MONSTER HUNTER RISE: Guide de réussite des sandales du coureur

Une liste simple pour vous aider avec la réalisation des sandales du coureur

 

Avant-propos

Afin d'obtenir ce prix / réalisation, vous devez parler avec chaque PNJ interactif dans Monster Hunter Rise une fois que. Bien qu'il s'agisse d'une réalisation plutôt facile, en particulier pour les amateurs de traditions, cela peut être «difficile» avec certains comportements de PNJ qui ne permettent pas de savoir s'ils sont interactifs, et si oui, quand et lesquels comptent pour le prix.

Pas avec tout peut être interagi tout le temps, et à moins que vous ne maîtrisiez bien le village, vous pouvez facilement en manquer un ou deux pour le prix. Dans ce guide, vous avez une liste simple et quelques conseils sur certains très "difficiles".

Entrée du Village

1. Marchand de parapluies Hinami
On la retrouve presque à chaque fois à l'entrée du village sur son échoppe.
La majorité des joueurs ne la remarquent qu'une seule fois lorsqu'elle donne une quête secondaire.

2. Marchand de riz Suzukari
A moins qu'elle et Hinami discutent ensemble, elle est généralement devant sa boutique avec son mari. Parfois, elle s'éloigne aussi pour payer Kajika une visite.

3. Marchand de riz Senari
Suzukarile mari de qui travaille également dans leur magasin. Parfois, il fait une pause à l'intérieur de la maison avec une tasse de thé devant la cheminée.

4. Zenchi le docteur
A moins qu'il n'y ait une vente sur le marché, Zenchi aime dormir sur le toit de la maison en face de la boutique des marchands de riz.

Conseil important

Oui, interactif Palicos ainsi que  Palamutes compter pour le prix !
C'est drôle que beaucoup de joueurs les ignorent, car ce sont des animaux. Mais ils appartiennent tout autant au Village de Kamura famille comme n'importe qui d'autre !

5. Canyne Maître Inukai
Toujours en veille avec son fidèle palamute près kageroétal de marché.

6. Goka le fidèle
Toujours aux côtés de leur maître de confiance Inukaï.

Aciérie (Marché du Village et Centre)

7. Fugen l'Ancien
Au centre du village vous trouverez le Aciéries. Devant elle se tient le chef de Village de KamuraFugen.

8. Homura le Fidèle
À côté de Fugen tu trouves son fidèle palamute compagnon Homura.

9. Senri le facteur
A l'escalier vers le Aciéries tu trouves Senri, qui se tient debout sur une boîte rouge soi-disant pleine de courriers.

10. Hinoa la jeune fille en quête
hinoa se trouve au coin de la rue au centre du village. Elle semble fabriquer des jouets si elle n'est pas occupée à profiter de son dango bien-aimé.

11. Kagero le Marchand
Le mystérieux kagero se trouve toujours devant son stand. Saviez-vous que tous les objets exposés peuvent être achetés pour votre maison ? Vous avez besoin de chance à la loterie du marché, cependant !

12. Hamon le forgeron
Défi travaille toujours assidûment à l'étal de la forge. Il prend toujours des pauses pour s'assurer que votre commande de nouvelles armes et armures est bien reçue.

13. Copain Forgeron Kisaki
Un travail tout aussi diligent est Kisaki, qui n'offre pas moins de qualité pour les armes et armures de vos copains.

14. Mihaba l'apprentie
Pendant ce temps Mihaba s'occupe des ventes de la forge. Il a le béguin pour hinoa

15. Wakana le marchand de légumes
De l'autre côté de la rue depuis Mihaba peuplements Wakana à son stand de légumes.

16. Artiste de boulettes de riz Seihaku
À côté de Wakana Seihaku propose de savoureux onigiri. L'un des affichages me rappelle un Palico Visage. Il a clairement le béguin pour Komitsu

17. Kajika le poissonnier
Kajika adorent présenter leurs grosses prises de thuna. Lorsqu'ils ne sont pas devant leur stand, ils peuvent être trouvés en utilisant la baignoire à côté de votre maison.

18. Chasseur principal Hanenaga
Hanénaga vous propose tout au long du jeu plusieurs quêtes secondaires et vous accorde Grands Wirebugs, où vous pouvez les placer et les régler à Bijou Lys lors de vos chasses. Il est normalement près du pont qui mène au Place des copains, à moins qu'il ne discute avec Mihaba.

Entrée du centre de rassemblement (magasin de thé)

19. Komitsu la dent sucrée
En route pour le Centre de rassemblement tu passes à Komitsustand de pommes confites. Elle aime aussi manger du dango avec hinoa. parfois Seihaku rassemble assez de bravoure pour s'asseoir à côté d'eux, appréciant le dango ensemble.

20. Ikari le marin
Il transporte généralement des balles de charbon de bois des quais au stockage à côté du Aciéries. Il fait souvent une pause devant le martèlement du dango. Lorsqu'il n'est pas à l'entrepôt, on le trouve souvent en train de se reposer à Yomoguiavec une tasse de thé. Le travailleur acharné mérite son repos durement gagné (et dango!).


21. Tsuriki le marin
Idem comme IkariTsuriki a son itinéraire désigné des quais au stockage. Comme ils vont toujours dans un sens, je suppose qu'ils prennent un chemin différent pour retourner aux quais.

22. Shiika le poète
Chiika peut être trouvé presque à chaque fois sur un banc devant le salon de thé, sous la canopée d'un magnifique sakura. Elle travaille dur(ly?) à ses poèmes (avec une qualité douteuse).

23. Chasseur novice Taishi
Taishi n'est pas encore chasseur mais imiter du mieux qu'il peut son mentor Utsushi. Je me demande si c'est une bonne chose, cependant...

24. Yomogi le chef
Enfant adopté et bien-aimé de Village de Kamura! Son origine est un mystère – pour l'instant. Son amour pour tous les habitants de Village de Kamura est plus grand que le plus grand dango que vous ayez jamais vu. Elle s'assure de faire de son mieux pour que tout le monde soit bien nourri et heureux. Usagi dango pour la victoire !

25. Kinako le marchand de thé
Marteau droit de Yomogui, travaillant dur pour faire du dango.

26. Shiramata le marchand de thé
Marteau gauche de Yomogui, travaillant dur pour faire du dango
Tous deux sont très enthousiastes à leur travail. Parfois, on dirait qu'ils travaillent si vite qu'il semble que le dango vole !

27. Hobashira le marin
Contrairement à Ikari ainsi que  TsurikiHobashira est toujours près des quais, supervisant les choses.

Centre de rassemblement

28. Maître de guilde Hojo
A part taquiner Tetsy, un bébé Tetsucabra, avec du dango, il dessine toujours des peintures de monstres, vraisemblablement pour le questboard. Minto se demande souvent si les monstres qu'il dessine ressemblent vraiment à ses dessins.

29. Badum le batteur
Batteur gauche du grand Centre de rassemblement tambour.

30. Tish le batteur
Batteur droit du grand Centre de rassemblement tambour.
Je ne sais pas quoi dire d'autre à leur sujet, je veux dire… regardez leurs noms !

Conseil important

Lorsque vous changez la musique de fond du Centre de rassemblementbadum ainsi que  Tish arrêtez de jouer du tambour, mais ils deviennent également indisponibles pour le bavardage. Si vous avez encore besoin de leur parler pour le succès, assurez-vous que le BGM normal est en cours d'exécution. Parfois, ils sont tellement concentrés sur leur travail que vous aurez peut-être besoin de quelques approches à moins que vous ne leur parliez dès le début.

31. Maido le Marchand
Elle s'occupe de tous vos besoins du marché, à l'intérieur du Centre de rassemblement. Depuis qu'elle travaille avec kagero, elle vous propose également des billets de loterie lors des ventes du marché, les deux stands offrent donc des réductions égales.

32. Minoto la jeune fille du hub
soeur jumelle de hinoa, en prenant soin de Centre de rassemblement compteur de quêtes. Contrairement à sa sœur, Chez Minoto le passe-temps est le dessin. Pourtant… disons que ses dessins ont un potentiel d'améliorations illimité !

33. Chasseur de haut rang Ayame
Une chasseresse senior qui s'est blessée et est maintenant en convalescence. Elle pourrait chasser à nouveau à l'avenir avec une arme différente de celle d'avant, avec la conception du Toadversaire...

34. Maître Utsushi
Votre shinobi amateur de dango, à votre service ! Au sein de la Centre de rassemblement il est chargé de vous proposer des quêtes d'arène et de nouvelles Interrupteur compétences au bon moment.

35. Otemai le chef
Sénior à Yomogui elle s'assure que vous n'ayez jamais à vous lancer dans une quête affamée. Peu importe Yomogui t'offre, elle aussi peut t'offrir. Tout traditionnellement à la Palico!

36. Hanamori le Guide
Avez-vous remarqué que Menuisier est en fait assez grand, quand vous regardez du haut du Aciéries? Bien que je ne sois pas sûr si Hanamori a autant de visiteurs à guider, il a certainement beaucoup de masques traditionnels à montrer.

Zone de préparation du hub

37. Nakago le forgeron
Un autre apprenti de Défi qui vous offre son service juste au Centre de rassemblement. Il a clairement un esprit ingénieux comme son maître et aime la nourriture faite par son partenaire forgeron kōjiri.

38. Copain Forgeron Kojiri
À côté de Nakagokōjiri fait en sorte que vous n'ayez jamais besoin de sortir du Centre de rassemblement pour fournir à vos copains les armures et les armes dont ils ont besoin. Lui et Kisaki ont été bien plus longtemps des apprentis Défi que leurs partenaires forgerons humains. Ce sont de bons amis à fourrure mais aussi considérés comme des rivaux Star-Crossed.

39. Gouvernante
Je ne peux pas dire si ce sont les mêmes Gouvernante qui est également en attente à Ta chambre. Je veux dire, les chats se déplacent rapidement et silencieusement. Mais ils font sûrement un bon travail en relayant les messages pour que vous puissiez AvalerShirubei ainsi que  Kogarashi de l'intérieur du Gathering Hub.

Votre chambre (Kamura Village)

40. Gouvernante
S'ils sont réellement les mêmes qui vous servent au rassemblement Zone de préparation du hub ou pas est un mystère. Mais ils adorent leurs bulles !

41.  l'informateur
Le genre de ninja dont les superpuissances s'étendent même à Steam - avec leur nom qui n'est jamais affiché que censuré. Ils offrent des morceaux de savoir très intéressants. Assurez-vous de les vérifier souvent, au moins après chaque Quête urgente ainsi vous ne manquerez de rien !

Place des copains

42. Copain gestionnaire Iori
Saviez-vous qu'apparemment l'une des promotions Iori peut faire est de chanter avec sa voix? Il semble qu'il y ait plus pour lui que d'être simplement aimé par des copains Copain amoureux.

43. Chef Felyne Kogarashi
Un mystérieux Palico et chef de la Miaoucenaries. Il utilise son ventilateur pour s'assurer que vos copains arrivent à destination.

44. Copain expert Shirubei
Quand Iori vous aide à trouver votre idéal Copainest assez proche de celle Shirubei et son équipage qui s'assurent que ceux qui sont en attente sont prêts au combat quand vous en avez besoin. Faire en sorte que vos copains s'entraînent sans relâche avec le Toadversaire au Place des copains, fait uniquement pour vos copains.

45.Rondine la Marchande
Vous apprenez à connaître Avaler en tant que commerçant de loin Royaume. Pourtant, elle est plus que cela - en fait un chevalier au service d'elle Majesté avec l'ordre de ramener Défi pour la technologie nécessaire pour faire face aux menaces en elle Royaume. Mais faire partie du Village de Kamura famille elle compte plutôt sur la gentillesse de Menuisier au lieu de forcer Défi accompagner. Nous en saurons bientôt plus avec Monster Hunter Rise – Aube du soleil.

46.Kotori le marchand
Un partenaire fidèle de Avaler qui ont suivi leur mission. Bien qu'elle soit heureuse d'être considérée comme une commerçante, elle mentionne parfois qu'il y a plus pour elle et Avaler que ce que vous pouvez voir à première vue.

47. Chino le commerçant
chinois semble être moins un commerçant mais plus un peintre. Je me demande s'ils sont responsables des parchemins suspendus que vous pouvez acquérir en tant que marchandises spéciales auprès de Avaler.

Zone d'entraînement

48. Sekirei le dresseur
Pour des raisons inconnues, les gens ont tendance à oublier Sekirei qui est toujours prêt pour vous au Zone d'entraînement, en vous assurant que toutes les armes, armures et compagnons que vous souhaitez accompagner sont disponibles.

Conseil de vétéran

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