Dynastie médiévale : guide des compétences

Voici un guide complet des compétences dans Medieval Dynasy.

Compétences – Diplomatie

Sans connaissances en diplomatie - Niveau 1.
Sans troc - Niveau 2.

================================================== =========================
"Diplomacy XP est attribué par transaction ou par ensemble de 10 pièces.
Peu importe les objets, c'est le nombre de pièces qui compte
" .

Remarque:
– Lors de la vente de certains articles, leur pourcentage d'état est important (points de santé (HP) ou pourcentage de durabilité).
Sauf produits alimentaires (Fraîcheur 100% à 12% ou inférieure à 30%).
Plus la condition est faible (HP ou pourcentage de durabilité), plus le gain d'XP de diplomatie est faible.

– Le tableau ci-dessous expliqué, “Vendre une quantité minimale (par transaction)" .
Cela signifie que vous ne pouvez pas vendre 1 plume à la fois, vous devez vendre plus d'une plume pour gagner l'XP de diplomatie.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/13sYeQ_t8xFHePiLeNAYy2_E_CiO4yOLBAWZePOnsE04/edit?usp=sharing

Correctif v0.6.0.4
* Offrir des cadeaux ajoute désormais également des points de compétence de diplomatie.

================================================== =========================
Remarque:
Si vous ajoutez 1 point de talent chacun sur Diplomacy Knowledge, cela l'augmentera à plus de pourcentage d'XP.
Pour 0 XP, toujours 0 XP même avec Diplomacy Knowledge – Tier 1 (3/3).

================================================== =========================

* Comment acquérir des compétences en diplomatie ?

Il existe peu de façons d'obtenir des compétences en diplomatie XP. En faisant des quêtes, si vous êtes toujours célibataire, vous pouvez continuer à flirter jusqu'à ce que vous vous mariiez. Vend des objets à partir de 10 pièces et plus, aucun objet acheté ne rapportera d'XP. Vendez tout ce qui a une grande valeur, y compris les animaux de la ferme. Quelqu'un trouve que vendre des animaux de la ferme est un excellent moyen d'acquérir des compétences diplomatiques plus élevées. Donc investir en eux en vaut la peine. Sachez ce dont vous avez besoin, comme des œufs, etc., sinon vendez-les au besoin.

Résumé :
- Quêtes
– Uniquement lorsque vous êtes célibataire, continuez à flirter
- Pas d'achat, vendez plus de 10 pièces
– Pas d'achat, vente d'animaux de ferme / d'élevage (fortement recommandé)

================================================== =========================

Compétences – Extraction

Sans connaissance de l'extraction - Niveau 1.

================================================== =========================
https://docs.google.com/spreadsheets/d/10jdJ-o-9mV1cronI6Ur5XQIa_SRAzlnjOeZNMlftVIo/edit?usp=sharing

================================================== =========================
Remarque:
Si vous ajoutez 1 point de talent chacun sur la connaissance d'extraction, cela l'augmentera à plus de pourcentage d'XP.
Pour 0 XP, toujours 0 XP même avec Extraction Knowledge – Tier 1 (3/3).

================================================== =========================

Compétences – Agriculture

Sans connaissances agricoles - Niveau 1.

================================================== =========================
https://docs.google.com/spreadsheets/d/14N8UYV6KL0G0-Tj6L8sL-H0Q0Sc44sgOUMeEQBCcL3I/edit?usp=sharing

================================================== =========================
Remarque:
Si vous ajoutez 1 point de talent chacun sur Farming Knowledge, cela l'augmentera à plus de pourcentage d'XP.
Pour 0 XP, toujours 0 XP même avec Farming Knowledge – Tier 1 (3/3).

================================================== =========================

Compétences – Chasse

Sans connaissances de chasse - Niveau 1.

================================================== =========================
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qeEYTvihemkKNretW-UTePD5JjEB64lq_JHBShrMhIE/edit?usp=sharing

================================================== =========================
IMPORTANT:
La pêche par le joueur donne des compétences de chasse. Ceci est prévu.

================================================== =========================
Remarque:
Si vous ajoutez 1 point de talent chacun sur la connaissance de la chasse, cela l'augmentera à plus de pourcentage d'XP.
Pour 0 XP, toujours 0 XP même avec Hunting Knowledge – Tier 1 (3/3).

================================================== =========================

Compétences – Production – Partie 1

Sans connaissances d'artisanat - Niveau 1.

================================================== =========================
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qfKk4Yf9sSLHBMh5wHLfKOR1ICb3Xoyi79TNpRkwFpI/edit?usp=sharing

* Rôtir le gardon, la perche et le brochet donnera une compétence de survie.

================================================== =========================
Remarque:
– Atelier – Niveau 1, pas de Pottery Wheel.

– Taverne – Niveau 1 et 2, pas de station de brassage, pas de presse à jus, pas de baril de vin.

– Pavillon de chasse – Niveau 1 et cabane de pêche – Niveau 1, pas de séchoir.

================================================== =========================
Remarque:
Si vous ajoutez 1 point de talent chacun sur Crafting Knowledge, cela l'augmentera à plus de pourcentage d'XP.
Pour 0 XP, toujours 0 XP même avec Crafting Knowledge – Tier 1 (3/3).

================================================== =========================

Compétences – Production – Partie 2

Sans connaissances d'artisanat - Niveau 1.

================================================== =========================

Bâtiments

Terminer une section d'un bâtiment donne Crafting Skill XP.

================================================== =========================
Remarque:
Sur la base de ces informations, vous pouvez faire votre propre calcul sur la façon de mélanger et assortir votre gameplay.

Poser les fondations d'un bâtiment = 0 Compétence
Réparation des bâtiments endommagés par section = 1 compétence
Détruire par section d'un bâtiment et fondation = 0 Compétence

Référence:

Type de toit
Toit de chaume = 1 compétence
Toit en bois = 2 Compétences
Toit en tuiles bois = 3 Compétences
Toit en tissu = 1 compétence

Type de mur
Mur d'acacias = 1 compétence
Mur en bois = 2 compétences
Mur de pierre = 3 compétences

Type de grenier
Grenier en bois = 2 Compétences

Type de mise à niveau
Améliorer avec Daub = 1 compétence
Amélioration avec calcaire = 1 compétence

Type d'intérieur
Intérieur en bois = 2 Compétences

================================================== =========================

Maisons

Remarque:
Compétences en technologie des maisons calculées sur la base de l'utilisation de 3 types de matériaux.

Petite maison simple
Toit : 4 pièces x ? Compétences = ? Compétences
Toit (support) : 2 parties x ? Compétences = ? Compétences
Paroi latérale (portes et fenêtres) : 8 Pièces x ? Compétences = ? Compétences
Grenier : 0 Pièces x 2 Compétences = 0 Compétences
Amélioration : 10 pièces x 1 compétence = 10 compétences
Total:? Compétences

Maison simple
Toit : 4 pièces x ? Compétences = ? Compétences
Toit (support) : 2 parties x ? Compétences = ? Compétences
Paroi latérale (portes et fenêtres) : 10 Pièces x ? Compétences = ? Compétences
Grenier : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Amélioration : 12 pièces x 1 compétence = 10 compétences
Total:? Compétences

Villa
Toit : 4 pièces x ? Compétences = ? Compétences
Toit (support) : 2 parties x ? Compétences = ? Compétences
Paroi latérale (portes et fenêtres) : 12 Pièces x ? Compétences = ? Compétences
Grenier : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Amélioration : 14 pièces x 1 compétence = 10 compétences
Total:? Compétences

================================================== =========================

Ressources

Cabanon – Niveau 1
Toit de chaume : 1 Pièce x 1 Compétence = 1 Compétence
Mur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 3 compétences

Cabanon – Niveau 2
Toit en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Mur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 4 compétences

Hangar d'excavation - Niveau 1
Toit de chaume : 4 Pièces x 1 Compétence = 4 Compétences
Mur en bois (avec fenêtres) : 5 Pièces x 2 Compétences = 10 Compétences
Total : 14 compétences

Mine
Toit en bois : 2 Pièces x 2 Compétences = 4 Compétences
Mur en bois : 2 Pièces x 2 Compétences = 4 Compétences
Total : 8 compétences

================================================== =========================

Stockages

Stockage des ressources – Niveau 1
Toit de chaume : 5 Pièces x 1 Compétence = 5 Compétences
Mur d'acacia (support) : 2 Pièces x 1 Compétence = 2 Compétences
Mur d'acacia (avec fenêtres) : 13 pièces x 1 compétence = 13 compétences
Intérieur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 22 compétences

Stockage des ressources – Niveau 2
Toit en bois : 5 Pièces x 2 Compétences = 10 Compétences
Mur en bois (support) : 2 Pièces x 2 Compétences = 4 Compétences
Mur en bois (avec fenêtres) : 13 Pièces x 2 Compétences = 26 Compétences
Intérieur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 42 compétences

Stockage des ressources – Niveau 3
Toit en tuiles bois : 6 Pièces x 3 Compétences = 18 Compétences
(Toit en bois - donnez 3 compétences, devrait s'appeler Toit en tuiles en bois - problème connu)
Mur en bois (support) : 2 Pièces x 2 Compétences = 4 Compétences
Mur de pierre (avec fenêtres) : 13 Pièces x 3 Compétences = 39 Compétences
Intérieur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 63 compétences

Stockage des aliments - Niveau 1
Toit de chaume : 4 Pièces x 1 Compétence = 4 Compétences
Mur en bois (support) : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Mur d'acacia (avec porte) : 8 pièces x 1 compétence = 8 compétences
Intérieur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 22 compétences

Stockage des aliments - Niveau 2
Toit en bois : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Mur en bois (support) : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Mur en bois (avec porte) : 8 Pièces x 2 Compétences = 16 Compétences
Intérieur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 34 compétences

Stockage des aliments - Niveau 3
Toit en bois : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Mur en bois (support) : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Mur de pierre (avec porte) : 8 Pièces x 3 Compétences = 24 Compétences
Intérieur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 42 compétences

Étal de marché
Intérieur en bois : 1 Compétence x 2 Compétences = 2 Compétences
Toit en tissu : 1 Compétence x 1 Compétence = 1 Compétence
Total : 3 compétences

================================================== =========================

Agriculture

Grange – Niveau 1
Toit de chaume : 6 Pièces x 1 Compétence = 6 Compétences
Mur d'acacia : 4 pièces x 1 compétence = 4 compétences
Intérieur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 12 compétences

Grange – Niveau 2
Toit de chaume : 6 Pièces x 1 Compétence = 6 Compétences
Mur en bois : 8 Pièces x 2 Compétences = 16 Compétences
Intérieur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 24 compétences

Grange – Niveau 3
Toit en bois : 6 Pièces x 2 Compétences = 12 Compétences
Mur de pierre : 8 pièces x 3 compétences = 24 compétences
Intérieur en bois : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 38 compétences

Poulailler
Toit de chaume : 4 Pièces x 1 Compétence = 4 Compétences
Mur d'acacia : 4 pièces x 1 compétence = 4 compétences
Total : 8 compétences

Maison de l'oie
Toit de chaume : 2 Pièces x 1 Compétence = 2 Compétences
Mur d'acacia : 7 pièces x 1 compétence = 7 compétences
Total : 9 compétences

Porcherie
Toit de chaume : 3 Pièces x 1 Compétence = 3 Compétences
Mur d'acacia : 9 pièces x 1 compétence = 9 compétences
Total : 12 compétences

Plier
Toit de chaume : 4 Pièces x 1 Compétence = 4 Compétences
Mur d'acacia : 9 pièces x 1 compétence = 9 compétences
Total : 13 compétences

Étable
Mur d'acacia – Toit : 4 Pièces x 1 Compétence = 4 Compétences
Mur d'acacia : 14 pièces x 1 compétence = 14 compétences
Total : 18 compétences

Stable
Toit de chaume : 6 Pièces x 1 Compétence = 6 Compétences
Mur en bois : 8 Pièces x 2 Compétences = 16 Compétences
Mur en bois (intérieur) : 1 Pièce x 2 Compétences = 2 Compétences
Total : 24 compétences

Rucher
Toit de chaume : 2 Pièces x 1 Point = 2 Compétences
Intérieur en bois : 1 pièce x 2 points = 2 compétences
Total : 4 compétences

================================================== =========================

Compétences – Production – Partie 3

Survival

Pavillon de chasse – Niveau 1
Toit de chaume : 4 Pièces x 1 Compétence = 4 Compétences
Mur d'acacia (support) : 2 Pièces x 1 Compétence = 2 Compétences
Mur d'acacia (portes et fenêtres) : 8 pièces x 1 compétence = 8 compétences
Total : 14 compétences

Pavillon de chasse – Niveau 2
Toit en bois : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Toit en bois (support) : 2 Pièces x 2 Compétences = 4 Compétences
Mur en bois (portes et fenêtres) : 8 Pièces x 2 Compétences = 16 Compétences
Total : 28 compétences

Cabane de pêche – Niveau 1
Toit de chaume : 6 Pièces x 1 Compétence = 6 Compétences
Mur d'acacia : 7 pièces x 1 compétence = 7 compétences
Total : 13 compétences

Cabane de pêche – Niveau 2
Toit en bois : 6 Pièces x 2 Compétences = 12 Compétences
Mur en bois : 7 Pièces x 2 Compétences = 14 Compétences
Total : 26 compétences

================================================== =========================

Crafting

Atelier – Niveau 1
Toit de chaume : 4 Pièces x 1 Compétence = 4 Compétences
Total : 4 compétences

Atelier – Niveau 2
Toit en bois : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Mur en bois (avec fenêtres) : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Total : 16 compétences

Atelier – Niveau 3
Toit en tuiles bois : 4 Pièces x 3 Compétences = 12 Compétences
Mur en bois (support) : 2 Pièces x 2 Compétences = 4 Compétences
Mur de pierre (avec porte et fenêtres) : 8 Pièces x 3 Compétences = 6 Compétences
Total : 22 compétences

Forge – Niveau 1
Toit de chaume : 4 Pièces x 1 Compétence = 4 Compétences
Mur d'acacia (avec fenêtres) : 3 pièces x 1 compétence = 3 compétences
Total : 7 compétences

Forge – Niveau 2
Toit en bois : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Mur en bois (avec fenêtres) : 3 Pièces x 2 Compétences = 6 Compétences
Total : 14 compétences

Forge – Niveau 3
Toit en tuiles bois : 4 Pièces x 3 Compétences = 12 Compétences
Mur de pierre : 2 pièces x 3 compétences = 6 compétences
Mur de pierre (avec fenêtres) : 1 Pièce x 3 Compétences = 3 Compétences
Total : 21 compétences

Couture – Niveau 1
Toit de chaume : 5 Pièces x 1 Compétence = 5 Compétences
Mur d'acacia : 4 pièces x 1 compétence = 4 compétences
Total : 9 compétences

Couture – Niveau 2
Toit en bois : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Mur en bois (support) : 2 Pièces x 2 Compétences = 4 Compétences
Mur d'acacia (avec porte et fenêtres) : 9 pièces x 1 compétence = 9 compétences
Total : 21 compétences

Couture – Niveau 3
Toit en bois : 4 Pièces x 2 Compétences = 8 Compétences
Mur en bois (support) : 2 Pièces x 2 Compétences = 4 Compétences
Mur de pierre (avec porte et fenêtres) : 9 Pièces x 3 Compétences = 27 Compétences
Total : 39 compétences

Taverne – Niveau 1
Toit de chaume : 6 Pièces x 1 Compétence = 6 Compétences
Mur d'acacia (avec fenêtres) : 5 pièces x 1 compétence = 5 compétences
Total : 11 compétences

Taverne – Niveau 2
Toit en bois : 6 Pièces x 2 Compétences = 12 Compétences
Mur d'acacia (avec porte) : 1 pièces x 1 compétence = 1 compétences
Mur en bois (avec fenêtres) : 13 Pièces x 2 Compétences = 26 Compétences
Total : 39 compétences

Taverne – Niveau 3
Toit en bois : 6 Pièces x 2 Compétences = 12 Compétences
Mur de pierre (avec porte et fenêtres) : 14 Pièces x 3 Compétences = 42 Compétences
Total : 54 compétences

================================================== =========================
Remarque:
Si vous ajoutez 1 compétence de talent chacune sur Crafting Knowledge, cela l'augmentera à plus de pourcentage d'XP.
Pour 0 XP, toujours 0 XP même avec Crafting Knowledge – Tier 1 (3/3).

================================================== =========================

Compétences – Survie

Sans connaissances de survie - Niveau 1.

================================================== =========================
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1a_IqppAcOEW_CMGAAXXzB5rxlnSw75HHkM97vbEM93o/edit?usp=sharing

* Rôtir le gardon, la perche et le brochet donnera une compétence de survie.

================================================== =========================
Remarque:
Si vous ajoutez 1 point de talent chacun sur les connaissances de survie, cela l'augmentera à plus de pourcentage d'XP.
Pour 0 XP, toujours 0 XP même avec Survival Knowledge – Tier 1 (3/3).

================================================== =========================

Compétences – Icône de transe

Constructeur Transe

* Ne s'applique pas à la mise à niveau des murs des maisons (en Daub et Limestone) et aux clôtures de construction.
À moins qu'une fois que vous ayez terminé entre 1 et 3 sections du mur de la maison, passez rapidement à la mise à niveau dans le menu du marteau, puis mettez à niveau ces murs avec Daub ou Limestone.
Ensuite, changez de méthode (du mode construction au mode mise à niveau).

* Marteau fracassant plus rapide pour construire plus rapidement.


================================================== =========================

Transe du fermier

* Utilisation plus rapide de l'équipement agricole dans un champ agricole et une culture.


================================================== =========================

Transe du mineur

* Utilisation plus rapide de la pioche pour briser un dépôt d'argile, des amas de roches ou un dépôt de grotte (cuivre, étain, fer, sel).


================================================== =========================

Transe du bûcheron

* Utilisation plus rapide de la hache pour abattre un arbre.


================================================== =========================

Compétences + Q&A


================================================== =========================

Quel est le point de compétence maximum pour chaque catégorie ?

Un point de compétence maximum est à 10.

* Tous les 2 niveaux, le joueur obtient un point de talent supplémentaire (cap augmenté de 10 à 15).

================================================== =========================
Toute cette méthode ci-dessous nécessite que vous affectiez un travailleur dans son niveau de compétence le plus élevé en tant que profession.

Compétences en lecture de gauche à droite.


Par exemple
Compétences Rambert :
Extraction – 5
Chasse – 6
Agriculture – 5
Diplomatie – 3
Survie – 3
Fabrication – 4
Cela signifie qu'il est un chasseur.

S'il y a un travailleur avec plusieurs du même niveau.


Par exemple
Compétences d'Erwina :
Extraction – 5
Chasse – 3
Agriculture – 5
Diplomatie – 1
Survie – 1
Fabrication – 3
Ensuite, elle est bûcheron, mineur, agricultrice, ouvrière agricole et éleveuse d'animaux.

================================================== =========================
* Une compétence plus élevée des travailleurs rend la production beaucoup plus rapide.

================================================== =========================

Compétence Expérience Expliquer

IMPORTANT:
Ne le confondez pas avec les points technologiques ou le point d'expérience technologique.

================================================== =========================

Expérience des compétences pour monter de niveau

Niveau 01 : 100 XP
Niveau 02 : 250 XP
Niveau 03 : 500 XP
Niveau 04 : 750 XP
Niveau 05 : 1000 XP
Niveau 06 : 1250 XP
Niveau 07 : 1500 XP
Niveau 08 : 2000 XP
Niveau 09 : 2500 XP
Niveau 10 : 3000 XP

Actuellement, max au niveau 10 avec 15 points de talent pour Racimir.

================================================== =========================

* Comment augmenter ma compétence d'extraction ?

En faisant une activité telle que couper des arbres, extraire des roches, creuser de l'argile et terminer la construction de bâtiments.

Voir le "Compétences – Extraction» rubrique pour plus d'informations.

================================================== =========================

* Comment augmenter mes compétences de chasse et de survie ?

En tuant et en piégeant les animaux, en pêchant avec un filet, un arc et une lance.

Voir le "Compétences – Chasse", et "Compétences – Survie» rubrique pour plus d'informations.

================================================== =========================

* Comment augmenter mes compétences en agriculture ?

Cultiver dans les champs pour labourer le sol puis semer des graines ou des céréales, récolter des légumes plantés, des baies, des champignons,
traire les animaux de la ferme et tondre les moutons pour la laine.

Voir “Compétences – Agriculture" pour plus d'informations.

================================================== =========================

* Comment augmenter ma compétence en diplomatie ?

– Vous pouvez vendre des objets d'une valeur de 10 pièces pour gagner 0.1 XP.
– La vente d'animaux de ferme donne également de l'expérience en diplomatie.
– Flirtez avec des villageois ou des voyageurs ou des habitants.
– Offrir des cadeaux à sa femme.

Voir le "Compétences – Diplomatie» rubrique pour plus d'informations.

Voir le "Guide de l'emploi" et "Flirt et affection» rubrique pour plus d'informations.

Plus de guides :

Laisser un commentaire

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish