METAL GEAR RISING REVENGEANCE : Guide des réalisations « Genius Destroyer »

Ce guide décrira comment obtenir le succès "Genius Destroyer", obtenu en battant Mousson sans subir de dégâts en difficulté Difficile ou supérieure.

 

Introduction

Mousson est considéré comme l'un des boss les plus difficiles à infliger sans dégâts dans le jeu. Ses attaques rapides et imprévisibles combinées à sa capacité à devenir intangible à vos attaques à volonté en font un adversaire très frustrant à vaincre sans faute, surtout sur des difficultés plus élevées. Pour compliquer les choses, il manque un point de contrôle facilement accessible dans son combat contrairement à Mistral et Sundowner, ce qui signifie que vous devrez très probablement recommencer depuis le début si vous faites une erreur. Cependant, après de nombreuses tentatives et beaucoup de frustration, j'ai réussi à analyser complètement le schéma d'attaque de Monsoon. Dans ce guide, vous apprendrez à abuser de ce schéma d'attaque afin de vaincre et de détruire Monsoon sans dommage.

Notez que j'ai terminé le succès en Difficile, donc ce n'est peut-être pas un guide tout à fait précis pour Très Difficile/Vengeance.

Le chargement


Votre arme principale devrait idéalement être le Murasama car il a la performance globale la plus élevée des armes principales. Ses dégâts devraient être entièrement améliorés, et comme vous avez des piles à combustible illimitées pour ce combat, l'absorption et la consommation n'auront pas d'importance.


En tant qu'arme secondaire, vous devriez utiliser les Pincer Blades, également connues comme l'arme de mêlée la plus redoutable de tous les temps. Une fois de plus, ses dégâts devraient être améliorés au maximum, ce qui rend ses frappes chargées incroyablement puissantes. Maintenez simplement le bouton d'attaque puissant enfoncé jusqu'à ce que l'arme clignote, puis relâchez pour porter un coup dévastateur. D'autres compétences à débloquer lui fournissent jusqu'à 2 attaques de suivi qui peuvent également être chargées, mais il est peu probable que vous en ayez besoin pour ce combat en raison de l'agilité de Monsoon combinée à la vitesse terrible des deuxième et troisième frappes.

Quant à votre choix d'armure et de perruque, devenez fou. J'utilise personnellement l'armure blanche et la perruque infinie A, mais aucune n'a une utilité significative pour cette stratégie. Les muscles artificiels rouges et jaunes causent tous deux des dégâts légèrement accrus, et les inconvénients des muscles rouges ne sont pas pertinents car, encore une fois, vous avez des piles à combustible illimitées et essayez de ne pas subir de dégâts du tout. Ils peuvent être pénibles à obtenir, et vous pouvez facilement vous en passer, donc je ne m'inquiéterais pas trop pour eux.

Commencer le combat


Monsoon commencera le combat en sprintant immédiatement vers vous pour attaquer. Pour lui faire regretter d'avoir fait cela, maintenez enfoncé le bouton d'attaque puissante pendant l'écran de chargement afin de commencer à charger les pinces dès le début du combat. Relâchez les lames pour traiter 1600(!) endommagez-le et réduisez-le à environ 79% de santé. Lorsqu'ils sont complètement chargés, les Pincers gagnent une portée surprenante en plus de l'énorme augmentation des dégâts, vous pouvez donc relâcher les lames dès qu'elles sont prêtes et lui infliger tous les dégâts.

Bien que les lames aient porté un coup dévastateur à Monsoon, il est très peu probable qu'il soit étourdi par cette attaque, alors soyez prêt à vous défendre. Les lames de pince peuvent être annulées en un bloc aussi facilement que n'importe quelle autre arme malgré leur lenteur, vous pourrez donc vous défendre contre son attaque après avoir infligé les dégâts. Faites juste attention à ne pas parer trop tôt, sinon votre swing sera coupé et la mousson ne subira qu'environ 2.5% de dégâts à la place. Une autre chose dont il faut se méfier est la "super armure" des Pincer Blades. Cela signifie que si vous êtes frappé en balançant les pinces, vous subirez tous les dégâts de l'attaque, mais Raiden ne bronchera pas ou ne vocalisera pas de douleur. Si vous n'êtes pas assez prudent avec eux, vous pourriez facilement subir des dégâts, puis simplement pas remarqué que tu as été blessé jusqu'à ce qu'il soit déjà trop tard.

Monsoon a 6 attaques différentes qu'il peut utiliser lorsqu'il n'est pas alimenté magnétiquement.

Sa première attaque est un combo de 7 coups avec ses sais. Il suffit de spammer l'entrée de parade et tout ira bien. Sa deuxième attaque est une série de 4 coups de pied. Ils sortent un peu plus lentement que les sais et ont une animation évidemment différente.

Ses troisième et quatrième attaques le font boucler derrière vous au lieu de vous attaquer de front, alors soyez prêt à vous défendre par le côté ou par l'arrière. Il peut soit donner un coup de pied sauté plus fort, soit vous projeter en l'air pour une attaque de suivi. Bien que le suivi aérien puisse être paré normalement, vous aurez déjà été endommagé par le coup de pied, il n'est donc pas vraiment utile de le mentionner.

La cinquième attaque de Monsoon implique qu'il tombe sur votre tête d'en haut. Il ne le fait généralement que lorsque vous avez commis l'erreur de le faire défiler hors écran, donc le verrouiller est une contre-mesure efficace. S'il vous frappe avec cette attaque, il vous coupera normalement ou vous clouera au sol et effectuera la tristement célèbre attaque "Une promenade agréable à Londres". Comme pour le lancer aérien, vous aurez déjà subi des dégâts avant même qu'il ne commence à vous poignarder, alors redémarrez simplement si cela se produit; pas comme si vous pouviez gifler WASD assez vite pour vous échapper à temps de toute façon.

L'image ci-dessous montre l'attaque la plus dangereuse de Monsoon à ce stade, la grenade au phosphore rouge, vue comme un petit point vert sur le sol.

Monsoon ne commencera jamais le combat avec cette attaque, et est généralement imprévisible quand il l'utilise. Cependant, il est incroyablement dangereux à cause de cela car vous devrez regarder attentivement ses animations pour pouvoir l'éviter à temps.

Alors que le but réel de la grenade RP est de permettre à Monsoon de vous attaquer de n'importe quelle direction environ 10 à 11 fois, son véritable danger vient du fait que l'explosion vous fera subir une infime quantité de dégâts si elle n'est pas correctement évitée avec le Defensive Compétence offensive. Vous saurez si l'explosion vous a fait du mal si Raiden trébuche visiblement en arrière, s'étouffant avec le gaz. Si vous évitez le souffle de fumée, continuez à réagir rapidement aux frappes de Monsoon jusqu'à ce que la fumée se dissipe.

Une fois que Monsoon aura été réduit à 70% de santé, il tentera de s'échapper sur un poteau et commencera sa deuxième phase. Si vous pouvez le décaler avec un combo ou une autre attaque de Pincer chargée, il est possible de le réduire à environ 65% de santé avant qu'il ne puisse battre en retraite. Ce n'est pas vraiment nécessaire pour le vaincre, mais vous pouvez au moins tirer un peu de satisfaction de le battre sans raison alors qu'il ne peut rien faire pour vous arrêter.

Force magnétique, Jack ! La force de la nature !

Après avoir sauté sur le poteau, il y aura une brève cinématique montrant Monsoon activant son PUISSANCE MAGNÉTIQUE ! puis sautant lentement sur la porte. Habituez-vous à attendre les 15 secondes de cette cinématique, car vous allez probablement la voir BEAUCOUP.

Monsoon vous lancera alors 2 vagues de déchets que vous êtes censé couper avec le Mode Lame, chaque vague contenant plus d'objets que la précédente. Il est possible de simplement fuir les véhicules volants à la place, mais ils ont de toute façon la terrible habitude de vous exploser au visage, il est donc préférable de les trancher comme le jeu a été conçu. Les véhicules vous blesseront lorsqu'ils vous toucheront ou toucheront le sol, à moins qu'ils ne soient devenus noirs parce que vous les avez heurtés. Agiter violemment votre épée vers la gauche et la droite est généralement assez bon pour faire face à la plupart d'entre eux, mais certains d'entre eux peuvent vous dépasser plus tard, alors balancez-vous verticalement pour les casser. Vous devrez également viser à gauche et à droite pour en traiter certains à ce stade également.

Notez que les véhicules détruits peuvent larguer des grenades EM et réparer des nanos plus tôt dans le combat. Ramassez-les pour obtenir un bonus de BP.


Une fois que vous aurez survécu au barrage de véhicules, Monsoon reviendra au sol et sortira à nouveau ses sais. Dans son état violet brillant, Monsoon évitera toutes vos attaques jusqu'à ce que vous puissiez l'étourdir en contre-attaquant après son combo et en lui frappant le visage pour le démembrer. Vous pouvez également l'étourdir avec une grenade EM, mais je ne les utilise pas pour cette stratégie, non seulement parce que cela vous empêche d'obtenir le dialogue secret (expliqué à la fin du guide), mais parce que ce n'est tout simplement pas aussi amusant que de bloquer son attaques.

Après un court délai, il prendra exactement 9 pas vers vous, commençant et terminant la marche sur son pied droit. Ceci est destiné à donner au joueur le temps de l'attaquer seulement pour se rendre compte que ses attaques ne fonctionnent pas, mais nous essaierons de rester aussi loin que possible de lui pendant ce temps afin qu'il n'utilise pas ses attaques les plus dures.

Si vous êtes à une distance de sécurité de Monsoon, il attaquera en envoyant ses différentes parties du corps pour vous attaquer de manière très prévisible et facilement bloquée.

Tout d'abord, il essaiera de vous attaquer avec ses deux bras, un à la fois, dans un combo de 4 coups. Contre-attaquer les bras arrêtera le combo tôt et infligera des dégâts de puce à Monsoon. Sachez simplement que son deuxième bras bouge un peu plus vite que le premier, ce qui semble en fait le rendre plus facile à contrer.

Ensuite, Monsoon détachera ses jambes qui courront vers vous et attaqueront avec 4 coups de pied. Tout comme les bras, il peut être contré pour blesser Mousson et mettre fin au combo. Les jambes font un petit saut juste avant de commencer à attaquer, alors faites attention à cela lorsque vous vous préparez à les contre-attaquer.

Après avoir utilisé ses membres pour vous attaquer, Monsoon s'approchera de vous à vitesse modérée pendant que ses jambes se rattachent avant d'utiliser son combo standard à 7 coups avec ses sais. Contrer cette attaque l'étourdira, vous permettant d'entrer en mode lame et de lui frapper la tête. Attention cependant à ne pas viser trop près de son cou, car Monsoon est encore tout à fait capable d'éviter vos attaques à ce moment.

Si vous ne parvenez pas à frapper Monsoon à la tête, ou même à l'étourdir avec la contre-attaque, fuyez-le immédiatement . Dans son état magnétisé, Monsoon est non seulement capable d'utiliser des versions beaucoup plus fortes des attaques de sa phase non alimentée, il est également capable d'utiliser 2 nouvelles et puissantes attaques - mais toutes ne peuvent être utilisées que lorsque vous êtes près de lui. Rester loin de lui l'incitera à utiliser le même schéma d'attaque qu'auparavant, vous donnant une autre occasion de lui frapper la tête.

L'une des nouvelles attaques de Monsoon, illustrée ci-dessus, est similaire à l'attaque de charge du LQ-84i, sauf que Monsoon est capable de l'exécuter plusieurs fois de suite et continue si elle est bloquée.

L'autre nouvelle attaque de Monsoon est extrêmement dangereuse : il se désassemble en une tornade et commence à tirer rapidement sur vous avec des parties de son corps. Il est très difficile de bloquer ou d'éviter sans se faire toucher.

Une fois que vous aurez réussi à frapper la tête de Monsoon, il se brisera complètement. J'espère que vous l'avez maintenant enfermé, ou vous aurez du mal à trouver sa tête coupée et à la trancher avant qu'il ne se réforme.


Lorsque vous vous êtes approché de la tête de Monsoon, attaquez-la plusieurs fois, puis préparez les Pincer Blades pour une attaque chargée. Lorsque Monsoon reconstruit son corps, vous devez relâcher les lames au moment où il touche le sol ; quelle que soit l'action qu'il entreprendra par la suite, il sera toujours touché par la balançoire. Cela le réduira probablement à environ 40% de sa santé, mais pas en dessous, et le renversera sur le dos. Profitez-en pour le frapper encore quelques fois avant qu'il n'ait la chance de vous attaquer à nouveau. Monsoon effectuerait normalement une autre attaque de lancer de déchets, mais si vous le réduisez à 40% de santé avant qu'il ne puisse le faire, il l'ignorera et commencera immédiatement sa prochaine phase.

L'utopie de la mort

Après l'avoir réduit à 40% de santé, Monsoon sautera sur le sigil du bâtiment World Marshal et révélera un gigantesque tas de déchets, qu'il vous enverra tournoyer. Vous devrez parer la roue pour la repousser un peu, puis la parer à nouveau alors qu'elle continue d'approcher avant de pouvoir la trancher avec le mode lame.

Après avoir détruit la roue à ordures, Monsoon sautera et commencera la phase finale du combat. Sachez qu'il utilisera immédiatement son attaque de séparation dès que la caméra reviendra sur Raiden, alors soyez prêt à vous en défendre.

Une fois que vous avez à nouveau étourdi et démembré Monsoon, effectuez à nouveau une attaque de pince chargée sur son corps réformé. Cela le réduira à environ 20% de santé en cas de succès.

Monsoon vous lancera alors une dernière vague d'objets. Veillez à ne pas oublier que les objets ne peuvent pas voler vers vous dans l'ordre dans lequel ils commencent à tourner, et tout ira bien.

Mettre fin au combat

Alors que vous continuez à réduire la santé de Monsoon, il vous enverra une deuxième roue à ordures une fois que sa santé approchera de 10%. Détruisez-le de la même manière que le premier et Monsoon effectuera son coup de grâce.

Une fois que Monsoon a soulevé le monument et l'a dirigé vers Raiden, vous devrez effectuer 3 pressions rapides sur les boutons : le Ninja Run pour sauter sur le monument lorsqu'il touche le sol, en utilisant le mode Blade pour trancher l'APC sur le chemin, et une exécution donner un coup de pied à Monsoon dans le mur. Si vous échouez à l'une de ces étapes, vous mourrez instantanément et devrez tout recommencer. NE PAS redémarrez à partir du menu "mort", car il comptera les dégâts que vous avez subis en étant empalé/frappé/jeté lors du prochain combat et vous ne pas recevoir le prix Aucun dommage. Vous devrez plutôt quitter l'écran titre.

Une fois que vous avez effectué les entrées requises, Monsoon sera coincé contre le mur et vous pourrez le mettre en pièces à votre guise.



QFP

Q : Je n'ai pas obtenu la récompense Aucun dommage ni le succès. Ce qui donne?
R : Le jeu restaure votre santé au maximum après que Monsoon ait levé le monument. Comme mentionné précédemment, vous avez probablement été touché en balançant les Pincers et vous ne l'avez pas remarqué avant qu'il ne soit trop tard. Continuez à regarder votre barre de santé pendant les accalmies dans l'action pour vous assurer que vous n'avez pas été touché.

Q : Comment puis-je obtenir les armes ?
R : Le Murasama est obtenu en complétant R-07 : Tentative d'assassinat. Les Pincer Blades sont déverrouillées en complétant R-04: Hostile Takeover. Ils doivent être achetés pour une quantité modérée de BP dans l'écran Personnaliser avant de pouvoir être utilisés ou améliorés, comme pour tous les autres objets.

Q : Pourquoi n'utilisez-vous pas de grenades électromagnétiques pour étourdir Monsoon ?
R : Voir ci-dessous.

(BONUS) Dialogue secret

À la fin du combat, Monsoon tentera de vous frustrer une dernière fois en vous disant moqueusement de l'achever, comme indiqué ci-dessous :

C'est une façon extrêmement insatisfaisante de le battre. Cependant, vous ne savez peut-être pas qu'il existe également une ligne alternative qui peut jouer dans des conditions très spécifiques que personne ne semble très bien comprendre. Si vous vous battez très agressivement contre Monsoon et que vous ne l'engueulez pas avec des grenades EM, il hurlera de terreur lorsque vous le découperez.

D'après mes tests, je pense que votre "agressivité" ne se mesure pas sur votre DPS global, mais plutôt sur votre combo. Vous pouvez accumuler un combo gigantesque en utilisant le Pole-Arm secondaire au lieu des Pincer Blades, mais cela allongera considérablement le combat en raison de son faible potentiel de dégâts par rapport aux Pincers. Il est toujours possible d'obtenir un gros combo avec les Pincers en utilisant simplement beaucoup d'attaques à l'épée sur Monsoon pendant qu'il est décalé au lieu d'essayer de le frapper à nouveau avec le combo Pincer.

Vous serez en mesure de dire si vous remplissez les conditions en écoutant les lignes vocales de Monsoon avant une transition de phase, qui passe de la moquerie et de l'amusement à la peur et au doute de soi.

J'ai aussi remarqué que si vous ne remplissiez pas les conditions draconiques du jeu, si vous repartez du point de contrôle quand Monsoon lance le monument, vous soudainement sera remplissez les conditions et Monsoon paniquera comme d'habitude.

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