoup plus durs. Je n'ai jamais rien vu d'officiel, mais apparemment les armes font moins de dégâts à quelque chose qui bouge vite.

Canons de verre
Les mechs ont beaucoup d'armure par rapport aux armes dont ils disposent. Les hélicoptères et les tourelles n'en ont presque pas : un bon tir d'un laser moyen les achèvera. Les transporteurs LRM et SRM tombent également très facilement. Les premiers tanks n'en prennent pas beaucoup non plus. Le fait est que vos alliés sont contrôlés par l'IA. Dans ce jeu (et bien d'autres), l'IA a tendance à donner la priorité à tout ce qui lui a fait du mal. Cela signifie qu'une fois la bataille lancée, ils donneront probablement la priorité aux mechs qui leur ont tiré dessus. Vous devrez prioriser vous-même les petits ennuis embêtants ou, si un hélicoptère est passé au-dessus de votre tête où vous ne pouvez pas le tirer, vous devrez donner l'ordre à votre équipe de l'abattre. (Ou passez simplement à un autre robot.)

Les bras tombent plus
Les armes se font beaucoup exploser dans ce jeu. Ils ont une portée de tir beaucoup plus large que les armes de torse, alors ne vous contentez pas de considérer toutes les armes montées sur les bras comme mauvaises, mais vous devez vous familiariser avec le fait que les armes vont être détruites dans de nombreuses missions. Si vous obtenez une arme sophistiquée de haut niveau, vous feriez mieux de la placer dans un emplacement de torse où elle sera mieux protégée.

Les jambes tombent moins
Alors que les bras tombent comme des feuilles à l'automne, les jambes sont étonnamment sûres. Ils peuvent certainement être arrachés, mais je pense avoir vu des torses droit et gauche exploser plus que des jambes. Cela en fait des endroits assez sûrs pour stocker des choses comme des munitions et des dissipateurs de chaleur. (Personnellement, j'aime mettre un dissipateur de chaleur dans la tête. Je pense que c'est amusant d'imaginer des pilotes faisant fonctionner le chauffage du cockpit du mech avec les fenêtres ouvertes pour essayer de garder le moteur au frais. 😉

Votre commandant est le plus important
Si un robot de votre lance est détruit, le pilote peut mourir ou le pilote peut s'échapper, mais le reste de l'équipe continue de se battre. Si votre propre robot tombe en panne, vous perdez la mission. Si votre robot a perdu toute l'armure centrale du torse, vous feriez mieux de commencer à rester en arrière ! Ou mieux encore, passez à un autre mech, puis dites au pilote de votre ancien mech d'aller se tenir dans un endroit sûr pendant que vous continuez.

La récupération n'est pas le meilleur moyen d'obtenir de nouveaux mechs
Dans BattleTech, l'achat d'un mech complet coûte très cher, tandis que l'obtention de pièces et leur assemblage sont amusants et assez faciles. Dans MechWarrior 5, ce n'est pas un moyen efficace d'obtenir de bons mechs. Au début du jeu, lorsque vous recherchez des mechs moyens, même maximiser vos parts de récupération peut ne pas suffire pour obtenir un nouveau mech, à moins que vous ne fassiez une mission qui vous donne un bonus en cas de mauvais temps. Si aucun mech ne tombe que vous voulez ou pouvez vous permettre, vous devez gaspiller toutes ces parts en équipement.

J'ai trouvé que c'est bien mieux dans MW5 pour maximiser votre argent. Une fois que vous avez économisé environ 8 millions, sauvegardez le jeu et partez faire du shopping ! Allez dans un centre industriel et voyez ce qu'ils ont à vendre. Assurez-vous de regarder les mechs héros, mais il y a aussi beaucoup de bons mechs "communs", alors ne les ignorez pas. Oh, et gardez également un œil sur les meilleurs pilotes. Si vous ne trouvez rien dans vos voyages, revenez à votre sauvegarde et faites une autre visite.

En fait, une fois que le jeu aura suivi le didacticiel et les premières missions d'évasion du système, vous serez en bonne position pour faire une tournée de shopping. Vous avez certainement besoin de pilotes et ce serait bien d'avoir un autre robot léger aussi, alors sauvegardez le jeu et découvrez ce centre industriel !

Aimez ces héros !
Les robots héros ont souvent une armure extra légère, des moteurs spéciaux et d'autres avantages qui leur permettent de contenir plus d'armures/d'armes que les versions typiques (sans parler des peintures plus froides). C'est une grande aubaine dans un jeu qui limite ce que vous pouvez prendre en poids ! Le jeu est également assez agréable pour marquer où ils se trouvent dans une zone industrielle afin que vous puissiez les trouver rapidement.

Soyez prudent avec les mechs rares. Typiquement dans les jeux vidéo, rare signifie meilleur. Dans MW5, cela signifie simplement que ce n'est pas un mech couramment trouvé. Ils peuvent certainement être d'excellents mechs, mais les mechs pas rares aussi. Ne laissez pas le vendeur vous tromper en achetant un mech avec l'ancienne ligne "soyez le seul mechwarrior de votre secteur avec ce mech" !

Remarque : les robots héros s'affichent même si vous ne possédez pas le DLC Heroes of the Inner Sphere.

Différences d'emplacement d'arme
Vous avez plus de liberté dans BattleTech pour monter des armes. BT vous dira qu'une section donnée peut monter un certain nombre d'armes dans une classe donnée, disons 3 armes à énergie. Si vous voulez entasser 3 PPC là-dedans (et que le torse est assez gros), vous pouvez le faire. Dans MW5, il existe des emplacements avec des cotes de taille. Une arme à énergie lourde comme un PPC nécessite un emplacement d'arme à énergie lourde. Un emplacement d'énergie lourde peut également contenir des armes plus légères, mais les petits emplacements ne peuvent pas contenir d'armes plus lourdes.

Sinon, les jeux sont assez similaires. Vous pouvez toujours mettre des dissipateurs de chaleur et des munitions n'importe où. L'arme dans votre bras droit tirera tout aussi bien, que les munitions soient à côté de l'arme dans le bras droit ou si elles sont stockées clairement dans la jambe gauche. La chaleur de l'arme peut sortir aussi bien du bras gauche que du bras droit. Il y a une différence dans le fait que BattleTech traite les petites armes (mitrailleuses, lance-flammes et petits lasers) comme sa propre classification tandis que MW5 place les MG dans la balistique et les deux autres dans l'énergie, mais cela ne compte pas beaucoup.

Verrouillage de la cible
Les LRM (et certains types rares de SRM) nécessitent un verrouillage, ce qui n'est pas du tout dans BattleTech. Une fois verrouillé, vos missiles se dirigeront vers la cible où qu'elle aille ! Vous pouvez perdre le verrouillage de cible si la cible passe derrière une colline, une crête ou un bâtiment ou si vous passez à une nouvelle cible. De plus, un bug étrange vous fera perdre le verrouillage de la cible sur les avions VTOL lorsqu'ils se dirigeront vers vous.

Si vous tirez des missiles sans verrouillage, les missiles essaieront d'aller vaguement vers l'endroit où vous êtes pointé. Si vous perdez le verrouillage, les missiles iront vers la dernière position connue de la cible – vous pouvez donc toujours toucher des tourelles et parfois des chars si vous perdez votre verrouillage.

Chaleur ambiante
À moins que vous ne traversiez réellement des bassins de lave, l'environnement n'a aucun effet sur la chaleur dans MW5. Vous vous rafraîchirez aussi bien près d'un volcan que sur un glacier !

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