Dynastie médiévale: Guide des chevaux

Dans ce guide, je veux partager mon expérience en tant qu'éleveur de chevaux dans la dynastie médiévale. Si vous vous êtes déjà demandé quelles sont les couleurs de la robe, vous pouvez en voir des photos ici.

 

Acquérir des chevaux

Vous avez besoin de 2000 points de technologie en Agriculture pour construire une écurie. Après avoir construit une écurie, vous pouvez acheter des chevaux à Hornica en appuyant sur E dessus et en les affectant à l'écurie. Dans l'onglet gestion, vous voyez le sexe et l'âge du cheval. Chaque écurie abrite quatre chevaux. Malheureusement, après avoir acheté un cheval, vous ne pouvez pas le ramener à la maison. Il se téléporte dans son écurie. Vous devez marcher jusqu'à chez vous pour le trouver.

Les chevaux sont assez chers. Ici, vous voyez les prix en fonction de votre niveau de compétence en matière de troc.

Compétence de troc
0
1
2
3
Cheval
10500
9800
9100
8400
Poulain
5250
4900
4550
4200

Si vous avez acheté (ou tué) des chevaux à Hornica, il y en aura de nouveaux après le changement de saison. Si vous n'avez pas acheté de chevaux, les chevaux restent les mêmes pendant quelques saisons, juste en vieillissant. Si vous souhaitez acheter une couleur de robe spécifique, il est peut-être temps de prendre des mesures drastiques. Mais attention, tuer un poulain vous fait perdre 40 de réputation de dynastie et tuer un cheval adulte 70. Parfois les chevaux s'enfuient, après que vous en ayez blessé ou tué un.

Chevaux d'élevage

Pour que les chevaux se reproduisent, vous avez besoin d'un mâle adulte (étalon) et d'une femelle (jument) dans la même écurie et d'un emplacement vide. Les chances qu'ils aient un poulain chaque saison sont de 20 %. Si vous avez deux étalons et une jument, la chance est de deux fois 20 %.

Le poulain est appelé poulain (mâle) ou pouliche (femelle). A 1.5 ans, le poulain devient adulte. L'espérance de vie d'un cheval est de 31.25 ans. Vous pouvez personnaliser le nom de vos chevaux sous l'onglet de gestion en appuyant sur H. Vous n'avez pas besoin d'un éleveur d'animaux pour que les chevaux aient des poulains pour le moment.

Couleurs de manteau

Les chevaux peuvent avoir huit couleurs de pelage différentes : noir, bai, alezan, gris, daim et les variantes tachetées avec une couverture blanche tachetée pour les trois premières. Pour le moment, peu importe les couleurs de pelage des parents. La couleur du poulain sera aléatoire.

Noir

baie

chataîgne

Gris

Peau de daim

Noir tacheté

Baie tachetée

Châtaignier tacheté

Comme vous pouvez le constater, les chevaux bai et alezan sont très similaires. La seule différence est que la crinière et la queue sont respectivement noires ou blondes. Chez les poulains, la crinière dans les deux variantes est noire. Ainsi, la seule façon de reconnaître la couleur Alezan chez un poulain est la queue blonde.

Prendre soin des chevaux


Vous pouvez affecter un éleveur à l'écurie comme aux autres animaux de la ferme. Ils rempliront automatiquement le râtelier d'alimentation avec des aliments pour animaux. Ou vous pouvez le remplir vous-même si vous le souhaitez. Contrairement aux autres animaux de la ferme, il n'y a aucun inconvénient à ne pas avoir d'éleveur ou d'aliments pour eux, puisqu'ils ne produisent rien. Certaines raisons de prendre soin d'eux de toute façon sont le réalisme, l'évitement de l'icône d'avertissement «pas d'alimentation animale» dans le coin supérieur gauche, et le gain de compétence et le gain d'humeur pour l'éleveur.

Matériel

Il y a trois objets dont un cheval peut être équipé : une selle, une sacoche et des fers à cheval en fer. Les trois articles peuvent être achetés chez le marchand de chevaux à Hornica (ou Tutki). La selle et la sacoche peuvent également être achetées chez le vendeur Seamster à Branica, Denica ou Hornica. Les Iron Horseshoes peuvent être achetés chez le Smith Vendor à Lesnica ou Hornica. Voici leurs tarifs.

Prix ​​d'achat

Compétence de troc
0
1
2
3
Selle
720
672
624
576
Grande sacoche
915
854
793
732
sacoche de selle
555
518
481
444
Petite sacoche
420
392
364
336
Fers à cheval en fer
375
350
325
300

Bien sûr, vous pouvez également fabriquer ces objets vous-même. La selle et les sacoches sont fabriquées à la table de couture dans la cabane de couture. Les fers à cheval en fer sont fabriqués à l'enclume de la forge.

Matériel

Poids
Poids ajouté
Recette d'artisanat
Selle
2kg
Cuir 12
2 barres d'étain
2 fils de laine
2 Tissu en lin
Grande sacoche
4kg
+45 kg
Cuir 8
3 barres d'étain
2 fils de lin
2 tissu de laine
1 Tissu en lin
sacoche de selle
3kg
+30 kg
Cuir 6
1 barres d'étain
2 fils de lin
2 Tissu en lin
Petite sacoche
2kg
+15 kg
Cuir 12
1 barres d'étain
2 fils de lin
Fers à cheval en fer
4kg
2 barres de fer

Il y a aussi une chance de trouver les objets dans des camps abandonnés ou des camps de bandits. Vous pourriez également recevoir des fers à cheval en fer en récompense de la quête secondaire "Pénurie de fer" du forgeron.

Monter

Selle
Si vous voulez qu'un de vos beaux chevaux soit votre monture, il lui faut une selle. Tout en ayant une selle dans votre inventaire, sellez votre cheval en tenant E. Vous pouvez mettre des selles sur tous les chevaux adultes que vous possédez, mais un seul cheval peut être votre monture. Dès qu'un cheval a une selle, vous pouvez le monter. Le dernier cheval que vous avez monté est votre monture.

Fers à cheval en fer
La monture peut également être équipée de fers à cheval en fer. Vous n'en avez besoin que d'un, je suppose qu'ils sont déjà dans un paquet de quatre. Les fers à cheval font perdre moins d'endurance au cheval au galop.

sacoche de selle
Chaque cheval adulte a un inventaire avec un poids de transport de 20 kg. La sacoche lui donne un inventaire plus important de 15 kg, 30 kg ou 45 kg.

Achat

Vous pouvez appuyer sur E sur n'importe quel cheval adulte de votre pâturage et mettre des objets dans leur inventaire de 20 kg si vous le souhaitez. Vous voyez l'inventaire du cheval à droite et le vôtre à gauche, comme si vous ouvriez un coffre.

Mais votre monture dispose d'un deuxième moyen d'accéder à son inventaire. Vous devez vous tenir près de votre monture (environ 15 mètres ou moins) et aller dans votre propre inventaire. Pour passer à l'inventaire de votre monture, vous devez appuyer sur H lorsque vous êtes dans votre inventaire. Une fois sur place, vous pouvez équiper et déséquiper la selle, la sacoche et les fers à cheval avec F. Votre monture peut déposer des objets avec X, si vous êtes suffisamment proche. Il est également possible de transférer des articles entre les deux inventaires en tenant X.

Compétences Spéciales

Il y a plusieurs points de compétence sous Agriculture qui affectent votre cheval.

Dénonciateur du village
Niveau 2. Le sifflement invoque votre monture.
Cette compétence est très utile. Il vous permet de siffler votre monture en appuyant sur G. Le cheval courra vers vous où qu'il se trouve sur la carte tant qu'il n'est pas surchargé.

Cavalier qualifié
Niveau 3. Consommation d'endurance de la monture plus lente.
Il existe trois niveaux, 10%, 25% et 50%. Votre monture pourra galoper plus longtemps.

Carotte et bâton
Niveau 4. Augmentation du poids de la monture.
Cette compétence augmente le poids que votre monture peut supporter de 10 kg, 20 kg et 30 kg. Vous pouvez le faire porter encore plus en ayant un sac de selle.

Coureur de nuit
Niveau 4. Conduite plus rapide.
Si vous possédez cette compétence, votre monture pourra galoper 10 %, 20 % ou 30 % plus vite.

Équitation et santé

Si vous avez un cheval avec une selle, vous pouvez le monter en maintenant E et le descendre en tenant X. Les mouvements du cheval sont les mêmes que ceux du joueur. WASD pour les directions et la barre d'espace pour sauter. Le cheval a trois allures : Pas, Trot et Galop. Le trot est la vitesse de déplacement normale, le galop est comme courir avec la touche Maj enfoncée et la marche est utilisée lorsque le cheval porte trop.

Le cheval peut rester coincé dans des bâtiments ou entre des arbres. Parfois, il est impossible de démonter car il n'y a pas d'espace. Je recommande d'utiliser "Unstuck" dans ces cas.

Le cheval peut également subir des dégâts de chute ou des dégâts de prédateurs. Tant qu'il lui reste de la santé, il se soignera lentement. Si la barre de santé est vide, elle meurt. Si vous survolez votre monture morte, vous voyez l'option de vider la sacoche. Après avoir retiré la selle et les autres équipements de votre monture morte, vous avez la possibilité de la dépecer. L'écorcher donne du cuir et de la viande.

Si un cheval meurt de vieillesse au changement de saison, tout équipement ou inventaire qu'il avait se retrouvera dans le coffre de l'écurie.

Si vous essayez d'invoquer votre monture avec G après sa mort, vous obtenez le message "Votre cheval est mort". Si vous n'avez pas de monture, vous voyez "Vous n'avez pas de monture".

Vendre des chevaux

Si vous souhaitez vendre vos chevaux, voici les prix qu'ils obtiennent. Comme toujours, le prix dépend de la compétence de troc.

Compétence de troc
0
1
2
3
Cheval
3500
4200
4900
5600
Poulain
1750
2100
2450
2800

Pour vendre un cheval, vous maintenez X pendant que le cheval est sélectionné dans l'onglet de gestion des animaux .

Succès à la vapeur

Il existe un succès Steam pour obtenir votre première monture. Cela peut être un âne ou un cheval.

Une deuxième réalisation où une monture est utile est la réalisation du hérisson. Il est assez difficile d'empaler un animal sauvage quatre fois. Le cheval, d'autre part, peut être convoqué et obligé de se tenir au même endroit pendant que vous essayez encore et encore de le poignarder avec une lance en bois. Si vous avez l'estomac pour ça...


Ma monture morte

Bien sûr, les chevaux sont des animaux merveilleux et sont utiles dans presque toutes les autres quêtes pour vous aider à vous déplacer sur la carte ou à porter du poids.

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