Voici un guide complet des compétences dans Medieval Dynasy.
Compétences – Diplomatie
Sans troc - Niveau 2.
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"Diplomacy XP est attribué par transaction ou par ensemble de 10 pièces.
Peu importe les objets, c'est le nombre de pièces qui compte" .
Remarque:
– Lors de la vente de certains articles, leur pourcentage d'état est important (points de santé (HP) ou pourcentage de durabilité).
Sauf produits alimentaires (Fraîcheur 100% à 12% ou inférieure à 30%).
Plus la condition est faible (HP ou pourcentage de durabilité), plus le gain d'XP de diplomatie est faible.
– Le tableau ci-dessous expliqué, “Vendre une quantité minimale (par transaction)" .
Cela signifie que vous ne pouvez pas vendre 1 plume à la fois, vous devez vendre plus d'une plume pour gagner l'XP de diplomatie.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13sYeQ_t8xFHePiLeNAYy2_E_CiO4yOLBAWZePOnsE04/edit?usp=sharing
Correctif v0.6.0.4
* Offrir des cadeaux ajoute désormais également des points de compétence de diplomatie.
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Remarque:
Si vous ajoutez 1 point de talent chacun sur Diplomacy Knowledge, cela l'augmentera à plus de pourcentage d'XP.
Pour 0 XP, toujours 0 XP même avec Diplomacy Knowledge – Tier 1 (3/3).
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Il existe peu de façons d'obtenir des compétences en diplomatie XP. En faisant des quêtes, si vous êtes toujours célibataire, vous pouvez continuer à flirter jusqu'à ce que vous vous mariiez. Vend des objets à partir de 10 pièces et plus, aucun objet acheté ne rapportera d'XP. Vendez tout ce qui a une grande valeur, y compris les animaux de la ferme. Quelqu'un trouve que vendre des animaux de la ferme est un excellent moyen d'acquérir des compétences diplomatiques plus élevées. Donc investir en eux en vaut la peine. Sachez ce dont vous avez besoin, comme des œufs, etc., sinon vendez-les au besoin.
Résumé :
- Quêtes
– Uniquement lorsque vous êtes célibataire, continuez à flirter
- Pas d'achat, vendez plus de 10 pièces
– Pas d'achat, vente d'animaux de ferme / d'élevage (fortement recommandé)
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Compétences – Extraction
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https://docs.google.com/spreadsheets/d/10jdJ-o-9mV1cronI6Ur5XQIa_SRAzlnjOeZNMlftVIo/edit?usp=sharing
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Remarque:
Si vous ajoutez 1 point de talent chacun sur la connaissance d'extraction, cela l'augmentera à plus de pourcentage d'XP.
Pour 0 XP, toujours 0 XP même avec Extraction Knowledge – Tier 1 (3/3).
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Compétences – Agriculture
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https://docs.google.com/spreadsheets/d/14N8UYV6KL0G0-Tj6L8sL-H0Q0Sc44sgOUMeEQBCcL3I/edit?usp=sharing
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Remarque:
Si vous ajoutez 1 point de talent chacun sur Farming Knowledge, cela l'augmentera à plus de pourcentage d'XP.
Pour 0 XP, toujours 0 XP même avec Farming Knowledge – Tier 1 (3/3).
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Compétences – Chasse
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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qeEYTvihemkKNretW-UTePD5JjEB64lq_JHBShrMhIE/edit?usp=sharing
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IMPORTANT:
La pêche par le joueur donne des compétences de chasse. Ceci est prévu.
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Remarque:
Si vous ajoutez 1 point de talent chacun sur la connaissance de la chasse, cela l'augmentera à plus de pourcentage d'XP.
Pour 0 XP, toujours 0 XP même avec Hunting Knowledge – Tier 1 (3/3).
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Compétences – Production – Partie 1
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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qfKk4Yf9sSLHBMh5wHLfKOR1ICb3Xoyi79TNpRkwFpI/edit?usp=sharing
* Rôtir le gardon, la perche et le brochet donnera une compétence de survie.
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Remarque:
– Atelier – Niveau 1, pas de Pottery Wheel.
– Taverne – Niveau 1 et 2, pas de station de brassage, pas de presse à jus, pas de baril de vin.
– Pavillon de chasse – Niveau 1 et cabane de pêche – Niveau 1, pas de séchoir.
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Remarque:
Si vous ajoutez 1 point de talent chacun sur Crafting Knowledge, cela l'augmentera à plus de pourcentage d'XP.
Pour 0 XP, toujours 0 XP même avec Crafting Knowledge – Tier 1 (3/3).
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Compétences – Production – Partie 2
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Terminer une section d'un bâtiment donne Crafting Skill XP.
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Remarque:
Sur la base de ces informations, vous pouvez faire votre propre calcul sur la façon de mélanger et assortir votre gameplay.
Poser les fondations d'un bâtiment = 0 Compétence
Réparation des bâtiments endommagés par section = 1 compétence
Détruire par section d'un bâtiment et fondation = 0 Compétence
Référence:
Type de toit
Toit de chaume = 1 compétence
Toit en bois = 2 Compétences
Toit en tuiles bois = 3 Compétences
Toit en tissu = 1 compétence
Type de mur
Mur d'acacias = 1 compétence
Mur en bois = 2 compétences
Mur de pierre = 3 compétences
Type de grenier
Grenier en bois = 2 Compétences
Type de mise à niveau
Améliorer avec Daub = 1 compétence
Amélioration avec calcaire = 1 compétence
Type d'intérieur
Intérieur en bois = 2 Compétences
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Remarque:
Compétences en technologie des maisons calculées sur la base de l'utilisation de 3 types de matériaux.
Petite maison simple
Toit : 4 pièces x ? Compétences = ? Compétences
Toit (support) : 2 parties x ? Compétences = ? Compétences
Paroi latérale (portes et fenêtres) : 8 Pièces x ? Compétences = ? Compétences
Grenier : 0 Pièces x 2 Compétences = 0 Compétences
Amélioration : 10 pièces x 1 compétence = 10 compétences
Total:? Compétences
Maison simple
Toit : 4 pièces x ? Compétences = ? Compétences
Toit (support) : 2 parties x ? Compétences = ? Compétences
Paroi latérale (portes et fenêtres) : 10 Pièces x ? Compétences = ? Compétences
Grenier : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Amélioration : 12 pièces x 1 compétence = 10 compétences
Total:? Compétences
Villa
Toit : 4 pièces x ? Compétences = ? Compétences
Toit (support) : 2 parties x ? Compétences = ? Compétences
Paroi latérale (portes et fenêtres) : 12 Pièces x ? Compétences = ? Compétences
Grenier : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Amélioration : 14 pièces x 1 compétence = 10 compétences
Total:? Compétences
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Cabanon – Niveau 1
Toit de chaume : 1 Pièce x 1 Compétence = 1 Compétence
Mur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 3 compétences
Cabanon – Niveau 2
Toit en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Mur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 4 compétences
Hangar d'excavation - Niveau 1
Toit de chaume : 4 Pièces x 1 Compétence = 4 Compétences
Mur en bois (avec fenêtres) : 5 Pièces x 2 Compétences = 10 Compétences
Total : 14 compétences
Mine
Toit en bois : 2 Pièces x 2 Compétences = 4 Compétences
Mur en bois : 2 Pièces x 2 Compétences = 4 Compétences
Total : 8 compétences
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Stockage des ressources – Niveau 1
Toit de chaume : 5 Pièces x 1 Compétence = 5 Compétences
Mur d'acacia (support) : 2 Pièces x 1 Compétence = 2 Compétences
Mur d'acacia (avec fenêtres) : 13 pièces x 1 compétence = 13 compétences
Intérieur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 22 compétences
Stockage des ressources – Niveau 2
Toit en bois : 5 Pièces x 2 Compétences = 10 Compétences
Mur en bois (support) : 2 Pièces x 2 Compétences = 4 Compétences
Mur en bois (avec fenêtres) : 13 Pièces x 2 Compétences = 26 Compétences
Intérieur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 42 compétences
Stockage des ressources – Niveau 3
Toit en tuiles bois : 6 Pièces x 3 Compétences = 18 Compétences
(Toit en bois - donnez 3 compétences, devrait s'appeler Toit en tuiles en bois - problème connu)
Mur en bois (support) : 2 Pièces x 2 Compétences = 4 Compétences
Mur de pierre (avec fenêtres) : 13 Pièces x 3 Compétences = 39 Compétences
Intérieur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 63 compétences
Stockage des aliments - Niveau 1
Toit de chaume : 4 Pièces x 1 Compétence = 4 Compétences
Mur en bois (support) : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Mur d'acacia (avec porte) : 8 pièces x 1 compétence = 8 compétences
Intérieur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 22 compétences
Stockage des aliments - Niveau 2
Toit en bois : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Mur en bois (support) : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Mur en bois (avec porte) : 8 Pièces x 2 Compétences = 16 Compétences
Intérieur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 34 compétences
Stockage des aliments - Niveau 3
Toit en bois : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Mur en bois (support) : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Mur de pierre (avec porte) : 8 Pièces x 3 Compétences = 24 Compétences
Intérieur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 42 compétences
Étal de marché
Intérieur en bois : 1 Compétence x 2 Compétences = 2 Compétences
Toit en tissu : 1 Compétence x 1 Compétence = 1 Compétence
Total : 3 compétences
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Grange – Niveau 1
Toit de chaume : 6 Pièces x 1 Compétence = 6 Compétences
Mur d'acacia : 4 pièces x 1 compétence = 4 compétences
Intérieur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 12 compétences
Grange – Niveau 2
Toit de chaume : 6 Pièces x 1 Compétence = 6 Compétences
Mur en bois : 8 Pièces x 2 Compétences = 16 Compétences
Intérieur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 24 compétences
Grange – Niveau 3
Toit en bois : 6 Pièces x 2 Compétences = 12 Compétences
Mur de pierre : 8 pièces x 3 compétences = 24 compétences
Intérieur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 38 compétences
Poulailler
Toit de chaume : 4 Pièces x 1 Compétence = 4 Compétences
Mur d'acacia : 4 pièces x 1 compétence = 4 compétences
Total : 8 compétences
Maison de l'oie
Toit de chaume : 2 Pièces x 1 Compétence = 2 Compétences
Mur d'acacia : 7 pièces x 1 compétence = 7 compétences
Total : 9 compétences
Porcherie
Toit de chaume : 3 Pièces x 1 Compétence = 3 Compétences
Mur d'acacia : 9 pièces x 1 compétence = 9 compétences
Total : 12 compétences
Plier
Toit de chaume : 4 Pièces x 1 Compétence = 4 Compétences
Mur d'acacia : 9 pièces x 1 compétence = 9 compétences
Total : 13 compétences
Étable
Mur d'acacia – Toit : 4 Pièces x 1 Compétence = 4 Compétences
Mur d'acacia : 14 pièces x 1 compétence = 14 compétences
Total : 18 compétences
Stable
Toit de chaume : 6 Pièces x 1 Compétence = 6 Compétences
Mur en bois : 8 Pièces x 2 Compétences = 16 Compétences
Mur en bois (intérieur) : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 24 compétences
Rucher
Toit de chaume : 2 Pièces x 1 Point = 2 Compétences
Intérieur en bois : 1 pièce x 2 points = 2 compétences
Total : 4 compétences
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Compétences – Production – Partie 3
Pavillon de chasse – Niveau 1
Toit de chaume : 4 Pièces x 1 Compétence = 4 Compétences
Mur d'acacia (support) : 2 Pièces x 1 Compétence = 2 Compétences
Mur d'acacia (portes et fenêtres) : 8 pièces x 1 compétence = 8 compétences
Total : 14 compétences
Pavillon de chasse – Niveau 2
Toit en bois : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Toit en bois (support) : 2 Pièces x 2 Compétences = 4 Compétences
Mur en bois (portes et fenêtres) : 8 Pièces x 2 Compétences = 16 Compétences
Total : 28 compétences
Cabane de pêche – Niveau 1
Toit de chaume : 6 Pièces x 1 Compétence = 6 Compétences
Mur d'acacia : 7 pièces x 1 compétence = 7 compétences
Total : 13 compétences
Cabane de pêche – Niveau 2
Toit en bois : 6 Pièces x 2 Compétences = 12 Compétences
Mur en bois : 7 Pièces x 2 Compétences = 14 Compétences
Total : 26 compétences
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Atelier – Niveau 1
Toit de chaume : 4 Pièces x 1 Compétence = 4 Compétences
Total : 4 compétences
Atelier – Niveau 2
Toit en bois : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Mur en bois (avec fenêtres) : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Total : 16 compétences
Atelier – Niveau 3
Toit en tuiles bois : 4 Pièces x 3 Compétences = 12 Compétences
Mur en bois (support) : 2 Pièces x 2 Compétences = 4 Compétences
Mur de pierre (avec porte et fenêtres) : 8 Pièces x 3 Compétences = 6 Compétences
Total : 22 compétences
Forge – Niveau 1
Toit de chaume : 4 Pièces x 1 Compétence = 4 Compétences
Mur d'acacia (avec fenêtres) : 3 pièces x 1 compétence = 3 compétences
Total : 7 compétences
Forge – Niveau 2
Toit en bois : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Mur en bois (avec fenêtres) : 3 Pièces x 2 Compétences = 6 Compétences
Total : 14 compétences
Forge – Niveau 3
Toit en tuiles bois : 4 Pièces x 3 Compétences = 12 Compétences
Mur de pierre : 2 pièces x 3 compétences = 6 compétences
Mur de pierre (avec fenêtres) : 1 Pièce x 3 Compétences = 3 Compétences
Total : 21 compétences
Couture – Niveau 1
Toit de chaume : 5 Pièces x 1 Compétence = 5 Compétences
Mur d'acacia : 4 pièces x 1 compétence = 4 compétences
Total : 9 compétences
Couture – Niveau 2
Toit en bois : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Mur en bois (support) : 2 Pièces x 2 Compétences = 4 Compétences
Mur d'acacia (avec porte et fenêtres) : 9 pièces x 1 compétence = 9 compétences
Total : 21 compétences
Couture – Niveau 3
Toit en bois : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Mur en bois (support) : 2 Pièces x 2 Compétences = 4 Compétences
Mur de pierre (avec porte et fenêtres) : 9 Pièces x 3 Compétences = 27 Compétences
Total : 39 compétences
Taverne – Niveau 1
Toit de chaume : 6 Pièces x 1 Compétence = 6 Compétences
Mur d'acacia (avec fenêtres) : 5 pièces x 1 compétence = 5 compétences
Total : 11 compétences
Taverne – Niveau 2
Toit en bois : 6 Pièces x 2 Compétences = 12 Compétences
Mur d'acacia (avec porte) : 1 pièces x 1 compétence = 1 compétences
Mur en bois (avec fenêtres) : 13 Pièces x 2 Compétences = 26 Compétences
Total : 39 compétences
Taverne – Niveau 3
Toit en bois : 6 Pièces x 2 Compétences = 12 Compétences
Mur de pierre (avec porte et fenêtres) : 14 Pièces x 3 Compétences = 42 Compétences
Total : 54 compétences
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Remarque:
Si vous ajoutez 1 compétence de talent chacune sur Crafting Knowledge, cela l'augmentera à plus de pourcentage d'XP.
Pour 0 XP, toujours 0 XP même avec Crafting Knowledge – Tier 1 (3/3).
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Compétences – Survie
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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1a_IqppAcOEW_CMGAAXXzB5rxlnSw75HHkM97vbEM93o/edit?usp=sharing
* Rôtir le gardon, la perche et le brochet donnera une compétence de survie.
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Remarque:
Si vous ajoutez 1 point de talent chacun sur les connaissances de survie, cela l'augmentera à plus de pourcentage d'XP.
Pour 0 XP, toujours 0 XP même avec Survival Knowledge – Tier 1 (3/3).
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Compétences – Icône de transe
* Ne s'applique pas à la mise à niveau des murs des maisons (en Daub et Limestone) et aux clôtures de construction.
À moins qu'une fois que vous ayez terminé entre 1 et 3 sections du mur de la maison, passez rapidement à la mise à niveau dans le menu du marteau, puis mettez à niveau ces murs avec Daub ou Limestone.
Ensuite, changez de méthode (du mode construction au mode mise à niveau).
* Marteau fracassant plus rapide pour construire plus rapidement.
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* Utilisation plus rapide de l'équipement agricole dans un champ agricole et une culture.
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* Utilisation plus rapide de la pioche pour briser un dépôt d'argile, des amas de roches ou un dépôt de grotte (cuivre, étain, fer, sel).
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* Utilisation plus rapide de la hache pour abattre un arbre.
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Compétences + Q&A
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Un point de compétence maximum est à 10.
* Tous les 2 niveaux, le joueur obtient un point de talent supplémentaire (cap augmenté de 10 à 15).
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Toute cette méthode ci-dessous nécessite que vous affectiez un travailleur dans son niveau de compétence le plus élevé en tant que profession.
Compétences en lecture de gauche à droite.
Par exemple
Compétences Rambert :
Extraction – 5
Chasse – 6
Agriculture – 5
Diplomatie – 3
Survie – 3
Fabrication – 4
Cela signifie qu'il est un chasseur.
S'il y a un travailleur avec plusieurs du même niveau.
Par exemple
Compétences d'Erwina :
Extraction – 5
Chasse – 3
Agriculture – 5
Diplomatie – 1
Survie – 1
Fabrication – 3
Ensuite, elle est bûcheron, mineur, agricultrice, ouvrière agricole et éleveuse d'animaux.
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* Une compétence plus élevée des travailleurs rend la production beaucoup plus rapide.
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IMPORTANT:
Ne le confondez pas avec les points technologiques ou le point d'expérience technologique.
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Niveau 01 : 100 XP
Niveau 02 : 250 XP
Niveau 03 : 500 XP
Niveau 04 : 750 XP
Niveau 05 : 1000 XP
Niveau 06 : 1250 XP
Niveau 07 : 1500 XP
Niveau 08 : 2000 XP
Niveau 09 : 2500 XP
Niveau 10 : 3000 XP
Actuellement, max au niveau 10 avec 15 points de talent pour Racimir.
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En faisant une activité telle que couper des arbres, extraire des roches, creuser de l'argile et terminer la construction de bâtiments.
Voir le "Compétences – Extraction» rubrique pour plus d'informations.
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En tuant et en piégeant les animaux, en pêchant avec un filet, un arc et une lance.
Voir le "Compétences – Chasse", et "Compétences – Survie» rubrique pour plus d'informations.
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Cultiver dans les champs pour labourer le sol puis semer des graines ou des céréales, récolter des légumes plantés, des baies, des champignons,
traire les animaux de la ferme et tondre les moutons pour la laine.
Voir “Compétences – Agriculture" pour plus d'informations.
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– Vous pouvez vendre des objets d'une valeur de 10 pièces pour gagner 0.1 XP.
– La vente d'animaux de ferme donne également de l'expérience en diplomatie.
– Flirtez avec des villageois ou des voyageurs ou des habitants.
– Offrir des cadeaux à sa femme.
Voir le "Compétences – Diplomatie» rubrique pour plus d'informations.
Voir le "Guide de l'emploi" et "Flirt et affection» rubrique pour plus d'informations.
Plus de guides :
- Medieval Dynasty Cheat (Enregistrer le fichier Modifier)
- Dynastie médiévale : Guide des outils
- Dynastie médiévale: Guide des chevaux
- Medieval Dynasty : Comment transférer le Pass de sauvegarde vers Steam
- Dynastie médiévale : guide cartographique