MechWarrior Online : liste des héros héroïques

Une liste qui facilite la recherche d'un robot héros qui vaut la peine d'être acheté

 

Avez-vous déjà voulu acheter un robot héros…

… mais réalisé que vous n'avez aucune idée de ce qui vaut le MC ? #MOI AUSSI! Cette liste est le résultat d'efforts pour m'instruire. Peut-être que cela aidera également quelqu'un d'autre.

Tout mech avec un {!} à côté est un mech "Must Buy", ou, pour le dire autrement, méta. Cette liste contiendra-t-elle tout ? Non. Vous êtes invités à donner votre avis dans le commentaire. Cependant, si vous êtes ici pour finalement enregistrez-le simplement. Je m'en fous, personne d'autre non plus, et tu devrais toucher l'herbe.

Petits héros, grands cœurs : Light Mechs

  • Commando "Le glas de la mort" - 4x points durs d'énergie
  • Firestarter "Ember" - 4 points durs balistiques + 4 points durs énergie
  • Puce "Romeo 5000" - 2x points durs de missiles
  • Jenner "Oxide" - 4x SRM + AMS (solides caprices de missiles)
  • Jenner IIC "Fury" - (peinture cool; laser Pirahna sous forme Jenner)
  • {!} Kitfox "Purifier" - Les Omnipods en font ce que vous voulez (points durs à haute énergie pour Peekshooting)
  • {!} Locust "Pirate's Bane" - (solides bizarreries MG ; 160KPH avec Stealth ; le moins cher Hero 'Mech pour 30 % de bonus C-Bill)
  • Panther "Katana Kat" - 4x PPC (peut fonctionner sans Ghost Heat)
  • Pirahna "Cipher" - 4x HSML + 4x ERMicL (châssis à point dur mixte unique)
  • {!} Urban'Mech "K9" - 5x MPL ou UAC20 + Lasers (avec des feux de police sur le dessus qui s'allument réellement !)
  • {!} Wolfhound "Grinner" - 5x MPL + XL Engine 280 (lumière solide)

Quand tu veux aller vite mais que tu ne veux pas être un canon de verre : Medium Mechs

  • {!} Blackjack "Arrow" - 6x HMG + 3x LPL (impressionnant travail de peinture)
  • {!} Bushwhacker "Highroller" - 3x RAC5
  • Cicada "X5" - 4x ML + 2x SRMs Streak (chasseur léger / moyen)
  • Crabe "Florentin" - 2x MRM40 + Laser (ignorez la balistique dans les bras)
  • {!} Dervish "Frenzy" - 8x LRM5 / MRM (bizarreries solides)
  • Hunchback "Grid Iron" - Gauss + 3x Laser + AMS (point dur d'épaule balistique)
  • {!} Huntsman "Phaket" - 8x SRM6 (beaucoup de versions différentes ; Missile Omnipods pour Huntsman)
  • {!} Shadow Hawk "The Grey Death" - (Trop d'équipements pour lister)
  • {!} Trébucet "Loup De Gurre" - SRMs/MRMs (solides caprices)
  • Uziel "Belial" - 2x MRM30 (Missile Omnipods pour Uziel)
  • {!} Viper "Medusa" - 6x ERSML + JJ (saute très haut ; harceleur laser)
  • Vulcan "Bloodlust" - 4x SRM4 + HMG + JJ (batteur de missiles solides)
  • Wolverine "Quarntine" - SRM + Lasers + JJ ou 2x MRM30 + JJ (grande variante de bagarreur mixte)

Gros bots, gros canons : Heavy Mechs

  • Archer "Tempête" - ECM + MRM40/30s + 6SML
  • Black Knight "Partisan" - MRM + Laser ou AC + Laser
  • {!} Catapulte "Jester" - AMS + JJs + 6x MPL ou AMS + 3x LPL + 3x ERML + JJs
  • {!} Ebon Jaguar - "Spirit De Corps" - 5x MPL + UAC20 (lourd solide)
  • {!} Hellbringer "Virago" - Missiles ATM + ECM ou ECM + Laservomit Core
  • {!} Marauder "Bounty Hunter 2" - Épaule lourde Gauss + 3x bras MLs
  • Orion "Protector" - Heavy Gauss + MRM30s ou 2x MRM30s
  • Orion IIC "Skoll" - UAC20 + SRM6 + MPL + MASC
  • {!} Quickdraw "IV" - 2x MRMs 30/40s + XL/Light Engine (bizarreries folles de temps de recharge)
  • {!} Roughneck "Powerhouse" - AC20 + 3x SRM6 (mini Atlas)
  • Roughneck "Bolt" - 2x RAC5 + 3x SML + Light Engine 300 ou 4x UAC2 + Light Engine 200 (excellents points durs balistiques)
  • {!} Sun Spider "Ambush" - 2x UAC10 + 4x ERML ou 4x LPL [Omnicores : "ML" RA, "A" LA, "D" LT] (sniper ; nécessite plus de dissipateurs de chaleur)
  • {!} Sun Spider "Manul" - ECM + PPC (sniper)
  • {!} Sun Spider "Vanguard" - 2x UAC 10s + PPC (sniper)
  • {!} Thunderbolt "Top Dog" - Laservomit
  • {!} Warhammer "Black Widow" - 4x UAC5s + XL Engine ou 3x RAC2 + Lasers + XL Engine

Regardez l'ASS (ault) sur cette lance: Assault Mechs

  • {!} Annihilator "Mean Baby" - LRM Boat ou MRM 120 ou 4x SRM6s Artemis + 6 ML (se déclenche 10 à 20 secondes d'affilée avant de surchauffer)
  • {!} Atlas "Boars Head" - 6x LPL + moteur XL (XL400 = ~ 100KPH)
  • {!} Atlas "Kraken" - 2x MRM30s + Heavy Gauss
  • {!} Awesome "Pretty Baby" - XL Engine + MRMs + MLs (grandes bizarreries de temps de recharge)
  • Blood Asp "Rancor" - Missile Hardpoint Blood Asp
  • {!} Cyclope "Sleipnir" - 4x fusil de chasse LBX10
  • {!} Direwolf "Ultraviolet" – Distance 8x AC2
  • Hatamoto-Chi "Shugo" - 2x MRM + Gauss lourd
  • {!} Highlander "Heavy Metal" - Gauss + 2 MRM30 + JJ ou LPL + SRM + JJ (corne de guerre unique qui ne peut être obtenu ailleurs)
  • Highlander IIC "Keeper" - 2x LBX20 + SRM + JJ
  • {!} King Crab "Kaiju" - Gauss lourd + 3x LPL + 3x ML
  • {!} Mad Cat MKII "Deathstrike" - Gauss + ML/LL ou UAC10 + ML
  • Maraudeur IIC "Scorch" - 4x SRM4/6s + 2x LBX20s
  • {!} Étoile nocturne "Loup Phénix" - MRM 120
  • {!} Stalker "Misery" - PPC ou Ballistic ou Las (tordez le torse ! Le côté gauche a toutes les armes, utilisez le droit comme bouclier)
  • Zeus "Skokomish" - 4x SRM6 (assaut à 100 km/h avec MASC, assaut avec puissance de feu et vitesse moyennes)

By capitaine

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