Mer des voleurs: Comment obtenir l'épée des âmes & Voiles de cendre de dragon

As spoiler-free as possible, simple step by step guide that describes everything you need to know to get the Sword of Souls & the Ashen Dragon Sails in one playthrough. Alerte spoil!

 

Crédits

I made this guide after I did this in-game myself and followed someone’s guide on YouTube. Donc, I want to give credit to that video because I would ne pas have the information to get the items or make this guide without it.


J'ai fait ce guide en écrivant tout avant de le faire moi-même, et j'ai pensé que d'autres pourraient le faire aussi, donc si vous êtes l'un d'entre eux, J'espère t'avoir fait gagner du temps.

Débloquer l'épée des âmes & Voiles de dragon cendré

  • 1. Voyagez et commencez le Tall Tale “L'âme des mers” à Baie du naufrage. La position du conte est visible sur la carte de votre navire. Montez à l'échelle de l'épave et entrez dans la pièce. Sur une table est le livre appelé L'âme des mers. Interagissez avec lui pour commencer l'histoire.

    (Une fois l'histoire commencée, vous aurez temporairement un livre et une torche de passeur.)

  • 2. Dans la même pièce où tu as commencé le conte, trouver et interagir avec le premier journal. Le journal est sur une autre table.
  • 3. Des vaisseaux fantômes qui semblent se battre apparaîtront. Quand tu es assez proche, de nouveaux apparaîtront au loin. Mais avant de les suivre, à moins que certains soient sur le même chemin, dirigez-vous tout de suite vers Retraite de frisson. Mais rappelez-vous où vous avez vu les navires fantômes.
  • 4. Once you arrive at Shiver Retreat, look for the second journal et interagir avec. The second journal is placed together with some barrels on a big rock.
  • 5. Head towards the ghost ships and follow them until you see a ghost shipwreck.
  • 6. Dive into the water. Equip the ferryman lantern and use its light. Chercher the first skull and pick it up. Look for the female pirate who sinks to the seafloor. The first skull will be close to where she lands, in seaweed
  • sept. Arthur Pendragon will be on the island close by. Go to him and give him the crâne. Une fois que Pendragon a fini de parler, il y aura une nouvelle page dans le livre, dire le nom d'une île.
  • 8. Avant d'aller sur l'île c'est écrit dans le livre, diriger vers L'épine dorsale du menteur. Le troisième voyage sera là, le trouver et interagir avec lui. C'est à un grand arbre au sommet de l'île.
  • 9. Puis, diriger vers Île rocheuse. Equip the torche de passeur encore et chercher pour un fantôme squelette qui creuse sur l'île. Creuser au même endroit pour trouver le premier artefact.
  • dix. À présent, vous pouvez vous diriger vers l'île mentionnée dans le livre. Quand tu es près de l'île, voir pour un vaisseau fantôme qui apparaîtra quelque part dehors sur la mer. Vous devrez peut-être faire le tour de l'île entière pour le trouver. Une fois que vous faites, dirigez-vous vers elle.
  • 11. Une fois sur une île, équiper le torche de passeur. Utilisez sa lumière pour trouver l'endroit du deuxième crâne et déterrer. Le deuxième crâne est l'endroit où l'un des pirates meurt. Une fois que vous l'avez donné à Pendragon, une autre page apparaîtra dans le livre.
  • 12. Première, voyager à Îlot de cendres, Utilisez le torche de passeur/b] et trouve un fantôme squelette qui creuse. Creusez au même endroit pour trouver les deuxième artefact.

  • 13. Voyager à Rivages maudits et refaire la même chose pour trouver le troisième artefact.
  • 14. Diriger vers Col brûlé. Trouvez le quatrième voyage et interagir avec. C'est au sommet d'un rocher, au sud-est de l'île.
  • 15. À présent, regarde la nouvelle page du livre, localisez l'île dont il a fait un cercle et allez-y. Quand tu es près de l'île, chercher – un bateau fantôme, (Vous devrez peut-être faire le tour de l'île entière avant de la trouver), suivez-le jusqu'à une île.
  • 16. Allez du côté nord-est du volcan de l'île avant tout. Trouvez et interagissez avec le cinquième revue là. Celui-ci est un peu plus délicat. Il y a de gros rochers près d'un “balise”. Le cinquième journal est aux pierres sur une petite table “comme une table de chevet”, à côté de deux barils et d'un pot cassé avec du feu
  • 17. À “dernier”, retournez vers le navire fantôme sur l'île. Utilisez le torche de passeurest léger pour regarder autour. Vous trouverez des squelettes portant un coffre. Suivre – les traces. Ouvrez le cercueil et prenez le troisième crâne.

Par Zone de risque

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